차례:
비디오: Razer Deathadder Elite Unboxing (십일월 2024)
우리는 많은 게임용 마우스를 검토하며, 검토에서 주기적으로 불만을 제기하는 점 중 하나는 7 버튼 마우스의 구성 가능한 버튼이 없다는 것입니다. 7 가지 소리가 많이 들릴 때까지 실제로들을 수 있습니다. 기본 설정에서 절대로 조정하고 싶지 않으므로 왼쪽 및 오른쪽 마우스 버튼, DPI 스위처 버튼 또는 버튼 및 마우스 휠을 사용하지 않는 명백한 버튼을 무시하면 실제로 재 할당 할 수있는 2 개 또는 3 개. 그러나 일부 게임 장르의 경우 마우스의 다른 특성이 다른 요인이 더 많은 틈새 시장을 겨냥하는 한 실제로는 그 이상을 필요로하지 않습니다.
이것은 Razer가 $ 69.99-MSRP Deathadder Elite의 설계를 목표로하는 시장의 약점입니다. 확실히, 이 마우스는 싸지 않고 재 할당 할 버튼이 비교적 적습니다. 그러나 패키지 전체는 MOBA 및 1 인칭 슈팅 게임 (FPS) 게이머에게 적합합니다.
디자인과 특징
데스 애더 엘리트의 첫 번째 모습입니다.
앞면에 "발톱"디자인의 힌트가 있지만 발톱은 잘 다듬어졌습니다. 슬림 한 라인과 결합 된 무광택의 검은 색 외관은 내부 조명이 꺼지면 Deathadder Elite가 매우 비싼 비즈니스 마우스를 통과 할 수 있음을 의미합니다.
그것의 윤곽은 요즘 인기있는 마우스 스타일, 수정 된 모래 시계의 모양입니다. 오른쪽 곡선이있는 오른쪽 가장자리와 오른손의 핑키 주위에 더 나은 인체 공학적 맞춤을 제공하기 위해 오른쪽이 부풀어 오른다. 다른 방식으로 인체 공학적입니다. 뒤에서 바라본 검지 아래에서 최고점까지 아치형입니다. 여기 혹 효과의 힌트를 얻을 수 있습니다…
이 모든 것이 Deathadder Elite를 게임을 편안하게하기위한 훌륭한 팜 그립 마우스로 만듭니다. 왼쪽 및 오른쪽 마우스 버튼의 앞면 부분은
잠깐만 요, 아직 그 이미지를 남겨 두지 마십시오. 조금 확대 해 봅시다…
거기서 멈춰 누군가가 18 륜차에서 타이어를 소형화하여 마우스 휠로 바꾸는 것처럼 보입니까? 우리가 그냥 놀고 있다고 생각한다면, 이것은 또 다른 인체 공학적 요점입니다. 정말로 울퉁불퉁 한 물리적 트레드는 집게 손가락, 손목, 팔뚝 및 어깨와 관련된 힘줄의 긴장을 줄입니다. 긴장이 줄어듦에 따라 인체로 알려진 믿을 수 없을만큼 튼튼하고 파괴하기 쉬운 운동이 반복되는 모션 부상의 가능성이 줄어 듭니다. Deathadder Elite의 마우스 휠은 우리가 손가락을 댄 날짜에 사용하기 가장 쉬운 것 중 하나입니다.
우리가 마우스의 상단에있는 동안, 우리는 조금 뒤로 물러 설 것입니다…
일반적으로 DPI 토글을 선호하므로 사용자가 본 반 직관적 인 마우스 디자인 대신 동일한 위치에서 사용자 정의 DPI 레벨을 쉽게 위 또는 아래로 이동할 수 있습니다. 단방향 DPI 버튼 만 있습니다. 그러나이 두 버튼 솔루션은 집게 손가락을 뒤로 젖히면 거의 효과가 있습니다. 아마도 손바닥에 가장 가까운 버튼에 비해 너무 멀었습니다.
데스 애더 엘리트는 길이가 약 5 인치, 폭이 2.8 인치, 높이가 약 1.7 인치이므로 큰 손에 적합합니다. 그러나 무게는 약 3.7 온스입니다. 이것은 페더 라이트 3.2 온스의 Mad Catz RAT4와 대략 같은 무게 등급에, 나사와 무게가없는 3.5 온스로 떨어지는 Corsair Raptor M45입니다. Deathadder Elite를 약간만 사용하면 아주 약간의 압력으로 얼마나 쉽게 미끄러지는지 알 수 있습니다.
마우스 바디의 오른쪽에는 볼 것이 없지만 왼쪽에있는 것은 다음과 같습니다.
두 개의 긴 버튼은 엄지 손가락의 끝과 패드로 쉽게 접근 할 수 있도록 잘 배치되어 있습니다. 그러나 마우스를 움직일 때 엄지 손가락을 놓는 버튼 아래의 점철된 "그립"부분은 느낌보다 나아 보입니다. 실제로 너무 얇고 주변 질감과 차별화되어 매우 효과적입니다.
마지막으로, 데스 애더 엘리트에서 처음으로 돌아 오면 컴퓨터에 얇게 꼬인 끈이 보입니다. 길이가 7 피트 미만이면 마우스 중앙 앞쪽에서 나옵니다. 코드는 뻣뻣하지 않으며 식별 할 수있는 과도한 밀거나 당기지 않습니다. 항상 이와 같은 꼰 코드의 경우는 아닙니다.
이 마우스의 밑면에는 실제로 볼 것이 없습니다. 패드와 광학 센서를 저장하십시오. 기능 아래에서 그 내용을 살펴 보겠습니다. 다음으로 넘어갑니다.
설정 및 기능
최근에 다른 Razer 마우스 인 Naga Hex V2를 확인했을 때 설치 과정이 불편했습니다. 그래서 여기에서도 증명되었습니다.
우리가 검토 한 대부분의 마우스가 새로운 구매를 시작하고 실행하기 위해 소프트웨어 다운로드 이상을 요구하지 않는 경우 Razer는 등록, 이메일 계정을 통한 활성화,
Synapse를 시작할 때 표시되는 첫 화면입니다.
아니요, 위의 어둡기는 화면 캡처의 흔적이 아닙니다. 작은 회색-온-블랙 글꼴은 문제가되며, 화면의 해상도가 높아지지 않기 때문입니다. 그러나 도움 시스템을 요구하거나 제공하지 않는 미니멀리스트 프레임 워크 내에서 합리적으로 잘 설계되었습니다. 마우스, 매크로, 크로마 앱 및 통계에 대해 상단 가장자리를 따라 별도의 선택 가능한 화면이 있습니다. 마우스를 클릭하면 위에서 볼 수 있듯이 사용자 정의, 성능, 조명 및 보정에 대한 첫 번째 세트 아래에 일련의 새로운 탭이 나타납니다.
마우스> 사용자 정의에서 마우스의 9 개 단추 효과 중 8 개를 다시 할당 할 수 있습니다. (왼쪽 클릭 버튼을 재 할당 할 수는 없습니다.) 그러나 대부분의 경우 마우스 휠을 위로 스크롤하거나 아래로 스크롤하여 원하지 않는 것들입니다. 마우스의 왼쪽에 할당 가능한 두 개의 버튼을 효과적으로 사용하여 앞에서 언급 한 것입니다. 여기에서 버튼을 클릭하면 dpi 옵션,
마우스> 성능 화면은 다음과 같습니다.
가속을위한 슬라이더 (0 ~ 10)와 Deathadder Elite의 5 가지 DPI 설정을 재구성하는 슬라이더가 있습니다. (이 범위는 100dpi에서 16, 000dpi이지만 성층권 끝은 일반적인 게임 마우스 해상도 마케팅 무기 경쟁의 일부인 판매 특수 효과입니다.) "XY 감도 활성화"라는 모호한 레이블을 클릭하면 해상도 설정을 분할 할 수 있습니다. X 축과 Y 축을 별도로 지정하십시오. 넓은 디스플레이에서보다 굵게 추적하고, 수평보다 수평보다 더 많은 동작을하는 게임에 매우 유용합니다.
마우스> 조명 화면에서 선택하는 것은 매우 간단합니다. 선택할 4 가지 효과가 있습니다
일부 잠재적 구매자는이 효과가 빈약 한 선택임을 알 수 있지만, 플레이하는 동안 대부분의 시간이 두 영역을 모두 다루게되므로 마우스를 사용하지 않을 때만 해당 영역을 볼 수 있습니다. 키보드 조명은 시각적 게임 신호로 탁월한 효과를 내기 위해 사용될 수 있지만, 대부분의 마우스 조명은 이러한 관점에서 볼 때 공허함과는 달리 불필요합니다.
Deathadder Elite의 Chroma Apps and Stats 화면에 대해 많이 말할 수 있습니다. 전자는 써드 파티 개발자가 Chroma SDK를 사용하여 만든이 앱을 나열한 반면, 후자는 모든 게임에서 마우스로 사용한 클릭 수, 휠 회전 수 등을 표시합니다. 너의 컴퓨터. 이 정보는 확실히 흥미로운 호기심이지만, 큰 그림에서는 아마도 인간 지식의 합계에 거의 또는 전혀 추가하지 않을 것입니다.
반면에 Mouse> Calibration은 Synapse가 제공하는 가장 유용한 도구 중 하나입니다. 선형 슬라이더를 사용하여 데스 애더 엘리트와 그 표면에있는 가장 효과적인 리프트 거리 (마우스가 추적을 멈추는 거리)를 수동으로 설정하거나 기타를 클릭 한 다음 매트 추가로 이동하여 마우스를 움직일 때의 습관을 기반으로 알고리즘을 배포하여 최상의 선택을 할 수있는 리프트 거리 마법사 화면. 그것은 매우 정교한 일입니다.
반면에, Deathadder Elite 소프트웨어의 매크로 생성은 매우 기본입니다.
매크로 기록, 시퀀스 편집, 라인 제거 및 매크로 단계 간 지연을 변경할 수 있지만 그 이상으로 소프트웨어 기능의 상한에 부딪 칠 수 있습니다. 매크로를 연결하거나 하위 게임에 대한 새 프로필을 시작하거나 매크로에 두 가지 동작 (하나는 버튼 누름, 다른 하나는 동작)을 허용하는 Corsair 유틸리티 엔진 (CUE) 소프트웨어의 강력한 매크로 생성과 비교해보십시오. 릴리스와 여기에서 누락 된 내용을 확인할 수 있습니다. Razer가 원했으면 좋겠습니다.
우리가 논의하지 않은 Deathadder Elite의 주요 기능 중 하나는 Synapse 패키지의 일부가 아닙니다. 이것이 바로 "세계에서 가장 진보 된"것으로 묘사 된 새로운 Razer 5G 광학 센서입니다. 초당 최대 450 인치를 추적한다고 주장합니다 (
실적 노출
우리가 시작한 소문과는 달리, 데스 애더 엘리트를 왼쪽에서 보면 오른쪽으로 몇 인치 움직일 것이라는 것은 사실이 아닙니다. 그러나 앞에서 언급했듯이 패드의 무게 는 약 3.7 온스입니다. 이 경우, 우리는 플레이어의 정확성, 속도 및 실시간 전략 분석에 도전하는 게임에서 주로 MOBA 및 FPS 타이틀에서 테스트하기로 결정했습니다. DOTA 2는 전자의 주요 선택이었고 후자는 Far Cry 4였습니다.
사실, 이 마우스는 움직임에 대한 저항이 거의 없었다. (그러나 우리는 꼬인 코드를 그 뒤에 수평면에 두어야했다. 그렇지 않으면, 약간의 압력이 가해 지지만 약간의 확실한 당김이 있었다.) 이것은 Mad Catz의 MOBA 라인의 더 가볍고 빠른 모델과 동일하다는 것이 증명되었다. 사이드 버튼이 상당히 무겁게 느껴졌지만 상단 버튼이 매우 가벼운 터치에 대한 빠른 응답에 감사했습니다. 가속 기능을 끈 상태로 두었습니다.
우리가 찾아낸 가장 소망 한 기능은 의심 할 여지없이보다 근육질적인 매크로 편집기였습니다. 우리는 Synapse가 상당히 다양한 범위의 버튼 재 할당 옵션을 제공하고 개별 프로파일을 특정 게임 (안타깝게도, 마우스 자체 나 로컬 파일 대신 클라우드에 저장 됨)에 연결할 수 있다는 사실을 좋아합니다. 그러나 약간의 고급 매크로 요구를 충족시키기 위해 버튼 쌍을 사용자 정의하려는 경우 운이 좋지 않습니다.
이 리뷰에서 앞서 Corsair의 CUE에서 매크로를 설정하면 더 많은 유연성을 얻을 수 있다고 언급했습니다. CUE에서 가능한보다 복잡한 매크로는 버튼을 눌렀을 때 한 작업을 수행하고 버튼을 놓을 때 다른 작업을 수행 할 수 있습니다. 이것은 검과 방패를 사용할 때 2 총 FPS 타이틀 또는 심지어 The Elder Scrolls V: Skyrim에서 완벽했을 것입니다. 아니면 캐스팅
Razer의 새로운 광학 센서는 우리가 Gripe Factor라고 부르는 것에 근거한 제한적인 호소력을 가지고있을 것입니다. "저는 공격을 시작하거나 영웅을 공격 범위 밖으로 이동 시키려고합니다… 알아? " MOBA 손실에 대해 이런 식으로 말하면 Razer의 5G 광 센서가 고려해야 할 것 같습니다. 우리는 급변하는 반사 신경을 사용하거나 신중하게 배치 한 저격 동작을 기반으로하는 게임을 핸디캡으로 경험하지는 않았지만 최근에 정기적으로 사용했던 다른 광학 센서와 동일하다고 말할 수 있습니다. 우리의 결론은 훌륭한 MOBA 및 FPS 플레이어는 필요하지 않지만 토너먼트 레벨 유형은 추가 에지를 원할 수 있습니다.
결론
그럼에도 불구하고, 데스 애더 엘리트는 훌륭한 연기자로 남아 있습니다. 빠르고 정확한 움직임과 조준은 최근 몇 년 동안 조정과 반사에 크게 의존하는 빠르게 진행되는 게임에서 시도한 더 나은 마우스 중 하나입니다. 시냅스는 더 나은 매크로 찹을 필요로하며, 앵글 스냅 및 감속 기능을 포함하는 "attaboys"도 추가했습니다. 그러나 매력적인 MOBA 마우스 시장에 있다면 Deathadder Elite가 더 나은 제품 중 하나입니다.