의견 PC 게임이 그리 어렵지 않은 7 가지 이유 | 매튜 머레이

PC 게임이 그리 어렵지 않은 7 가지 이유 | 매튜 머레이

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Anonim

지난 주, 부사장의 에마누엘 마이 베르그 (Emanuel Maiberg)는 "PC 게임은 여전히 ​​어려운 방법"이라는 제목의 마더 보드 칼럼과 함께 일부 인터넷 서클 (내가 움직일 수있는 모든 서클) 사이에서 파도를 쳤다. 그는 게임 PC를 처음부터 처음부터 구축하는 고통스러운 경험과 관련이 있었으며 결국 컴퓨터에 만족 했음에도 불구하고 원하는 게임을하기 위해 어리석은 농구 대를 뛰어 넘어야한다고 애도했습니다.

나는 마이 버그의 어려움에 동조했지만 좌절은 그의 상식을 방해하게했다. Maiberg는 PC 빌딩이나 PC 게임 상태에 대해 더 잘못 할 수 없었습니다. 그 이유는 적어도 7 가지가 있습니다.

1. 부품 및 전체 컴퓨터 – 그 어느 때보 다 쉽게 구매할 수 있습니다

시스템 구축은 오늘날보다 컴퓨팅 커뮤니티 내에서 더 넓게 퍼져 있었지만 쇼핑과 관련하여 진입 장벽이 훨씬 높았습니다. 당신은 그들이 무엇인지 또는 그들이 함께 갈 가능성이 있는지에 대한 강한 참조없이 모든 부품을 추적해야했으며, 내가 자랐을 때 상대적으로 작은 도시에 살았다면 좋은 물건을 파는 좋은 상점 부품을 찾기 어렵거나 존재하지 않았습니다. 초창기 월드 와이드 웹의 초창기조차도 평판이 좋은 온라인 아울렛을 찾는 것은 매우 쉽지 않았으며, 찾고있을 때 찾고 있던 모든 것을 가진 것을 찾는 것은 드문 일이었습니다.

주요 온라인 소매 업체의 출현과 발전으로 모든 것이 바뀌 었습니다. Newegg가 발판을 마련하면 건축업자들은 그들이 기대할 수있는 최고의 (디지털) 친구를 얻었습니다. 이 회사는 항상 새롭고 새롭지 않은 구성 요소를 엄청나게 철저히 수집했으며 다양한 검색 기능이 처음부터 훌륭했지만 몇 년 동안 개선되었습니다. 이제 필요한 모든 하드웨어에 대해 최소한 5 ~ 6 개의 견고한 옵션을 사용하지 않고 더 많은 것을 보장 할 수있는 방식으로 탐색, 정렬, 축소, 확장 및 핀 포인트 할 수 있습니다. 새로운 빌드 프로젝트를 시작할 때마다 나는 Newegg와 심각하게 경쟁 할 수있는 공급 업체를 찾아 돌아 다니며 아직 가까운 곳을 찾지 못했습니다. 온라인에서 구성 요소를 구매하려는 경우 더 좋은 방법은 없습니다.

자신의 게임 PC를 구축하는 것이 당신의 욕구와 예산을 모두 만족시킬 수있는 최선의 방법으로 남아 있지만, 다른 사람에게서 물건을 구입하는 것은 그 어느 때보 다 무모합니다. 약간 물을 뿌린 뉴에 그를 운전하는 것과 동일한 미학은 또한 주요 및 부티크 제조업체의 웹 사이트에서 구성자를 강화합니다. 몇 번의 클릭만으로 가장 강력한 PC를 모아 직접 문으로 배송 할 수 있습니다. 운이 좋으면 상점에서 발굴하는 쿠키 커터 모델에 더 이상 의존하지 않아도됩니다. 부품을 직접 컴파일하지 않더라도 여전히 고도로 맞춤화 된 시스템을 사용하고 있습니다. 게임 PC를 원한다면 얼마나 많은 돈을 써야하는지에 관계없이 게임 PC를 구입하는 것이 간단합니다.

2. 더 이상 드라이버가 필요하지 않습니다

알았어, 이건 약간 과장된 일이야 6 개에서 9 개의 십자 나사를 꼬지 않아도 마더 보드를 설치할 수있는 경우가 있습니다. 그러나 건물은 이제 거의 아무것도 다른 드라이버가 필요하다는 점으로 발전했습니다. 손잡이 나사는 케이스 외부뿐만 아니라 PCI Express (PCIe) 카드 고정 레일에도 어디서나 사용할 수 있습니다. 3.5 인치 및 2.5 인치 드라이브 베이에 대한 고급 메커니즘을 사용하면 단일 나사를 추적 할 필요없이 모든 종류의 6 개 이상의 드라이브 (또는 그 이상)를 보호 할 수 있습니다. 툴없이 완벽한 수단을 통해 복잡한 멀티 플랫폼 팬과 액체 냉각 패키지도 설치할 수 있습니다. 모든 경우에 해당되는 것은 아닙니다. 다른 방법으로는 비용을 낮출 수없는 저가형 모델의 드라이버가 여전히 필요할 수 있습니다. 그러나 대부분의 빌드에서 규칙보다는 예외가 될 것입니다. 신뢰할 수있는 Phillips 드라이버를 계속 유지하고 싶지만 집어 올 때마다 먼지를 날려 버려도 놀라지 마십시오.

3. CONFIG.SYS와 AUTOEXEC.BAT는 과거의 것들입니다

나는 1980 년대와 1990 년대 초의 경계를 개척하고 경계를 넘어선 컴퓨터에 대한 악한 향수 사례를 가지고 있으며, 실제로 돌아가서 프로그래밍 할 수없는 많은 게임을하고 싶지 않은 날은 드물다. 처음으로 다시 실행하십시오. 그러나 그 시대의 한 가지 측면은 CONFIG.SYS 및 AUTOEXEC.BAT 파일을 망쳐 놓는 것입니다.

기억하기에 너무 어리거나 나이가 많지만 그 이후로 메모리에서 파일을 차단 한 경우 PC의 주요 하드웨어 설정 및 소프트웨어 실행을 제어하는 ​​MS-DOS 파일입니다. 부팅. 예를 들어 사운드 카드와 같은 하드웨어를 컴퓨터에 추가 한 경우 새 획득이 이미 가지고있는 것과 충돌하지 않도록 적절한 파일을 수동으로 편집해야했습니다. 또는 재생하려는 게임의 성능이 좋지 않은 경우 이러한 파일을 조사하고 몇 가지 설정 (예: 메모리 관리자 사용)을 변경 한 다음 재부팅하고 상황이 개선되었는지 확인할 수 있습니다. 그들이했다면 훌륭합니다! 이전보다 상황이 악화 된 경우 변경 사항을 취소하고 다시 시도해야합니다. 가끔씩 컴퓨터가 충돌하면 큰 문제가 발생했습니다.

25 년 전, 게이머들 (예를 들어, 당신과 같은)은이 파일들을 꿰뚫어 모든 시간을 당신의 설정이 허용하는 최고 수준에서 작동 시키려고 노력했습니다. 재미있는 측면이 있었지만, 오늘날 우리가 가진 것보다 훨씬 더 친밀한 관계로 인해 하드웨어를 위조하도록 강요 한 것은 분명 두통과 가슴 아픈 원인이었습니다.. 이제 더 이상 걱정할 필요가 없으므로 게임 자체에 집중하는 데 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다.

4. 증기는 뜨겁다

슬프지만 사실: 나는 1980 년대와 1990 년대의 컴퓨터 게임 박스를 여전히 자랐지 만 거의 16 년 동안 살지 않은 집의 침실 선반에 쌓여 있습니다. (이를 입력해도 엄마가 울부 짖는 소리를들을 수 있습니다.)하지만 그때까지 합법적 인 게임 수집, 합법적 인 게임 수집을 유지하고 싶은 경우 다른 선택의 여지가 없었습니다. 상자는 크고 소프트웨어 미디어, 종이 또는 게임을하는 데 필요한 다른 것들로 가득 차있었습니다. "큰"하드 드라이브 (상대적인 용어)가 있어도 모든 게임을 동시에 유지할 수는 없습니다. 공간을 확보하기 위해 디스크를 제거해야하는 경우 나중에 다시 방문하려면 디스크를 안전하고 안전한 곳에 보관하는 것이 좋습니다.

우리는 더 이상이 문제를 안고있을뿐만 아니라 많은 게임에 상자가 포함되어 있지 않습니다! Steam, Origin 및 기타 온라인 게임 구매 및 배포 서비스를 사용하면 언제든지 게임을 구매하고 (종종 시선을 사로 잡는 할인) 클라우드에서 전체 카탈로그를 유지할 수 있으므로 원하는 모든 타이틀에 즉시 액세스 할 수 있습니다 당신이 앉아있는 컴퓨터. 언제든지 무엇이든 설치할 수 있고 필요할 때마다 무엇이든 삭제할 수 있으며 나중에 단 몇 초 만에 마음을 다시 바꿀 수 있습니다. 새로운 타이틀을 재생할 수있는 것처럼 오래된 타이틀로 즉시 돌아올 수 있으며, 거의 모든 경우에 출시 될 때마다 조금씩 작동 할 것입니다.

또 다른 관련 이점: 덜 번거로운 복사 방지. 나는 Infocom의 텍스트 모험에 대한 열렬한 팬이었습니다. 놀랍게도 현재 경계선이있는 "대화식 소설"로 잘 알려진 Zork, The Hitchhiker 's Guide to the Galaxy, Phobos의 가죽 여신, 삼위 일체 및 AMFV (A Mind Forever Voyaging)와 같이 작동합니다. 게임에서 소품이나 "느낌"사용. Hitchhiker 's Guide의 불투명 한 "과민성 선글라스"또는 Deadline과 함께 포장 된 신비한 약물 정제를 기억하는 것이 게임 플레이 경험에 엄청난 재미를 더해 주었음에도 불구하고 종종 복사 방지라는 다른 기능을 수행했습니다.

Sorcerer에서 "Infotater"또는 "Frobozz의 생물에 대한 현장 가이드"책을 잃어버린 경우 해당 게임에서 이길 수 없습니다. AMFV 시뮬레이션에 들어갈 때마다 "클래스 1 보안 모드 액세스 디코더"를 돌리는 것이 필요했습니다. Suspended의지도 및 인 박스 데이터가없는 로봇의 목적과 위치를 파악하려고 노력하는 동안 행운을 빕니다! 당시에도 이런 종류의 것들이 플레이어를 미치게 만들었고 Infocom은 그것을 만든 유일한 회사와는 거리가 멀었습니다. 그러나 디스크는 복사하기가 간단하여 인기 타이틀 제작자가 살아 남기 위해서는 어느 정도 필요했습니다. (예, 어쨌든 많은 게임들이 깨져서 해적판 된 것을 알고 있습니다. 그러나 다른 일이 어떻게되었을 지 상상해보십시오…!) 계정에 영구적으로 연결된 게임의 디지털 제공은 더 똑똑하고 간단하며 비용을 지불하는 게임 만 플레이 할 수있는 덜 가혹한 방법.

5. 당신은 좋은 물건을 기다릴 필요가 없습니다

기다리는 것보다 더 어려운 것은 없습니다. PC 게임을 할 때 거의 기다릴 필요가 없습니다. 예, 출시 된 날 최고의 게임을 모두 얻을 수 있지만 AAA 타이틀을 사용하면 기대할 수 있습니다. 그러나 최신 기술이 출시되는 즉시 최신 기술을 사용할 수 있으므로 다음 콘솔 세대가 최신의 가장 큰 것이 무엇이든 개정하고 지원할 때까지 기다리지 않아도됩니다. HTC Vive와 Oculus Rift를 사용한 가상 현실 게임은 이미 여기에 있으며 비디오 카드 회사는이를 적극적으로 지원하지 않고 있습니다. 그들은 돈과 눈을 위해 적극적으로 경쟁하고 있습니다.

4K와 동일: Nvidia와 AMD는 오늘날 1, 920 x 1, 080 또는 2, 560 x 1, 440의 가혹한 해상도가 더 이상 게임에 충분하지 않다는 결론에 도달 할 때 생각하는 회사가되기를 원합니다. Nvidia Shield와 같은 장치를 사용한 휴대용 전체 시스템 게임은 어떻습니까? 당신도 그렇게 할 수 있습니다. 그리고 인텔은 이미 초고속 10 코어 프로세서를 갖추고있어 독립형 상자에서 찾을 수있는 모든 것을 없애줍니다.

PC 게임에 전념하면 구매할 수있는 가장 빠르게 움직이는 가장 멋진 게임을 통해 항상 최첨단에 있습니다.

6. 조언, 도움말 및 Camaraderie는 항상 사용 가능

쉽지는 않지만 인정합니다. 초기에는 1-900 번으로 전화를 거는 끔찍한 습관이있었습니다. 컴퓨터 게임에 대한 힌트를 기록한 1-900 숫자가 아닌 Er. 별도의 힌트 소책자가 끝날 무렵, 회사는 전화를 통해 가장 복잡한 게임에 힌트를 판매 할 수 있다는 것을 깨달았습니다. 당신이 붙어 있다면, 당신은 단지 그들을 울리고, 몇 개의 버튼을 펀칭하고, 대답을 얻고, 계속해서 놀 수 있습니다. 그리고 많은 게임을하거나 많은 시간을 보내면 실제로 전화 요금이 청구됩니다. 그러나 그 당시에 특히 도움을받을 수있는 다른 확실한 방법은 없었습니다. 특히 당신이 그 게임을 좋아하는 사람을 아는 사람은 거의 없었습니다.

GameFaqs.com이 최고의 웹 사이트라고 말하지는 않지만 PC 게임 애호가에게는 더 좋은 웹 사이트를 생각할 수 없습니다. 전략 가이드, 연습, 지도 및 기타 모든 종류의 힌트와 답변이 포함되어 있습니다. 거의 모든 컴퓨터 게임에서 이름을 지정할 수 있으며 모든 것이 무료입니다. 작년에 저는 매직 캔들 킥을 발견했습니다. 그렇습니다. 저는 합법적으로 게임을 소유하고 닥쳤습니다. 그리고 25 년 만에 Deruvia를 처음 여행 할 수있는 많은 자료를 찾을 수있었습니다. 처음으로 했어.

당신의 취향이 선형 모험이나 RPG 측면에 덜 의존한다면, 웹 포럼, YouTube 채널, 트위터 피드, 팟 캐스트 등이 무한히 많아 채팅, 전략 교환, 실패에 대한 협의 등을 할 수 있습니다. 다른 플레이어를 만나지 못했던 동료 플레이어와의 성공에 대해 자랑하십시오. 컴퓨터를 제작할 때 문제 해결 도움을 받거나 나중에 오버 클로킹하거나 제품 리뷰를 읽는 속도를 극대화하는 것도 마찬가지입니다.

PCMag만으로도 최고의 게임용 데스크탑 또는 최고의 게임용 랩탑으로 향하고 PC를 직접 구축하는 방법에 대한 완전한 입문서를 제공하며 최고의 PC 게임에 대한 확실한 요약을 제공 할 수 있습니다. 예전에는 여러 잡지를 구독해야했기 때문에 시간이 지남에 따라 정보를 가질 수 있기를 바랍니다 (자연스럽게는 거의 없었습니다).

귀하가 자유롭게 사용할 수있는 리소스는 PC 게임의 모든 측면에서 기능적으로 무한합니다. 당신이 어디에 있든, 경험이 아무리 적어도, 내성에 상관없이, 당신은 결코 혼자가 아닙니다. 인터넷이 대부분의 방식으로 세상을 훨씬 더 작게 만들었다는 것은 뉴스가 아니지만 PC 게이머에게는 세상을 가장 좋은 방법으로 더 크게 만들었습니다.

7. 그것은 영혼을 위해 좋다

아마도 이것이 가장 분명한 이유는 아니지만 나에게도 가장 중요합니다. 자신의 컴퓨터를 만들거나 제조업체 웹 사이트에서 미리 제작 된 시스템을 자신의 취향에 맞게 개인화하는 데 필요한 시간이 걸리면 다른 방법으로는 할 수없는 방식으로 소유권을 주장합니다. Sony PlayStation 4 또는 Microsoft Xbox One이 마음에 드시면 더 큰 힘을 얻을 수 있습니다. 그러나 콘솔에 대한 것은 다른 사람보다 특별한 것이 아닙니다. 그것이 회사가 좋아하는 이유입니다. 그들은 무엇을 개발하고 있는지 알고 있으며 걱정할 필요가 없습니다. 모든 의도와 목적을 위해 PC는 완전히 알려지지 않은 수량입니다. 독특하게 귀하의 것이기 때문에 문제가 발생할 경우 본질적으로 당길 수있는 것보다 더 충실 할 것입니다. 상자에서.

그 통제를 가정하고 그 도약을 취하면, 당신이 그것을 더 원할 것이기 때문에 뒤 따르는 모든 것이 더 쉬워집니다. 최선을 다하는 게임을하고 싶을 것입니다. 해당 컴퓨터를 관리하고 싶을 것입니다. 아마도 언젠가는 부품을 업그레이드하거나 다른 부품을 처음부터 새로 만들고 싶을 것입니다. 당신은 당신이 예측할 수없는 방식으로 상상할 수없는 곳으로 데려다 줄 멋진 길을 가고 있습니다. 약간의 여분의 시간, 일 또는 돈의 저렴한 가격.

아니요, PC 게임은 쉽지 않습니다. 어떤 종류의 취미 나 추구도 없습니다. 그러나 그 투자를한다면, 당신이 앉아 놀 때 훨씬 더 자유롭고 훨씬 더 재미있을 것입니다. 이는 여가 시간과 인생을 가능한 한 쉽고 보람있게 만듭니다.

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