차례:
비디오: BLACKPINK - '마지막처럼 (AS IF IT'S YOUR LAST)' M/V (십일월 2024)
게임 패드를 사용할 때 손가락 절반이 사용되지 않는 경향이 있습니다. 내 엄지, 집게 손가락 및 가운데 손가락은 모든 버튼을 제어하는 반면 나머지는 컨트롤러의 아래쪽을 잡고 다른 작업은 수행하지 않습니다. 간단한 해결책이 있습니다: 게임 패드 아래쪽에 버튼을 놓습니다. 이것이 Scuf Impact / Infinity1과 Xbox Elite 무선 컨트롤러의 기능이며, Evil Controllers Evil Shift (99.99 달러부터)가 제공하는 것입니다. 이 맞춤형 게임 패드에는 자체 그립 버튼이 있으며, 지불하고자하는 게이머를위한 다양한 기계적 및 미용 적 맞춤형 옵션을 제공합니다. Xbox One 버전 인 X1 Evil Shift를 테스트했습니다.
개조 및 옵션
카오스 컨트롤러 커스텀 게임 패드 및 스커프 임팩트와 같이 이블 쉬프트는 실제로 완전히 새로운 컨트롤러는 아닙니다. 게임 패드 밑면에 고무로 코팅 된 패들 버튼 4 개가 Evil에서 설치 한 다양한 사용자 지정 수정 기능이있는 기본 Xbox One 또는 PS4 컨트롤러입니다. 링 패드와 새끼 손가락이 자연스럽게 그립과 맞닿습니다.
컨트롤러는 기본 검은 색 전면 셸 및 백 그립, Xbox 1의 원래 컨트롤러 썸 스틱 및 수정되지 않은 얼굴 버튼 및 트리거로 99.99 달러부터 시작합니다. 개별 사용자 정의 및 업그레이드로 가격이 빠르게 상승하거나 거의 $ 174.99에 거의 모든 옵션을 얻을 수 있습니다. 다른 방법이 없다면 각 패들의 기능을 사용자 정의 할 수있어 컨트롤러가 훨씬 유연 해지기 때문에 재 매핑 가능한 패들 옵션 (아래 설명 참조)을 얻는 것이 좋습니다.
패들은 기본적으로 고정 배선되어 있지만 29.95 달러에 리매핑 가능 패들로 업그레이드하거나 49.99 달러에 Fortnite를 향상시킨 리매핑 가능 패들로 업그레이드 할 수 있습니다. 또한보다 민감한 얼굴 버튼 및 헤어 트리거로 각각 $ 14.95 및 $ 9.95로 업그레이드하거나 $ 19.95에 대해 두 가지 수정을 모두받을 수 있습니다. 썸 스틱은 추가 $ 10로 커스터마이징이 가능하며 스톡 게임 패드의 오목한 썸캡을 볼록한 캡으로 전환하고 각 스틱에 대해 낮은, 표준 또는 높은 높이를 제공합니다. 방향 패드에 대한 기계적 또는 인체 공학적 수정은 없으므로 Scuf 컨트롤러 나 Xbox One Elite 컨트롤러에서와 같이 제어 디스크의 플러스 모양 패드를 전환 할 수 없습니다.
39.95 달러를 더 내면 Evil 's Master Mod를 추가 할 수 있습니다. 빠른 사격, 자동 스코프 및 드롭 샷 (무기 발사 후 즉시 발생하기 쉬운)과 같은 1 인칭 슈팅 게임에서 다양한 트릭, 기동 및 철저한 공격이 가능합니다. 포트 나이트 패들 개선 사항은 다른 조정과 함께 패들을 통해 무기 전환 및 구성에 빠르게 접근 할 수 있지만 포트 나이트에만 적용되며 마스터 모드의 더 많은 슈터 전용 트릭을 포함하지 않습니다.
게임 패드의 모양도 사용자 지정할 수 있습니다. Evil은 무광택 소프트 터치 및 광택있는 평면 색상, 그라디언트 및 위장을 포함하여 30 가지 마감 및 패턴을 $ 14.95 ~ $ 29.95에 제공합니다. 방향 패드와 페이스 버튼은 패드의 경우 4.95 달러, 버튼의 경우 4.95 달러로 사용자 정의 할 수 있으며 가이드 버튼 뒤의 LED 색상을 흰색에서 파란색, 주황색, 밝은 주황색, 빨간색으로 변경하는 세 번째 $ 4.95 모드로 또는 녹색.
작품을 원한다면 무제한 추가 기능 컨트롤러를 $ 174.99에 구입할 수 있습니다. 이를 통해 단 하나의 고정 가격으로 컨트롤러에 대한 거의 모든 사용자 정의 옵션을 선택할 수 있습니다. 단, 포트에 대한 포트 나이트 개선은 추가로 $ 25이며 마스터 모드는 사용할 수 없습니다.
느낌
테스트 한 샘플 컨트롤러는 소프트 터치 오렌지 페이스 플레이트, 검은 색 프로 그립, 높이가 다른 이블 스틱 (왼쪽 스틱 낮음, 오른쪽 스틱 높음), 민감한 트리거 및 버튼, 재 장착 가능한 패들을 특징으로합니다.
수정 된 Xbox One 컨트롤러 인 X1 Evil Shift는 편안하고 친숙합니다. 소프트 터치 페이스 플레이트와 질감이있는 그립으로도 모양과 튼튼함은 스톡 게임 패드와 동일합니다. 연결 옵션도 동일하므로 컨트롤러를 Xbox One 또는 PC에 연결할 수 있습니다. 컨트롤러를 Xbox One X와 무선으로 페어링하고 USB 케이블을 사용하여 Razer Blade Pro 랩톱에서 재생했습니다.
밑면의 패들은 가장 큰 물리적 차이이며, 애프터 마켓 버튼이 게임 패드에 박히는 것이 아니라 그립의 자연스러운 확장처럼 느껴집니다. 검은 색 고무로 덮여 있고 왼쪽 및 오른쪽 그립의 후면에서 연장되는 회색 플라스틱베이스에 장착 된 모호한 손가락 모양의 반 타원형 패드 세트입니다. 이것은 손 모양과 손가락 길이에 따라 다를 수 있지만 컨트롤러를 잡고있을 때 내 새끼 손가락과 반지 손가락 끝이 자연스럽게 말려 들었고 4 개의 패들을 구별하는 데 거의 어려움이 없었습니다.
패들은 압력이 가해질 때마다 작동하는 민감한 클릭 버튼에 연결됩니다. 똑바로 누를 필요는 없습니다. 패들의 가장자리를 가볍게 잡아 당기면 클릭하면 손가락이 어떻게 넘어가더라도 쉽게 사용할 수 있습니다. 이 패들은 영구적으로 부착되어 있으므로 Scuf Impact 및 Xbox Elite 컨트롤러에서와 같이 취향에 따라 일부 또는 전부를 제거 할 수 없습니다.
기본적으로 Evil Shift의 4 개의 패들은 A / B / X / Y 페이스 버튼에 매핑되어 동작을 재현합니다. 유선 버전의 컨트롤러를 사용하는 경우 패들은 미리 정해진 기능 만 제공합니다. 프로그래밍 가능한 패들을 얻는다면, 모든 입력을 수행하도록 패들을 할당 할 수 있습니다. 보기 버튼과 프로그래밍하려는 패들을 누르고 있으면됩니다. 가이드 버튼이 깜박이고 컨트롤러가 진동합니다. 그런 다음 버튼, 트리거, 방향 패드 입력을 누르거나 스틱을 클릭하면 게임 패드가 다시 진동하여 패들이 해당 입력을 에뮬레이트한다는 것을 나타냅니다. 이는 패들을 다시 프로그래밍하는 쉽고 빠른 방법이므로, Evil Shift 사용자가 프로그래밍 가능한 업그레이드를받는 것이 좋습니다.
패들과 함께 하이 엔드 또는 커스텀 게임 패드를 사용하지 않았다면 익숙하지 않을 수 있습니다. 대부분의 콘솔 게임은 엄지 손가락과 집게 손가락으로 수행되며 나머지 손가락은 컨트롤러의 버튼이없는 뒷면을 잡고 있습니다. 패들은 다른 손가락을 작동시켜 얼굴 버튼을 누르는 동안 오른쪽 스틱으로 조준하는 것과 같이 매우 어색한 느낌의 명령 조합을 입력 할 수 있습니다. 길고 민첩한 엄지 손가락이 있으면 이론적으로 할 수 있지만 최악의 경우 불편하고 수동으로 크램 핑합니다. 인접하지 않고 반대쪽에있는 두 개의 버튼 (Xbox 레이아웃을 사용하는 X 및 B)을 눌러야하는 경우 얼굴 버튼 조합도 엄지 손가락만으로 어색 할 수 있습니다. 패들을 사용하면 핑키와 링 핑거를 구부려 언제든지 해당 버튼의 모든 조합을 칠 수 있습니다.
공연
Xbox One X에서 Far Cry 5를 사용하는 Evil Shift와 Dark Souls: Remastered for PC를 테스트했습니다. 각 게임마다 컨트롤을 가장 잘 맞추기 위해 패들을 다른 입력에 매핑했습니다.
많은 저격수들과 마찬가지로 Far Cry 5는 스프린트 명령을 왼쪽 컨트롤 스틱을 클릭하여 매핑하는 성가신 습관을 가지고 있으며 무기 전환, 점프 및 크롤링을 얼굴 버튼에 할당합니다. 즉, 올바른 아날로그 스틱으로 적극적으로 조준하는 동안 특정 조작에 쉽게 참여할 수 없습니다. 나는 패들에게 그 모든 움직임을 수행하도록 지정했는데, 나는 적을 목표로하더라도 쉽게 점프하고 웅크 리고 있습니다. 토끼가 뛰어 다니기 쉬운 상태에서 엄지 손가락을 오른쪽 스틱에 유지하는 기능은 매우 유용했으며 앞으로 기울일 때 왼쪽 스틱을 어색하게 클릭하는 대신 손가락을 구부리면서 달리는 것이 스 프린팅을 훨씬 더 편안하게 만들었습니다.
다크 소울에서의 피하고 질주: 리마스터는 B 버튼을 탭하거나 누르고 있어야하므로 비슷하게 어색 할 수 있습니다. 올바른 아날로그 스틱으로 조준하는 것이이 게임에서 중요한 역할을하는 것은 아니지만, 스틱을 클릭하면 적을 잠그는 기능이 전환되므로 주변에있을 때 빠르게 할 수 있어야합니다. 패들에 대상 잠금, 회피 / 스프린트 및 쉴드 명령을 할당하여 대상에 고정되지 않은 경우 방향을 조정하기 위해 오른쪽 스틱을 엄지 손가락으로 유지하면서 빠른 반응이 조금 더 부드럽고 자연스럽게 느껴집니다 (어색한 경우 중요) 필요할 때 치유 아이템을 사용하기 위해 게임에서 점프) 또는 X 버튼에.
나는 경쟁적인 게이머가 아니며, 특정 장르에서 특별히 숙련되었다고 말하지는 않을 것입니다. 슈팅 게임, 3 인칭 액션 게임 또는 전투기를 좋아하는 팬이라면 아마도 Evil Shift의 패들을 프로그래밍하는 훨씬 더 창의적이고 직접적으로 유용한 방법을 찾을 것입니다. Fortnite 플레이어는 옵션 개선 사항을 얻는다면 많은 옵션이 있습니다. 그러나 패들을 추가하고 다시 프로그래밍하는 능력만으로도 게임을 제어 할 수있는 옵션이 열렸습니다. 나는 개인적으로 대부분의 입력을 위해 아날로그 스틱을 클릭하고 그 동작을 풀로 돌리면 대상을 훨씬 더 쉽게 실행, 확대 또는 고정 할 수 있습니다.
패들과 다른 커스터마이제이션은 내가 한 게임에서 나아지지 않았지만 일단 익숙해지면 게임을 더 편안하게 해주었습니다. 나는 또한 그들의 배치가 Scuf Impact의 패들보다 조금 더 자연스러운 것으로 나타 났지만 실제로는 맛의 문제입니다.
유능한 맞춤형 컨트롤러
Evil Shift는 Scuf Impact 및 Xbox One Elite 패들을 자체적으로 가지고있는 훌륭한 맞춤형 컨트롤러입니다. 그들은 고무이고 다르게 배치되어 있으며 제 손에는 아주 편안합니다. 일반적인 사용자 정의 옵션 및 조정 기능을 추가하면 하드 코어 플레이어를위한 매력적인 게임 패드가 있습니다. 영구적으로 부착 된 패들과 원형 패드 옵션이 없기 때문에 Shift는 Scuf Infinite보다 조금 더 제한적입니다. 모든 게임이 4 개의 패들을 모두 필요로하는 것은 아니며, 사용하지 않을 때 튀어 나오는 능력은 Evil Shift에 큰 도움이됩니다. 그럼에도 불구하고, 이것은 Scuf의 옵션과 비슷한 가격으로 훌륭한 조정 및 사용자 정의를 선택한 훌륭한 컨트롤러입니다. 커스텀 게임 패드를 찾고 있고 Evil Shift의 패들 쌍이 Scuf의 수직 패들보다 더 편안하다고 생각한다면 분명히 볼만한 가치가 있습니다.