리뷰 파이널 판타지 VI (Android 용) 검토 및 평가

파이널 판타지 VI (Android 용) 검토 및 평가

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Anonim

훌륭하게 프로그래밍 된 훌륭한 게임 인 Android 용 Final Fantasy VI는 어려운 요구입니다. 15.99 달러로 비싸고, 다운로드는 크며, 프로세서와 배터리가 많이 소모됩니다. 그러나 안드로이드 폰에서 거대하고 전통적인 싱글 플레이어 RPG를 원한다면 적어도 40 시간 동안 열정적 인 플레이를해야합니다.

Final Fantasy VI는 길고 복잡한 시리즈에서 최고 중 하나로 널리 알려져 있습니다. 그것의 큰 부분은 거대한 캐릭터의 배열 때문입니다: 14 명의 플레이 가능한 캐릭터는 반란군이 게슈 탈리아 제국과 정신병자 광대 일반 케프카에 대항하여 길고 꼬인 투쟁의 사가에서 파티에서왔다 갔다합니다. Final Fantasy III의 음모, 정교함 및 유동성 측면에서 큰 도약입니다.

화면의 어느 곳에 나 나타날 수있는 가상 8 방향 컨트롤 패드와 일련의 중첩 된 모달 메뉴를 사용하면 탐색이 쉬워집니다. 당신의 캐릭터는 수십 개의 아이템을 사용할 수 있으며 모든 캐릭터는 자신 만의 특별한 능력을 가지고 있습니다. 전투는 실시간 또는 턴제 방식입니다. 캐릭터의 액션 바는 동작 속도, 깔끔한 터치에 따라 화면 하단에서 천천히 상승합니다. 많은 보스 전투 전에 상당한 레벨 그라인딩이 필요할 수 있으며, 이는 어려움이 급격히 증가하는 경향이 있습니다. 물론 이것은 1994 년부터 시작된 게임이므로 어려운 부분을 안내하는 데 도움이되는 수많은 온라인 가이드가 있습니다.

다른 Final Fantasy Android와 마찬가지로 FF6은 느리게 프로그래밍 된 것처럼 보입니다. 443MB에서 Symphony of Eternity와 같은 Kemco RPG 크기의 5-10 배이며 그래픽은 그다지 좋지 않습니다. 로드 할 때마다 서버로 체크인합니다. 인터넷에 연결하지 않고 실행하려고하면 종료됩니다. 백그라운드에서 배터리를 계속 사용하면 멀티 태스킹 패널에서 배터리를 제거 할 때까지 배터리가 눈에 띄는 속도로 소모됩니다. 어디에서나 빠르게 저장하고 종료 할 수있는 기능은 모바일 플랫폼에서 도움이되지만, 보스와의 싸움 전에 실제 저장 점이 부족하여 치명적인 전투보다 훨씬 앞서 나가야했습니다.

FF6은 또한 게임 메커니즘에 대한 설명이 부족합니다. 고전 게임이기 때문에 특수 공격과 힘이 무엇인지 알고 있다고 가정합니다. 튜토리얼은 고르지 않습니다. 예를 들어 Gau 's Rage의 힘이 무엇인지 알려주는 반면 Celes의 Runic 능력에 대해 완전히 어둡게 만듭니다. 피닉스 다운과 언데드의 속임수를 모른다면 운이 좋지 않습니다. 그리고 나는 에너지를 소비하지 않고 항상 사용하도록 설계된 캐릭터의 특수 공격과 관련된 게임 밸런스 문제를 얻지 못합니다.

그렇지 않으면 FF6을 얼마나 좋아하는지에 달려 있습니다. 스토리 라인, 철저한 탐색, 반사 신경과 빠른 사고에 대한 전투 전략을 특권으로하는 크고 힘든 게임을 좋아한다면 여기에 많은 관심이 있습니다.

그래도 FF6 Editors 'Choice는 제공하지 않습니다. 도대체 왜 그렇지 않습니까? 이것은 고전입니다. 그리고 당신 말이 맞아요: 이것은 고전입니다. 그러나 조금 이상하게 들릴 것입니다. 40 시간 443MB 게임은 한 번에 20 분 동안 플레이 할 수있는 제한된 스토리지 플랫폼에 가장 적합한 경험이 아닐 수 있습니다. 나는 원래 이런 종류의 게임을 한 달에 2 시간 블록으로 고맙게 생각했다.

훨씬 작고 가벼우 며 저렴한 Unlucky Hero (Final Fantasy 시리즈에 엄청나게 많은 금액)는 여전히 작은 화면과 스토리지 제한 장치에 더 적합하지만 비슷한 음모를 제공합니다.

파이널 판타지 VI (Android 용) 검토 및 평가