리뷰 메탈 기어 솔리드 V : 그라운드 제로 (Xbox One) 검토 및 평가

메탈 기어 솔리드 V : 그라운드 제로 (Xbox One) 검토 및 평가

비디오: David Guetta - Turn Me On ft. Nicki Minaj (Official Video) (십월 2024)

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Anonim

Metal Gear Solid V: 그라운드 제로, Kojima Productions의 최신 스텔스-액션 시리즈에 가장 최근에 등장한 것은 쉐도우 조직이 세계에서 가장 우위를 차지하기 위해 싸우고있는 맹렬한 음모가 가득한 이야기가 아닙니다. 배고 있다. 그래, Ground Zeroes는 그 중 일부 를 가지고 있지만 비디오 게임 작가 인 Hideo Kojima의보다 간소화 된 노력 중 하나입니다.

이 이야기는 주인공 스네이크가 70 년대 쿠바에서 2010 년 메탈 기어 솔리드: 피스 워커와 다가오는 메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인 사이의 간격을 메우는 블랙 사이트 구조 임무를 수행하는 것을 본다. 실제로 Ground Zeroes는 후자의 타이틀로 프롤로그로 제시되며, $ 30 가격대, 단일 맵 및 2 시간의 핵심 미션 완료 시간은이를 반영합니다 (많은 Metal Gear Solid 플레이어에게 경합 포인트가 될 것임). 그럼에도 불구하고, 소수의 부업 임무와 새로운 오픈 월드 스타일의 플레이 방식으로 Ground Zeroes는 영광스러운 데모 이상의 느낌을 받았습니다. 조금 더.

지상에 들어가기

그라운드 제로는 피스 워커의 사건 직후에 열리 며, 캠프 오메가에있는 적의 손에서 치코 (아이-군인)와 파즈 (스파이)를 구하려고 시도하는 전설적인 병사 스네이크를 통제하게됩니다.. Chico와 함께, Snake는 청소년들이 Militaires Sans Frontières의 비밀을 그의 납치범에게 흘리는 것을 원하지 않습니다. Paz와 함께 Snake는 신비한 Cypher 요원이 그녀의 진정한 의도에 대해 이야기하기를 희망합니다. Chico, Paz, MSF 및 Cypher라는 이름이 당신에게 아무 의미가 없다면, 자신에게 호의를 베풀고 Peace Walker (독립형 게임 또는 Metal Gear Solid: Legacy Collection에 포함 된 게임)를 즐기십시오. 그렇게하면 핵심 스토리의 마감 영화에 맥락과 무게가 더해집니다. 리프레셔가 필요한 경우 전장에 흩어져있는 카세트 테이프가 배경에서 사라집니다.

스네이크의 몰래 미션에는 이전의 메탈 기어 솔리드 게임에 기본 토대가 포함되어 있지만, 소수의 새로운 게임 플레이 추가로 그라운드 제로를 이전 할부와 차별화합니다. 가장 명백한 변화는 열린 세상 환경으로의 전환입니다. 이전의 Metal Gear 게임은 직무 였지만 Ground Zeroes를 사용하면 미션을 수행 할 수 있습니다.

예를 들어, Chico를 검색하는 임무를 수행 할 때 목표를 향한 길을 쏘거나, 어둠의 덮개 아래에서 작동하기 위해 탐조등을 죽이거나, 차량을 쳐서 캠프를 빠르게 가로 지르거나, 멀리서 사람들을 도둑질하거나 다른 방법을 선택하십시오. 그것은 용병을 연상시킵니다. 주요 이야기가 두 시간 안에 이길 수 있다는 점을 제외하고는 그와 관련하여 파괴의 놀이터.

예, 두 시간 이요 Ground Zeroes의 핵심 스토리는 간단합니다. 사실, 당신은 아마 평신도에 익숙해지기 때문에 두 번째 플레이 스루 동안 그 시간의 절반에서 게임을 이길 것입니다. 그러나 게임을 서두르는 사람들은 캠프 오메가 전역에 박힌 비밀과 수집품을 놓칠 것입니다. 게임 내 도전 (예: 가장 긴 헤드 샷을 찍는 것과 같은) 및 리더 보드는 재생 가능성을 높입니다. 게임의 반대 세력 (신비한 XOF)의 배지를 수집하면 콘솔 별 숨겨진 부업 작전 임무가 열립니다 (이 경우에는 Metal Gear Rising: Revengeance의 별인 Raiden이 출연하는 미션).

준비

Camp Omega는 Ground Zeroes의 고독한지도 일 수 있지만 즐거운 놀이터입니다. 군사 기지는 경기장 크기 측면에서 Grand Theft Auto V의 Los Santos와 잘 맞지 않지만 레벨 디자인은 상당히 우수합니다. 공격 전략을 세우고 숨기고 꾸밀 수있는 곳이 많이 있습니다. Kojima Production의 Fox Engine은 환경, 부대 및 뱀 자신을 아름답게 렌더링합니다. 게임은 놀라운 조명과 날씨 효과로 사실적입니다. 오프닝 미션의 비오는 야간 설정은 맛있는 눈 사탕입니다.

더욱이 24 's Kiefer Sutherland는 뱀처럼 빛납니다. 베테랑 배우는 미묘하면서도 견고한 보컬 퍼포먼스를 통해 캐릭터에게 추가적인 인간 층을 제공합니다. 작년에 오랫동안 뱀 성우 인 데이비드 헤이 터 (David Hayter)가 주인공의 목소리로 돌아 오지 않았다는 소식이 전 해지자 팬보이 분노는 인터넷을 무너 뜨리겠다고 위협했다. 헤이 터가 못 박은 게임 초반에 신음 소리를내는 선을 제외하고 키퍼는 공을 떨어 뜨리지 않았다.

솔리드 게임 플레이, 리퀴드 게임 플레이

사라짐은 적에게 정확한 위치와 시야를 보여주는 오버 헤드 맵입니다. 대신, 뱀의 전투 감각을 시뮬레이트하고 적들이 물체를 지나갈 때조차도 환경을 따라 움직일 때 적을 추적하도록 표시하는 새로운 어 ass 신 크리드 유사 태깅 시스템이 있습니다. 새로운 시스템은 이전 게임의 오래된 적지도 시스템의 자연스러운 진화이며, 바로 주변 환경을 만들 수없는 지역에 웅크 리고있을 때 매우 유용합니다.

다른 사람에게 자신의 존재를 알리는 적에게 뱀을 발견했을 때 자동으로 시작되는 슬로 모 효과 "반사 모드"는 논란의 여지가 있지만 환영받는 추가입니다. 리플렉스 모드가 공개되었을 때, 많은 게이머들은 도전을 대폭 줄임으로써 게임을 중단시킬 까봐 두려워했습니다. 다행히도 그렇지 않습니다. Ground Zeroes의 오픈 월드 특성으로 인해 반사 모드는 시야 밖에서 적을 발견했을 때 매우 유용합니다. 순수 주의자는 반사 모드를 비활성화 할 수 있으며 실제로 도움없이 게임을 완료하면 보상을받습니다.

새로운 게임 플레이에는 몇 가지 중요한 누락과 함께 모든 기존 컨벤션이 포함 된 샷건이 있습니다. Ground Zeroes는 배급 (스네이크가 자동으로 건강을 재생 성함), 플립 롤 (다이빙 기계공이 있음) 및 상징적 인 골판지 상자 (아마도 대체물이 없음)를 포함한 많은 스테이플을 버림으로써 시리즈의 오래된 게임에서 벗어납니다.

결론과 기대

짧은 메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로의 핵심 스토리는 게임의 가장 큰 문제가 아닙니다. Ground Zeroes는 The Phantom Pain에서 나오는 톤과 게임 플레이 메커니즘의 맛이지만, 게임의 확장 트레일러에서 보았을 것 같은 폭탄 제거 시퀀스를 제외하고는 특히 흥미 진진하지 않습니다. 심지어 보스 싸움이나 벼랑 끝까지 끝나지 않습니다. 사후 신용 Phantom Pain teaser가 있지만 작년에도 공개되었습니다. 앞으로 추진력이 없습니다. Kojima의 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty는 주인공이었던 Solid Snake가 유조선에 대해 몰래 몰리는 것을 보았을 때 게임 내 프롤로그가 뛰어났습니다.

Ground Zeroes는 Metal Gear Solid의 미래를 잘 샘플링 한 것입니다. 게임 플레이와 비주얼은이 시리즈를 새로운 방향으로 이끌 준비가되어 있지만, 30 달러로 할인 된 독립형 게임이라해도 Ground Zeroes는 약간 평평하다고 느낍니다. Ground Zeroes는 하드 코어 기어 헤드의 가장 하드 코어를위한 구매입니다. 나머지 게임 인구는 공개되지 않은 시간에 떨어짐으로 인해 팬텀 통증을 기다릴 수 있습니다.

메탈 기어 솔리드 V : 그라운드 제로 (Xbox One) 검토 및 평가