차례:
비디오: ëíì´ì 물ëì´3 (십일월 2024)
오리지널 Asus ROG Gladius는 2014 년에 데뷔했습니다.이 제품은 빠르게 인기있는 게임용 마우스가되었지만, 다른 새로운 마우스가 등장함에 따라 그 기능 세트는 수년 동안 마모의 징후를 보여주었습니다. 마우스를 업데이트하여 새로운 마우스를 찾는 사람들뿐만 아니라 이미 같은 모델의 구형 모델을 가진 사람들에게 호소력을주는 방법은 그 자체가 예술입니다.
마케팅 컨설턴트와 포커스 그룹이 원래 디자인을 뛰어 넘을 것을 제안하면 어떻게해야합니까? 무엇을 제티 슨하고 무엇을 유지합니까? 그리고 어떤 기능을 유지하지만 개선합니까? 우리의 경험에 따르면, 이러한 질문에 대한 답변은 완전한 재 설계에서 단단하지만 노화 된 주변기기를 새로운 관객의주의를 끌기위한 미용 적 변화에 이르기까지 업그레이드 된 마우스로 만들었습니다.
그 규모로, $ 99.99 Gladius II는 중간에 있습니다. Asus는 거의 바뀌지 않았지만, 변경된 것은 새로운 마우스를 찾는 게이머, 심지어 원래 Gladius의 소유자에게 흥미를주기에 충분할 수 있습니다. 그러나 몇 가지 뛰어난 문제, 즉 다소 관절염 소프트웨어와 높은 가격을 해결해야합니다.
디자인
그러나 나중에 더. 시각적 소개부터 시작하겠습니다…
Gladius II의 하향식 샷은 Gladius 중 하나와 거의 동일합니다. 동일한 무광 회색 채색, 수정 된 모래 시계 모양 및 집게 손가락의 중수골 관절 아래에 인체 공학적으로 문을 닫도록 설계된 수직 및 수평 아치. 두 마우스는 또한 구별 할 수없는 sloned 발톱, 그리고 마우스 몸에서 그 발톱을 분기하는 대각선의 미학적으로 고르지 않은 배치를 가지고 있습니다. Gladius II에서는 로고가 약간 오른쪽에 있지만 두 마우스는 동일한 DNA를 가지고 있습니다.
이전 모델과 마찬가지로 Gladius II에는 매력적인 울퉁불퉁 한 트레드 휠이 있습니다. 그 뒤에 손바닥 가까이에 DPI / 해상도 전환 버튼이 있습니다. 마우스의 크기는 조상과 거의 동일하며 5 인치 길이, 2.6 인치 너비, 1.8 인치 깊이의 중소형 손에 잘 맞습니다. 3.9 온스로 MOBA 게임에는 약간 무겁지만 쉽게 미끄러집니다.
그러나 우리의 비교로 돌아갑니다. 왼쪽에서, 우리는 새로운 마우스와 그 이름이 전임자 사이에서 모두 동일하지 않다는 것을 알 수 있습니다.
둘 다 쉽게 접근 할 수있는 2 개의 사이드 버튼과 고무 코팅이있어 그립감을 향상 시키기에는 너무 매끄 럽습니다. 그러나 Gladius II에는 스나이퍼 모드 버튼이 추가되어 더 낮은 DPI 설정으로 전환 할 수 있지만 길게 누르고 있습니다. 액션 게임에서의 정밀한 타겟팅에는 매우 유용 할 수 있습니다.
오른쪽은 우리의 관심을 사로 잡을 것이 아니라 전면이 또 다른 문제입니다…
원래 Gladius와 마찬가지로 Gladius II는 분리 가능한 코드를 자랑합니다. Gladius와 마찬가지로이 마우스에는 두 가지 코드가 있습니다. 편조 된 것은 78 인치 길이입니다. 다른 하나는 얇은 고무 코팅으로 길이가 39.5 인치에 불과합니다. 전자는 벨크로 넥타이와 함께 제공됩니다. 후자는 철사 하나입니다. 브레이드 모델의 보호 기능과 길이가 향상되어 후자가 왜 포함되었는지 확실하지 않습니다.
새 마우스를 뒤집어 봅시다…
상단의 스위치는 온 / 오프 스위치가 아니라 케이블을 풀기위한 스프링 식 스위치입니다. 아래로 당겨 선택한 코드를 잠 그거나 잠금을 해제하고 제거하십시오.
또한 아래에는 필립스 나사 수만큼 많은 4 개의 패드가 있습니다. 이것들이 제거되면 밑면의 플라스틱 판을 제거하고 설치된 Omron 마우스 스위치를 Asus가 공급하는 두 번째 쌍으로 교체 할 수 있습니다. 패드는 Gladius II에서 원본의 접착제에서 직선형 고무로 변경되었습니다. 이론적으로 이것은 제거가 더 쉬워집니다. 실제로, 우리는 그것들을 들어내는 것이 어렵다는 것을 알았습니다. 물론 스위치를 교체하는 것 이상으로 제거 할 가능성이 없으므로 장기적으로 재료가 중요하지 않습니다.
설정 및 기능
Asus 지원 웹 사이트에서 Asus 구성 도구 인 ROG Armoury를 다운로드하면 설치가 비교적 간단하고 빠릅니다. 데스크탑 바로 가기가 실행 파일을 시작하기 위해 하드 드라이브의 잘못된 위치를 가리 켰지 만 신속하게 해결되었습니다.
우리의 일반적인 관행과는 달리, 구성 도구를 시작할 때 가장 먼저 한 것은 조명 탭을 즉시 불러오는 것입니다.
Gladius II의 USB 커넥터를 편리한 포트에 꽂 자마자 로고, 스크롤 휠 및 기본 표시등이 전체 밝기에서 초당 한 번의 완전한 회전으로 색상 순환을 시작하기 때문입니다. 그 결과는 마하 -3 롤러 코스터에서 안구를 구매하는 것과는 다릅니다. CUE2와 달리 Corsair Utility Engine 2와 달리 속도 제어 기능도 없기 때문에 열광적 인 조명 속도를 조정할 수 없습니다. (우리는 다른 테스트 컴퓨터 중 두 개에서 동일한 결과로 다시 확인했습니다.)
게임 플레이 중에 손으로 가리기 때문에 마우스 조명은 아무 소용이 없습니다. 그렇지 않은 경우에도 조명을 보거나 게임을 하시겠습니까? 그러나 RGB 조명은 Asus가 Gladius II에서 자랑스럽게 여기는 몇 가지 주요 변경 사항 중 하나이기 때문에이 문제를 해결하기 위해 ROG Armory가 곧 업데이트 될 것입니다. 그 동안 마우스의 과잉 색상 변경에 대한 두 가지 해결 방법이 있습니다: 조명을 완전히 끄거나 정적 효과 사용 – 호흡 중, 색상주기, 반응성, 파도, 혜성 등 6 가지 중 하나.
그런 식으로 ROG Armoury를 자세히 살펴 보겠습니다.
이것은 첫 번째 화면으로 상단 탭 행의 마우스 탭과 하단 탭 행의 버튼을 조합 한 것입니다. 왼쪽을 보면 ROG Armory가 CUE2, LGS (Logitech Gaming System) 또는 Razer Synapse와 달리 사용자가 만든 3 개의 프로필 만 지원한다는 점에 놀랐습니다.이 프로필은 모두 무제한 프로필을 허용합니다. 그리고이 세 가지 구성 도구를 사용하여 프로필을 지정된 실행 파일에 연결할 수있는 경우 (예: Far Cry 4를 시작할 때 하나의 프로필이로드되고 Grim Dawn을 실행할 때 다른 하나의 프로필이로드 됨) ROG Armoury의 세 가지 프로필 중 어느 것도 게임 전용이 아닙니다. 활성 프로파일을 전환하려면 구성 도구를 실행해야합니다. 정기적으로 두 게임을 플레이하는 것을 선호하는 경우 빠르게 성가 시게됩니다.
Gladius II의 버튼 7 개를 모두 다시 프로그래밍 할 수 있지만 옵션이 제한되어 있습니다. (구성 화면에는 9 개의 버튼이 표시되지만이 중 2 개는 스크롤 휠을 위아래로 움직일 수 있습니다.) 매크로, 멀티미디어 기능, 키보드 (여기에는 적용되지 않으며 빈 목록이 표시됨)를 선택할 수 있습니다., 복사 및 붙여 넣기와 같은 Windows 바로 가기 및 표준 마우스 기능. 이 마지막 것들은 위에서 언급 한 것처럼 프로파일 교환을 포함하지 않습니다.
하단 탭 행의 성능 탭은 다른 고급 게임용 마우스와 비교해 볼 때 다소 성능이 뛰어납니다…
저장 가능한 DPI 설정은 두 가지 뿐이며 100dpi에서 12, 000dpi 사이의 값으로 저장할 수 있습니다. 반대로 Razer Synapse를 사용하면 5 개의 DPI 설정과 5 개의 DPI 설정 및 스나이퍼 모드에 대한 CUE2를 저장할 수 있습니다. Razer와 Corsair는 또한 화면의 X 및 Y 축에 대해 별도의 DPI 값을 입력 할 수있게하는데, 이는 와이드 스크린 모니터와 모든 행동이 수평면에서 이루어지는 1 인칭 슈팅 게임에서 유용하게 사용할 수 있습니다. ROG Armory는이를 제공하지 않습니다.
크레디트에 따르면, Asus는이 화면에서 일부 게이머가 감당할 수없는 몇 가지 옵션을 제공합니다. 아마도 특정 옵션을 좋아하지 않기 때문에 아무도 사용하지 않을 것이라는 이론에 근거 할 수 있습니다.. 이 범주에 속하면 가속 및 감속 및 각도 스냅을위한 한 쌍의 슬라이더가 있습니다. 후자의 컨트롤은 다른 슬라이더처럼 보이지만, 그렇다면 슬라이더를 작동시킬 수 없었습니다. 대조적으로, 125Hz에서 1, 000Hz까지의 폴링 속도 제어는 확실히 작동하지만 요즘 유물처럼 느껴집니다. 게이머에게는 초당 1의 폴링 속도를 처리 할 수없는 컴퓨터가 없을 것입니다. 그리고 이것을 관리 할 수없는 게이머들은 새로운 마우스를 생각하기 전에 새로운 CPU를 고려하기를 원할 것입니다.
ROG Armory에서 가장 매력적인 기능 중 하나는 보정 탭 아래에있는 리프트 거리 마법사입니다.
마우스 패드 표면에 대한 사전 설정도 제공합니다. 광학 센서는 레이저보다 표면 질감과 투명성이 훨씬 까다로운 경향이 있습니다. 투명도의 광학 센서 문제에 대해서는 아무것도 할 수 없지만 이와 같은 리프트 거리 마법사는 견고한 게임 플레이와 일관되지 않은 마우스 움직임의 차이를 만들 수 있습니다.
상단 탭 행에서 매크로로 이동하면 매크로 편집기가 나타납니다.
그것은 원시적 일뿐 만 아니라 버그이기도합니다. 우리는 여러 줄에서 편집을 선택했으며 다른 것을 건드리지 않고 매크로 편집기는 해당 이미지에서 알 수 있듯이 줄의 섹션을 삭제하고 항목을 결합하기 시작했습니다. 다른 테스트 컴퓨터 쌍에서이 작업을 시도해도 동일한 결과가 나타납니다.
ROG Armory는 상당히 압도적이지만 Gladius II의 광학 센서는 더 긍정적입니다. 원래 Gladius에는 Pixart 3988이있었습니다. Asus의 새로운 마우스는 Pixart 3360을 사용하며, 구성 도구에서 전원을 끌 때 가속도가 0입니다. 스 플리트 초 이동과 정확한 타깃팅에 의존하는 게임을 즐기는 베테랑 플레이어에게는 평평한 가속 및 감속이 필수적입니다. 이것은 Gladius II가 스페이드로 공급합니다.
우리는 마우스 밑면을 열어 스위치를 바꾸는 것에 대해 소개했습니다. 설치되는 제품은 Omron D2FC-FK 스위치이며, 상자에있는 두 번째 Asus 공급 장치는 D2F-01F입니다. 첫 번째 클릭 수는 5 천만 번입니다. 둘째, 2 천만명 (이 수치는 확실한 사실 진술이 아닌 다양한 요인에 기초한 광범위한 지표로 이해되어야 함). 우리는 D2FC 스위치가 스프링 저항에서 더 큰 차이를 가지고 있다는 의견을 들었지만 온라인에서 어느 쪽이 더 나은지에 대한 많은 논쟁을 보았습니다. 자체 테스트에 따라 추가 할 수있는 것은 공급 된 Gladius II 장치의 저항이 약간 낮았으며 수신 한 D2F 스위치는 매우 약간 높았다는 것입니다. 둘 다 선명한 응답을 제공했지만 즉시 사용할 수 있습니다.
두 Gladius 모델에 공통적 인 기능인 두 번째 스위치 쌍이 중요한지 여부는 사용자에게 달려 있습니다. 한편으로, 스위치는 일반적으로 노화 설치류에 들어가는 첫 번째 부품이므로 마우스의 수명을 크게 연장시킵니다. 반면에, 우리의 경험에 따르면 게이머들은 새로운 스위치를 필요로 할만큼 오랫동안 마우스를 사용하며, 대신 기능 세트가 주목을받는 새로운 모델을 구매하는 것을 선호합니다. 말할 것도없이, Asus가 제공하기로 선택한 Omron 품종은 Gladius II에서 훌륭하고 견고한 가치입니다.
마지막으로 상자에는 내구성이 뛰어난 나일론 파우치가 포함되어 있습니다. 마우스가 내부에 딱 맞지만 동봉 된 두 코드 중 하나를 동시에 잡기에는 너무 작습니다. 그럼에도 불구하고, 코드는 손상에 대해 상대적으로 내성이 강하고 (적어도 꼰 코드는) 주머니가 Gladius II를 매우 가벼운 스커 핑 손상으로부터 보호합니다. 모든 작은 숫자가 중요합니다.
성능 테스트 및 결론
우리는 그림 던 (Grim Dawn), DOTA 2, Far Cry 4, Endless Space 2 및 Europa Universalis IV를 포함한 여러 게임에서 Gladius II를 테스트했습니다. 마우스가 4 개의 고무 쿠션으로 쉽게 움직 였지만 DOTA 2 전투에서는 약간 무거웠습니다. 우리는 Windranger와 같은 kiter를 사용하는 것을 선호하며, 이 전략을 위해서는 마우스를 초음속으로 움직여야합니다. MOBA 게임에서, 적어도 우리에게는 마우스가 더 가벼울수록 더 좋으며 다른 모든 것들은 동일합니다.
그림 던 (Grim Dawn)과 파 크라이 (Far Cry 4)를 플레이하는 동안 우리의 관심사는 ROG Armoury와 더 관련이 있습니다. 매크로 편집기는 매우 원시적이며 버그가 있습니다. 또한 더 많은 저장된 DPI 설정이 필수적이라고 느꼈습니다.이 두 가지로는 충분하지 않으며이 마우스가 저장할 수있는 세 가지 프로파일도 아닙니다. 해당 프로필이 게임별로 다르지 않으므로 ROG Armory를로드하고 수동으로 교체해야합니다. 리프트 거리 마법사, 각도 스냅 및 가속 / 감속 제어에도 불구하고이 오래된 소프트웨어 패키지는 다른 마우스의 아킬레스 건입니다. Asus는 다른 게임 구성 유틸리티와 경쟁 할 수 있도록 곧 업데이트 할 것을 제안합니다.
반면에 Europa Universalis IV와 같은 TBS 게임에서 슬라이딩 스케일을 따라 감속을 설정하는 기능은 마크를 넘어 뜨릴 위험없이 많은 메뉴 내에서 드릴 다운 할 수 있음을 의미했습니다. 오디오 편집기 Audacity와 같이 우리가 사용하는 선택된 응용 프로그램에 대해서도 마찬가지입니다. 일부 플레이어는 가속 및 감속을 조롱하지만 모든 작업 및 플레이 방식에 관한 것입니다. 모든 요구에 맞는 단일 솔루션은 없습니다.
실제로 Gladius II는 이전 모델만큼이나 매력적입니다. 실제로는 이전 모델 인 저격 모드 버튼입니다. 인체 공학적 디자인으로 세련된 마우스입니다. Pixart 3360 광학 센서는 현재 시장에서 가장 우수한 제품 중 하나이며, Asus가 제공하는 두 쌍의 마이크로 스위치 (D2FC-FK 설치 및 D2F-01F)는 장치의 수명에 기여합니다. 물론 마우스 기능이나 구성 소프트웨어가 시간이 지남에 따라 여전히 서 있기 때문에 오늘날 몇 년 동안 구입 한 마우스를 사용하지 않을 가능성이 큽니다. 그러나 만약 당신이 엄격하게 일부일처 제로 장기적인 설치류 관계에 있다면, 이 두 쌍의 스위치를 갖는 것은 Gladius II를 살아 있고 앞으로 얼마 동안 살아있게해야합니다.
그러나 가격은 문제입니다. 이 마우스는 현재 100 달러도 안되는 가격으로 새로 판매하고 있습니다. 그것은 우리가 최근에 좋아했던 다른 게임용 마우스와는 대조적입니다. 예를 들어 60 달러 미만의 해적 글레이브와 약 55 달러의 Razer Deathadder Elite와 Logitech G502 Proteus Spectrum이 있습니다. 두 스위치 세트를 고려할 때 Gladius II의 고유 한 수명과 일치하는 것은 없지만, 특히 소프트웨어에서 기능 세트의 일부 측면을 능가하는 것은 아닙니다.
우리의 제안? 가격 하락을 기다립니다. 원래 모델은 현재 평판이 좋은 e-tailers에서 약 $ 55에 판매하고 있으므로 Gladius II의 가격도 하락할 것이라고 확신합니다. 그리고 그때까지 Asus가 구성 툴을 최고의 경쟁 제품으로 업데이트했을 것입니다.