리뷰 에이서 AH101-D8EY 윈도우 혼합 현실 헤드셋 검토 및 평가

에이서 AH101-D8EY 윈도우 혼합 현실 헤드셋 검토 및 평가

차례:

비디오: Намордник от которого я ПРОЗРЕЛ — обзор Acer Windows Mixed Reality (십일월 2024)

비디오: Намордник от которого я ПРОЗРЕЛ — обзор Acer Windows Mixed Reality (십일월 2024)
Anonim

가상 현실에 대한 Microsoft의 의견은 Windows 10 Fall Creators Update와 함께 제공되었습니다. Windows Mixed Reality라고합니다. Microsoft HoloLens를 위해 처음 개발 된 프레임 워크를 기반으로했지만 기본적으로 VR 플랫폼이 아닙니다. 중요한 증강 현실 또는 결합 된 AR / VR 경험. Oculus Rift보다 가격이 저렴한 여러 제조업체의 다양한 새로운 VR 헤드셋에서 작동합니다.

399.99 달러 (Acer AH101)는 PC Labs에서 본 최초의 Windows Mixed Reality 헤드셋입니다. Microsoft의 가상 놀이터에서 능률적 인 경험을 제공하는 유능한 장치이지만, 그 놀이터는 더 나은 SteamVR 및 Oculus Rift 플랫폼과 비교할 때 비어 있습니다. 또한 Windows Mixed Reality에서 SteamVR 소프트웨어를 사용할 수 있지만이 헤드셋을 사용하면 이러한 게임의 안정성이나 안정성에 깊은 인상을받지 못했습니다. 여기에는 외부 비콘이나 센서가 필요없는 위치 추적 시스템, 강력한 가상 인터페이스와 같은 많은 잠재력이 있지만 Microsoft와 파트너는이를 유지하기 위해 플랫폼의 거친 가장자리를 다듬어야합니다. 오큘 러스와 HTC / 스팀

디자인

AH101은 광택있는 파란색과 검은 색 플라스틱으로 단색 Rift, HTC Vive 및 Playstation VR과 비교했을 때 색상이 밝습니다. 헤드셋은 PS VR과 디자인이 비슷하며, 전면에 큰 바이저가 두피에 T- 스트랩이없는 원형 패딩 헤드 밴드에 매달려 있습니다. PS VR과 마찬가지로 헤드 밴드를 머리에 끼 우고 뒤의 휠을 단단히 고정시킵니다. 바이저는 눈에 대한 각도를 조정하기 위해 힌지에 장착되어 있으며 얼굴과 렌즈 사이의 넓은 공간을 통해 안경을 편안하게 착용 할 수 있습니다. 단순히 헤드 밴드를 조이고 바이저 각도를 조정하는 것 외에는 물리적 제어 나 조정이 없습니다.

두 대의 카메라가 헤드셋 앞쪽에 몇 인치 떨어져 있습니다. 이를 통해 Windows Mixed Reality의 공간 처리가 가능하여 리프트와 같은 외부 추적 장치없이 컴퓨터와 관련하여 헤드셋의 위치를 ​​추적 할 수 있습니다. 바이브 및 PS VR. 즉, 책상이나 실내에 카메라 나 비콘을 배치하지 않고도 AH101 또는 기타 Windows Mixed Reality 헤드셋을 사용할 수 있으므로 훨씬 쉽게 설정하고 사용할 수 있습니다.

AH101은 총 해상도가 2, 880 x 1, 440 인 스테레오 디스플레이를 사용하여 각 눈에 대해 1, 440 픽셀의 정사각형으로 변환합니다. 리프트에서 사용되는 OLED 대신 LCD 패널을 사용합니다. 바이브 및 PS VR. 3 개의 헤드셋보다 해상도가 높지만 (PS VR은 눈당 960 x 1, 080이고, 리프트 및 바이브는 각각 1, 080 x 1, 200입니다.) 재생률은 90-120Hz에 비해 60-90Hz보다 약간 낮습니다. PS VR 및 플랫 90Hz 바이브 그리고 리프트. LCD 패널은 다른 헤드셋의 OLED 디스플레이보다 명암이 적으므로 검은 색이 깊고 어둡게 보이지 않습니다.

11 피트 케이블은 바이저의 오른쪽 가장자리에서 연결되며 USB 3.0 및 HDMI 커넥터 세트에서 종료됩니다. 훨씬 짧은 케이블은 바이저의 동일한 가장자리에서 헤드 밴드 오른쪽에있는 클립까지 연결되며 HTC Vive 헤드셋과 유사한 3.5mm 헤드폰 잭을 제공합니다. AH101에는 헤드폰이 없지만이 포트와 함께 사용할 수 있습니다.

컨트롤러

포함 된 모션 컨트롤러는 Vive 컨트롤러와 Oculus Touch 컨트롤러의 청키 아말감입니다. 그들은 장방형 제어 표면과 상단에 원뿔 모양의 밝은 비콘이있는 둥근 직사각형 플라스틱 막대입니다. 컨트롤 표면에는 각각 Oculus Touch와 같은 아날로그 스틱과 Vive 컨트롤러와 같은 클릭 가능한 원형 터치 패드가 있으며 작은 메뉴 버튼이 있습니다. Windows 버튼은 봉의 길이에 따라 제어 표면 아래에 있습니다. 두 개의 방아쇠가 각 밑면에 놓여 있으며 컨트롤러를 잡을 때 집게 손가락과 가운데 손가락이 편안하게 떨어집니다.

컨트롤러를 켜면 위에 열린 콘을 따라 일련의 LED가 켜집니다. 이 표시등은 헤드셋이 사용자와 관련된 컨트롤러의 위치를 ​​추적하는 데 도움이됩니다. 헤드셋 자체와 마찬가지로 내부 모션 센서와 함께 작동합니다.

컨트롤러는 기능의, 그러나 Oculus Touch와 비교할 때 약간 저렴합니다. 무광택 검정색 플라스틱은 약간 가벼우면서도 가벼우 며, 완드의 평평한 직사각형 모양은 Touch의 곡선 그립만큼 인체 공학적이지 않습니다.

설정

AH101과 같은 Windows Mixed Reality 헤드셋을 설정하는 것은 Oculus Rift 또는 HTC Vive를 설정하는 것보다 훨씬 빠르고 간단합니다. 시작하려면 Fall Creators Update가 설치된 Windows 10이 있어야합니다. Windows가 최신 상태이면 헤드셋의 USB 및 HDMI 커넥터를 PC의 해당 포트에 꽂기 만하면됩니다. 헤드셋이 연결되면 Windows에서 Windows Mixed Reality 소프트웨어를 자동으로 설치 및로드하고 사용 방법을 안내합니다.

리프트 및 바이브와 마찬가지로 AH101을 사용하기 위해 외부 센서를 설정할 필요가 없습니다. 헤드셋을 설정하면 Windows Mixed Reality 소프트웨어가 모션 컨트롤러를 무선으로 연결하고 배치하는 몇 가지 간단한 단계를 안내합니다. 에이 헤드셋 사용을위한 공간. 컨트롤러를 연결하는 것은 PC와 동기화 될 때까지 각 컨트롤러의 Windows 버튼을 누르고 있으면됩니다. VR을위한 공간을 설정하려면 헤드셋을 PC에서 가리키고 헤드셋을 잡고 주변으로 경계를 그리는 것과 비슷합니다. HTC Vive를 사용하여 방 주위의 모션 컨트롤러를 드래그하여 전체 공간 VR을 설정합니다.

윈도우 혼합 현실

헤드셋이 설정되면 Windows Mixed Reality 포털을로드하고 사용할 수 있습니다. Windows Mixed Reality는 Cliff House라는 집과 같은 가상 구조를 사용하여로드 영역과 작업 영역을 제공합니다. 가장 많이 사용되는 게임과 응용 프로그램을 배치하기 위해 빈 벽과 열린 공간이있는 간단한 멀티 룸 하우스입니다.

인터페이스는 HoloLens의 인터페이스와 동일하며, 보기 앞에 떠 다니는 팝업 시작 메뉴가 있으며 마이크가 설치된 경우 Cortana 음성 지원과 함께 모든 호환되는 소프트웨어에 액세스 할 수 있습니다. 앱이나 게임을 선택하면 클리프 하우스 어딘가에 배치하여 앱을보고 액세스 할 수있는 특정 존재를 제공해야합니다.

대부분의 응용 프로그램은 공중에 배치하거나 모션 컨트롤러로 벽에 장착 할 수있는 플로팅 창으로 나타납니다. Cliff House에서 실행하는 경우 마치 여러 컴퓨터 모니터를 사용하여 소프트웨어를 저글링하는 것처럼 서로 다른 벽과 창문을 들여다 보면 멀티 태스킹이 가능합니다.

보다 복잡한 응용 프로그램과 대부분의 게임은 모션 컨트롤러를 클릭하여 활성화 할 수있는 부동 3 차원 객체로 나타납니다. 그들은 클리프 하우스에서 달리지 않고 자신의 개별 가상 공간을로드하여 아키텍처를 방해하지 않고 볼 수 있도록 시야를 이어받습니다.

클리프 하우스를 실제로 꾸미고 싶다면 3 차원 홀로그램을 장식으로 배치 할 수도 있습니다. 이들은 Hololens에서 사용할 수있는 홀로그램과 동일하며, 크기와 크기에 관계없이 공간에 배치 할 수있는 애니메이션 및 스틸 모델을 선택할 수 있습니다.

Windows Mixed Reality 런처는 현재 90 개가 넘는 게임과 앱을 보유한 Oculus Rift 매장 또는 SteamVR과 비교할 때 매우 압도적 인 Microsoft 자체 소프트웨어 스토어와 함께 사용하도록 설계되었습니다. AH101에는 Oculus 전용 소프트웨어를 사용할 수 없지만 SteamVR을 사용할 수 있습니다. Windows Mixed Reality 런처를 연 상태에서 데스크톱에서 사용하려는 SteamVR 소프트웨어를 시작하여 헤드셋에서 실행하십시오.

SteamVR은 상당히 복잡한 Windows Mixed Reality 포털을 실행해야하므로 Vive 또는 Rift와 함께 사용하는 것보다 안정성이 떨어집니다. 로드하는 동안 SteamVR 게임이 여러 번 실행되어 게임 로고 만있는 빈 가상 공간에 나를 배치했습니다. 더 실망스럽게, Cliff House 나 Windows Mixed Reality 게임에 나타나지 않은 일부 SteamVR 게임에서 가끔씩 글리치와 깜박임이 발생했습니다. 공간 인식 기능도 SteamVR로 안정적으로 변환되지 않는 것으로 보이며, 일부 환경에서는 헤드셋이 제자리를 고정하려고 시도함에 따라 전환 및 이동이 발생합니다. Rift와 Vive의 비콘 / 센서 기반 위치 추적은 AH101의 내장 카메라보다 SteamVR 게임에서 더 안정적으로 보입니다.

공연

Cliff House와 SteamVR을 통해 몇 가지 VR 경험을 시도했습니다. Microsoft의 자체 Windows Mixed Reality 환경에서 Halo: Recruit and Ghostbusters: 지금 채용 데모를로드했습니다. Halo는 간단한 슈팅 갤러리이며 Ghostbusters는 유명한 소방관을 통과하여 유령 함정으로 Slimer를 잡습니다. 각각의 경험은 두 개의 모션 컨트롤러를 사용하여 한 쌍의 총 또는 양성자 지팡이와 유령 함정을 처리하기 위해 손을 시뮬레이션합니다.

모션 컨트롤러는 일반적으로 매우 정확하며 Oculus Touch 컨트롤러만큼 인체 공학적으로 느껴지지는 않지만 반응이 빠르고 사용하기 편리합니다. 그래픽 적으로 두 게임은 현재 세대의 비 VR 타이틀과 비교하여 상당히 단순 해 보이지만 선명하고 잘 정의 된 3D 포지셔닝을 잘 이해하십시오.

SteamVR 측면에서 Space Pirate Trainer, Fallout 4 VR 및 Rick and Morty: Virtual Rick- ality . Space Pirate Trainer는 Halo: Recruit과 같은 간단한 슈팅 갤러리 게임으로, 당신을 공격하는 적들만 피하며 물리 이동을 피해야합니다. 환경이 매우 단순하기 때문에 다른 SteamVR 소프트웨어에서 깜빡이는 경험이 없었으며 헤드셋과 컨트롤러의 모션 추적이 안정적이고 정확했습니다.

낙진 4 VR은 다른 이야기였습니다. 게임에서 내 위치를 추적하는 데 어려움이 있었고 배경이 삐걱 거리고 뛰는 것처럼 보이는 여러 그래픽 결함이 발생했습니다. 모션 컨트롤러는 잘 작동했지만 게임은 헤드셋과 불편한 부분을 내가 대화하려고하는 것에 가깝게 두었다. 아이템이나 가구와 같은 캐릭터가 아닌 모델도 매우 거칠고 원시적이었습니다. 이 게임의 많은 그래픽 자산 (원래 2 년 전 비 VR 형식으로 출시 된)은 VR 헤드셋에서 매우 자세히 보도록 설계되지 않았 음이 분명합니다.

릭과 모티: 가상 릭 ality 처음에는 잘 작동했습니다. Rick의 차고의 오프닝 섹션이로드되었으며 모션 컨트롤은 게임의 물리 객체의 구미 유머를 가지고 놀 수있을만큼 반응이 좋았습니다. 불행히도 다른 지역을로드하려고 시도했을 때 여러 번 충돌했습니다. 이것은 Windows Mixed Reality와의 SteamVR 통합 문제입니다. Valve 또는 Microsoft가 플랫폼의 안정성을 개선하고 심지어 Cliff House에서 소프트웨어를 실행할 수있게하는 경우 AH101 및 기타 Windows Mixed Reality 헤드셋을 게임에 권장하는 것이 훨씬 쉽습니다.

Windows Mixed Reality의 유망한 시작

최초의 소매 Windows Mixed Reality 헤드셋으로 테스트 한 바에 따르면 Acer AH101은 Microsoft의 VR 에코 시스템에서 가상 현실로 플레이 할 수있는 기능적이고 세련된 장치입니다. 불행히도 그 생태계는 SteamVR 및 Oculus Rift 매장과 비교할 때 매우 드문 편이며 헤드셋에 대한 SteamVR 지원은 현재 신뢰할 수 없습니다. 편리한 설치 및 외부 센서 또는 비콘 부족 만든다 AH101은 사용성 측면에서 매력적이지만 그 편의성은 불완전한 느낌을 보충 할 수 없습니다.

Microsoft가 VR 라이브러리를 강화하거나 SteamVR 소프트웨어를보다 원활하고 안정적으로 통합 할 때까지 Oculus Rift는 더 나은 PC 기반 VR 경험입니다. 우리는 또한 매력적인 라이브러리와 PlayStation 4가 VR 가능 PC보다 저렴하다는 단순한 사실로 Playstation VR을 좋아합니다. 우리는 미래의 Windows Mixed Reality 헤드셋과 생태계가 전체적으로 어떻게 개선되는지 계속 주시 할 것입니다. 그러나 지금은 경쟁사보다 약간 뒤떨어져 있습니다.

에이서 AH101-D8EY 윈도우 혼합 현실 헤드셋 검토 및 평가