차례:
비디오: [ì¤íì¸í°ë·°]'ê°ìí ì¤í 리ì§'(IP SAN)ì ê´í 5ê°ì§ ê¶ê¸ì¦ (십일월 2024)
Valve의 Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO)는 오리지널 Counter-Strike 및 Counter-Strike: Source를 포함한 강력한 멀티 플레이어 FPS 타이틀을 기반으로 2012 년에 데뷔했습니다. 6 년이 지난 지금도 빠르게 진행되는 PC 게임은 여전히 핵심 게임 플레이와 활발한 커뮤니티의 확립으로 인해 더 현대적인 타이틀과 경쟁하고 있습니다. 그러나 시각적으로 CS: GO는 시대를 나타 내기 시작했으며 오버 워치와 같은 다른 인기있는 타이틀만큼 주제가 풍부하지 않습니다. 여전히 많은 플레이어들이 CS: GO의 경험과 경쟁이 치열한 장면을 즐길 것입니다. 특히 지금은 무료로 플레이 할 수 있습니다.
그렇다면 CS: GO는 2012 년 이후 상당히 다각화 된 산업에서 어떻게 중요한 역할을 유지합니까? 성공의 큰 부분은 다음과 같은 거대한 esports 때문입니다. 그것은 항상 Twitch and Mixer에서 스트리밍되는 최고의 타이틀 중 하나이며 잘 확립 된 (그리고 재정적으로 유리한) 경쟁 장면의 이점을 얻습니다. 이 게임에는 전용 감시 섹션도 포함되어있어 토너먼트를 팔로우하고 관전 할 수 있습니다.
CS: GO는 최근 업데이트 후 무료로 플레이 할 수 있습니다. 이전의 $ 14.99 비용은 비싸지 않았지만, 이 가격 변동은 이전보다 더 많은 사람들에게 게임을 열어줍니다. 이에 비해 오버 워치는 39.99 달러, PUBG (Player Unknown 's Battlegrounds)는 29.99 달러, 레인보우 식스 시즈의 초보자 용 버전은 Ubisoft가 14.99 달러입니다. 물론 Fortnite는 무료입니다.
시작하기
CS: GO를 플레이하려면 먼저 Steam에서 다운로드해야합니다. CS: GO는 최소 15GB를 필요로하며, 이는 대부분의 최신 게임 스토리지 요구 사항에 비해 상대적으로 작습니다. 비교를 위해 Overwatch는 설치를 위해 30GB의 디스크 공간이 필요하며 Fortnite는 20GB를 차지합니다.
CS: 이제 GO의 새로운 파노라마 메뉴 UI가 모든 사용자에 대해 기본적으로 활성화되어 있습니다. 이 인터페이스 변경은 매우 환영하며 게임 탐색의 완전한 재 작업입니다. 혼란스럽고 불필요하게 세금을 부과하는 메뉴 시스템은 사라졌습니다. 대신 중요한 옵션은 화면 왼쪽의 깔끔한 아이콘 스택에 있습니다. 다른 한편으로, 당신은 어떤 친구가 온라인에 있는지 볼 수 있습니다. 다른 많은 경쟁 게임과 마찬가지로 중간 부분에는 이제 한쪽의 예정된 이벤트와 다른 쪽의 게임 내 캐릭터에 대한 개요가 표시됩니다. 캐릭터를 표시하는 것은 불필요한 리소스 사용처럼 보이지만 파노라마 업데이트는 경험을 조금 더 빠르고 유동적으로 만듭니다. 단순화 된 디자인 언어는 경기 중 순위표 및 인벤토리 선택 화면을 포함한 다른 많은 게임 요소로 확장됩니다.
게임 플레이
표준 게임 모드 (Bomb Scenario)에는 폭탄 사이트를 방어하거나 악용하는 것이 포함됩니다. 나는 대부분의 테스트 플레이 시간을 이것을 연주하는 데 보냈다.
폭탄 시나리오 모드는 한 쪽이 다수의 라운드에서 승리 할 때까지 지속되는 최대 15 개의 제거 스타일 라운드로 구성됩니다. 플레이어는 테러리스트 (T) 또는 카운터 테러리스트 (CT) 쪽에서 스폰되어 목표를 결정합니다. 테러리스트는지도에 표시된 두 개의 폭탄 사이트 중 하나에 폭탄을 심어야합니다. CT 팀은 테러리스트들이 폭탄을 심기 전에 폭발하지 않도록해야합니다 (폭탄의 카운트 다운 타이머는 40 초입니다). 해체 과정 자체는 5 초가 걸리므로 폭탄 사이트에 빨리 도착하는 것이 우선 순위입니다. 물론 상대방의 모든 플레이어를 제거하면이 목표를 쉽게 달성 할 수 있으므로 항상 적을 감시하십시오.
CS: GO의 폭탄 시나리오 모드는 표준 멀티 플레이어 FPS 설정에서 간단하면서도 즐거운 트위스트입니다.이 모드는 각 라운드마다 다양한 변화를 제공합니다. 인질이라고 불리는 또 다른 게임 모드는 테이블을 뒤집어 놓고 테러리스트가 인질을 방어하도록하는 반면, 테러리스트는 구조 임무를 시도합니다. CS: GO는 일반적으로 새로운 작전으로 새로운 미션 기반 모드를 얻습니다. 현재 작전 인 Hydra 작전 (2017 년 5 월에 릴리스 됨)은 War Games, Wingman 및 Weapons Expert 모드를 게임에 도입했습니다. 이 모드는 규칙적인 게임 플레이를 왜곡시켜 사용 가능한 무기, 경기 목표 및 플레이 가능한 맵에 영향을줍니다. 이러한 작업에는 일반적으로 이야기 중심 캠페인도 포함됩니다.
위험 지대
게임을 무료로 플레이 할 수있게하면서 Valve는 Danger Zone이라는 배틀 로얄 모드를 추가했습니다. CS: GO의 최신 게임 열풍은 Fortnite 및 PUBG보다 훨씬 작습니다. 전형적인 100 인 매치 대신, 솔로 매치는 16 명으로 제한되며 팀 모드는 총 18 명으로 제한됩니다. 맵 크기는 다른 타이틀의 맵 크기보다 훨씬 작습니다.
짧은 예열 시간이 지나면 맵에서 스폰 지점을 선택할 수 있습니다. 각 드롭 포인트는 단일 플레이어로 제한되므로 원하는 지점을 신속하게 선택하십시오. 매치는 다른 배틀 로얄 게임과 거의 같은 방식으로 전개됩니다. 당신의 목표는 다른 모든 적 플레이어 또는 팀을 제거하는 것입니다. 무기를 청소하고 무작위 폭탄으로 인한 피해를 입지 말고 게임 구역의 끝없는 경계선을 따라야합니다.
CS: GO는 독특한 메커니즘을 장르에 가져 왔습니다. 예를 들어, 경기가 진행됨에 따라 무인 항공기에서 해당 지역으로 배달되는 무기와 아이템을 구입할 수 있습니다. 그러나이 드론 배달은 숨어있는 지점을 드러 낼 수 있습니다. 또 다른 멋진 메커니즘은 게임 내 맵으로, 본인이나 적 플레이어가있는 지역을 강조 표시합니다. 지도는 특정 위치를 제공 할만큼 상세하지는 않지만 제공하는 정보는 다음 움직임을 계획하는 데 도움이됩니다. CS: GO는 또한 전투 역학 측면에서 우위를 차지하고 있습니다. 무기와 움직임은 특히 Fortnite와 PUBG보다 정확합니다.
이 모든 요소는 훨씬 더 압축되고 관리 가능한 경험을 제공합니다. 특히 경기는 처음부터 끝까지 약 10 분 밖에 걸리지 않는 것이 좋습니다. 잠재적 개선 측면에서 일대일 모드 또는 8 인 팀 모드와 같은 몇 가지 추가 맵과 게임 플레이 변형을보고 싶습니다.
지도
어떤 CS: GO 맵을 플레이 할 수 있는지는 주로 게임 모드에 따라 다릅니다. 어쨌든, 전략이나 팀원과의 조정에 관심이 있다면 최대한 많은 사람에게 친숙해 지도록 노력해야합니다. 팀원이 마지막으로 살아 남았고 팀원이 당신을보고 판단하는 동안 적시에 폭탄 사이트를 찾기 위해 미친 듯이 게임 내 기분이 나빠지는 것은 없습니다. 모든지도에는 서로 다른 두 개의 경로, 명확하게 표시된 폭탄 사이트 및 인식 가능한 기능이 있으므로 속도를 내기가 너무 어렵지 않아야합니다.
CS: GO
먼지 II는 아마도 가장 잘 알려진지도 일 것입니다. 이 상징적 인 맵의 일부 형태는 지금까지 모든 Counter-Strike 타이틀에 있었고, 경기가 끝날 때 플레이어 투표에서 가장 좋아하는 것입니다. 지도에는 아무 문제가 없지만, 계속 반복해서 재생하면 시간이 지나면 부실해질 수 있습니다. Valve가 일반 모드에서 Dust II를 자체 재생 목록으로 옮겼다는 점에 감사드립니다. 하지만지도는 재생 목록에서 자주 추가되고 삭제되므로 사용 환경이 다를 수 있습니다.
무기, 장비 및 전투
CS: GO를 처음 시작했을 때, 나는 매 라운드가 시작될 때마다 무기 구매 시스템에 혼란 스러웠으며, 대부분의 새로운 이민자들이 같은 느낌을받을 것으로 생각합니다. 기본적으로, 각 라운드의 시작 부분에서 라운드를 위해 무기 및 기타 장비를 구매할 금액이 일정합니다. 첫 번째 라운드에서는 권총과 다른 아이템을 구입할 수있는 현금이 충분합니다 (나중에 장비에 대해 이야기합니다). 라운드 중에 적을 제거하고 팀이 라운드에서 승리하면 추가 현금을 얻을 수 있습니다. 패배 한 쪽도 현금을 얻지 만 여러 무기, 수류탄 및 기타 장비의 비용이 빠르게 증가하므로 승리 한 팀과 숙련 된 플레이어는 전술적 이점을 갖습니다. 이후 라운드에서 양측의 플레이어는 여러 무기와 아이템을 구매하기에 충분한 현금을 가지고 있습니다.
테러리스트와 테러리스트는 같은 무기 대부분에 접근 할 수 있으며, 다른 무기는 서로 균형을 이룹니다. CS: GO는 권총, 산탄 총, 기관단총, 소총 및 기관총 유형별로 무기를 구성합니다. 일반적으로 총이 강력할수록 비용이 더 많이 듭니다. 그러나 가장 비싸기 때문에 단순히 무기를 사지 마십시오. 시간을내어 실험하고 자신에게 맞는로드 아웃을 찾으십시오. 재 장전 중 적에게 붙 잡히는 경우에는 항상 좋은 생각 인 총 2 개 (권총 및 기타)를 소지 할 수 있습니다. 또한 "Deagle"(Desert Eagle 권총)이나 AWP (강력한 저격 소총)와 같이 팬이 가장 좋아하는 게임이 많이 있습니다. 최근에 추가 된 R8 리볼버는 독특한 느낌을 가지고 있습니다. 방아쇠는 느리지 만 일단 발사되면 매우 정확하고 강력합니다.
각 라운드가 시작될 때 플레이어는 장비를 구입할 수도 있습니다. 양쪽의 장비 목록은 대부분 동일합니다. 주요 차이점은 CT에 폭탄 제거 도구와 구조 키트 구매 옵션 (인질을 구출하는 데 걸리는 시간이 단축 됨)이 있고 테러리스트가 폭탄 사이트에 C4를 심는다는 점입니다. 두 팀 모두 Kevlar 조끼와 헬멧 (캐주얼 모드에서 시작)과 Zeus x27 (원 히트 일렉트릭 무기)을 구입할 수 있습니다. 또한 광범위한 수류탄과 미끼에 접근 할 수있어 팀의 진전을 방해 할 수 있습니다. 예를 들어, 플래쉬 뱅 유탄은 시각을 쓸모 없게하는 눈부신 빛을 발산합니다. 연기 수류탄은 노출 된 부분의 움직임을 덮을 수있는 좋은 방법입니다.
CS: GO는 반응 시간과 엉뚱한 움직임에 크게 의존합니다. 따라서 가시 범위는 사용자가 만들 수있는 가장 큰 장점 중 하나입니다. 물론 이는 다른 플레이어가 의심하지 않는 적을 공격 할 수있는 장소에서 야영을 할 수 있음을 의미합니다. Dust II의 중앙 경로는 (스나이퍼 화재를 피하기 위해 뛰어 내려야 만 함) 즉시 떠 오릅니다.
조준은 정확하지만 데미지 시스템에 약간의 조정이 필요할 수 있습니다. 기본적으로 소총을 사용하지 않는 한 적을 여러 번 (충격이 강한 신체 부위) 또는 여러 번 (팔, 다리 또는 위) 때려서 제거해야합니다. 더 강력한 무기의 재 장전 시간도 원래 예상했던 것보다 길다. 캐릭터의 이동 속도는 운반하는 무기의 유형에 따라 다릅니다. 따라서 실제로 기관총보다 권총을 장착 한 채로 더 빠르게 움직일 수 있습니다.
재고, 상자 및 사용자 정의
성냥 또는 목표를 완료하여 대체 무기를 잠금 해제 할 수 있으며 인벤토리 시스템을 통해 기본 무기 중 일부에 대해 무기를 전환 할 수 있습니다. 종종 이러한 업그레이드는 기존 무기의 스킨 버전이 다르지만 대체 무기를 사용할 수도 있습니다. 이 콘솔은 거대한 레이아웃과 분리 된 옵션으로 인해 다소 혼란 스러웠지만 언급했듯이 Panorama 업데이트는 이것이 작동하는 방식을 향상시킵니다. 예를 들어, 테러리스트와 테러리스트로드 아웃을 위해 어떤 무기를 어떤 슬롯으로 교체 할 수 있는지가 훨씬 명확합니다. 무기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 양쪽에 추가하십시오.
인벤토리 섹션에는 매치에서 얻은 상자가 표시됩니다. 이 상자에는 희귀 한 총과 칼 유형이 포함되어 있으며 대부분 고유 한 스킨을 가지고 있습니다. 그러나 상자를 잠금 해제하려면 케이스 키를 구입해야하며, 이 경우 실제 비용이 발생합니다. 각 키의 가격은 $ 2.49이지만 Steam Community Market을 통해 몇 센트 저렴하게 구입할 수 있습니다. 나는 어떤 종류의 소액 결제 팬도 아니지만 적어도 위에서 언급 한대로 추가 비용을 지불하지 않고 일부 특수 아이템을 잠금 해제 할 수 있습니다. 예를 들어, 나는 경기에 잘 배치하여 표준 위장을 대체하기 위해 숲 위장 권총을 잠금 해제했습니다. 즉, 유료 상자에는 일반적으로 훨씬 더 이국적인 무기가 들어 있습니다. 로켓 리그는 비슷한 전리품 상자 시스템을 사용합니다.
CS: GO의 사용자 지정 가능한 문자가 부족하면 경험에서 약간 벗어나게됩니다. 위치에 따라 플레이어 모델에는 약간의 차이가 있지만 사용자가 제어 할 수는 없습니다. 따라서 캐릭터는 조금 생명이 없다고 느낍니다. 오버 워치는 비교할 수없는 다양한 커스터마이즈가 가능한 다양한 차별화 된 캐릭터를 제공합니다. 밸브 자체의 팀 포트리스 2조차도 플레이어는 다양한 아이템으로 캐릭터를 꾸밀 수 있습니다.
경쟁력있는 커뮤니티
멀티 플레이어 게임과 마찬가지로 커뮤니티는 게임 자체만큼이나 중요합니다. CS: GO 커뮤니티는 혼재되어 있습니다. 지지하는 (또는 바람직하게는 침묵하는) 팀원과 게임에 착륙 할 수는 있지만, 나는 종종 파괴적인 멤버를 다루어야했습니다. 부정적인 행동에는 팀 채팅의 트롤, 마이크에 비명을 지르는 사람들 및 단순히 조용히 할 수없는 사람들 (어린이 포함)이 포함됩니다. 이를 선제 적으로 처리하려면 모든 통신을 음소거하고 채팅을 무시하는 것이 좋습니다. 자신의 사용자 이름을 통해 Twitch 채널을 광고하는 사람들과이 게임이 전개 될 때이를 해설하는 사람들도 자극적입니다.
그것은 부정 행위 상황을 다루지 않습니다. 속임수에는 일반적으로 약간의 성능이 필요하지만 플레이어의 컴퓨터에 설치된 속임수를 감지 할 때 항상 밸브 안티 치트 시스템 (VAC)이 향상되고 있습니다. 상당히 유명한 CS: GO 플레이어는 과거에 부정 행위를 저지른 것으로 금지되었습니다. 경기에서 플레이어를 쫓아 내기 위해 투표를 제안 할 수있는 옵션이 있지만, (완전히 비현실적인) 플레이어의 합의가 필요합니다.
플레이어가 AFK (키보드에서 멀어짐)이거나 불필요하게 다른 플레이어에게 공격적인 경우와 같이 경기에서 플레이어를 쫓아내는 합법적 인 이유가 있습니다. 그래도 실수를 너무 많이하는 플레이어에게이 시스템이 악용되는 것을 목격했습니다. 너무 많은 선수를 쫓아내는 것도 영향을 미칠 수 있습니다. 귀하 (키커)가 일시적으로 또는 영구적으로 금지 될 수 있습니다.
CS 순위: GO 경기가 더 나빠졌습니다. 나는 내가 처음했던 경기 중 하나에서 음성 채팅을 통해 팀원들에게 문자 그대로 소리 쳤다. CS: GO는 결코 위대하지 않습니다. 그러나 이것이 즐거운 경험을 제공하지는 않습니다. 이에 비해 오버 워치 팀원들에게는 문제가 거의 없으며 대부분의 사람들은 순위가없는 경기에서도 게임 내 의사 소통과 조정을 받아들입니다.
온라인 커뮤니티를 다루고 싶지 않다면 언제든지 봇과 오프라인으로 플레이 할 수 있습니다. 물론 무료 버전을 선택하면 이것이 유일한 옵션입니다. 봇은 전투를 연습하고 경기의 리듬에 들어가는 좋은 방법이지만, 가장 높은 난이도에서 플레이하면 자신감을 인위적으로 높일 수 있습니다. AI 제어 봇은 인간 제어 플레이어의 반응 형, 때로는 임의적 인 결정을 대체 할 수 없습니다. 봇은 또한 현재 상황에 관계없이 정해진 경로와 전략을 따르는 경향이 있기 때문에 특히 팀원을 대표하지 않습니다.
시각과 소리
CS: GO는 좋아 보이지만보다 현대적인 멀티 플레이어 FPS 타이틀로 쉽게 분류됩니다. 일부지도에서는 색상이 부드러 우며 오브젝트 텍스처에 상당한 양의 결이 있습니다. CS: GO는 PUBG와 유사하게 사실주의로 기울어졌지만 후자의 대기 기상 시스템, 환경 조명 및 전반적인 세부 사항이 훨씬 더 나은 경험을 위해 결합되었습니다. CS: GO는 포트 나이트 또는 오버 워치의 화려한 (종종 끔찍한) 스타일을 따라 가지 않습니다. 또한 Fortnite 및 PUBG의 맵은 CS: GO보다 훨씬 더 크므로보다 자세한 설정을보다 쉽게 만들 수 있습니다. CS: GO의지도는 상호 작용을 장려하지 않습니다. 저는 항상 오버 워치의 매력적인 지역을 탐험하는 것을 좋아합니다.
그러나 CS: GO의 일부지도는 최초 출시 이후 대규모 비주얼 업그레이드를 거쳤습니다. 가장 유명한 예 중 하나는 Nuke 맵입니다. 지도의 칙칙한 색상의 팔레트와 칙칙한 인테리어가 더 밝은 질감과 더 깨끗한 풍경으로 바뀌 었습니다. Nuke의 변경 사항 전체를 확인하십시오. 시간이 지남에 따라 다른지도 중 일부가 동일한 수준의 관심을 받기를 바랍니다.
일반적으로 게임 엔진은 눈에 띄지 않지만 적어도 전설적인 소스 엔진은 언급하지 않아도됩니다. Counter-Strike: Source에서 처음 선보인 후, 항상 뛰어난 Half-Life 2 및 Portal 게임에서 선보인이 엔진은 다목적 성 (모든 하드웨어 유형에서 완벽하게 작동 함)과 뛰어난 물리 모델로 유명합니다.. Half-Life 2를 처음 플레이했을 때 나는 중력 총에 매료되었습니다. Black Mesa East 스크랩 야드에서 Dog와 캐치 게임을하는 것부터 Ravenholm의 좀비에서 톱날과 가연성 발사체를 발사하는 것에 이르기까지 이러한 요소는 게임 플레이의 마스터 클래스였습니다. CS: GO (밸브, 이 항목을 추가하십시오)에서 중력 건을 사용할 수는 없지만, 현재 15 세에 가까운 엔진에서는 총알 물리 및 폭발이 여전히 인상적입니다.
CS: GO의 강점 중 하나는 사운드 디자인입니다. 발사 할 때 무기가 선명하고 날카 로워집니다. CS: GO는 또한 플레이어의 발자국을 침묵으로부터 격리시켜 PUBG가하는 방식과 유사한 긴장감을 만듭니다. 내가 가장 좋아하는 효과는 폭탄의 카운트 다운입니다. 일단 심어지면 폭탄은 폭발 할 때까지 점점 더 자주 울립니다. 모든 플레이어는 맵의 위치에 관계없이이 카운트 다운을들을 수 있으므로 모든 사람의주의를 끌 수있는 광범위하고 효과적인 방법입니다.
시스템 성능
CS: GO는 macOS, Windows 및 Linux에서 사용할 수 있습니다. Xbox One 및 Xbox 360과 PlayStation 4 및 PlayStation 3 콘솔에서 CS: GO를 재생할 수도 있습니다. CS: PUBG 및 Fortnite와 같이 Go는 Android 또는 iOS에서 사용할 수 없지만 아마도 최선일 것입니다. 모바일 컨트롤은 그러한 게임과 CS 모두에게 좋지 않습니다. GO의 간격과 게임 스타일은 잘 번역되지 않을 것입니다.
CS: GO를 실행하기 위해 매우 강력한 하드웨어가 필요하지 않습니다. 최소 사양에는 Intel Core 2 Duo (또는 AMD 등가), 2GB RAM, 256MB의 DirectX 9 호환 GPU 만 포함됩니다.
공식 권장 사항의 일부는 아니지만 경쟁적인 경기를 계획하고 있다면 적절한 인터넷 연결이 가능해야합니다. CS: GO는 빠른 반응 시간과 발사시 역학에 의존하기 때문에 빠른 연결이 중요합니다. 참고로 Ookla의 인터넷 속도 테스트 도구 (PCMag의 소유자 인 Ziff Davis도 Ookla를 소유 함)를 사용하여 홈 네트워크의 인터넷 속도 (이더넷을 통한 200Mbps 다운로드)를 테스트했습니다. 다시 말하지만, 이 연결 속도는 너무 과도 할 수 있지만 참고로 연결 관련 성능 문제는 없었습니다.
꾸준한 사수
카운터 스트라이크: GO를 한 번도 해본 적이 없다면 나이에도 불구하고 기회를 제공 할 가치가 있습니다. 당신이 그것을 연주하고 어떤 이유로 든 떠나기로 결정했다면, 크게 변하지 않았다는 것을 알고 있습니다. CS: GO는 여전히 다양한 무기, 지도 및 모드를 갖춘 견고한 멀티 플레이어 FPS입니다. 그러나 파노라마 UI 업데이트에도 불구하고 일부지도는 PUBG 및 Overwatch와 같은 최신 제목의지도와 비교하여 흐릿 해 보입니다. 그리고 CS: GO의 e 스포츠가 장기적인 성공에 기여하지만, 플레이어 커뮤니티는 다른 사람들만큼 환영하지 않습니다.