리뷰 최고 사령관 2 검토 및 평가

최고 사령관 2 검토 및 평가

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Anonim

Supreme Commander 2 (Windows의 경우 $ 49.99 목록, Xbox 360의 경우 $ 59.99 목록)는 제목에 "supreme"라는 단어를 사용할 자격이 없지만 제목을 변경하면 속편을 만드는 목적을 상실하게됩니다. 이 게임이 2007 년 오리지널의 후속작은 아니지만, 더 넓은 (그리고 환자가 적은) 청중을 목표로하고 있습니다. 많은 소액 관리 사소한 축소가 완전히 줄어들거나 제거되면서 Supreme Commander 2는 독특한 시리즈의 자랑스러운 멤버보다 정원-다양한 실시간 전략 (RTS) 타이틀에 가깝습니다. 혼자서든 온라인이든 관계없이 물건을 날려 버리려는 사람들에게는 그다지 중요하지 않지만 열렬한 팬들은 열심히 일하는 최고 사령관이 그런 부드러운 속편을 만들어 낸 것에 실망 할 수 있습니다.

Supreme Commander 2의 많은 변화는 지구와 물과의 전투 장면만큼 원본과 거의 동일한 연삭 지층을 완화하는 데 중점을두고 있습니다. 지도는 한 가지 더 소화하기 쉬운 크기로 축소되었습니다. 그들은 여전히 ​​크지 만 덜 비어있는 것 같습니다. 기술 연구는 이제 과거의 3 계층 개발 설계보다는 "자원"모델 (문명 게임)을 사용하여 덜 관여합니다.. 그리고 빌딩 유닛은 이제 이전 게임에서와 같이 점진적으로 축적되지 않고 축적 된 질량 및 에너지를 즉시 배출하여 다른 (그리고 덜 두통적인) 조직 과제를 만듭니다.

이 모든 것이 Supreme Commander 2를 이전 초보자, 특히 초보자보다 관리하기가 훨씬 쉽습니다. 그러나 당신이 실제로 UNF (United Earth Federation), 일루미 네이트 (Illuminate), 사이 브란 (Cybrans) 사이의 서사적 투쟁을 감리하고 있다는 느낌은 사라졌습니다. 게임에서 18 장의 캠페인을하는 동안 세 번의 파벌을 대표하는 지도자들이 플레이 할 때 많은 갈등이 벌어 질 것입니다. 그래픽도 범위가 덜 까다로워 보인다 (모두보기 좋지만 상당히 단순화되어 더 넓은 범위의 CPU 및 비디오 카드 소유자에게 호소 할 가능성이 높음).

방아쇠 손가락 만족

그럼에도 불구하고, Supreme Commander 2는 대부분의 모든 RTS 게임이 "가려운 방아쇠 손가락"방식으로 여전히 쾌적합니다. 적의 요새를 향해 진군하고 습격하기 위해 수십 개의 육상, 해상 및 공군 부대를 반올림하는 것은 특히 오래되지 않습니다. 항상 귀하가 처리 할 수있는 다양한 유닛. 여러분은 각 진영에 가장 유용하고 흥미로운 화력을 제공하는 "실험"측면에서 가장 다양한 것을 볼 수 있습니다. UEF의 Noah Unit-Cannon을 사용하면 몇 초 만에지도에서 수십 명의 병력을 폭파 할 수 있습니다. 건축 등. 그러나 각 그룹의 고유 한 강점과 약점을 처리 할 수있는 새로운 방법을 찾아야합니다. 물 가까이에서 또는 물 위에서 싸워야 할 때까지 Illuminate의 전용 수자원 부족에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 지속적인 실험이 필요하고 일관된 재미를 제공합니다.

적어도 일부 난이도에서. 첫 번째 게임의 끊임없는 침략으로 이빨을 자르면 한 번의 이동 명령을 실행하기 전에 다이얼을 하드로 돌리십시오. 스크립트 캠페인은 절름발이쪽에 있기 때문에 어쨌든 그렇게 할 수 있습니다. 더 강하게 만들면 더 재미있어집니다. 더 나은 방법으로는 훨씬 더 강하고 예측할 수없는 적과 대결 할 수 있습니다. 인간은 게임의 인상적인 온라인 기능을 사용하여 실시간 상대와 한 번에 싸울 수 있습니다. 중간에 무언가를 원한다면, Skirmish 모드에서 비 캠페인 컴퓨터 적과 대면 할 수 있습니다.

Supreme Commander 2를 플레이하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 대부분의 게임이 나타내는 혁신의 후퇴 단계를 감안할 때, 다양한 옵션을 선택하면 게임의 다른 약점을 강조 할 수 있습니다. 다시 한 번, 첫 게임을 한 적이없는 사람들은 자신이 무엇을 놓치고 있는지 알 수 없습니다. 최신 최고 사령관은 게임 세계에 비교적 위협적이지 않은 진입 점과 RTS 게임을 해본 적이없는 사람들을 사로 잡을 수있는 충분한 엔터테인먼트 가치를 제공합니다. 감명을 덜받은 사람들.

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