리뷰 아수스 개구리 Strix 진화 검토 및 평가

아수스 개구리 Strix 진화 검토 및 평가

차례:

비디오: ЕСЛИ НЕ НРАВИТСЯ - МЕНЯЙ! ✔ Обзор Игровой Мыши ASUS ROG STRIX Evolve! (십일월 2024)

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Anonim

모듈성 (Modularity) 은 늦게 게임 마우스 개발로 발전해 온 개념입니다. 실제로는 두 가지 아이디어이지만 둘 다 사용자가 마우스의 물리적 디자인에 대해 구조적 결정을 내릴 수 있도록 허용합니다.

Roccat Nyth와 같은 측면 버튼이나 금속 무게 및 나사 시스템을 재구성하는 기능과 같은 게이머에게는 이점이 있습니다. 두 번째 모듈 개념에는 특정 사용자가 일반적으로 한 번만 사용하는 옵션이 포함됩니다. 그 선택은 시장을 넓히는 단일 디자인에 둘 이상의 마우스를 사실상 배치함으로써 사용자보다는 제조업체에게 이익이되기 때문이다. 좋은 예는 EpicGear MorphA X와 스왑 아웃 레이저 및 광학 센서입니다. 많은 게이머는 어느 쪽이든 선호하는 방식을 선호하므로 센서가 고장 난 경우 마음에 들지 않는 센서 유형을 사용하는 대신 새 마우스를 구입합니다. 그러나 EpicGear는 제품을 고려한 광학 및 레이저 센서의 팬을 확보함으로써 얻을 수 있습니다.

제조업체에게 도움이되는 디자인 옵션 인이 두 번째 아이디어는 $ 79.99의 Asus ROG Strix Evolve에 적용됩니다. 명성에 대한 주장은 마우스를 왼손잡이와 오른 손잡이 모두에 인체 공학적으로 수용하는 마우스라는 것입니다. 그리고 잠시 후, 우리는 이것을 살펴볼 것입니다.

우선, 마우스의 조감도를 보자…

매끄럽고 잘 생긴 물건, 검은 색 터치가있는 무광택 진한 회색 (DPI 버튼, 측면 그립, 밑면)입니다. 현대적인 아수스 ROG 글라디우스 II에는 그 어떤 발톱도 없습니다. 길이가 4.9 인치, 너비가 2.6 인치, 깊이가 1.6 인치 인이 제품은 중대형 핸드를위한 제품입니다. 무게는 4.5 온스, 대부분의 게임 장르에 대한 견고한 느낌이지만 MOBA 게임 및 가장 빠르게 진행되는 액션 타이틀에는 너무 무겁고 느립니다.

여기에 Strix Evolve가 있습니다. 실제로 서로를 미러링하기 때문에 양쪽에서…

보시다시피, 양면 버튼은 평평하고 매우 가깝습니다. 터치로 서로를 구별하는 것은 어렵습니다. Logitech G900 Chaos Spectrum과 같이 가장자리가 선명하게 정의 된 버튼을 선호합니다.이 버튼은 상대적으로 둔감 한 썸볼로 구분하기 쉽습니다. 고무 코팅 된 사이드 그립은 그립력 측면에서 거의 가치가 없을 정도로 얇습니다.

전면에서 스크롤 휠을 볼 수 있고 그 뒤에 DPI 버튼…

단단히 꼬인 코드의 길이는 78 인치입니다. 위 이미지의 전면 버튼은 Strix Evolve를 양손 잡 이용 디자인 마우스로 표시하며, 이는 상자에서 바로 구성되는 방식입니다.

이제 우리는이 모듈의 핵심에 왔습니다. Strix Evolve는이 그림에서 보이는 두 개의 왼쪽과 두 개의 오른쪽 페이스 플레이트 반쪽으로 도착합니다…

그리고 더 극적으로, 여기…

두 개의 추가 페이스 피스는 설치된 세트와 다르게 윤곽이 그려져 각각의 상단 절반에있는 높은 아치로 부드럽게 올라갑니다. 낮은 아치 또는 높은 아치와 일치하는 세트를 고를 수는 있지만 인체 공학적으로 소리가 나지 않습니다. (이것은 집게 손가락에서 수평으로, 중수골 관절에서 수직으로 피크입니다.)

그러나 두 세트의 페이스 플레이트를 혼합하고 일치 시키면 정확히 얻을 수 있습니다. 이것은 스냅하는 쉘의 조합에 따라 가능한 네 가지 마우스 모양을 보여주는 Asus의 마케팅 회로도입니다.

오른쪽에 높은 아치가 있고 왼쪽에 낮은 아치가 있으면 오른쪽에 적합한 인체 공학적 디자인이 있습니다. 반대쪽 (왼쪽의 높은 아치, 오른쪽의 낮은 아치)을 유지하면 왼쪽에 적합한 인체 공학적 디자인이 있습니다.

Asus의 관점에서 볼 때, 양손에 맞게 특별히 설계된 하나의 마우스를 출시했습니다. 우리는 이것이 페이스 플레이트가 짙은 마우스를위한 옵션이 아니라는 것을 알고 있습니다. 그러나 측면에 2 ~ 3 개의 버튼이있는 슬림 한 모래 시계 모양을 제공하는 다른 사람들에게이 모듈 식 접근 방식은 왼손잡이 게임 커뮤니티의 적어도 일부를 즐겁게하는 표일 수 있습니다.

설정 및 기능

마우스의 USB 케이블을 꽂는 것 외에도 설치는 30 초 이내에 유틸리티가 설치되어있는 Asus 웹 사이트의 지원 영역에서 간단하게 다운로드 할 수 있습니다. 우리는 Asus ROG Gladius II에 대한 검토의 일환으로 오랫동안 고려한 "ROG Armoury"라고 불립니다. 구성 도구는 동일하므로 여기서 강조 표시 (및 강조 표시)를 터치합니다.

메인 화면입니다…

일부 조직의 선택에 따라 눈썹을 올릴 수도 있지만, 위 메뉴의 가장 왼쪽에있는 마우스 인 Mouse가 Macro, Sync 및 Stats와 같은 무게로 간주되는 이유와 같이 눈썹을 올릴 수도 있습니다. ( 모든 의미에서 "마우스"가 아닙니까?) 왼쪽에는 구성 할 수있는 세 개의 프로파일이 있습니다. 그것은 단지 세 개의 프로파일입니다. 이것은 Corsair의 Utility Engine 2 (CUE2), Logitech의 게임 시스템 (LGS) 및 Razer의 Synapse와 같은 구성 프로그램과 비교할 수 없습니다. 또한 해당 유틸리티를 사용하여 프로필을 특정 게임에 연결하여 게임을 할 때 프로필을 시작할 수 있습니다. ROG Armoury는 사실이 아닙니다. 세 가지 프로필을 서로 바꾸려면 유틸리티를 시작해야합니다.

여기에 무엇이 표시 되더라도 Strix Evolve에는 구성 할 버튼이 6 개뿐입니다. 스크롤 휠을 위아래로 움직일 때 다른 두 개가 할당되므로 실제로는 "버튼"이 아닙니다. 몇 가지 Windows 바로 가기, 작은 표준 마우스 기능, 멀티미디어 및 매크로와 같은 선택은 상당히 제한적입니다.

성능 탭에는 매력적인 옵션이 있지만 다시 한 번 놀라운 한계가 있습니다.

가속 및 감속은 일부 게이머가 피하는 기능이지만 적어도 일부는 일부 센서의 속성이며 사용자 제어를 넘어 서기 때문입니다. Strix Evolve는 이러한 매개 변수를 제어하는 ​​한 쌍의 선형 슬라이더를 제공합니다. 앵글 스냅도 가능합니다. 반면 ROG Armory는 100dpi에서 7, 200dpi까지 2 개의 저장된 DPI 설정 만 지원합니다. 이것은 정확한 "저격 모드"에 사용되는 다섯 번째 (+ 일부 Corsair 마우스의 경우)를 저장하는 CUE2와 유사합니다. 다른 여러 구성 도구와 마찬가지로 CUE2를 사용하면 DPI 할당을 위해 X 및 Y 축을 분리 할 수 ​​있으므로 와이드 스크린 모니터에 매우 유용합니다. ROG Armory는이를 제공하지 않습니다.

조명은 다음에 있습니다…

Strix Evolve는 4 가지 레벨의 밝기 (및 꺼짐)와 정적, 호흡, 색상 순환 및 반응성의 4 가지 효과를 제공합니다. 마우스의 한 영역에만 영향을 미칩니다.

Gladius II와 달리이 마우스의 색상 순환은 상당히 느리며 ROG Armoury에서 속도를 제어 할 수 없기 때문에 좋습니다. 어쨌든 게임을하는 동안 손이 마우스를 덮을 것이므로 불필요합니다.

우리는 Strix Evolve에 리프트 거리 마법사가 포함되어 있지 않다는 사실에 놀랐습니다. Asus의 최근 Gladius II는…

…하지만 위에서 볼 수있는 관련 설정이 있습니다. 6 개의 "사전 설정 곡면"을 제공하여 7 번째 (간단히 기타라고 함) 리프트 거리를 수동으로 낮음, 중간 또는 높음으로 설정할 수 있습니다. 마법사가 수행 할 수있는 미세 조정에 비해 이처럼 조잡한 조정은 마우스의 저렴한 가격에 해당 할 가능성이 높습니다.이 가격은 70 달러로 여전히 엘리트 수준의 마우스로 만들어집니다. (나중에 더 자세히 설명합니다.)

나머지 Armory 인터페이스의 경우: 매크로 편집기는 매우 원시적이며 동기화 탭은 Strix Evolve에 적용되지 않으며 통계는 동작, 클릭 수 및 이동 거리를 추적 할뿐입니다. 대부분의 시간을 마우스 탭에서 보내십시오.

Strix Evolve에 사용 된 광학 센서는 Pixart 3330입니다. Glaxius II의 최고급 3360 인 유능한 제품이지만 다시는 그렇지 않습니다. 의심 할 여지없이 Asus는 가격과 품질에 따라 2 마리의 마우스가 있지만 SteelSeries Rival 700은 Pixart 3360도 사용하고 있으며 마우스는 약 $ 70 정도입니다. 또한 자체 Pixart 3360에 상응하는 Corsair M65 Pro RGB는 유명한 타사 공급 업체로부터 40 달러에 판매하고 있습니다.

성능 테스트 및 결론

일반적으로 턴제 또는 일시 정지 기반 게임에서 Strix Evolve가 잘 수행되었습니다. 리니어 슬라이더를 통해 감속을 설정하는 기능은 감속 온 / 오프 기능뿐만 아니라 속도를 제어 할 수 있음을 의미했습니다. 그것은 Irons of Iron IV와 Romance of Three Kingdoms XIII와 같은 메뉴가 많은 타이틀에서 도움이되었습니다. 절대 속도와 정밀도가 필수가 아닌 경우 작업에 쉽게 부합합니다.

그러나 빠르게 진행되는 실시간 게임에서의 성능에 대한 우리의 생각은 더 혼합되어 있습니다. 4.5 온스에서는 무겁게 느껴졌으며이를 조정할 내부 무게 시스템이 없습니다. 우리의 추정에 따르면 DOTA 2와 같은 게임에서는 마우스가 게이머의 반사 신경과 동일한 표준으로 올라 가야하는 게임에서 빠르게 반응하지 못했습니다. 그리고 Pixart 3330 광학 센서가 캐주얼 플레이에 충분하다는 것을 알았지 만 가장 어려운 멀티 플레이어 게이머가 3360 미만의 모든 것에 만족할 것입니다.

처음 게이머와 왼손잡이가 그것을 고려하고 싶을 수도 있지만, 숙고해야 할 두 가지 주요 문제가 있습니다. 첫 번째는 구성 소프트웨어 인 ROG Armoury입니다. 마우스와 함께 사용하기 위해 다른 제조업체에서 발행 한 유사한 도구 옆에 여러 측면에서 부족합니다. 무제한 게임 및 특정 게임이 시작될 때 자동으로 실행되는 프로필은 요즘 고급 게임 마우스에서 표준 요금이지만 ROG Armory는 3 개의 프로필 만 제공하며 게임 실행 파일과는 관련이 없습니다. Logitech의 LGS, Corsair의 CUE2 및 Razer의 Synapse 소프트웨어에서 4 개 또는 5 개에 비해 2 개의 DPI 설정 만 저장할 수 있습니다. 버튼 재 할당 및 매크로 편집 옵션이 약간 있습니다. 이것들은 마우스를 위해 이것을 많이 기꺼이 제거하려는 전용 게이머에게는 작은 문제가 아닙니다.

다른 문제는 바로 마우스 가격입니다. 우리는 대략 55 달러에서 75 달러 사이의 최고급 구성 소프트웨어를 갖춘 우수한 게임용 마우스를 보았습니다. Strix Evolve는 하위 계층 마우스이지만 70 달러에 판매되고 있습니다. 경쟁의 좋은 규모와 비교하면 비용이 많이 듭니다.

가장 큰 장점은 좌파뿐만 아니라 우파도 사용할 수 있다는 것입니다. 당신이 혼합 된 가정에 살고 있다면, 그것은 매력이 있으며, 또한 왼손잡이 게이머라면 선택은 매우 슬림합니다. Razer Deathadder는 오래되었지만 확실한 선택입니다. Asus가 구성 소프트웨어를 업그레이드하면 Strix Evolve는 특히 가격이 하락하기 시작할 때 경쟁력을 갖추게됩니다. 내년에 ROG Armory가 얼마나 멀리 변경되는지 보려면 회사의 지원 페이지를 참조하십시오. 이 검토 당시에는 1.02.07 버전이었습니다. 소프트웨어 점검과 저렴한 가격으로이 게이밍 마우스는 좌익, 심지어 우익에게도 인체 공학적으로 매력적인 선택이 될 것입니다.

아수스 개구리 Strix 진화 검토 및 평가