차례:
- Skylake 기본 사항 : 새로운 소켓, 새로운 칩셋
- CPU 성능
- 시네 벤치 R15
- iTunes 10.6 변환 테스트
- Windows Media 인코더
- 핸드 브레이크 0.9.9
- 포토샵 CS6
- POV 레이 3.7
- 오버 클럭킹
- 그래픽 성능
- 3DMark 파이어 스트라이크
- 외계인 대 포식자
- 무덤 침입자 및 잠자는 개
- 결론
비디오: Intel Core i5-6600K: вся правда о Skylake (십일월 2024)
합리적인 가격으로 적당히 강력한 PC를 구축하려는 경우 2015 년 후반에 인텔 및 AMD 모두에서 출시 된 CPU 옵션이 많이 있습니다. 어느 것이 당신에게 적합한지는 주로 PC로 가장 자주 할 일에 달려 있습니다. 이 분야의 한 편에는 저렴한 가격으로 우수한 통합 그래픽 성능을 원하는 사용자를 위해 AMD 자체 설명 "가속 처리 장치"(APU, 회사의 결합 된 CPU / 그래픽 프로세서)가 있습니다. AMD의 최신 최고급 APU 인 A10-7870K를 살펴본 결과, 가격이 135 달러로 상당히 인상적이라고 할 수 있습니다. (CPU 성능은 비슷한 가격대의 인텔 칩보다 뒤떨어집니다.)
프로세서 펜스의 다른쪽에는 인텔의 주류 6 세대 코어 ("Skylake") 라인이 있습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 CPU 근육을 우선시하는 사람들을위한 킬러 칩인 Core i7-6700K를 사용했습니다. 요즘 대부분의 인텔 칩에는 온칩 그래픽 기능이 있지만 일반적으로 AMD의 온칩 그래픽보다 빠릅니다.
인텔의 아이리스 프로 장착 코어 i7-5775C는 현재 AMD APU보다 온칩 그래픽이 뛰어나지 만 현재 400 달러 이상에 판매되는 훨씬 더 비싼 프로세서입니다. 그리고 코어 i7-5775C는 인텔의 최신 "Broadwell"5 세대 라인의 일부이므로 해당 칩의 동일한 LGA 1150 소켓에서 작동하는 새롭고 더 강력한 옵션을 볼 수 없습니다. 줄을 업그레이드하십시오. 특정 도로의 끝입니다.
최신 "Skylake"Core i7-6700K는 우리가 이것을 썼을 때 약 $ 360였으며 때로는 판매량이 약간 줄었습니다 (즉, 재고가있는 경우). 비용을 줄이려는 경우 여전히 비싼 부분입니다. 멀티 스레드 워크로드 (비디오 편집 및 대부분의 Adobe 컨텐츠 제작 앱)를위한 뛰어난 성능을 자랑하는 반면, 처리 능력의 상당 부분은 게임을 포함한 일상적인 일상 컴퓨팅 작업에서 느껴지지 않을 것입니다..
새로운 PC 구축 프로젝트를 위해 프로세서에 대한 비용을 덜 사용하고 싶지만 비디오를 편집하거나 멋진 새 카메라의 압축되지 않은 RAW 파일에서 일부 Photoshop 필터를 던지려는 경우 인텔의 $ 260 Core i5-6600K는 성능과 가격면에서 좋은 중견입니다. 또한 주요 Core i7과 동일한 오버 클로킹 옵션을 제공합니다.
이 코어 i5 칩에서는 하이퍼 스레딩이 비활성화되어 있으며, 칩의 발열량을 측정하는 91 와트 열 설계 전력 등급 (TDP)은 코어 라인의 더 비싼 모델과 동일합니다. 하이퍼-스레딩의 부족은 다른 쿼드 코어 칩에서 하이퍼-스레딩이 가능하게하는 4 개의 "가상"처리 스레드를 사용할 수있는 스레드가 많은 프로그램을 사용하는 경우이 칩에 영향을 줄 수 있습니다. 그러나 콘텐츠 제작 활동이 일상적이지 않고 생계를 유지하는 방법이 아니라면 하이퍼 스레딩을 그리워하지 않을 것입니다.
또한 Core i7-6700K와 마찬가지로이 칩에는 LGA 1151 소켓이있는 새로운 마더 보드가 필요합니다. 따라서 기존 Z97 또는 H97 칩셋 마더 보드에 넣을 수 없습니다. 우리는 많은 새로운 LGA 1151 장착 Z170 마더 보드에 포함 된 새로운 기능에 깊은 인상을 받았습니다. 새로운 기능의 대부분은 PCI Express x4 M.2 SSD 슬롯 및 USB 3.1 Gen 2 용 포트를 통한 초고속 스토리지와 관련이 있으며, 이는 USB 3.0보다 이론적 인 대역폭을 두 배로 늘립니다. 이러한 새로운 기능 및 기타 기능에 대한 자세한 내용은 200 달러 미만의 보드 인 MSI Z170A Gaming M5에 대한 검토를 확인하여 새로운 Z170 보드가 제공하는 것 중 최고를 제공합니다.
Skylake 기본 사항: 새로운 소켓, 새로운 칩셋
인텔의 5 세대 코어 칩은 특히 데스크톱 애호가 및 게이머를 위해 예상보다 늦게 도착했습니다. 첫 번째 소켓 형 "Broadwell"칩인 Iris Pro-packing Core i7-5775C는 2014 년 9 월 첫 번째 저전력 Core M 5 세대 칩이 발표 된 지 거의 1 년 만에 테스트 베드 (및 매장 선반)에 상륙했습니다..
인텔은 6 세대 "스카이 레이크 (Skylake)"부품을 사용하여 다른 방식을 택했다. 2015 년 여름, 몇 달 전인 "스카이 레이크 (Skylake)"공개 초반에 열광적 인 소켓 형 데스크탑 칩에 열광 자와 DIY 제작자를 대접했다. 주류 6 세대 노트북 칩. 이것들은 2015 년 10 월 중순에 작성 될 때 장치에 나타나기 시작했습니다.
특히 인텔은 여기서보고있는 4 코어 4 스레드 코어 i5-6600K와 쿼드 코어 8 스레드 코어 i7-6700K를 공개했습니다. 다음은 칩 사양의 전체 목록을 다루는 것이 아니라 인텔에서 직접 제공 한 처음 두 개의 Skylake 칩을 자세히 설명하는 차트입니다.
앞에서 언급했듯이 Core i5 칩에는 하이퍼 스레딩이 없습니다. 또한 Core i7 옵션의 3.9GHz보다 3.5GHz 기본 클럭 속도가 현저히 낮습니다. 그러나 올바른 열 조건 ("터보 주파수")에서 Core i5의 최고 클럭 속도는 3.9GHz로 Core i7의 4.2GHz 속도에 더 가깝습니다.
위에서 언급했듯이 칩에 여분의 핀이 있기 때문에 Core i5-6600K (또는 6 세대 코어 CPU)를 선택하면 LGA 1151이라는 소켓을 사용하면 새로운 마더 보드가 필요합니다. "Skylake"칩은 구형 보드, LGA 1150 소켓 Intel Z97 기반 보드, 4 세대 코어 게임 ("Devil 's Canyon"Core i7)에서 늦게 출시 된 보드와 호환됩니다. -4790K)에 코어 i7-5775C와 같은 최신 5 세대 Broadwell CPU를 설치하는 옵션이 있습니다. 이 칩에는 특히 Iris Pro 그래픽이 인상적입니다.이 테스트에서 Core i5-6600K의 새로운 HD 530 GPU를 뛰어 넘었지만 65 와트의 훨씬 낮은 전력 / 열 포락선을 91 와트와 비교하여 사용했습니다 코어 i5 및 i7 Skylake 칩.
그러나 "Broadwell"데스크탑 칩은 특정 라인 / 소켓의 끝을 구성합니다. 따라서 Z97 및 Core i7-5775C를 사용하도록 선택하면 더 강력한 업그레이드 옵션이 없습니다. 미래를 내다보고 6 세대 칩을 선택하기로 결정한 경우 LGA 1151 소켓과 함께 작동하는 최고급 Z170 칩셋은 상당히 실질적인 새로운 기능을 제공합니다.
우선 Z170 보드는 표준 Z97 보드에서 제공하는 8 개의 PCIe 2.0 레인 대신 최대 20 개의 PCI Express (PCIe) 3.0 레인을 지원합니다. (이것은 CPU에서 제공하는 16 개의 PCIe 3.0 레인에 추가되며, "Skylake"와 동일하게 유지됩니다.) 추가 레인은 CPU를 칩셋에 연결하는 DMI 인터페이스의 업그레이드 덕분에 제공됩니다. PCIe 기반 스토리지 (M.2, SATA Express 또는 인텔의 SSD 750 시리즈의 카드 버전과 같은 PCI Express 슬롯에 직접 연결되는 드라이브를 통해)가 보급됨에 따라 이 회로도에 요약되어 있습니다. 보시다시피, 이 슬라이드는 "Skylake"칩의 Core i7 버전 출시와 관련하여 제작되었으며 Core i5에도 적용됩니다.
그래픽 카드가 PCIe 3.0의 8 레인 (PCIe 2.0보다 두 배의 대역폭을 가짐)까지 포화되는 것을 보지 않으면 Z170 기반 시스템에 두 개의 그래픽 카드와 최대 3 개의 그래픽 카드를 설치할 수 있어야합니다 PCIe x4 드라이브는 여전히 Thunderbolt 기반 RAID 드라이브 박스와 같은 다른 주변 장치를위한 6 개의 레인을 가지고 있습니다.
더 많은 PCIe 레인이 필요한 사람들은 여전히 더 비싼 인텔 X99 플랫폼과 코어 i7-5960X 익스트림 에디션과 같은 저렴한 칩으로 업그레이드해야합니다. 그러나 가장 열성적인 애호가 및 디지털 컨텐츠 제작자는 Z170 칩셋이 제공하는 PCIe 대역폭에 만족할 것이라고 생각합니다.
새로운 칩셋은 6 개의 SATA 6Gbps 포트를 지원하면서 시스템에서 최대 3 개의 PCIe 기반 드라이브 (및 더 빠른 성능을 위해 함께 RAID 옵션)를 지원합니다. 외부 스토리지의 경우 Z170은 이제 최대 10 개의 기본 USB 3.0 포트 (Z97 보드에서 최대 6 개) 및 14 개의 USB 2.0 포트를 지원합니다. A 형 또는 C 형 USB 3.1에 대해서는 언급하지 않았지만, 몇 가지 중급 및 고급 마더 보드에서이 기능을 지원하는 것으로 나타났습니다. 마더 보드 제조업체는 기본 인텔 기반 지원 대신 별도의 칩을 사용하고 있습니다.
새로운 6 세대 칩은 기술적으로 DDR3 및 DDR4 메모리를 모두 지원한다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 즉, 경우에 따라 오래된 메모리를 넘길 수 있습니다. 그러나 지금까지 본 대부분의 Z170 마더 보드에는 DDR3 슬롯 만 있으며 DDR3 슬롯과 물리적으로 다릅니다. 따라서 DDR3 호환 보드를 구체적으로 찾지 않으면 (선택 항목이 많지 않은 경우), 새로운 RAM도 필요합니다.
물론, 다른 100 가족 칩셋도 기능이 적거나 비즈니스 사용자를 위해 설계된 기능으로 제공 될 것입니다. 우리는 Computex 2015에서 드레 브와 칙칙한 미리보기로 호스트를 미리 보았으며 다른 칩셋 (B150, Q170 및 H110 등)을 기반으로 한 보드는 앞으로 몇 달 안에 출시 될 예정이며 어떤 기능에 대한 자세한 내용 제공. 그러나 Z170은 라인업에서 최고급 칩셋이기 때문에 최고급 구성 요소를 지원할뿐만 아니라 최상의 기능을 원하는 사람들은 다른 보드와 칩셋을 기다릴 필요가 없습니다.
CPU 성능
많은 CPU 중심 시험을 통해 Core i5-6600K 테스트를 시작했습니다. 인텔 비교 칩은 앞서 언급 한 Core i7-6700K, 4 세대, 고급 Core i7-4790K "Devil 's Canyon"및 Core i7-4770K 칩 및 최신 5 세대 Core i7-5775C (더 낮은 시계 속도이지만 훨씬 근육질의 아이리스 프로 그래픽). AMD의 경우, FX 라인 (FX-8370 및 FX-9590)에 AMD의 최고 칩 2 개와 새로운 최고급 APU (AMD A10-7870K)를 포함 시켰습니다. 약 $ 135.
또한 원근법 (및 차기)을 위해 AMD FX 프로세서와 마찬가지로 CPU 전용의 온칩 그래픽 가속 기능이없는 1, 000 달러짜리 칩인 강력한 8 코어 Intel Core i7-5960X Extreme Edition도 포함했습니다. 자체 플랫폼과 소켓에서 실행됩니다.
AMD의 FX 칩은 전력 소모가 큰 반면 FX-8370은 여전히 200 달러의 가격으로 상당히 인상적인 원시 CPU 성능을 제공한다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 통합 그래픽이 필요하지 않습니다. 또한 Windows 10이 아닌 Windows 8.1에서 Core i5-6600K와 다른 칩을 테스트했습니다. 일부 사용자는 지금까지 Windows 10으로 이동했을 것입니다. 새 OS는 CPU 성능과 관련하여 Windows 8.1과 매우 유사한 결과를 제공 할 것입니다.
또한 벤치 마크에서 공식적으로 Windows 10으로 전환하기 전에 프로세서와 그래픽 카드에 대해 약간의 백 테스팅을 수행해야합니다. 아직은 아직 다룰 기회가 없었습니다.
시네 벤치 R15
원시 CPU 근육을 측정하기 위해 프로세서의 모든 가용 코어에 세금을 부과하는 업계 표준 벤치 마크 테스트 인 Cinebench R15에서 Core i5-6600K는 비교적 훌륭하게 시작되지 않았습니다.
새로운 Core i5 칩이 Core i7-5960X (대략 4 배의 비용)에 의해 남겨진 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그리고 우리는 코어 i7 칩이 두 배 더 많은 스레드를 처리 할 수 있다는 점을 감안할 때이 칩을 능가 할 것으로 기대합니다. 그러나 260 달러짜리 인텔 코어 i5는 200 달러짜리 AMD FX-8370으로 약간 최고를 기록했습니다.
그러나 AMD FX 프로세서에는 온칩 그래픽이 없으며 코어 i5-6600K의 91 와트에 비해 125 와트 TDP가 더 높습니다.
iTunes 10.6 변환 테스트
그런 다음 iTunes 10.6 버전을 사용하여 훌륭한 iTunes 변환 테스트로 전환했습니다. 이 테스트는 많은 레거시 소프트웨어와 마찬가지로 단일 CPU 코어에만 세금을 부과합니다.
음악 인코딩은 현대 CPU를 정확하게 한계에 도달하지 않습니다. 그러나이 테스트는 구식 프로그램과 여러 코어를 활용하도록 작성되지 않은 프로그램의 경우 Core i5 칩이 유사하게 클럭킹 된 AMD 제품에 비해 심각한 이점을 가지고 있음을 보여줍니다. Core i5-6600K는 또한 훨씬 더 중요한 Core i7-5775C와 밀접한 관계를 유지했습니다.
Windows Media 인코더
다음은 매우 노후화 된 Windows Media Encoder 9 비디오 변환 테스트입니다. 우리는 iTunes 테스트와 같이 완전히 스레드되지 않은 레거시 소프트웨어의 성능에 대한 창을 제공하기 때문에이 테스트를 계속 사용하고 결과를보고합니다.
여기에서 표준 3 분 15 초 비디오 클립을 DVD 품질 형식으로 렌더링합니다.
가장 최근의 고급 CPU는이 멀티 스레드 테스트를 1 분 안에 씹습니다. 그러나 이것은 오래된 소프트웨어이기 때문에 사용 가능한 모든 코어를 사용하기 위해 완전히 스레드되지는 않았습니다. 인텔 코어 i5는 모든 AMD 칩을 쉽게 활용할 수 있도록 추진력을 유지했습니다. 그리고 코어 i7 모델은 사용 가능한 컴퓨팅 스레드가 두 배나 많고 가격이 훨씬 비싸다는 점을 고려할 때 인상적이지 않았습니다.
핸드 브레이크 0.9.9
요즘 우리의 전통적인 핸드 브레이크 테스트 (버전 0.9.8에서 실행)는 이제 최고급 칩을 완성하는 데 1 분도 걸리지 않습니다. (5 분 분량의 비디오 Pixar 's Dug 's Special Mission 을 iPhone에 적합한 형식으로 렌더링하는 작업이 포함되었습니다.) 따라서 훨씬 더 많은 과세 및 시간이 많이 소요되는 4K 비디오 크 런칭 테스트로 전환했습니다.
이 테스트에서는 최신 버전의 핸드 브레이크 (버전 0.9.9)로 전환하고 12 분 및 14 초 4K.MOV 파일 (4K 쇼케이스 짧은 티어 오브 티어)을 1080p로 변환하는 CPU를 작업했습니다. MPEG-4 비디오…
코어 i7-6700K 및 코어 i7-6700K 및 i7-5960X Extreme Edition 칩 (코어 8 개 및 스레드 16 개)과 같이 코어 및 스레드가 더 많은 칩으로 인해 코어 i5-6600K가 여기에 남아 있음을 부인할 수 없습니다. 그러나 6 세대 Core i5는 여전히이 테스트에서 훨씬 더 중요한 Core i7-5775C에 상당히 근접한 상태를 유지하면서 차트에서 가장 빠른 AMD 칩보다 1 분 더 빨리 마무리했습니다.
포토샵 CS6
다음으로, Photoshop CS6 벤치 마크에서 Core i5-6600K는 1, 000 달러의 익스트림 에디션 프로세서 (더 많은 코어의 클럭 속도를 희생)로 인해 훨씬 더 좋아졌습니다. 이 테스트에서는 실험실 표준 고해상도 사진에서 시스템이 효과를 렌더링하는 데 걸리는 시간을 기준으로 일련의 11 개 필터를 순서대로 실행합니다.
Core i5-6600K는 최근 Core i7 제품과 비교하여 약간 뒤떨어져 있지만 4 세대 및 5 세대 옵션과 상당히 가깝습니다.
POV 레이 3.7
이것은 CPU 중심 테스트의 마지막이었습니다. "모든 CPU"설정을 사용하여 POV Ray 벤치 마크를 실행했습니다.이 벤치 마크는 사용 가능한 모든 코어에 레이 트레이싱을 사용하여 복잡한 사실적인 이미지를 렌더링하도록 요구합니다.
여기서 Core i5-6600K는 다소 인상적이어서 AMD FX-9590을 가장 잘 보였지만 저렴한 AMD FX-8370으로 만 착륙했습니다. Core i7-6700K는 30 초 더 빨리 완료되었으며 Extreme Edition 칩은 Core i5 시간의 절반을 넘지 않는 동일한 테스트를 완료했습니다. 이 테스트와 핸드 브레이크는 비디오 편집 및 기타 CPU 집약적 인 미디어 제작 작업과 같은 작업에 사용 가능한 스레드가 많은 고급 칩의 이점을 입증합니다.
오버 클럭킹
인텔 "Haswell"4 세대 데스크탑 제품군의 초기 프로세서는 오버 클럭킹 후보로 큰 명성을 얻지 못했습니다. 그 결과 인텔은 2014 년 코어 i7-4790K "Devil 's Canyon"CPU와의 향상된 열 인터페이스 (다이와 칩-탑 히트 스프레더 사이)에 대해 상당히 많은 일을했습니다. 그럼에도 불구하고 우리 (및 대부분의 검토 자)는 해당 칩을 오버 클로킹하려고 할 때 최상의 결과를 얻었습니다.
이번에는 Asus의 자동 AI Tweaker OC 설정과 Thermaltake Water 2.0 Pro 단일 라디에이터 쿨러를 사용하여 Core i7-6700K로 인상적인 4.85GHz 최고 부스트 클럭 속도를 달성하면서 새로운 6 세대 칩으로 더 나은 행운을 얻었습니다..
Core i5-6700K와 동일한 마더 보드 및 쿨러를 사용하여 최고 클럭 속도 인 4.5GHz를 약간 낮췄습니다. 그러나 코어 i5 칩이 코어 i7 칩보다 기본 클럭 속도가 느리다는 점을 고려할 때이 천장은 놀라운 것이 아닙니다. 우리는 또한 전압을 높이 지 않았으므로 감히 그렇게 조정하고 더 많은 시간을 보내는 사람들은 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.
물론 오버 클럭 가능성은 개별 칩 샘플마다 다를 수 있으므로 마일리지는 다소 다를 수 있습니다. 온도에 세심한주의를 기울이지 않으면 프로세서가 손상 될 수 있으므로 높은 클럭 속도 및 전압 설정을 목표로하기 전에 수행중인 작업을 알아야합니다.
최고의 오버 클럭에서 최고 클럭 속도가 4.5GHz로 높아짐에 따라 Cinebench R15 점수가 602에서 732로 (약 22 % 증가), 재고 클럭 된 Core i5의 트랜스 코딩 시간에서 3 분 가량 줄었습니다. 핸드 브레이크 4K 테스트 (약 20 % 향상). 오버 클럭 된 Core i5가 Core i7 레벨을 구입하도록 강요하지는 않지만 더 적은 칩이 더 비싼 사촌에 훨씬 가깝게됩니다. 물론 Core i7-6700K도 쉽게 오버 클럭킹되므로 얼마나 많은 관심을 갖고 있고 얼마나 많은 돈을 쓸 것인지에 대한 문제 일뿐입니다.
그래픽 성능
내장 그래픽 가속 기능이있는 현재 CPU를 반영하기 위해 그래픽 테스트에서 이전의 CPU 성능 섹션에있는 것과 비교하여 아래의 비교 CPU가 약간 변경되었음을 알 수 있습니다. (이전 차트의 Intel Core i7-5960X Extreme Edition 및 AMD FX 칩에는 부족합니다.)
또한 Core i5-6600K의 Intel HD 530 그래픽은 Core i7-6700K 칩에있는 것과 동일합니다 (실리콘 및 클럭 속도 모두). 따라서 두 개의 "Skylake"칩 간의 결과는 거의 동일합니다. Core i5는 CPU 쪽의 클럭 속도가 느려서 때때로 약간 뒤쳐집니다.
또한 Core i5-6600K 및 Core i7-6700K의 HD 530 그래픽 (인텔의 새로운 이름 지정 체계는 마지막 0을 떨어 뜨리는 것으로 보임)은 회사의 가장 빠른 Iris Pro 그래픽과 경쟁하기위한 것이 아닙니다. 코어 i7-5775C에 있습니다. 그러나 HD 530은 Core i7-4790K에서 발견 된 HD 4600 그래픽보다 향상된 기능을 보여줍니다.
3DMark 파이어 스트라이크
Futuremark 3DMark 2013 버전, 특히 시스템의 전체 그래픽 기능을 측정하도록 설계된 고급 Fire Strike 하위 테스트로 Core i5-6600K의 HD 530 그래픽에 대한 그래픽 테스트를 시작했습니다.
이 측정, 특히 그래픽 하위 점수 (시스템의 나머지 부분에서 그래픽 기능을 분리하려고 시도)는 Core i5-6600K가 "Haswell"기반 Core i7-4790K를 거의 16 % 앞섰습니다. 코어 i7-6700K는 클럭이 높은 CPU 부분 덕분에 약 2 % 향상되었습니다.
Broadwell 기반 Core i7-5775C의 Iris Pro 그래픽은 예상대로 성능이 훨씬 뛰어나서 "Skylake"칩의 HD 530을 매우 큰 마진 (67 %)으로 줄였습니다. 그리고 AMD의 A10-7870K는 저렴한 통합 그래픽을 원하는 사람들에게 좋은 가치 제안으로 여기에 서있었습니다. 135 달러짜리 AMD APU의 그래픽은 260 달러짜리 "Skylake"Core i5 칩의 HD 530을 69 % 나 올랐습니다.
외계인 대 포식자
우리의 노화-과세 세금 DirectX 11 외계인대로 전환. Predator 게임 벤치 마크에서 Core i5가 제공 할 수있는 프레임 속도는 무엇입니까?
여기서 두 개의 "Skylake"칩은 본질적으로 동일한 성능을 보였으며 "Haswell"Core i7보다 성능이 뛰어납니다. 다시 말하지만 인텔의 코어 i7-5775C는 재생 가능한 프레임 속도에 근접한 유일한 옵션이었습니다. 다시 말하지만, AMD A10-7870K는 게임 성능 (및 가치)이 우선 순위 인 경우 진정한 승자이며, 이 차트에서 가장 비싼 인텔 칩과 매우 유사한 성능을 제공하면서도 200 달러 이상 저렴합니다.
무덤 침입자 및 잠자는 개
Tomb Raider 및 Sleeping Dogs와 같은 최신 게임 타이틀에서는 보통 / 중간 그래픽 설정과 1080p의 해상도에서 Core i5-6600K로 재생 가능한 프레임 속도를 달성 할 수있었습니다. 그래도 Core i7-4790K 또는 Core i7-4770K를 사용하면 부드러운 성능을 얻으려면 더 낮은 해상도로 내려야합니다. 다시 말하지만, AMD A10은 Core i7-5775C와 Iris Pro를 위해 절약 한 모든 칩에 대해 강력한 우위를 점했습니다.
그러나 Tomb Raider의 Ultra 설정은 현대적인 까다로운 타이틀을 중간 정도의 설정 이상으로 재생하려는 사람들에게 통합 그래픽이 여전히 적합하지 않다는 것을 증명합니다. Iris Pro와 AMD 최고의 A10조차도 이러한 설정으로 1080p에서 부드러운 프레임 속도를 제공하지 못했습니다.
결론
우리는 Z170 칩셋이 SATA의 한계를 뛰어 넘는 차세대 스토리지를 위해 더 많은 PCIe 레인을 추가하는 것을 좋아합니다. 그리고 새로운 Intel Z170 기반 보드는 여러 M.2 슬롯과 USB 3.1 Gen 2 및 USB-C 커넥터 지원을 포함하여 다른 흥미로운 기능을 제공했습니다.
새로운 칩셋 및 마더 보드 기능은 AMD A10-7870K 및 AMD FX-8350과 같은 강력한 가격 대비 성능에도 불구하고 인텔의 칩이 일반적으로 AMD의 현재 칩보다 더 매력적입니다.
특히 인텔 코어 i5-6600K는 가격에 민감한 성능을 고려한 흥미로운 제품입니다. Z170 플랫폼으로 뛰어 들기를 원하지만 범용 컴퓨팅 및 게임을 위해 빠른 CPU 성능을 원하지만 Core i7-6700K에 300 달러 이상을 소비하고 싶지 않은 사람들에게는 적합합니다.
그러나 실수하지 마십시오. 이것은 여전히 강력한 CPU이며 실제로 필요한 것보다 훨씬 강력합니다. CPU와 사용 가능한 모든 코어에 크게 의존하는 작업을 거의 수행하지 않으면 너무 과도 할 수 있습니다. 인텔 코어 i3-6320과 같은 듀얼 코어, 4 스레드 인텔 칩을 대신 사용할 수 있습니다.이 칩은 비슷한 클럭 속도를 제공하며 인텔에 따르면 코어 i5-6600K보다 약 100 달러 저렴합니다. 다시보고
우리는 코어 i3 칩이 아직 판매되지 않은 것 같아서 "해야한다"고 말합니다. 코어 i3 칩 은 인텔이 공식적으로 출시했다. 따라서이 기사를 읽을 때 "Skylake"Core i3을 좋아하는 PC 부품 판매자에게 제공 할 수 있습니다. 그렇지 않다면, 완전히 다른 플랫폼이지만 AMD A10-7870K는 매우 우수한 통합 그래픽 성능과 주류 컴퓨팅 작업을위한 충분한 CPU 성능을 제공하며 약 135 달러에 구입할 수 있습니다. CPU 선택이 플랫폼 선택과 일치 할 수 있다면 온보드 그래픽이 핵심 구매 포인트 인 경우 AMD APU 칩의 무게도 측정해야합니다.
그러나 근육, 상대적인 비용 절감 및 미래 지향적 인 아키텍처의 좋은 조합을 위해서는 Core i5-6600K가 권장됩니다. 지원 메인 보드 및 새로운 DDR4 RAM의 비용을 구매 공식에 포함시켜야합니다.