리뷰 Roccat Nyth 검토 및 평가

Roccat Nyth 검토 및 평가

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비디오: 철린이의 모든 ìºë¦ ë…¸ëž‘ë‹¨ì°ê¸° 도전 (십일월 2024)

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Anonim

어떤 질문들은 너무 개인적으로 (그리고 결국 대답 할 수없는) 우리의 모든 삶을 오랫동안 우리를 당황하게합니다. 자아의 무엇보다 생명보다 앞서는가? 죽은 후에도 무엇이 남아 있습니까? 그리고 어색 하지 않은 수많은 버튼으로 MMO 게임용 마우스를 만들 수 있습니까?

이 마지막 질문은 적어도 당신이 MMO 플레이어가 아니라면 모호한 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 해당 커뮤니티의 회원이라면 편안하고 쉽게 액세스 할 수있는 마우스 디자인을 구성하는 요소에 대한 의견 차이가있을 것입니다.

문제의 핵심은 모든 MMO 게이머가 기대하는 것에 있습니다. 엄지 손가락 아래에서 쉽게 구별 할 수있는 많은 사용자 정의 가능한 버튼 (지금까지는 훌륭하고 쉽게 수행 할 수있는)이 있습니다. 문제가 있습니다. 엄지 공은 상대적으로 신경 결말이 적기 때문에 작은 그룹으로 작은 버튼을 구별하기가 어렵습니다. 엄지 손가락 팁이 훨씬 더 좋지만, 엄지 손가락을 뒤로 잡아 당겨 엄지를 구부리고 엄지와 힘줄 모두에 손목에 장력을 가해 야합니다.

엄지 손가락으로 초점을 맞춘 사이드 버튼의 인체 공학적 문제를 완화하기 위해 디자인을 통해서만 할 수 있습니다. 다시 말해, 원하는 경우 가격을 지불하게됩니다. 그러나 MMO 게임용 마우스 개발자는 다른 방법으로 사이드 버튼 선택을보다 쉽게 수행 하려고 시도합니다. $ 119.99 Nyth 인 Roccat은 두 가지 솔루션을 제공합니다. 둘 다 독창적이지만, 쌍의 더 중요한 것은 여전히 ​​우리가 그것을 성공하지 못하기 전에 해결해야 할 몇 가지 문제가 있습니다.

디자인

각진 개요에서 Nyth를 먼저 살펴보고 상자에서 무엇을 얻을 수 있는지에 대한 좋은 아이디어를 얻으십시오.

스타일링을위한 소품. Nyth는 대부분의 MMO 제품군과 마찬가지로 무장을 진화시킨 마우스의 인상을 만들지 만 2 톤의 짙은 회색 및 매트 한 검정색 외관은 합리적으로 차분하고 조용히 매력적입니다. 제품 중앙에 밝고 충돌하는 색상, 메카와 같은 정면 발톱 또는 기괴한 구멍으로주의를 끌지 않습니다. 깔끔한 라인과 기능성을 강조합니다.

크기에 따라, Nyth는 대부분의 MMO 마우스와 마찬가지로 다소 큽니다. 길이는 약 5 인치, 폭은 3 인치, 높이는 1.5 인치입니다. 4.8 온스로 상당히 무겁지 만 기대할 것입니다. 이것은 빠르고 정확한 움직임이 거의 모든 것보다 중요한 전투 아레나 스타일 게임을위한 마우스가 아닙니다. 사이드 버튼 (및 상단의 틸트 스위치)에 적용되는 모든 압력이 Nyth 스키 터링을 보내는 경향이 있기 때문에 Nyth의 견고성은 실제로 MMO 플레이에있어 좋은 것입니다. 무게는 또한 장치의 일부인 적당히 뻣뻣하고 편조 된 72 인치 코드를 당기는 데 도움이됩니다. 이전에 언급했듯이 별도의 코드를 교체하는 것이 상대적으로 쉽지만 마우스 자체의 일부인 코드를 손상 시키면 다음 교체 마우스가 다음 구매가됩니다.

마우스 상단의 앞쪽에는 고무 스크롤 휠이 있으며, 클릭이 두껍고 타이어 모양의 트레드가 눈에 able니다. Roccat은 "Easy-Shift"버튼이라고 부르는 바로 위와 왼쪽에 있습니다. 즉, 누르고 있으면 Nyth의 12면 버튼이 일련의 대체 명령으로 전환됩니다. (우리의 경험상 손쉬운 방법과는 거리가 멀다.) 더 나아가, 장치의 중앙을 향한 뒤로는 사용하기가 어렵 기 때문에 턴 기반 게임이나 응용 프로그램에 가장 적합한 왼쪽 / 오른쪽 틸트 스위치입니다. 왼쪽 및 오른쪽 마우스 버튼에서 동시에 들어 올리지 않는 한 손가락의 측면.

왼쪽에있는 버튼의 계층 효과를 확인하십시오. 그것은 우리가 Nyth에서 실제로 좋아하는 버튼 액세스에 대한 두 가지 아이디어 중 하나입니다. 이 12 개의 버튼은 3 개의 수평 행에 배치되며 각 하단 행은 일련의 단계와 유사하게 위에있는 것보다 훨씬 더 튀어 나옵니다. 이를 통해 이들을 훨씬 쉽게 구별 할 수 있습니다. 또한 각 버튼에 잘 정의 된 가장자리와 주변의 다른 사람들과 나누는 것이 도움이됩니다.

여전히 계층 형 행이 실제로 도움이됩니다.

다음은 왼쪽의 버튼을보다 극적으로 살펴보고 Roccat이 차별화하는 다른 아이디어를 보여줍니다. 모든 것이 모듈화되어 문자 그대로 버튼을 추가 또는 제거하고 차지하는 공간 수를 변경할 수 있습니다.

Roccat은 세 가지 너비의 버튼을 제공합니다. 스페어는 마우스와 함께 작은 플라스틱 키트로 제공됩니다…

키트에는 두 번째 측면 버튼 12 개 (약간 더 넓고 기울어 진 느낌), 6 개의 이중 폭 버튼 및 3 개의 4 중 폭 블랭크가 있습니다. 또한 키트에는 스위치를 끄는 12 개의 측면 버튼을 마우스에 설치하기위한 공간이 있습니다. (사이드 그립도 있습니다. 조금 다루겠습니다.)

아이디어는 12 개의 사이드 버튼을 원하지 않을 수 있다는 것입니다. 어쩌면 8 개는 특정 게임에 필요한 전부일 것입니다. (또는 16, 스크롤 휠 위에서 언급 한 해당 시프트 버튼을 고려하면 상단 및 하단 4를 사용하도록 버튼 패널을 재구성하여 가운데 행에 공백을 둘 수 있습니다. 또는 더블 와이드 버튼을 위해 여러 개의 단일 버튼을 교체 할 수 있습니다. 그러나 버튼 패널을 재구성하면 엄지 손가락을 쉽게 식별하고 (손의 크기와 위치에 따라) 힘줄에서 조금 더 쉬운 레이아웃을 만드는 것이 중요합니다.

이것은 Roccat이 버튼 액세스를 개선하기 위해 테이블에 제공하는 두 번째 아이디어이며 계층화 된 행보다 여전히 낫습니다. 물론, 한 게임에 대해 왼쪽에 설정된 물리적 버튼을 변경하고 다른 물리적 구성으로 다른 게임을하려면 버튼을 교체해야합니다. 그리고 그것이 문학적으로 조금 지저분 해지는 곳입니다. Nyth의 밑면을 한 눈에…

이 스위치는 측면 버튼에서 손을 떼면 미끄러질 수 있으며 스프링 식입니다. 즉, 한 손으로 계속 열려면 압력을 계속 가해 야하고 다른 한 손으로는 마우스를 기울입니다. 스위치가 열려있을 필요가없는 단순한 리모콘 인 경우 두 손을 모두 사용하여 Nyth에서 떨어지는 버튼을보다 잘 제어 할 수 있습니다. 그대로, 유출 제어는 한 손만으로는 문제가됩니다. 몇 개의 버튼 만 교체하려고하면 대부분의 버튼이 빠집니다. 키 풀러는 마우스로 동봉되어 있지 않으며 이전에 살펴본 두 가지 크기의 키 풀러 (이전 주변 장치 리뷰에서 살펴본 것)는 이러한 개별 버튼을 잡을 수 없었습니다.

이것은 Roccat이 모듈 방식으로 달성하기 위해 설정 한 것을 무효화하지 않습니다. 그러나 스와핑 버튼이 훨씬 실망 스럽습니다. 번호가 매겨진 각 버튼이 특정 슬롯으로 돌아 가야한다는 사실에 의해 문제가 악화되고, 몇몇 버튼은 제자리에 찰칵 소리를 내기 전에 약간의 조작이 필요합니다.

키트의 일부인 측면 그립으로주의를 돌려 봅시다. Nyth의 Roccat 소모품 하나를 대체합니다. 여기에 더 극적인 데모가 있습니다.

Roccat은 두 그립 중 더 좁은 그립을 클로 그립이라고 부르며, 두 번째 그립 인 팜 그립은 더 넓을뿐만 아니라 약지에 더 높은 위치를 제공합니다. 둘 다 내부 자석을 통해 부착되므로 나사가 필요 없습니다. 호기심으로 오른쪽을 잡을 때 거친 질감이 없습니다. 그럼에도 불구하고, 위에서 설명한 Nyth의 가중치를 감안할 때, 어쨌든 게임 플레이 중에 드리프트를 줄이는 데 중요한 요소는 아닐 것입니다.

설정 및 기능

Nyth에는 모든 버튼 지정, 설치 방법에 대한 간단한 지침 및 측면 버튼, 측면 그립 및 Swarm 소프트웨어를 알리는 몇 가지 단어를 보여주는 폴드 아웃 안내서가 제공됩니다. Nyth와 같은 비교적 비싼 마우스를 구입하면 그것이 제공하는 것에 익숙 할 것이라고 가정하기 때문에 s는 실제로 필요하지 않습니다. (그렇지 않으면 다른 MMO 마우스가 아니라 왜 귀찮게합니까?)

Roccat의 Swarm 구성 유틸리티는 확실히 진행중인 작업입니다. 처음 설치를 시도했을 때 1 분도 채 걸리지 않는 펌웨어 업데이트가 완전히 중단되었습니다. 두 번째 설치는 효과가 있었지만 Swarm에서 변경 사항을 적용 할 수 없었습니다. Nyth에는 아무런 영향이 없었으며 프로그램을 종료하고 돌아 왔을 때 변경 사항이 유지되지 않았습니다.

우리는 결국 문제가 그래픽 문제라는 것을 발견했습니다. 기본 와이드 스크린 모니터에서 1, 600x900 미만의 해상도 설정은 Swarm의 기본 화면 하단에 작업 표시 줄이 표시된 전체 화면으로 크기를 조정할 때도 매우 얇은 스트립을 나타내지 않았으며 변경 사항을 승인하는 확인 / 적용 단추가 유지되었습니다. 우리가 시도한 다른 마우스 구성 유틸리티와 달리 Swarm은 기본적으로 자동 적용 해제되어 있지만 재설정 할 수는 있습니다. 즉, 변경 사항이 Swarm에 저장되지 않았습니다. 그들은 마침내 승인을 받았을 때만 "취했다". 이 문제를 조사하는 동안 온라인에서 확인한 결과이 문제를 포함한 많은 Swarm 관련 불만이 표시되었습니다. Roccat에게 공정성을 기하기 위해 일부 버그 수정 패치를 출시했습니다.

그러나 회사는 가독성 문제도 고려해야합니다. Swarm은 가장 어려운 구성 유틸리티 중 하나라는 Corsair Utility Engine (CUE)과의 차이점을 공유합니다. 검정색 배경의 작은 중간 회색 글꼴은 안구가 외과 적으로 모니터 화면에 납땜되지 않은 소수의 사람들에게 효과적입니다. 그리고 다른 문제도 선명도에 영향을줍니다. 예를 들어, Advanced Settings (고급 설정)에서 Tracking Control Unit (추적 제어 장치) 컨트롤의 오른쪽 상단에있는 작은 "i"위로 마우스를 가져 가면 "TCU 보정"만 표시됩니다. TCU는 그렇습니다.

확실한 정보를 얻으려면 Swarm 기본 화면의 오른쪽 상단에있는 작은 설정 단추를 클릭하고 도움말을 선택할 수있는 다른 화면을 시작해야합니다. 이렇게하면 진정한 도움말 시스템이 아니라 "추적 제어 장치"와 같은 다른 자주 묻는 질문 (FAQ)이 나타납니다. "거리 제어 장치?" 전자를 클릭하면 "TCU가 마우스 패드 표면을 스캔하고 레이저 강도를 최적의 조정으로 변경하여"리프트 높이를 최대화한다는 것을 알려줍니다. 숨겨져 있지만 자주 묻는 FAQ에서 3 번의 클릭으로 어색하게 표현 된 한 문장으로 된 문장을 정의하는 것은 어려운 판단입니다. Swarm은 특히이 유틸리티에서 채굴 할 가치가있는 실제 금의 양을 감안할 때 유용한 도움말 시스템이 필요합니다.

예를 들어 메인 화면을 보자. 세 개의 탭으로 설정, 버튼 지정 및 고급 설정이 있습니다. 기본 설정에서 열 때 얻을 수있는 내용은 다음과 같습니다.

여기에서 감도, 더블 클릭, 수평 틸트 속도, 수직 스크롤 속도 및 포인트 속도에 대한 슬라이더 값을 선택할 수 있습니다. 마우스 가속을 활성화 할 수도 있지만, 이를 제어 할 슬라이더가없고 감속도 없습니다 (Crusader Kings II와 같은 심도 있고 메뉴가 많은 전략 시뮬레이션에서 유용함).

가장 유용한 도구는 5 가지 DPI 설정입니다. Nyth는 Corsair Scimitar RGB와 마찬가지로 수직 및 수평 축을 분리 할 수 ​​없으므로 와이드 스크린 모니터에서 매우 유용합니다. 반면 5 가지 설정 중 하나를 선택 취소하고 제거 할 수 있으므로 유지하려는 DPI 설정을 더 빠르게 순환 할 수 있습니다.

버튼 할당은 두 번째 Swarm 화면이며 기본적으로 두 부분으로되어 있습니다. 첫 번째는…

사이드 버튼 할당입니다. 아래로 스크롤하여 하향식보기를 사용하는 다른 항목을 할당합니다.

화면은 매우 깨끗하고 이해하기 쉽고 모든 것이 논리적으로 정렬되어 있습니다.

여기에도 멋지고 특이한 손길이 있습니다. 예를 들어, 왼쪽 중앙에있는 버튼 세트 레이아웃 중 하나를 클릭하십시오 (예: 5에서 9까지 버튼을 제거하고 1, 2, 3, 4, 11을 단일 버튼으로 만드는 Battlefield 4의 경우). 이 작업을 수행하면 오른쪽의 측면 버튼 할당이 새 버튼 구성에 의해 변경된 사항을 반영합니다.

버튼 설정 레이아웃에서 한 번에 표시 할 수있는 레이아웃 수는 5에서 명백한 제한이 있지만 한도를 초과하면 레이아웃 막대가 슬라이더로 바뀌어 원하는만큼 표시 할 수 있습니다. 똑똑한 움직임.

또한 한 칸과 두 칸의 가상 버튼을 Nyth 사이드 패널의 이미지로 드래그 앤 드롭하여 버튼 할당보기에서 즉시 변경 사항을 다시 만들 수 있습니다.

VR 대신 실제로 버튼을 바꾸고 싶습니까? 측면 패널의 오른쪽 상단에있는 "여기에 가지 마십시오"버튼을 클릭하면 Nyth의 버튼이 일시적으로 비활성화됩니다. 키보드에서 Enter를 누르면 다시 켜집니다.

일련의 슬라이딩 메뉴를 통해 특정 버튼을 쉽게 할당 할 수 있습니다. (우리는 Swarm의 버튼 할당 화면이 활성화되어있는 동안 메뉴와 메뉴 만 멀티 태스킹중인 앱의 상단에 남아있는 경향이 있음을 알지 못합니다.)이 목록에는 매크로, 핫키, 타이머, 기본 기능 (스크롤, 왼쪽으로 기울이기, 페이지 아래로 이동 등), 고급 기능 (프로필주기, DPI주기, 프로필 사전 설정) 인터넷, 멀티미디어, 개방형, 시스템 및 OS 및 비활성화 됨. "매크로 할당"은 생성 한 매크로 목록뿐만 아니라 Firefox 및 Internet Explorer뿐만 아니라 합리적인 게임 범위 (Guild Wars, Skyrim, League of Legends)의 하위 범주를 표시합니다. 각 하위 범주는 차례로 확장되어 일부 게임에 가능한 수십 개의 매크로를 표시하고 마우스 버튼에 연결합니다. Warhammer Online에서 배낭을 열거 나 Sims 3에서 스포이드 도구를 불러오고 싶습니까? Nyth는 이미 이러한 것들을 갖추고 있으며 많은 사람들이 제공하고 있습니다.

고급 설정으로 이동합시다. DPI 설정에서 X 축과 Y 축을 분할 할 수없는 기능에 대해 위에서 작성한 것을 기억하십니까? 왼쪽 상단 슬라이더를보십시오…

예, X 축과 Y 축을 분할하기위한 일체형 슬라이더입니다. 그것은 X와 Y에 대한 각 DPI 설정을 사용자 정의하는 것만 큼 좋지는 않지만 아무것도 아닌 것보다 낫습니다. 이 화면에서는 위에서 언급 한 기본 리프트 거리 슬라이더 인 이상한 이름의 추적 제어 장치를 설정합니다. 거리 제어 장치는 레이저 센서가 Nyth의 포인터가 표면을 들어 올릴 때 계속 감지하고 움직일 수 있다는 불만으로 인해 세계 최초의 에어 마우스 패드를 만들었습니다. 다른 컨트롤은 레거시 컴퓨터의 폴링 속도 및 사운드 피드백 추가에 영향을줍니다. 트럼펫이나 원격 악기는 아니지만 "1800 DPI", "3200 DPI"등으로 전환했음을 알려주는 약간의 스칸디나비아 악센트가있는 조용한 남성 목소리입니다.

조명 섹션도 있습니다.이 경우 로고와 백라이트를 의미하며 마우스를 사용할 때 볼 수 없습니다. 그래도이 기능에 관심이 있다면 조명, 깜박임, 호흡 또는 심박동 디스플레이에서 일반적인 1, 680 만 색상을 선택할 수 있습니다. 두 표시등이 같은 색을 나타내거나 서로 흐르면서 효과가 느려지거나 빨라질 수 있습니다. 조명도 쉽게 끌 수 있습니다.

조명 섹션에서 화면 상단의 Nyth 오른쪽에는 AlienFX라는 두 영역이 있습니다. AlienFX는 일부 Roccat 제품을 Alienware와 결합 할 때 조명 효과를 높이고 Swarm Connect는 스마트 폰에 Swarm을 설치하고 배열하기 위해 사용합니다 컴퓨터와 페어링합니다.

Nyth와 더 관련이있는 것은 화면 하단에 3 개의 탭입니다. 첫 번째는 게임 프로필을 표시하며, 실행 가능한 게임, 앱 또는 응용 프로그램에 연결할 수 있습니다. (하나는 메모리에 저장되는 기본값이므로, 경기장에서 사용자의 개인용 컴퓨터를 허용하지 않는 토너먼트에서는 항상 사용할 수 있습니다.)이 화면에서 마우스 버튼을 재설정하거나 프로파일을 순환하거나 특정 시리즈 사이를 이동하십시오. 실행 파일로 연결된 새 프로필을 만드는 것은 화면 하단의 두 번째 탭인 게임 프로필 아래의 더하기 기호를 클릭하고 드라이브를 찾아 보는 것만 큼 쉽습니다. 불행히도 프로필 표시 이름은 12 자로 제한되어 있습니다. 그러나 Endless Legend를 위해 설정 한 제목에서 볼 수 있듯이 몇 가지 제목이 잘립니다.

매크로 관리자는 Roccat이 엄선 된 게임을 위해 제공하는 많은 것을 포함하여 매크로를 생성, 검사, 편집 및 삭제하는 곳입니다. 다음은 Skyrim을 위해 제공된 것들 중 일부입니다.

매우 정교한 매크로 관리자는 아니지만 지연 설정 및 간단한 명령 뗏목 호출과 같은 기본 요구 사항에 적합하고 작동하기 쉽습니다.

우리는 Swarm 소프트웨어가 제공하는 것을 조사하기 위해 많은 공간을 소비했습니다. 우리는 이미 감속, 가속 슬라이더, 각 DPI 설정에 대한 별도의 X 및 Y 컨트롤 등을 제공하지 않는 몇 가지 사항을 언급했습니다. 각도 스 내핑도 없습니다. (Roccat은 웹 사이트에서 이러한 부족을 기능으로 광고 합니다 . 그러나 많은 게임에서 일부 사용자는 사용자 정의 각도 스냅 핑 (따라서 인기도)을 선호합니다.) 그리고 우리의 경험에서 리프트 거리 분석 마법사가 선호됩니다. 슬라이더로 반복 실험. 또한 마우스의 X 및 Y 축을 "왼쪽 또는 오른쪽으로 최대 30도까지"기울이는 Mionix Avior의 각도 회전을 좋아하므로 게이머는 팔을 뻣뻣하고 어색한 자세로 잡지 않아도됩니다. 그러나 Swarm은 쉽게 구성 할 수있는 매크로를 사용하여 구성 가능한 많은 버튼이 필요한 일반 게이머에게 많은 것을 제공한다고합니다. Roccat은 스페이드에서 이들을위한 컨트롤을 제공합니다.

그러나 Swarm에서 위에서 논의한 내용을 변경하면 시간이 많이 걸릴 수 있습니다. 자동 적용이 활성화되어있는 동안 Swarm에서 항목을 변경하면 유틸리티가 회색으로 변하고 (보통 평소보다 어두운 회색) 변경 사항을 구현하는 데 약 4 초가 걸립니다. 반대로 Logitech 및 Corsair에서 발행 한 것을 포함하여 대부분의 다른 게임웨어 구성 유틸리티의 변경 사항은 별다른 지연없이 발생합니다. Roccat 개발자가 Swarm의 자동 적용 기본값을 끄기로 설정 한 것 같습니다. 그것은 좋은 해결책이 아니며, 희망적으로 그들은 빨리 (문학적으로) 빠른 속도로 저장하는 능력을 얻게 될 것입니다.

마지막으로 Swarm과는 별도로, 200dpi에서 12, 000dpi로 설정 한 Nyth의 레이저 센서를 언급해야합니다. 우리는 이전에 다른 마우스와 함께 12, 000dpi 하이 엔드가 물질보다 웅장한 문제로 보인다고 말했지만, 대부분의 주변 개발자가 한두 마우스 제조업체가 도약하자마자 줄을 서서 줄 것이라고 예측할 수있었습니다. 더 중요한 것은이 레이저 센서가 최고의 광학 센서와 동일한 수준에서 작동 할 수 있는지 여부입니다. 레이저는 일반적으로 투명도가 낮은 표면 및 플라스틱을 포함하여 훨씬 덜 정확한 표면 감지 및 이동을 위해 훨씬 더 다양한 표면에서 추적을 트레이드하므로 트레이드 오프합니다.

그러나 다른 많은 문제들과 함께 퍼포먼스 아래에서 다루겠습니다.

실적 노출

가장 기본적인 연주 레벨에서 Nyth의 왼쪽 및 오른쪽 마우스 버튼은 평소보다 약간 더 저항력이 있으며 스크롤 휠은 적당히 뻣뻣한 느낌이 들었습니다. MMO는 깜박임이 빠른 버튼 매싱에 관한 것이 아니라 사용 가능한 모든 버튼으로 사운드를 선택하는 것에 관한 것이므로 핸디캡도 아닙니다. 프론트 버튼에서 약간 더 큰 푸시 백은 익숙해지기까지 시간이 걸리고 스크롤 휠은 솔직히 우리를 조금 더 귀찮게했습니다. Logitech G602와 같은 다른 마우스의 더 얇고 거의 자유롭게 움직이는 바퀴를 좋아하는 경우이를 염두에 두십시오.

정의상 MMO 마우스는 편안한 손 힘줄을 인체 공학적으로 우선시하지 않습니다. 이는 다른 모델과 마찬가지로 Nyth에도 적용됩니다. 인체 공학과 12 개의 엄지 작동 버튼, 측면 버튼 기능을 두 배로 유지해야하는 버튼, 손가락의 측면 압력을 통해 활성화되는 상단 위치 기울기 스위치를 합리적으로 기대할 수는 없습니다. 손목. 그럼에도 불구하고 우리는 Roccat의 개발자가 손의 수직 아치뿐만 아니라 수평 아치도 고려한 방식과 매우 흡사합니다. 여기에서 볼 수 있습니다…

약간의 힘줄 피로는 모든 마우스 사용과 관련이 있으며 MMO 마우스와 관련이 있습니다. 그러나 윤곽이 잘 잡힌 마우스 쉘이 시간이 지남에 따라 그 손상 축적을 최소화하도록 설계 될 수있는 한, Nyth는 성공합니다. 또한 몇 가지 사소하지만 인정받는 인체 공학적 포인트를 제공합니다. 하단 버튼 행 아래에 약간의 엄지 선반이 있습니다. 여기에서 바로 만들 수 있습니다.

키트에 포함 된 세트의 12면 버튼을 끄면 후자의 하단 버튼 행에 약간의 "입술"이 추가됩니다.

또한 쉽게 교체 할 수있는 2 개의 측면 그립을 높이 평가했습니다. 클로 그립은 우리에게 가장 효과적이지만, 손 크기와 모양은 다른 어떤 것보다 선호도와 관련이 있습니다. Roccat은 미래에 어느 시점에서 각도 회전을 추가하는 것을 고려하기를 희망합니다. 사실상 게이머가 팔에 가장 적합한 휴식 각도를 찾을 수 있도록 시각적 축을 기울이는 슬라이더입니다. 게임 플레이 (특히 MMO 게임 플레이) 동안 긴장을 완화시키는 실질적인 개발은 지원할 가치가 있습니다.

오프닝 디자인 섹션에서 논의한 한 쌍의 독특한 사이드 버튼 기능은 어색한 구현으로 인해 하나의 탁월한 개념으로 우리를 놀라게합니다. Nyth의 계층 형 버튼 행은 매우 잘 작동하므로 버튼을 세로로 쉽게 구분할 수 있습니다. Logitech G600과 함께 쉽게 발생할 수있는 11 개 이상의 7 개는 더 이상 혼동되지 않습니다. 우리는 또한 날카로운 모서리의 버튼과 버튼 사이의 작은 간격을 좋아하지만, 수직 티어와 같이 수평으로 차별화하는 데 동일한 종류의 보너스를 제공하지는 않습니다.

모듈 식 측면 패널은 좋은 생각입니다. 일부 테스트에서는 상위 4 개 버튼에 연결된 근접 공격과 하위 4 개를위한 마법 범위 범위 사이에 빈 중앙 행을 만들었습니다. 더블 와이드 버튼을 사용하면 버튼을 쉽게 구분할 수 있었으며 여전히 6 개의 버튼이 있습니다 (마우스의 시프트 버튼을 사용하는 경우 12 개). 다양한 조합이 가능합니다. 이와 관련하여 Nyth는 눈에 띄는 것입니다. "모든 크기에 맞는"표준 버튼 패널은 없습니다. 그러나 플레이어가 Nyth 밑면에 단단히 스프링이 장착 된 스위치를 잡고 버튼을 해제하고 제거하면 기능의 구현이 부분적으로 손상됩니다. 한 손만으로 제어 버튼 덤프를 만드는 것이 불가능하다는 것을 증명했습니다. 모든 것이 보통 한 번에 튀어 나왔습니다. Roccat에는 키 풀러가 포함되어 있지 않으며 우리가 이미 소유 한 두 가지는 충분한 그립을 얻지 못했습니다.

우리는 Nyth의 레이저 센서에 문제가 없었습니다. 그것은 우리가 테스트 한 광학 마우스뿐만 아니라 기능했습니다. (이 점에서 MOBA에서와 같은 방식으로 MMO에서 도전을받는 것은 아니지만 여전히 그렇습니다.) 여기에는 열광적 인 싱글 플레이어 타이틀과 멀티 플레이어 타이틀이 포함됩니다. 과도 또는 과소 계산 마우스 움직임에는 문제가 없었습니다.

결론

Roccat의 Swarm 소프트웨어는 버그가 있습니다. 그러나 잘못된 설치, 그래픽 문제 및 도움말 시스템 또는 설명서가 없으면 많은 작업을 쉽게 수행 할 수 있다는 점에 감사했습니다. 이 중 가장 중요한 것은 모든 게임에 대한 개별 버튼 프로파일을 저장하는 것과 버튼을 할당 할 수있는 기능 뗏목이었습니다. Roccat이 많은 매크로를 제공 한 대부분의 게임을하지는 않았지만 사용자가 할 경우 약간의 사용자 지정 시간이 절약됩니다. Swarm은 모든 매크로를 논리 트리 형식으로 추적하기 때문에 중첩 메뉴를 이동하여 간단히 검사하고 재설정 할 수 있습니다.

매크로 에디터는 피상적입니다. 우리는 Corsair Scimitar의 매크로 호출 기능을 보지 못하고 페어링 된 매크로를 하나의 버튼 (프레스 버튼, 릴리스 버튼)에 묶었습니다. (후자는 2 건의 공격에 적합합니다.) 그러나 전반적으로 Swarm은 다시 한 번 매우 조작하기 쉽다는 것을 알았습니다.

리프트 거리 슬라이더 (추적 제어 장치라고 불림), 최대 12, 000 개의 DPI 설정 5 개 및 별도의 X / Y 축 컨트롤이 있습니다. (이상하게도 Roccat은 다른 유틸리티와 마찬가지로 DPI 당 X / Y 변경 사항을 저장하지 않고 X / Y 차이가 모든 DPI 설정에 한 번에 영향을 미칩니다.) Swarm에서 무엇을 놓쳤습니까? 슬라이더로서의 감속 및 가속; 각도 회전; 앵글 스냅. 이것들 대부분이 싱글 플레이어 게임에서 우리의 관심사이지만, 그렇다고해서 다른 마우스로 바꾸려고하는 것은 아닙니다. Roccat이 제공하는 많은 게임은 액션 릴리스부터 턴제 전략에 이르기까지 싱글 플레이어 타이틀입니다.

마지막으로 비용 문제가 발생합니다. MSRP 120 달러로 Nyth는 결코 저렴한 MMO 짐승이 아닙니다. 타사 할인을 허용하더라도 2016 년 1 월 초에이 금액을 썼을 때 약 $ 100의 가격을 내고있었습니다. Logitech G600은 절반 이하로 진행되었지만이 마우스에서 우리가 실제로 좋아하는 계층 형 및 모듈 식 버튼 기능이 없었습니다.

이것이 Nyth의 주요 판매 포인트이며, 우리는 이것이 매우 좋은 것으로 생각합니다. 이러한 물리적 변화의 정도를 감안할 때, 상점에서 Nyth를 직접 확인하고 그것이 어떻게 작동하는지 확인하는 것이 좋습니다. 영업 사원이 신경 쓰지 않는다고 가정하면 (이 비용이 많이 드는 마우스의 경우 그와 같이해서는 안됩니다) 일부 버튼을 교체하고 계층 버튼 행에 대한 느낌을 얻거나 심지어 명령의 용이성과 다양성을 확인하십시오 버튼에 할당 할 수 있습니다. Roccat이 그 스프링로드 스위치와 밤 엔터테인먼트의 레고 박스 부분을 제거한다면, 손에 큰 결점이없는 최고의 MMO 마우스가 생길 것입니다..

Roccat Nyth 검토 및 평가