리뷰 해적 scimitar rgb 검토 및 평가

해적 scimitar rgb 검토 및 평가

차례:

비디오: [Обзор железа] Игровая мышь Corsair Scimitar PRO RGB (십일월 2024)

비디오: [Обзор железа] Игровая мышь Corsair Scimitar PRO RGB (십일월 2024)
Anonim

어떤 종류의 PC 주변 장치가 "양식에 따른 기능"이라는 구조적 원칙을 구현한다면 MMO (Massively Multiplayer Online) 게임 마우스입니다. Corsair의 Scimitar RGB Optical MOBA / MMO Gaming Mouse를 살펴보십시오.이 $ 79.99리스트 마우스는 원래 용도로 사용하지 않고 밝은 노란색 연기로 하늘을 씁니다.

회사는 일반 마우스에 대한 자신의 비전을 간절히 제시 할 것입니다. 빅터 프랑켄슈타인이 실험실을 소집하고 패스트 푸드 서비스에서 엔트리 레벨 직책을 맡게했을 수도 있습니다. 그러나 멀티 플레이어 게임용 마우스 디자인은 한 가지 주요한 요소에 의해 이루어집니다. 쉽고 빠른 검색을 위해 많은 사용자가 디자인 한 명령을 저장해야합니다. (솔직히 말해서, 이는 복잡한 싱글 플레이어 게임에도 나쁜 생각이 아닙니다. 실시간 및 턴제 전략 타이틀이 도움이 될 수 있습니다.)

이는 인체 공학적으로 최대한의 인체 공학적 디자인과 충분한 매크로 버튼 및 전자 장치를 수용 할 수 있도록 약간 부풀어 오른 모양을 나타냅니다. 그리고 멀티 플레이어 게임은 종종 주어진 세션에서 건강에 해로운 시간 동안 사람들을 빨아 들이기 때문에 인체 공학이 중요합니다. 에버 퀘스트가 17 년 전에 출시 된 직후 "에버 크랙 (Evercrack)"으로 불렸다. 오늘날의 DOTA와 리그 오브 레전드는 시간과 팔다리를 파괴하는 비슷한 주문을 발동했다. 손목과 팔의 긴장은 멀티 플레이 트랜스에서 나올 때 발견되는 MMO 마우스의 실제 문제입니다.

Corsair Scimitar는 MMO- 마우스 프로파일에 완벽하게 맞습니다. 여기가 좋은 각도에서 바라본다…

몇 가지 점이 바로 눈에.니다. 첫째, 손목 부위에 언급 된 돌출부가 있습니다. 다른 마우스가 두 번째 손가락 관절로 올라가면 MMO 마우스는 일반적으로 손바닥 위의 너클 주위에 갇히고 아래로 기울기 시작합니다. 이것은 모든 측면 버튼과 해당 전자 장치에 필요한 더 큰 높이 (및 내부 벌크)를 수용합니다. 길이가 4.7 인치, 폭이 3.1 인치, 피크가 1.9 인치 인 Scimitar는 예상대로 큰 마우스입니다. USB 코드를 세지 않고 5.2 온스로 무겁습니다. 게임을하는 동안 일련의 매크로를 제거 할 때 Scimitar는 제어 할 수 없을 것 같지만 작은 손이나 빠른 움직임을 위해 정확하게 제작 된 것은 아닙니다.

우리는이 마우스의 플라스틱 외장 위에 매끄러운 검은 색 고무 코트의 매끄러운 시각적 효과와 느낌을 좋아하지만, 은색 버튼은 우리 친구가 언뜻보기에 "어, 집으로 전화하십시오"라고 말하게했습니다. 그는 악한 일이지만 좋은 지적이 있습니다. 버튼의 크기, 모양 및 색상은 구식 유선 전화의 버튼과 비슷합니다. 또한 블랙 바디, 실버 사이드 버튼 및 레몬 옐로우 플라스틱 케이스를 결합하면 4 개의 RGB 색상 조명 영역을 고려한 후에도 충돌이 발생합니다. (모두 기능에서 '재설정하는 방법에 대해 알아볼 것입니다.) 외관만을 기반으로하는 연속체에서는 Logitech G600 MMO 게이밍 마우스와 Razer Naga의 깔끔한 검은 색 스타일 아래에서 Scimitar를 평가하지만 Giger보다 높게 평가했습니다. Mad Catz Cyborg MMO 7 게임 마우스의 공포와 같은 공포.

그 이미지에 대한 또 다른 점. 측면 버튼에서 빛이 다시 비추는 것을 보시겠습니까? CUE에 저장할 수있는 5 가지 DPI 설정 중 하나 인 Corsair Utility Engine 소프트웨어와 일치하도록 색상이 변경되어 항상 제어 할 수 있습니다. 여기에 표시된 것보다 훨씬 밝고 손으로 가리지 않으며 게임 중에 방해가 될 수 있습니다.

위에서 Scimitar를 살펴 보자…

마우스 휠을 한 쌍의 DPI 높이기 및 낮은 버튼 앞에 배치하여 수정 된 타원형 모양을 제공합니다. 왼쪽 및 오른쪽 마우스 버튼은 요즘 많은 다른 게임 마우스에서와 같이 일부 일본 메카 서사시에서 복사 한 발톱과 비슷하지만 Logitech G602 Wireless의 마우스보다 훨씬 잘 보입니다.

다음은 Scimitar의 정면도입니다.

마우스는 오른 손잡이 사용자를위한 것이며 키보드의 오른쪽에 위치 할 것이므로 USB 코드가 왼쪽 앞면에 왜 부착되어 있는지 이해하지 못했습니다. 이것은 Scimitar 전면 전체에 더 많은 인력이 있다는 것을 의미합니다. (코드가 유연하여 견인력이 크지 않기 때문에 사소한 점은 분명합니다.) 우리는 코드를 덮는 꼰 섬유, 길이 71 인치 및 벨크로 타이백을 좋아하지만 우리는 그것이 좋기를 바랍니다. Scimitar에 연결되지 않았습니다. 코드가 많이 손상된 경우 다른 코드를 구입할 수는 없지만 완전히 새로운 마우스를 구입해야합니다.

마우스 뒷면으로보기를 전환하면 Corsair가 Scimitar의 모양을 사용자의 손에 맞게 사용자 정의하는 데 얼마나 진지한 지 알 수 있습니다.

컵을, 때 우리의 손은 수직면을 따라가 아니라 수평면을 따라 자연스럽게 아치를 이룹니다. 손목에 가장 가까운 집게 손가락의 너클 아래에 고정됩니다. 우리는 이것을 고려한 최근 오른 손잡이 마우스 디자인을 보았으며, 장기 세션 게임에 사용되는 수평 마우스의 더 나은 디자인 포인트 중 하나라고 생각합니다. (물론, 장기적으로 손을 보존하는 데 관심이 있다면 마우스에 관계없이 규칙적인 휴식을 취해야한다는 상식이 여전히 남아 있습니다.)

다음으로 Scimitar의 왼쪽으로 이동하여 미묘하지만 흥미로운 기능을 위해 버튼을 좀 더 자세히 살펴 보겠습니다.

우리가 때때로 MMO 마우스에 대해 불만을 제기하는 것 중 하나는 엄지 손가락을 구별하기 어려운 모든 측면 패널 단추입니다. (두 개의 DPI 올리기 / 내리기 버튼, 마우스 휠 클릭 및 왼쪽 및 오른쪽 마우스 버튼으로 총 17 개의 버튼을 만드는 Scimitar에서 12 개를 얻습니다.) 그리고 그들에게는 많은 진실이 있습니다. 너무 많은 버튼을 작고 좁은 공간에 꽂으면 즉시 버튼을 찾아야 할 때 실제 문제가됩니다. Corsair가 구현 한 솔루션 중 하나는 버튼의 두 번째 및 네 번째 열의 질감을 거칠게하는 것입니다. 이것은 버튼의 크기와 서로의 근접성과 관련된 문제를 해결하지는 못했지만 경험상 엄지 손가락 아래의 열을 명확하게 구별하는 데 도움이되었습니다.

해당 측면 버튼에 대한 또 다른 요점이 있습니다.이 이미지에서는 명확하지 않습니다. 대신 이것을 시도해 보자…

왼쪽의 노란색 프레임과 오른쪽의 버튼 사이의 간격을 더 잘 볼 수 있습니다. 원하는 경우 버튼을 전체 블록으로 왼쪽으로 밀 수 있기 때문입니다. Scimitar에는 작은 오각형 드라이버가 제공됩니다. 마우스 아래에있는 구멍을 사용하면 도구를 사용하여 버튼 블록을 풀고 주위로 밀고 다시 조일 수 있습니다.

마우스 밑면에서 볼 수있는 구식 열쇠 구멍은 어떤 열쇠도 아닙니다. 레이저 센서의 구멍입니다.

불행히도 12 버튼 그리드의 수직 배치에 대해서는 아무것도 할 수 없습니다. 가장 낮은 버튼 (특히 "1"및 "4"버튼)은 마우스가 놓인 표면에 가깝기 때문에 일부 사람들을 귀찮게 할 수 있습니다.

이미지에서 4 개의 얇은 글라이드 패드를 제외하고는 Scimitar의 밑면에는 볼 것이 없습니다. 마우스의 오른쪽으로 돌아 갑시다…

거친 질감은 실제처럼 거칠게 보이지는 않지만 매크로에 집중하는 동안 더 큰 그립감을 제공하는 합리적인 작업을 수행합니다. 여기에서 네 번째 손가락의 휴식을 제공하는 융기 부분도 볼 수 있습니다. 그래도 손의 크기가 작거나 적을 수 있습니다.

설정 및 기능

기본적으로, 버튼 패널을 밀기위한 특수 드라이버 인 Scimitar, 250 개 언어로 된 보증서, 마우스 그림 및 주요 구성 요소가 포함 된 작은 소개가 제공됩니다. 마우스 설치는 USB를 통해 플러그를 꽂는 것만 큼 간단합니다. 어떤 이유로 든 온라인에서 업데이트를 검색하는 데 10 분 이상이 걸렸습니다. 일반적으로 테스트 한 마우스 나 키보드에서는 발생하지 않습니다. 또한 http://www.corsair.com/en-us/support/downloads로 이동하여 Coresair Utility Engine (CUE) 매뉴얼, 소프트웨어 사용자 매뉴얼 및 최신 버전의 펌웨어를 확인하십시오.

CUE는 Scimitar의 주요 기능 중 하나입니다. 우리는 더 생생한 색 구성표를 원할 수 있습니다. 검은 색으로 회색으로 희미 해지면 두더지 인 경우 라이프 스타일 선택이 될 수 있지만 Scimitar의 모든 버튼과 4 개의 조명 할당을 변경할 수있는 훌륭한 구성 유틸리티입니다. 또한, 이러한 방식으로 처리하려는 모든 프로그램에 대해 고유 한 프로파일을 작성하고 저장하여 해당 게임의 요구에 맞게 버튼과 조명을 사용자 정의 할 수 있습니다.

메인 화면을 보자…

여기에서 왼쪽뿐만 아니라 모드: 주어진 프로파일 내에 저장된 "세미 프로파일"이라고 부르는 모드를 설정하고 편집 할 수 있으며 모드 선택에 버튼을 할당하면 액세스 할 수 있습니다. 하나의 프로필은 마우스의 자체 메모리에 저장되므로 자신의 컴퓨터는 아닌 자신의 마우스를 허용하는 경쟁에 처한 경우에도 게임에 대해 단추 할당의 기본 구성을 계속 설정할 수 있습니다 놀이. 그러나 Logitech G600은 세 개의 프로파일을 저장합니다.

그러나 화면의 대부분은 할당 (실제 버튼 할당), 조명 할당 및 성능 및 DPI로 나뉩니다. CUE에는 17 개의 가능한 버튼 할당이 있지만, 이들 중 적어도 3 개 (왼쪽 및 오른쪽 마우스 버튼, 스크롤 휠)는 변경하고 싶지 않을 것입니다. DPI 상승 및 하강 버튼은 게임에서 변경하기에도 너무 유용합니다. 마우스 힐의 조명 "영역"을 강조 표시하는 조명 할당입니다.

그리고 여기 다시 12 버튼 사이드 그리드에 효과를 적용합니다…

CUE의 디자이너는 개별적으로 제어하는 ​​네 가지 조명 영역에 매력적인 Lazy Susan 접근 방식을 선택했습니다. 하나만 잡고 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하십시오. 메인 화면에서 무지개, 단색, 조명 효과 선택 (1 분 정도), 색상 이동 및 색상 펄스를 포함한 광범위한 선택을 할 수 있습니다. 느리고, 중간이며, 빠릅니다. 맨 아래에는 네 가지 영역 모두에 변경 사항을 적용하는 옵션이 있습니다.이 영역은 레몬 노란색 플라스틱 버튼 프레임을 제거하지 않지만 최소한 Scimitar의 다른 색상을 동시에 작동시킵니다.

성능 및 DPI 화면은 다음과 같습니다.

화면은 100dpi ~ 12, 000dpi 범위의 5 가지 해상도 설정 막대로 구성됩니다. 막대 오른쪽에 "X / Y DPI"로 표시된 상자를 선택하면 DPI에 대해 각각 세로 및 가로 축에 대해 두 개의 값을 입력 할 수 있습니다.

각 막대 앞의 색상 상자도 확인하십시오. 이 마우스의 12- 버튼 패널 앞에는 밝은 빛이 있습니다. DPI 설정을 전환하면 여기에 표시된대로 밝은 색상이 일치 상자에있는 색상으로 변경됩니다.

이것은 실제로 다섯 번째 조명 영역이지만 불행히도 끌 수 없습니다. 운 좋게도, 이것은 Scimitar의 유일한 조명 영역으로 손이 장치를 가리킬 때 여전히 밝게 빛나게하여 잠재적 인 혼란을 유발합니다.

여기에서 포인터 속도를 설정하고 포인터 정확도를 향상시킬 수도 있습니다. 우리는 이러한 컨트롤 중 하나를 사용할 필요가 없다고 생각했지만이 화면에서 다른 두 가지 기능이 유용하다고 생각했습니다. 앵글 스냅은 기본적으로 원거리 공격 (오디오 파형 편집과 같은 일부 게임 이외의 상황에서도 유용하지만)으로 인한 조준 문제를 보정하며 리프트 높이는 5 가지 설정을 제공하여 마우스와 표면 간의 상호 작용을 최대화합니다. 당신은 그것을 선택했습니다. 우리가 시도한 리프트 거리 마법사 중 일부는 자동 계산 기능을 제공하지만 그 기능은 수동으로 구성된 방식으로는 좋습니다.

최상위 메뉴로 돌아가서 Actions (작업)…

바로 가기, 키 입력, 매크로, 텍스트 붙여 넣기, 미디어 제어 / 마우스 명령 등을 포함하여 다양한 형식으로 버튼에 새 할당을 작성하는 곳입니다. 여기서 "타이머"옵션은 기본적으로 소리를 추가하거나, 조명을 변경하거나, 이 화면에서 이미 정의한 작업을 호출하는 타이머를 실행하기 때문에 흥미 롭습니다. 한편 DPI는 6 번째 DPI 설정 (아마도 매우 정확한 "스나이퍼 모드")을 만들어 버튼에 할당 할 수 있습니다.

매크로는 또한 강력한 CUE 기능입니다…

버튼을 다시 누를 때까지 매크로를 반복하거나 x 번 반복 할 수 있습니다. 동작 반복 사이에 사용자 지정 지연을 설정하고; 버튼 하나에 두 개의 매크로를 실행합니다. 하나는 눌렀을 때, 다른 하나는 놓을 때입니다. 게임 내 매크로를 n 도로 조정하는 데 시간을 보낼 수 있습니다.

조명 화면은 단색, 그라데이션, 잔물결 및 물결 등 네 가지 효과를 중심으로 사용자 지정할 수 있습니다.

작성한 조명 효과의 지속 시간, 속도, 밝기, 강도 및 색상을 변경할 수 있습니다. 메인 화면에서 조명으로 전환하고 디스플레이에서 "조명 효과 선택"을 선택하면 4 개 영역 모두에서 조명을 제거 할 수 있습니다. 미니 화면 하단의 "모든 영역에 적용"을 클릭하면 네 개의 조명 영역이 꺼집니다.

우리는 주변 장치에 대한 조명 효과를 싫어하기 때문에 이것을 제안하지 않습니다. 우리는하지 않습니다. 우리는 Corsair Vengeance K95 RGB와 같은 키보드에서 특히 유용합니다. 여기에서 특정 색상을 모든 게임의 중요한 키 기능과 일치시킬 수 있습니다. 그러나 마우스에서는 조명 효과가 손으로 가려지고 Scimitar의 경우 손을 whenever 때마다 기발한 밝은 노랑 / 검정 /은 체계와 충돌합니다. 조명을 "끄기"로 설정했습니다. 취향이 다를 수 있습니다.

그러나 버튼 패널의 개별 버튼을 채색하여 K95 RGB에 대해 가능한 한 Scimitar에 대해 많은 것을 할 수 없습니까? 두려워하지 마십시오. 하나의 색상 영역이 모든 것을 지배하고 어둠 속에서는…

마지막으로 설정 화면이 있습니다…

매크로 기록 기본값 설정, 시스템 시작시 시작 여부 선택, 지원되는 미디어 플레이어 결정, 클릭하여 온라인에서 사용자 설명서를 시작하는 등의 옵션이 있습니다.

CUE의 가치를 넘어 디자인 섹션과 마우스의 레이저 센서에서 어느 정도 논의 된 인체 공학적 기능을 고려하십시오. 일부 구매자는 일반적으로 레이저 센서를 게임에서 광학 센서보다 약간 열등하다고 생각합니다. 감지 정확도 (광학)와 다양한 표면 (레이저)을 감지하는 기능의 상충 관계입니다. 우리는 금속, 유리, 헝겊 등 까다로운 표면에 마우스를 올려 놓지 않으면 정확도를 기대할만한 근거가 없어야 두 센서 유형의 차이점을 알 수 없습니다.

즉, 성능에서 Scimitar의 센서 기능이 얼마나 효과적인지 알게되었으므로 지금 가보겠습니다.

실적 노출

MMO 마우스에 익숙하지 않으면 Scimitar가 약간 어색한 것처럼 보일 수 있습니다. 그것은 손가락의 두 번째 관절 아래 예상 아치 대신 손바닥에서 튀어 오릅니다. 그러나, 그것은 짧은 조정 기간 이상의 문제를 요구해서는 안되며, 그 후이 마우스는 규칙적인 그립에서 비교적 자연스럽게 느껴집니다. 앞에서 언급 한 인체 공학적 포인트 (검지 손가락의 세 번째 관절까지의 수평 아치, 오른쪽의 거친 질감 및 링 핑거 레지, 측면 버튼 기둥의 거친 거칠고 매끄러운 질감)는 실제로 Corsair는 긴 멀티 플레이어 세션에서 스트레스에 대한 솔루션을 찾으려고 노력하고 있습니다. 그것은 반복적 인 운동으로 인한 모든 스트레스를 다룬다는 것은 아닙니다. 피할 수는 없지만 조금 완화 될 수 있으며 Corsair는 그 방향으로 몇 가지 좋은 단계를 수행합니다.

우리가보고 싶었던 두 가지 인체 공학적 기능이 포함되어 있으며 Corsair가 MMO 마우스 반복을 고려할 수 있기를 바랍니다. 첫 번째는 Razer Naga의 교체 가능한 마그네틱 트리오와 매우 흡사하여 오른쪽에 고정되어 손 모양에 대한 추가 사용자 정의 수준을 만듭니다. 다른 하나는 Mionix에 의해 여러 마우스에서 발견되는 각도 회전입니다. Mionix 마우스는 MMO 마우스가 아니라는 점은 물론입니다. -30에서 30으로 설정하면 각도 회전으로 X 축과 Y 축이 기울어 져 팔이 스트레스를받는 위치가 아닌 특정 게임이 활동 평면에 맞도록합니다.

우리는 CUE를 사용하여 다른 게임에서 사용할 수있는 다양한 단축키와 매크로를 만들었습니다. (매뉴얼은 구성 유틸리티에서 각 선택의 기능에 대해 잘 설명하지만 예제는 짧습니다.) 이중 매크로 생성과 같은 일부 옵션은 키를 눌렀을 때 하나의 기능을 수행합니다. 단발 무기 2 개를 연속으로 발사하는 것과 같은 몇몇 MMO 및 1 인칭 1 인칭 슈팅 게임 상황에서 유일하게 유용한 것으로 입증되었습니다. 어쨌든 너무 많은 매크로를 실행할 수 있다는 것은 World of Warcraft와 같은 강력한 전투 요소를 가진 MMO의 이익이었습니다. 왜냐하면 항상 많은 반복 명령을 입력해야하기 때문입니다. 다른 한편으로, 우리는 버튼 패널을 밀어서 밀어 넣을 수있는 능력을 찾지 못했습니다. 4 개의 버튼 너비는 패널을 왼쪽으로 밀면 너무 멀리 도달하거나 엄지 손가락을 불편한 각도로 뒤로 이동시키는 것을 의미하기 때문에 패널을 더 오른쪽으로 밀면 가장 가까운 버튼 열입니다. 우리의 경험에는 실제로 행복한 매체가 없었습니다. 적어도 엄지 손가락을 말했다.

5 가지 DPI 설정을 생성, 저장 및 전환하는 기능은 Far Cry 4와 같은 액션 게임 세션에서 자체적으로 시작되었습니다. 일부 타이틀은 수직이 아닌 수평 이동을 더 많이 사용하므로 별도의 X 및 Y가 있습니다. 축 제어가 유용한 것으로 판명되었습니다.

그러나 Scimitar의 최대 12, 000dpi 설정에 근접한 것을 사용해야 할 이유를 찾지 못했습니다. 값이 계산할 수 없을만큼 극단이되면 "내 숫자가 당신의 숫자보다 큽니다"는 문제인 것 같습니다. Logitech G600과 Razer Naga가 8, 200dpi를 제공 할 때 달리 느끼고 12, 000dpi에서 게임을 실행하려는 경우 Scimitar가 제공합니다. SteelSeries Sensei Wireless와 같은 특정 게임에서 사용자 정의 레벨의 가속 및 감속을 적용하는 옵션이 마음에 들었지만 가속도는 0입니다. Crusader Kings 2 와 같은 전술 전략 타이틀은 작은 시각적 팝업에 정보가 많은 메뉴가 있으며 감속의 이점을 누릴 수 있습니다.

게임 유형을 논의하는 동안 Scimitar는 MMO뿐만 아니라 MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) 마우스로 판매되고 있다고 생각하십시오. 그것은 우리가이 시점 이전에 논의하지 않은 것입니다. 왜냐하면 우리에게는 약간의 불일치가 있기 때문입니다. 두 게임 장르가 풍부한 사용자 정의 가능 매크로의 이점을 얻는 것은 사실이지만 MOBA는 또한 전장에서 매우 빠른 움직임을 요구하므로 상대방이 동일한 행동을 할 수 있습니다. 무게가 매우 작은 마우스는 필수적입니다. 마우스는 마우스 패드를 가로 질러 보이지 않는 팔의 확장처럼 움직이며 저항없이 옆에 있습니다. 이것은 Scimitar와 정반대입니다. 이러한 종류의 게임에서는 스니커를 마우스 패드 주위로 드래그하는 것과 약간 같습니다. 그런 종류의 게임에는 추천 할 수 없습니다.

그런 다음 센서에 문제가 있습니다. 우리는 Scimitar의 레이저 센서가 우리가 테스트 한 더 좋은 광학 장치보다 열등한 것을 찾지 못했습니다. 반대로, 마우스는 우리의 모든 테스트에서 다양한 DPI 설정의 게임 외부 및 내부에서 매우 잘 수행되었습니다. 또한 투명하고 반투명 한 유리 및 플라스틱에 대한 효과적인 반응, 수직 표면에 이르기까지 모든 레이저 센서와 함께 제공되는 이점을 얻었습니다.

CUE는 또한 리프트 높이에 대한 5 가지 설정을 제공하여 마우스와 선택한 표면 간의 상호 작용을 최대화합니다. 신중한 표면 분석으로 인해 Mionix의 이상한 SQAT 리프트-거리 마법사를 선호하지만 Corsair가이를 처리하는 방법에 대해서는 불만을 제기 할 수 없습니다. 그리고 우리는 원거리 전투에서 Scimtar의 앵글 스 내핑을 좋아했습니다.이 기능은 요즘 더 우수한 게임용 마우스에 정기적으로 나타나는 기능입니다.

또한이 마우스의 전용 DPI 상승 및 하강 버튼 (G600에는 부족), 미리 구성된 5 개의 DPI 설정 (6 개, 스나이퍼 모드 트리거 전용 버튼 인 경우 6 개) 및 측면 버튼 자체에 대한 좋은 느낌을 줄 수 없습니다. - 대체 거친 버튼 열에 부분적으로 감사합니다. 12 개의 꽉 채워진 버튼을 구별하는 하나의 솔루션 이며이 문제를 해결할 방법이 없지만 확실히 도움이됩니다.

결론

결국 좋은 MMO 마우스를 선택하는 것은 균형 잡힌 행동입니다. 각 장치를보고 어떤 기능이 필요한지, 어떤 기능이 없어도 살 수 있는지 결정해야합니다. 또한 버튼 패널의 느낌과 시간이 지남에 따라 터치로 쉽게 구분할 수 있는지 여부에주의를 기울여야합니다.

모든 것을 고려할 때, 우리는 Scimitar가 좋은 제안을하고 있음을 발견했습니다. 당신이 MMO 플레이어이거나 당신이 플레이하는 게임에 명령을 저장하기 위해 더 많은 버튼을 사용할 수 있기를 원하는 사람이라면 진지하게 생각해 볼 가치가 있습니다. (어쨌든 Scimitar를 구입하기 전에 시험 해보고, 특히 단추 패널이 손에 어떤 느낌이 드는지 샘플링하십시오.) 인체 공학 및 Corsair 유틸리티 엔진은 큰 인센티브이므로이 마우스를 명심하십시오. 많은 버튼의 미끼가 저항하기에 너무 큰 경우.

해적 scimitar rgb 검토 및 평가