차례:
비디오: Corsair Glaive RGB Gaming Mouse Review! (십일월 2024)
서퍼들이 다음으로 큰 파도를 타면서 마우스 제조업체도 다음으로 큰 손가락을 사용해야합니다. 그들은 항상 그것을 찾고, 그것을 찾고 싶어합니다. 서퍼에게는 해변에서 멋진 하루로 해석되지만 제조업체에게는 판매, 판매, 판매를 의미 할 수 있습니다. 그러나 이것은 항상 경쟁적인 스포츠가 아닌 서핑이 항상 마우스 제조와 함께 은유를 만드는 곳입니다. 주변기기의 성공에 크게 의존하는 기업의 경우 대부분의 경쟁이 일어나기 전에 각각의 최신 유행 기능의 문장을 타는 것이 중요합니다.
기능이 중요한지 여부는 중요하지 않습니다. 마케팅 담당자가 말하듯이 모든 것은 인식 에 관한 것입니다. 따라서 마우스 해상도 / DPI Holy Wars가 시작되었을 때 다른 게이머가 7, 000dpi, 12, 000dpi 또는 16, 000dpi 설정을 사용할 수있는 것처럼 보이지 않았습니다. 그 아이디어는 단순히 꾸준한 숫자로 감동을주는 것이 었습니다. Spaceballs 에서 Mel Brooks의 말을 인용하자면, "당신의 Schwartz는 나의 것만 큼 큽니다!" 그리고 우리는 그것을 가질 수 없습니다.
초 고해상도가 정점에 도달 한 후 RGB 조명이 도착했습니다. RGB 마우스가 사용 중일 때마다 (즉, 손을 댈 때마다) 사라졌으며, 그렇지 않은 경우 전체를 추가하지 않은 많은 기능 (키보드 조명과 반대로). 우리는 2017 년 피크 RGB에 도달했으며 그 동안 모듈 식 물리적 설계가 미래의 차세대 캐치 미 기능이라는 잠정적 인 징후를보고 있습니다. 예를 들어 작년 Roccat Nyth에는 한 쌍의 교체 가능한 사이드 그립이 제공되었습니다. 최근에 Asus는 여러 측면 그립을 다시 제공하는 Strix Evolve Mouse를 발표했습니다. 그리고 Corsair는 엄지 손잡이 3 개로 Glaive RGB Gaming Mouse를 출시했습니다.
트렌드입니까? 한마디로, 한 번은 우연의 일치, 두 번의 우연의 일치, 그리고 세 번째로, 그것은 아마존 전역입니다. 그렇다면 결과는 마우스의 모양, 속도 및 인체 공학에 실제로 영향을 미치기 때문에 하늘 높이의 dpi 설정이나 RGB 조명보다 더 실질적으로 입증 될 가능성이 높습니다.
디자인: 파티를하는 동안 나는 글레이브를 공부했다
최신 모듈 식 후보 인 69.99 달러 Glaive RGB는 다음과 같습니다.
요즘 많은 게임용 마우스와 마찬가지로 수정 된 모래 시계 모양을 사용하고 양쪽에 들여 쓰기 힌트 만 있습니다. 단단하고 무광택 인 검은 색 껍질은 꽤 큰 것입니다. 길이는 5 인치, 폭은 3.6 인치, 높이는 1.7 인치입니다. 그것은 큰 손을위한 클로 그립 (claw grip)에서 작동 할 수 있지만, 더 큰 인체 공학적으로 건전한 손바닥 그립이이 마우스에 적합 할 것입니다. 수평 아치가 검지로 올라가는 것을 주목하십시오…
이는 휴식시 컵이 손을 잘지지하도록합니다. 또한 연주 할 때에도 팔과 손의 요소를 최대한 많이 유지하려고합니다. 긴장이 줄어들면 나중에 손목 관절 수술이 줄어 듭니다.
눈금자의 눈금 표시와 같이 5 개의 불이 켜진 줄무늬 행은 Glaive에 저장할 수있는 5 개의 dpi 설정에 해당합니다.
오른쪽에있는 버튼을 클릭하면 가장 낮은 설정으로 다시 시작하기 전에 dpi와 같이 조명 수가 올라갑니다. 우리는 dpi 토글을 선호하므로 dpi를 즉시 올리거나 내릴 수 있습니다. Corsair Scimitar가 제안한 것처럼 그 목적을위한 두 개의 버튼. 그러나 적어도 시각적 인 신호는 좋습니다.
dpi 버튼 위에는 뛰어난 트레드가있는 넓은 스크롤 휠이 있습니다…
그것은 당신이 집중하고 싶어하는 것에서 멀어지면서 스스로에 주목하지 않는 좋은 촉각 울퉁불퉁 함을 가지고 있습니다.
이것이 오른 손잡이 마우스 인 경우, 오른쪽에 볼 것이 거의 없습니다…
그립 패널의 고무 질감은 무엇보다 보여주기에 더 많으며 많은 지원을 제공하지 않습니다.
반면 Glaive의 왼쪽은 모든 작업이 수행되는 위치입니다. 이 첫 번째보기에서와 같이…
그리고 두번째는…
그리고 왜, 제 3의…
또는 폭발 한 모든 비트를 보여주는 그룹 샷을 원한다면 비교를 위해 가장 좋습니다.
이들은 서로 다른 썸 그립 구성입니다. 이러한 교체 가능한 패널 중 2 개는 모양이 거의 동일하며 질감 차이가 있거나 고무가 부족하다는 점에서 가장 큰 차이가 있습니다. 실제로 미끄럼 저항력이 거의없는 패널입니다. 그러나 세 번째 그립은 고무 질감과 엄지 받침 역할을하는 넓은 (약 0.75 인치) 선반을 모두 제공합니다.
세 가지 중 무게 차이가 거의 없습니다. 얇고 질감이 좋은 그립은 질감이없는 얇은 그립보다 10 분의 1 온스 더 무겁고 엄지 받침이있는 그립은 여전히 1 온스의 10 분의 1에 불과합니다. 글레이브의 전체 무게는 보통 4.3 온스입니다. MOBA에게는 약간 무겁지만 대부분의 다른 게임 장르에 적합합니다. 마우스의 그립을 살펴보면 다음과 같습니다.
이 마우스의 코드에서 당길 염려가 있다면 걱정하지 마십시오. 앞의 이미지 중 일부는 약간의 꼰 코드를 보여 주지만 유연하고 가볍습니다. 우리가 요즘 더 많이 볼 수있는 벨크로 타이백을 통해 포인트를 얻습니다.
그립은 약간의주의를 끌지 만, 측면 버튼은 스포트라이트를받는 순간에도 가치가 있습니다…
누르는 버튼 사이에 거리가 없어 혼동하지 마십시오. 버튼의 모양과 크기도 독특합니다. 앞으로 버튼으로 엄지 손가락의 공을, 후면 버튼으로 엄지 손가락의 측면을 목표로합니다. 솔직히 말해서, 우리는 Glaive의 기본 6 개보다 몇 개의 버튼을 더 선호했을 것입니다. 그러나 현재 디자인에 맞는 것을 볼 수있는 유일한 방법은 그립이 이동 표면 가까이로 내려가는 것입니다. 그러면 두 단계의 버튼이 가능했을 것입니다.
마우스 밑면에는 볼 것이 많지 않습니다…
광학 센서와 4 개의 대형 글라이드 패드 만 있습니다. 또한, 썸 레스트를 사용하면 믹스에 다섯 번째 글라이드 패드가 추가됩니다. 우리는 추적 "느낌"의 관점에서 볼 때 약간 느려집니다.
마지막으로, 한 곳에서 수집 된 패키지의 전체 내용을 엿볼 수 있습니다. 지금까지 설명한 내용 외에도 마우스를 운반 할 수있는 겸손한 매뉴얼과 작은 천 졸라 매는 가방이 있습니다…
이제 모두 친숙해 졌으므로 Glaive RGB를 설치하고 Corsair Utility Engine 인 CUE2를 살펴 보겠습니다.
설정 및 기능
Glaive RGB를 USB 포트에 꽂으면 Windows가 기본 드라이버를 설치합니다. 그 이상을 원하고이 마우스의 구성 소프트웨어가 제공하는 모든 것을 고려한다면 Corsair의 지원 페이지를 방문하여 Corsair Utility Engine 2 유틸리티 인 CUE2를 다운로드해야합니다.
다행히도 원래 CUE를 성공으로 이끈 모든 기능은 여전히 존재합니다. 그러나 이제 인터페이스는 정체가 적고 더 밝고 읽기 쉬운 글꼴을 사용합니다. 몇 가지 샷을 살펴보고 CUE2가 Corsair 주변 기기의 최고 기능인 이유를 설명해 보겠습니다.
이것은 시끄럽고 혼란스러운 점에서 비정형적인 시작 화면입니다. 다행스럽게도 Corsair는이 제품을 보는 사람들이 이미 제품 중 하나 이상을 이미 구매했으며 다른 사진을 구매할 것을 제안하는 큰 그림을 둘러 보지 않고 게임을하고 싶어한다는 사실을 알게되면 그것을 제압 할 것입니다. CUE를 사용하는 Corsair 장비를 보여주는 상단의 작은 스트립.
"GLAIVE RGB"를 클릭하면 왼쪽 메뉴에서 동작, 조명 효과, DPI, 성능 및 표면 보정과 같은 일련의 화면이 나타납니다. 액션 화면의 예는 다음과 같습니다.
작업은 프로필 및 버튼 할당에 관한 것입니다. 왼쪽 상단의 "기본"은 기본 프로필을 편집하고 있음을 의미합니다. 하나의 프로필은 온보드 메모리에 저장되지만 원하는만큼 컴퓨터 (또는 그 문제에 따라 플래시 드라이브)에 저장된 게임 관련 프로필을 여러 개 만들고 편집 할 수 있습니다.
버튼이 강조 표시되면 Launch Application 및 Timer와 같이 거의 보이지 않는 버튼 프로그래밍 옵션을 포함하여 매우 다양한 버튼 프로그래밍 옵션 그룹이 있습니다. 여기에서 매크로 편집기를 시작할 수도 있습니다…
Glaive RGB의 총 6 개에서 재 할당하려는 두 개의 엄지 버튼만으로도이 기능으로 많은 것을 수행 할 수 있습니다. 예를 들어, 지정된 지연 시간 (또는 트리거 될 때 한 번, 버튼에서 손을 another 때 별도의 두 번의 동작)으로 누른 상태에서 세 번 반복되는 매크로를 만들 수 있습니다.
조명 효과는 현재 1, 680 만 가지 색상의 표준 소스를 얹은 다양한 옵션을 제공합니다.
Glaive RGB는 로고, 전면 영역 (제트 팩의 배기 가스처럼 보임) 및 측면 버튼을 마우스 상단에서 분리하는 좁은 밴드 인 Light Edge의 세 가지 조명 영역을 제공합니다. 각각 별도로 프로그래밍 할 수 있습니다.
DPI 설정은 설명이 필요 없습니다…
프로필 당 5 개의 설정을 저장하고 스나이퍼 모드를 활성화 할 수 있습니다. 후자는 정밀 조준을위한 훌륭한 기능입니다. 지정된 스나이퍼 모드 버튼을 누를 때마다 6 번째 (아마도 더 미세한) dpi 설정으로 전환됩니다. 버튼에서 손을 떼면 정기적으로 예약 된 dpi 설정으로 되돌아갑니다.
또한 X 축과 Y 축 사이의 확인란을 사용하여 두 축을 분리 할 수 있습니다. 위 / 아래보다 왼쪽 / 오른쪽으로 더 빠르게 패닝 할 수있는 와이드 스크린 모니터 또는 위에서보다 측면에서 더 많은 동작이 발생하는 게임에서 마우스를 사용할 때 유용합니다.
또한 잠깐 동안 특정 화면에서 오른쪽의 무해한 되돌리기 버튼을 주목하십시오. CUE2의 어느 섹션에서든 마지막 설정으로 빠르게 돌아갈 수있는 방법입니다. 우리는 그것을 좋아합니다.
퍼포먼스 영역은 다른 페이지에서 환영받지 못한 것들에 대한 CUE2의 새로운 포괄 탭으로 보입니다…
현재는 세 가지 기능 만 있습니다. "포인터 정밀도 향상"확인란과 함께 포인터 속도가 있습니다. 또한 여기에는 앵글 스냅 제어가 있으며 높음, 중간 및 낮음의 세 가지 맛이 있습니다. 그것은 on / off angle-snapping 확인란보다 확실히 낫지 만 Mionix가 일부 마우스의 선형 슬라이더에서 15 개의 노치를 구현하기 전에 창백합니다.
마지막으로, 우리는 작년에 Corsair의 라인업에서 Surface Calibration 탭에 처음 등장한 기능을 선보였습니다.
본질적으로 슬라이더가 아닌 리프트 거리 마법사이며 매우 환영합니다. 특히 광학 센서는 마우스 표면의 불투명도와 깊이에있어 까다 롭고, 마법사가 유리에서 광학 마우스를 작동시킬 수는 없지만 마우스 패드를 교체하거나 다른 게임을 할 때 훨씬 쉽게 생활 할 수 있습니다. 표면.
이 화면은 비어 있습니다. 위에서 제안한 것처럼 시각적 혼잡을 제거하려는 시도 일 수 있습니다. 왼쪽 하단의 세 아이콘은 작동하지 않습니다. 화면 상단의 아이콘을 선택하고 속도계의 녹색 부분에 화살표를 유지하면서 너무 빠르거나 느리게 움직이지 않으면됩니다. 결국, 당신은 레벨을 얻고 어떤 기술에 포인트를 적용 할 수 있습니다… 사면! 이제 Glaive RGB가 새 마우스 표면에 맞게 올바르게 보정되었습니다.
그리고 이것은 CUE2의 모든 게임 별 프로파일과 함께 저장되는 값입니다. 결과적으로, 좋아하는 마우스 패드로 보정 된 게임 프로필과 좋아하는 나무 데스크톱 용으로 다른 게임 프로필을 만들 수 있습니다. 이렇게하면 표면을 교체 할 때마다 센서의 리프트 거리를 다시 교정 할 필요가 없습니다.
우리가 다루지 않은 글레이브의 또 다른 주요 특징이 있습니다. 이것이 Corsair Scimitar Pro RGB의 일부인 광학 센서 인 Pixart PMW 3367입니다. 그것은 16, 000dpi의 최고급을 제공한다고 광고되었지만, 소개에서 언급했듯이, 약 3, 500dpi 이상의 게임은 없습니다. 높은 숫자는 단지 보여주기위한 것입니다. 다른 구성 소프트웨어의 높은 값과 달리 1dpi 단위로 구성 할 수도 있지만 2, 100dpi와 2, 101dpi의 차이를 알 수 있다면 esports champ 또는 commentator 또는 Ripley 's Believe It 또는 아닙니다 . 다른 사람은 할 수 없기 때문입니다.
실제 게임 플레이에서 3367의 품질을 위해 토론을 성능으로 넘어 갑시다.
실적 노출
다양한 게임 장르에서 Glaive RGB를 테스트했습니다. 실시간 측면에서 DOTA 2, Divinity: Dragon Commander 및 Far Cry 4에서 운동을했으며 턴 기반 및 일시 중지 가능한 액션 타이틀에는 Dead Age, Torment: Tides of Numenera 및 십자군 왕 II.
이 마우스의 무게는 4.3 온스이며 선호하는 게임 유형에 따라 무겁거나 매우 견고합니다. 속도가 필수적인 DOTA 2에서는 효과가 너무 느리게 움직였습니다. 더 가벼운 Mad Catz RAT 마우스는 MOBA 플레이에서 우리가 가장 좋아하는 것입니다. (그리고 회사는 최근 텐트를 접어 밤에 사라졌기 때문에 보증 범위 내에서 위험을 감수하지 않는 한 구매시 할인이있을 수 있습니다.)
Glaive RGB는 또한 Divinity: Dragon Commander의 조증적인 RTS 섹션에서 너무 무겁게 느껴졌습니다. 그러나 Far Cry 4와 같은 슈팅 게임에서 우리는 그것이 움직임과 강인성의 적절한 균형을 가지고 있음을 발견했습니다. 물론 각 게이머는 이것에 대한 자신의 결론을 이끌어 내야하지만 대부분의 적들이 우리를 왼쪽에서 왔기 때문에 사용자 구성, 분리 된 X 및 Y dpi 축의 매력을 부인할 수 없습니다 위와 아래가 아니라 오른쪽입니다. 스나이퍼 모드도 환영했습니다. 원하는 dpi 설정과 스나이퍼 버튼을 누를 때마다 바로 이동할 수있는 설정 사이를 빠르게 전환하면보다 정밀하게 신속하게 조준 할 수 있습니다.
스나이퍼 모드는 Crusader Kings II의 엄청나게 계층화 된 메뉴를 탐색 할 때 실제로 유용했으며 다른 많은 게임에도 적용됩니다. 메뉴 선택은 일부 모니터, 특히 고해상도에서 화면의 매우 작은 부분을 차지할 수 있습니다. 게임을보다 쉽게하기 위해 선택을하기 위해 dpi를 빠르고 매끄럽게 떨어 뜨릴 수 있습니다. CUE2의 무제한 게임 프로필 저장 기능과 뛰어난 매크로 편집기는 Glaive RGB로 시도한 대부분의 게임에서 강력한 자산이었습니다. 그러나 신성: 용 사령관에서는 합리적으로 재 할당 할 수있는 두 개의 버튼으로는 충분하지 않다고 생각했습니다. 옵션 이었지만 DPI 스위처 버튼, 스크롤 휠 또는 마우스 왼쪽 또는 오른쪽 버튼을 재구성하지 않았습니다.
마법사를 통해 표면 보정을 추가하면 광학 센서와 함께 잘 작동합니다. 광학 마우스 센서는 까다로운 작업이며 매우 우수한 센서이며 Pixart PMW3367도 그 중 하나입니다. 그들은 모두 빛 밀도에 문제가 있으므로 반투명하거나 반사성이 높은 표면, 훨씬 덜 투명한 표면에서는 잘 작동하지 않습니다. 표면 질감을 바꿀 때 차이를 인식하는 방법에 영향을 줄 수 있습니다. CUE2가 보유한 것과 같은 우수한 리프트 거리 마법사는 다른 매크로 및 dpi 설정뿐만 아니라 표면에 키를 지정하여 특정 프로파일을 저장할 수 있습니다. 우리는 단단한 나무 테이블에서 Far Cry 4를 연주하고 마우스 패드를 사용할 수있는 다른 프로파일로 쉽게 전환 할 수 있다는 것을 알았습니다. 광학 센서는 고통을 느끼지 않았으며 우리도 마찬가지였습니다.
당신의 엄지 손가락은 감사합니다
Corsair 마우스가 이미 만족하는 경우 Glaive RGB에서 관심을 가질 수있는 유일한 기능은 3 개의 엄지 또는 측면 그립입니다. 우리는 이미 두 가지 그립이 매우 비슷하다는 점을 지적하면서 한쪽 측면의 고무 질감을 절약했습니다. 질감이 그렇게 거칠지 않기 때문에 스캔 이점을 얻지 못했습니다. 이렇게하면 두 가지 그립 유형 (얇은 그립 유형과 확장 된 엄지 받침대가있는 그립 유형)이 효과적으로 적용됩니다.
표면 상으로는 EpicGear MorphA X Gaming Mouse와 함께 제공되는 광학 및 레이저 센서 중에서 선택 가능한 것과 유사 할 수 있습니다. 대부분의 게이머는 광학 또는 레이저 센서를 강력하게 선호하고 센서에서 다른 센서로 전환하는 것보다 원하는 새 마우스를 더 빨리 구입할 것이기 때문에 우리에게는 전혀 선택의 여지가 없었습니다. 그러나 그러한 충성도가 측면 그립으로 넘어갈 가능성은 거의 없습니다. 더 빠른 게임 플레이 또는 클로 그립을 위해 더 얇은 그립을 사용하는 것이 좋을 수도 있고, 가족이나 다른 구성원이 더 편안한 게임을 위해 썸 레스트 그립을 선호하거나 손바닥 그립을 선호합니다. 물론, 일부 Mad Catz의 RAT 시리즈가 제시 한 마우스를 늘리고 짧게하는 기능만큼 중요한 이점은 아니므로 더 많은 손 크기에 적합합니다. 그러나 CUE2가 dpi 설정과 매크로를 조정하는 것처럼 다양한 게임 플레이 스타일에 맞게 조정할 수 있습니다.
MSRP가 $ 69.99이면이 품질의 새로운 마우스에도 가격이 합리적입니다. CUE2는 우리의 계산에 따르면 Corsair의 Glaive RGB의 매력 중 상당 부분이지만 물리적으로 잘 설계된 마우스이기도합니다. 사이드 버튼의 독특한 느낌, 케이싱의 부드러운 흐름, 꼰 코드 및 견고한 휠, 울퉁불퉁 한 트레드가 있습니다. 유사한 품질을 제공하는 다른 일반적인 게임용 마우스가 있습니다. 어쨌든 이것은 로컬 메가 스토어, 특히 데모 PC에 CUE2가 설치되어있는 경우에 시도하기에 좋은 방법입니다. 마우스 자체보다 더 많은 것이 당신을 이길 것이라고 생각합니다.