리뷰 GDC 2015를 폭풍으로 가져간 6 가지 Vr 프로젝트

GDC 2015를 폭풍으로 가져간 6 가지 Vr 프로젝트

차례:

비디오: GDC / Season 3 / Spieltag 1 / Gruppen 3&4 (십월 2024)

비디오: GDC / Season 3 / Spieltag 1 / Gruppen 3&4 (십월 2024)
Anonim

가상 현실은 지난 게임 개발자 컨퍼런스에서 두드러지게 등장했지만 올해는 모든 곳에서 이루어졌습니다. 큰 이름에서 소규모로 자금을 지원하는 노력에 이르기까지 모든 사람들이 귀하를 가상 세계로 운송하는 것을 돕고 싶었습니다.

PCMag 직원이 LG, HTC 등의 VR 제품을 살펴본 Mobile World Congress로 해외로 진출했습니다. 그러나 실제 게이머가 Oculus VR, Sony, Samsung 등의 시스템을 테스트하는 것은 GDC의 샌프란시스코였습니다.

많은 사람들에게 VR은 괴상한 헤드 기어에서 구토를 유발하는 그래픽에 이르기까지 여전히 90 년대 농담입니다. 그러나 오큘 러스 리프트 (Oculus Rift)가 킥 스타터에서 수백만 달러를 벌고 나서 2 년 동안이 기술은 먼 길을 왔습니다. 슬라이드 쇼를 통해 올해와 그 이후의 VR 제조업체들이 어떤 소매를 가지고 있는지 확인하십시오.

    1 소니 프로젝트 Morpheus

    소니는 2016 년까지 사용자의 손에 닿지 않는 Project Morpheus에 대해 매우 신중하고 있습니다. PlayStation 4 소프트웨어 개발에 사용하기 위해 소니가 엄격하게 규제하고 배포 한 개발자 하드웨어입니다. 그래도 개발자 키트로도 인상적인 헤드셋입니다. 세련되고 우아하며 사진이 인상적입니다. 장치를 자세히 살펴 보려면 Project Morpheus의 심층적 인 내용을 읽으십시오.

    2 오큘 러스 리프트

    Oculus VR의 헤드셋은 VR을 부활시키는 데 도움이되었으며 현재 개발중인 많은 장치에 영감을주었습니다. 원래 두 번의 반복을 거친 크라우드 펀딩 개발 키트였으며 Oculus는 GDC에서 세 번째 버전 인 Crescent Bay를 선보였습니다.

    비디오 품질은 Oculus Rift DK2보다 훨씬 좋아 보입니다. 대기 시간과 흐림이 적고 가장 최근의 Project Morpheus 버전과 비슷한 실감 나는 3D 효과가 있습니다. 또한 Oculus Audio SDK를 통해 3D 사운드를 소개합니다. Oculus Audio SDK (예: Project Morpheus와 같은)는 가상 음원을 기반으로 헤드폰 오디오를 처리하고 믹스를 조정하여 가상 공간에서 듣고있는 것만큼이나 사실적인 것처럼 보이도록합니다. 보고 있어요 놀라운 효과였으며 새로운 프로토 타입의 향상된 하드웨어는 몇 년 전 오리지널 Oculus Rift Development Kit보다 훨씬 앞서 있습니다. 그래도 아직 소비자 버전의 오큘 러스 리프트에 대한 정보는 아직 없습니다.

    3 삼성 기어 VR

    삼성 Gear VR은 Oculus VR과 제휴하여 개발되었으므로 Oculus GDC 부스에서 선보였습니다. 200 달러짜리 바이저로 현재 구매하려는 사람이라면 누구나 구매할 수 있습니다. 그러나지나 치기 어려운 캐치가 있습니다. 기능하려면 Samsung Galaxy Note 4가 필요합니다. 사용할 스마트 폰이없는 경우 추가로 $ 600의 스마트 폰 / 패 블릿입니다. Note 4가 없으면 Gear VR은 아무것도 할 수없는 터치 컨트롤과 모션 센서가있는 이상한 플라스틱 마스크입니다. 결국 다른 장치로 확장해야합니다. PCMag의 Sascha Segan은 바르셀로나의 MWC에서 Galaxy S6을 사용해 테스트했습니다.

    즉, Gear VR과 함께 Darknet이라는 해킹 퍼즐 게임을 시도했는데 기능적이고 재미있었습니다. 헤드셋이 머리에 딱 맞고 장치 오른쪽의 터치 패드에 다른 VR 헤드셋이없는 제어 요소가 추가되었습니다. Note 4의 화면은 훌륭하지만 여전히 스티커 충격을 극복하기는 어렵습니다.

    4 구글 골판지

    구글은 기본적으로 골판지 상자를 VR 헤드셋으로 제공함으로써 상자 밖에서 생각하고 있습니다. 저렴하고 쉽게 찾을 수 있으며 접이식 바이저에 맞는 모든 안드로이드 폰과 호환됩니다. Mattel은 최근 Google Cardboard와 CES, GDC 및 ToyFair를 기반으로하는 View-Master를 발표했습니다. 여러 회사에서 브랜드화하여 간단히 제공 한 여러 Google Cardboard 키트를 보았습니다.

    Google Cardboard는 VR 헤드셋 중 가장 유연하고 가장 인상적이지 않습니다. 머리에 단단히 고정되지 않으므로 뷰 마스터와 같이 얼굴에 붙잡아 야합니다. 아마도 자신의 스마트 폰에서 사용할 수있는 재미있는 도구이지만 가격 외에는 별다른 인상을받지 못했습니다.

    5 밸브 HTC 바이브

    밸브는 HTC의 도움으로 VR 세계에도 진출하고 있습니다. HTC Vive는 본질적으로 회사와 함께 밸브의 Steam VR 헤드셋이며 Steam 플랫폼과 함께 사용하도록되어 있습니다. Sascha Segan은 MWC의 헤드셋을 손에 넣었습니다.

    다른 대부분의 현재 VR 헤드셋과 달리 Vive는 렌즈로 분리 된 단일 디스플레이를 사용하지 않습니다. 대신 두 눈에 1, 200 x 1, 080 패널 2 개를 사용합니다. 게임 및 모바일 기술 분야에서 두 가지 주요 이름이 개발 중이며 PC에 연결된 헤드셋에 많은 전력이 공급 될 수 있습니다. 개발자 키트는 올 봄에 발송 될 예정이며 상용 버전은 연말에 계획되어 있습니다.

    6 Razer OSVR 해커 개발 키트

    Razer의 OSVR (Open Source Virtual Reality) 프로젝트는 하드웨어가 아니라 표준화하려는 노력으로 인해 야심 찬 일입니다. 개발자, 헤드셋 제조업체, 주변 장치 제조업체 및 게시자와 협력하여 서로 다른 헤드 마운트 디스플레이가 동일한 소프트웨어에서 일관되게 작동 할 수있는 단일 플랫폼을 제작합니다.

    Razer는 OSVR 개발을위한 최고의 선택 중 하나로 Hacker Dev Kit를 보유하고 있으며, 200 달러에 사용자가 사용할 수있는 Oculus Rift (OSVR의 일부이기도 함)만큼 액세스 할 수 있습니다. 버전 1.1부터 OLED가 될 1080p 패널을 자랑합니다. 나는 쇼 플로어에서 그것을 시험해 보았고 F-Zero와 같은 트랙을 탐색하면서 조종석 주위를 둘러 볼 수있는 미래형 경주 게임을했습니다. 그것은 매우 잘 작동했으며 가격은 개발자가 아니더라도 실험 도구로 매력적입니다.

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