리뷰 다크 소울 II (플레이 스테이션 3) 검토 및 평가

다크 소울 II (플레이 스테이션 3) 검토 및 평가

비디오: PSY - GANGNAM STYLE(강남스타일) M/V (십월 2024)

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Anonim

모닥불: 검사 점 및 훨씬 더

전 세계에 얇게 흩어져있는 모닥불은 검사 점을 제공하고 포인트를 절약 할 때 찾아야 할 중요한 항목입니다. 캐릭터가 모닥불에 앉을 때, 주문 및 Estus Flask (건강을 회복하는 데 사용)와 함께 체력과 체력이 재충전됩니다. 출혈과 독과 같은 부정적인 영향도 제거됩니다.

또한 캐릭터의 레벨을 높이고, 무기와 갑옷을 강화하고, 장비를 수리하고, 주문을 맞추고, 다른 모닥불 (전 세계를 빠르게 여행하는 편리한 방법)으로 변형 할 수 있습니다. 모닥불에서 휴식을 취하는 것은 Dark Souls II 경험의 필수 부분이지만 적들이 다시 나타나고 함정이 재설정된다는 점에 유의하십시오. Dark Souls II는 게임에서 모닥불의 부족으로 인해 때로는 자극을받는 시점까지 더 어려워집니다.

웃음 충돌 탐지

Dark Souls II는 만족스럽고 강력한 타격을 가하지 만 일부 지역에서는 충돌 감지 기능이 저하됩니다. 벽 옆으로 걸어 가서 내 칼이 통과하는 것을 보는 것이 한 가지입니다. 벽을 통해 NPC 상호 작용 을 시작 하는 것은 완전히 다른 문제입니다.

예를 들어, 나는 픽업을 찾기 위해 집의 외벽으로 걸어갔습니다. 칼끝이 벽을 통과 한 것을 알았을 때 집안에서 나에게 말하는 소리가 들렸다. From Software가 브리지를 성공적으로 통과하기 위해 극단적 인 제어가 필요한 게임을 개발하려는 경우 동일한 정확한 표준을 유지하고 개발자가 충돌 감지 기능을 저하시킬 수 있도록하겠습니다.

온라인은 경험을 확장합니다

Dark Souls II에는 싱글 플레이어 캠페인과 멀티 플레이어 요소를 혼합 한 흥미로운 온라인 모드가 포함되어 있습니다. 캠페인을 진행하는 동안 다른 플레이어는 반투명 영혼으로 전 세계를 날아 다니며 메시지가 땅에 뿌려져 있습니다. 나는 그 메시지가 쓸모없는 것에 가깝다는 것을 알았다. 예를 들어, 가슴 앞에 서있는 동안 "가슴 둘레"또는 "왼쪽 고통". 또한 다른 플레이어의 최근 사망에 대한 유용한 재생을 유발하는 혈액 얼룩이 발견되어 피해야 할 조치에 대한 아이디어를 얻습니다.

캠페인 모드에서 계약을 입력하면 플레이어 대 플레이어 경기를위한 팀을 구성 할 수 있습니다. 계약을 통해 팀원은 캠페인 모드에있을 때에도 공격을받을 때 당신을 소환 할 수 있습니다! 이것은 온라인과 로컬 세계 사이의 긴밀한 통합을 제공합니다.

인내심은 상을받을 것이다

Dark Souls II는 당신이 좋아하거나 싫어할 환상적인 액션 RPG입니다. 인내심이없고 한 번에 게임을 서두르고 싶다면이 게임이 절대 아닙니다. 다른 한편으로, 탐험과 전투의 복잡함을 좋아한다면이 게임을 좋아할 것입니다. 수십 시간의 게임 플레이 후에도 여전히 열광적입니다. Dark Souls II는 놓칠 수없는 두려운 재미 여행입니다.

다크 소울 II (플레이 스테이션 3) 검토 및 평가