리뷰 스트리트 파이터 30 주년 기념 컬렉션 (PC 용) 검토 및 평가

스트리트 파이터 30 주년 기념 컬렉션 (PC 용) 검토 및 평가

차례:

비디오: [델 스토리지-②]데이터 또 íì£¼, 아! 마땅한 제품 없을까?…PS5000E, PS5500E (십일월 2024)

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Anonim

대부분 기억하는대로

Capcom은 컬렉션의 게임이 아케이드를 완벽하게 재현 한 것이라고 언급했으며, 게임과 함께한 시간에는 필자가 실제로 그런 사실을 발견했습니다. 먼지가 많은 드럼 샘플에서 콤보 타이밍에 이르기까지 12 개의 타이틀은 내가 기억하는 것처럼 느껴집니다. 실제로 Street Fighter II 게임을하는 동안 몇 가지 향수적이고 따뜻한 퍼지 순간이있었습니다. 제목은 특정 사람들과 함께 매우 특정한 시간과 장소로 다시 돌아 왔습니다. 게임이 출시 될 당시 아케이드 장면의 일부인 경우 (현재는 죽었음에도 불구하고) 메모리 레인을 넘어서게됩니다.

디지털 이클립스는 베어 본 컬렉션을 쉽게 만들 수 있었지만 개발자는 패키지를 달게하기 위해 몇 가지 추가 기능을 추가했습니다. 오리지널 아케이드 게임에는 온라인 멀티 플레이어 전투가 없었지만이 기능은 Street Fighter II: Hyper Fighting, Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha 3 및 Street Fighter III: 3rd Strike의 네 가지 타이틀에 추가되었습니다. 본인은 이러한 타이틀에만 집중해야한다는 추론을 이해합니다. 그럼에도 불구하고 여전히 열정적이고 경쟁적인 플레이어 기반을 자랑합니다. 여전히 멍청한 독창적 인 스트리트 파이터를 온라인으로 가져 오는 아이디어는 몇 가지 일을하는 방식으로 나를 즐겁게합니다. 또한 Street Fighter III 지지자가 3 차 타격에 2 차 충격을 선호합니다. 그들도 인터넷을 통해이 손을 잡을 수 있어야합니다.

오리지널 게임과 달리 Street Fighter 30th Anniversary Collection의 타이틀을 사용하면 어디에서나 엄청난 추가 기능을 저장할 수 있습니다. 이 기능은 밤에 20 시간 동안 Gil과 대결하고 진행 상황을 잃지 않고 시스템에서 소금을 제거하기 위해 휴식을 취하고 싶을 때 매우 편리하게 제공되는 기능입니다.

불행히도 멀티 플레이어 모드에는 몇 가지 단점이 있습니다. 상대가 패배 한 후 게임은 경기 후 승리 따옴표를 표시하지 않으므로 아케이드와 같은 경험이 약간 손상됩니다. 또한 모드를 종료하고 다시 들어가서 다른 것을 선택하지 않으면 멀티 플레이어 액션에서 스테이지를 전환 할 수 없습니다.

폭력의 역사

Disney Afternoon Collection 및 Mega Man Legacy Collection과 마찬가지로 최근 두 개의 다른 Digital Eclipse 조인트 인 Street Fighter 30th Anniversary Collection은 보충 재료가 풍부합니다. Digital Eclipse의 복원 책임자 인 Frank Cifaldi와 많은 게임 보존 원인을 옹호 한 저명한 비디오 게임 역사가가이 컬렉션에 지문을 묻었습니다.

박물관 섹션에는 생산 Street Fighter, Street Fighter II, Street Fighter III 및 Street Fighter Alpha 시리즈의 기원을 설명하는 문서. 캐릭터 디자인과 게임 플레이 노트는 창작 과정에 대한 독특한 통찰력을 제공하며 일부는 이전 스트리트 파이터 컬렉션이나 아트 북에서 본 적이없는 항목입니다. 실제로 통조림 캐릭터, 스테이지 및 게임 플레이 기능을 보여주는 수많은 문서가 있습니다. 전투기의 무술 스타일, 물리 통계 및 그들이 등장한 게임을 보여주는 심층적 인 캐릭터 바이오도 있습니다. 비디오 게임 역사에 관심이 있다면 Street Fighter 30th Anniversary Collection이 잘 제공됩니다.

각 게임에는 Ryu의 Shoryuken을 프레임 단위로 체크 아웃 할 수있는 애니메이션 뷰어가 있습니다. 이 유쾌한 기능은 오늘날까지 비디오 게임 디자인을 유지하는 놀라운 스트리트 파이터 III 스프라이트를 볼 때 특히 유용합니다.

오디오 측면에서 Street Fighter 30th Anniversary Collection은 각 게임마다 음악과 사운드 효과를들을 수있는 주크 박스를 자랑합니다. 이 트랙은 전투 중에들을 수있는 음악 일뿐만 아니라 시퀀스 종료, 유인 모드 및 크레딧에서도들을 수있는 오디오입니다. Street Fighter II, Street Fighter Alpha 및 Street Fighter III 오디오 효과는 Capcom의 CPS 아케이드 시스템 보드와 영원히 관련된 클래식 사운드입니다.

낮은 사양, 큰 재미

Street Fighter 30th Anniversary Collection을 실행하는 데 많은 PC 마력이 필요하지 않습니다. 게임의 Steam 페이지에는 3GHz 이상의 Intel i3 CPU, Intel HD 4400 GPU, 4GB RAM 및 Windows 7 운영 체제가 설치된 PC가 필요하다고 명시되어 있습니다. 다시 말해, 먼지가 약간있는 컴퓨터라도 컬렉션을 쉽게 부팅해야합니다.

컬렉션의 해상도는 PC의 GPU로 기본 설정되어 있습니다. 예를 들어 4K 호환 GPU 및 모니터가있는 경우 컬렉션의 UI, 박물관 자산 및 기타 항목이 해당 해상도로 표시됩니다. 그러나 원래 게임은 4K로 표시되지 않습니다. 이것들은 20 살 이상의 사람들입니다!

싱글 및 멀티 플레이어 경기에서 로컬 시합은 장애없이 진행됩니다. 비록 게으른 온라인 플레이 (특히 Nintendo Switch 버전을 플레이 할 때)에 대한 이야기를 읽었지만 FiOS 라인에 대한 나의 경험은 상당히 다릅니다. 캐쥬얼 모드와 랭크 모드에서 딸꾹질없이 여러 차례 싸웠습니다.

이 컬렉션을 사용하면 해상도를 조정할 수는 없지만 다른 시각적 옵션을 탐색하여 경험을 사용자 지정할 수 있습니다. 멋진 CRT 모니터와 유사한 필터를 적용하거나 기본 4: 3 비율 재생 필드 주위에 장식 테두리를 적용 / 제거 할 수 있습니다. 4: 3 설정이 마음에 들지 않으면 플레이 필드를 변경할 수있는 추가 옵션이 있습니다: 전체 (동작에 더 가깝게 확대됨) 및 와이드 (영상을 와이드 스크린 형식으로 늘림). TV로 기본 4: 3보기로 재생하는 것을 선호합니다 필터 복고풍 스캔을 위해 밝은 스캔 라인을 추가합니다.

놀라운 패키지

Street Fighter는 Madden, Super Mario 및 Tetris와 같이 희귀 한 비디오 게임 프랜차이즈입니다. 스트리트 파이터, 특히 두 번째 작품은 전투기를 장르로 만들었으며 수십 가지의 성공적이고 해키 클론에 영감을 주었으며 Evolution Championship Series Grand Finals에서 ESPN2를 인수했습니다.

Street Fighter 30th Anniversary Collection은 게임 자체와 강력한 문서를 통해 프랜차이즈가 어떻게 이루어 졌는지 탐구합니다. 비디오 게임 매체에 대한 Digital Eclipse의 명백한 사랑은 모든 릴리스에서 밝게 빛나고 있으며, 이 훌륭한 컬렉션은 특히 비디오 게임이 단순한 제품 이상이 될 수 있음을 증명합니다.

스트리트 파이터 30 주년 기념 컬렉션 (PC 용) 검토 및 평가