리뷰 Foodo 키친 (ipad 용) 검토 및 평가

Foodo 키친 (ipad 용) 검토 및 평가

비디오: ALL iPADS FIXED: "iPad is disabled connect to iTunes” (십월 2024)

비디오: ALL iPADS FIXED: "iPad is disabled connect to iTunes” (십월 2024)
Anonim

베이킹은 재미있을 수 있으며 iPad 게임 FooDo Kitchen ($ 2.99)은 처음부터 몬스터에게 먹이를주기 위해 (가상) 디저트를 만들면서 아이들이 킥킥 웃고 있습니다. 퍼즐은 쉽고 단서가 좋으며 몇 가지 대화 형 기능이 있습니다. 그래픽은 사랑스럽고 만화 적이며, 플레이어가 해독하려는 시간 제한이나 텍스트가 없기 때문에 FooDo Kitchen은 미취학 아동에게 완벽하게 적합합니다.

이 게임은 5 세 이하의 어린이를 대상으로하지만 5 세의 어린이는 이미 게임에 비해 너무 나이가 많을 수 있습니다. 나는 5 살짜리 실험실 보조원 2 명에게 iPad를 건네 주었고, 둘 다 처음이 앱에 관심이 있었지만, 디저트를 두 번 만든 후에는 10 분에서 15 분 이상 걸리지 않았다. 약간의 진전이 있었지만, 새로운 물건의 잠금을 해제 할 가능성은 5 살짜리 아이의 관심을 끌기에 충분하지 않은 것 같습니다. 게임은 하나의 루프에서 계속되며, 유일한 차이점은 특정 디저트 순서와 사용할 수있는 다른 장식이 다릅니다. 그러나 게임의 반복적 인 특성은 테스트에 도움을 준 3 살짜리 또는 4 살짜리 아이들을 괴롭히지 않았습니다.

스토리 및 게임 플레이 기본

게임에서 몬스터는 제과점에 와서 원하는 프로스팅 선택과 함께 도넛, 컵 케이크, 케이크 등의 디저트를 묘사합니다. 주문은 화면 하단에 아이콘으로 표시되어 게임 중에 어린이가 쉽게 참조 할 수 있습니다. 이 게임에는 재료를 혼합하고 디저트를 굽고 완성 된 제품을 장식하는 세 가지 퍼즐이 있습니다. 몬스터가 디저트를 좋아한다면 (주문한 것과 일치하면) 동전을줍니다. 그렇지 않으면 디저트 주문이 잘못되어 포기합니다.

이 응용 프로그램은 혼합 성분 단계에서 테이블의 서랍 손잡이를 흔드는 것과 같이 플레이어가 상호 작용할 수있는 객체를 움직입니다. 플레이어가 서랍 손잡이를 만지면 재료가 드러납니다. 플레이어는 재료를 작업 구역에 가져 와서 혼합 한 다음 롤링 핀을 사용하여 반죽을 펴야합니다. 다음 단계를 알아내는 것은 (일반적으로) 쉽고 믿을 수 없을만큼 잘 작동합니다.

퍼즐과 상호 작용

오븐 퍼즐을 켜려면 특정 순서로 버튼을 눌러야하므로 오븐 퍼즐은 테스트에서 가장 어려운 퍼즐이었습니다. 나는 다섯 살짜리 아이와 놀고 있었는데, 내가해야 할 일을 알아 내기 위해 여러 번의 시도가 필요했습니다. 게임의이 시점에서 도움말 메뉴 나 명백한 단서가 없었습니다. 초기 버전의 앱을 테스트했습니다. 최종 버전은 마우스에 힌트가있는 플래 카드를 들고 있으며 몇 번의 잘못된 시도 후에 오븐이 자동으로 켜집니다. 최종 앱이 이제 어린이들 (그리고 나)에게 더 쉽고 덜 실망 스럽기 때문에 버튼 매싱이 더 이상 문제가되지 않아서 기쁩니다.

알아 내기 위해 몇 분의 시간이 걸렸던 또 다른 게임 메카니즘은 디저트를 몬스터의 입으로 드래그하여 먹게해야한다는 것이 었습니다. 나는 왜 그것이 왜 이상한 소리를 내고 (게임에 말이 없는지) 팔을 흔들며 궁금해했다.

장난감 비행기, 풍선, 양초 및 폭죽으로 디저트를 장식하는 옵션이 있기 때문에 게임에는 창의성의 요소가 있습니다. 그러나 (프로스트의 초기 순서로 지정된) 설탕을 입히기위한 화면에도 플레이어가 뿌리 (예: 하트, 벌레 및 별)를 추가하지 않아도 뿌리를 추가해야한다는 것은 약간 혼란 스럽습니다. 초기 주문. 도넛에 오렌지색 아이싱을 추가 한 후 다음 화면으로 계속 이동하려고했지만 실패했습니다. 우연히 나는 장식이 게임의 결과를 바꾸지 않는다는 것을 알았습니다. 모든 옵션 품목이 요구 사항과 분리되어 있으면 좋을 것입니다.

그런 다음 다시 성인 스타일로 생각하고 있었을 것입니다. 저의 젊은 테스터들은 디저트를 주저하지 않고 장식이 원래 주문의 일부가 아닌 것에 대해 걱정하지 않았습니다. 그들은 단지 재미있는 요소를 가지고 놀고 싶었습니다.

상호 작용 및 게임 진행의 대부분은 장식에서 비롯됩니다. 화면 하단의 스크랩북 아이콘은 플레이어가 이미 만든 모든 "주문"을 보여줍니다. 이 책의 일부 디저트에는 게임에서 잠금 해제 된 항목을 나타내는 리본이 있습니다. 잠금 해제 항목에는 게, 로봇 또는 새 뿌리와 같은 새로운 장식물이 포함됩니다. 장식 화면에 새 항목이 표시되는 것을 발견하고 스크랩북의 디저트 옆에 리본을 보았지만 게임에서 잠금 해제되는 새 항목이라는 연결을 만들지 못했습니다. 쿠키 나 다른 종류의 과자와 같은 새로운 디저트를 모두보고 싶었습니다. 또는 버터와 같은 다른 성분도 도입되었습니다.

디저트를 만드는 것 외에도 FooDo Kitchen의 상호 작용은 제한적입니다. 나는 모든 재료를 선반에서 버릴 수 있다는 것을 알았습니다. 나는 돌아 다니는 어떤 쥐와도 어울리지 못했습니다. 나는 Jell-O 안에 꿀벌을 붙잡을 수 있었지만 앱의 객체로 다른 것을 할 수 없다는 것에 실망했습니다. 다시 말하지만, 어린 아이들은 물건으로 정교한 것을 할 수 없다는 것을 염두에 두지 않았습니다. 컵을 두드리고 마우스 팝업을 보는 것은 그들에게 충분히 재미있었습니다.

청중을 아십시오

개발자들은 FooDo Kitchen이 "텍스트 나 튜토리얼없이 언어 나 문화적 맥락에서 자유롭기"때문에 가장 어린 선수들에게도 직관적이라고 말합니다. 번역 할 텍스트가 없기 때문에 언어를 구사하는 사람은 누구나 게임을 시작하고 쉽게 게임을 시작할 수 있습니다. 튜토리얼이 없어서 게임이 실망 스러웠지만, 조수 테스터는 탭앤 플레이를 즐길 수있었습니다. 그들은 시간이 부족하거나 잘못되는 것에 대해 조금 걱정하지 않았습니다. 당신이 잘못된 디저트를 만들면, 몬스터가 던집니다. 어떤 아이들에게는 실제로 그것을 얻는 것보다 훨씬 재미있을 수 있습니다. FooDo Kitchen은 Tutu Labs의 두 사람 팀이 만든 첫 번째 앱으로 취학 전 군중을위한 중독성 있고 연령에 맞는 게임이며 앞으로 더 좋은 일이 있기를 바랍니다.

Foodo 키친 (ipad 용) 검토 및 평가