리뷰 AMD A8-7600 검토 및 평가

AMD A8-7600 검토 및 평가

비디오: Собираем Игровой компьютер на базе FM2+ A8-7600 + GTX 1060 XOC 6Gb. Тестируем SSD по ряду запросов. (십월 2024)

비디오: Собираем Игровой компьютер на базе FM2+ A8-7600 + GTX 1060 XOC 6Gb. Тестируем SSD по ряду запросов. (십월 2024)
Anonim

새로운 AMD A8-7600 APU는 제품 출시를 이끄는 특이한 칩입니다. 일반적으로 AMD와 인텔은 최상위 성능을 향상시키고 애호가 시장에 직접 제공하는 데 중점을 두어 신제품 라인의 최고급 제품을 샘플링합니다. 이번 출시로 AMD는 전력 효율과 와트 당 최대 성능을 목표로 삼고 있습니다. 이 회사의 새로운 45W 칩은 기존의 Richland 기반 APU 제품군보다 훨씬 빠르며 저전력 데스크톱 공간에서 인텔에 도전합니다.

Kaveri는 세 가지 주요 이유로 AMD에서 가장 중요한 출시입니다.

이기종 시스템 아키텍처 (HSA): AMD가 2006 년 그래픽 제조업체 ATI를 인수했을 때 GPU가 CPU 다이에 직접 구축 될 미래에 대한 계획을 세웠습니다. 시간이 지남에 따라이 GPU는 그래픽 프로세서 이상의 역할을하게되며 상당한 양의 그래픽 워크로드를 처리 할 수있는 특수 보조 프로세서가되었습니다. AMD는 2011 년 온디 그래픽 프로세서로 첫 번째 APU를 출시했지만 회사가 약속 한 데이터 공유는 시장에 출시하는 데 몇 년이 걸렸습니다.

Kaveri 제품군의 제품은 HSA 호환성을 제공 할 수있는 최초의 칩입니다. 즉, CPU와 GPU는 공유 캐시를 통해 데이터를 엄격하게 전달하는 대신 공통 메모리 공간을 공유합니다. 그런 의미에서 이들은 최초의 "진정한"APU (Accelerated Processing Unit)입니다.

Mantle: Mantle은 Graphics Core Next 기반 GPU를 포함하는 모든 APU에서 게임을 지원하는 AMD의 새로운 그래픽 API입니다. 맨틀 제품은 아직 출시되지 않았지만 (성능을 평가할 수는 없지만) 2014 년 AMD 게임 플랫폼의 중요한 부분이며 Kaveri는이를 지원하는 최초의 GPU입니다. 보다 일반적으로 AMD는 새로운 그래픽 코어 덕분에 게임에서 Kaveri APU의 성능이 크게 향상 될 것으로 기대합니다.

Steamroller CPU 코어: Steamroller는 거의 3 년 동안 AMD의 첫 번째 주요 코어 재 설계입니다. 이전 APU (Richland and Trinity)는 수정 된 형태의 AMD 불도저 CPU 아키텍처를 사용했습니다. 불도저의 초기 불완전한 출시로 인해 개선되었지만 핵심은 너무 많은 문제가있어 신속하게 복구 할 수 없었습니다. Kaveri APU 내부의 Steamroller 코어는 기존 설계에서 공유 한 일부 아키텍처 요소를 분리하는 수정 된 불도저 접근 방식을 기반으로합니다.

새로운 A8-7600 칩에는 4 번째 흥미로운 기능이 있지만, 처음 3 가지 변수 인 TDP에는 약간의 뒷좌석이 필요합니다. 최종 사용자는 BIOS 내에서 Thermal Design Power 엔벨로프를 선택할 수 있습니다. 칩이 더 적은 전력을 사용하고 더 차갑고 더 조용하게 작동하도록하려면 45W TDP를 지정할 수 있습니다. 더 많은 헤드 룸을 원하면 65W를 지정하면 동일한 칩이 최대 정의 터보 모드에 더 가깝습니다.

다수의 AMD Kaveri 급 칩에는 정의 가능한 TDP가 있지만 A8-7600은이 모드에 맞게 조정 된 첫 번째 칩입니다.

AMD가 중간 범위 칩을 선도하는 이유는 무엇입니까?

45W CPU로 이끌 겠다는 AMD의 결정은 특별한 논의가 필요합니다. 데스크톱 판매가 계속 감소함에 따라 제조업체는 상당한 게임 마력을 비교적 작은 공간에 포장하는 더 작은 폼 팩터와 저전력 박스를 실험하고 있습니다. AMD에 따르면 A8-7600은 그래픽 마력이나 컴퓨팅 기능을 희생하지 않고 자체 Steambox, HTPC 또는 기타 축소 시스템을 만들고자하는 애호가를 대상으로합니다.

AMD가 출시를 위해 45W TDP CPU에 집중하는 다른 이유는 회사의 경쟁 우위에 있기 때문입니다. AMD의 오래된 45W 데스크탑 APU는 AMD A8-6500T로 2.1GHz 기본 클럭 및 3.1GHz 터보 모드 칩으로 720MHz에서 256 개의 셰이더 코어가 클럭되었습니다. 대조적으로 A8-7600은 3.1GHz 기본 클럭, 최대 3.8GHz 터보 모드 및 384 GPU 쉐이더 (256 개 이상)를 갖습니다. A8-7600의 히트 속도는 사용자가 구성 할 수있는 클럭 속도에 따라 다릅니다. TDP. 정의 된 45W TDP에서 A8-7600의 최대 클럭 속도는 3.3 ~ 3.7GHz이며 평균 클럭 속도는 약 3.4GHz입니다. 65W에서 칩의 평균 클록 속도는 약 3.55GHz까지 올라갑니다. 이 최대 터보 클럭이 상당히 낮더라도 Kaveri는 이전 AMD 6500T보다 훨씬 더 많은 원시 성능을 제공합니다.

이 매치업의 인텔 경쟁은 Haswell 기반 인텔 코어 i3-4330입니다. Core i3-4330은 하이퍼 스레딩이없는 3.5GHz 듀얼 코어 CPU입니다. 가격은 $ 139이며 A8-7600의 $ 130과 깔끔하게 일치합니다.

공연

8GB DDR3-2133이 설치된 Asrock FMA2A88X-ITX 마더 보드에서 A8-7600 Kaveri 및 Richland 기반 A8-6500T를 테스트했습니다. Haswell 기반 Intel Core i3-4330은 Gigabyte GA-Z87X-D3H 마더 보드에서 테스트되었습니다. 동일한 8GB의 메모리. 개별 GPU는 사용되지 않았습니다. 모든 시스템은 통합 그래픽을 사용하여 테스트되었습니다.

Cinebench R11.5 테스트에서 A8-7600은 단일 스레드 벤치 마크 테스트에서 0.90, 다중 스레드 테스트에서 2.97을 기록합니다. 이는 AMD 6500T의 0.7 및 1.97보다 각각 크게 개선되었지만 듀얼 코어 Intel Core i3-4330보다 훨씬 떨어지며 각각 1.55 및 3.84의 결과를 얻습니다. 새로운 POV-Ray 3.7 렌더링 테스트에서 AMD 6500T는 A8-7600의 6:25와 비교하여 장면을 렌더링하는 데 9 분 58 초가 걸렸습니다. 그러나 인텔 칩은 여전히 ​​5:56의 테스트에서 이겼습니다.

우리의 Photoshop CS6 렌더링 테스트는 A8-7600 (6500T의 6:35와 비교하여 모든 사용자 정의 필터를 렌더링하는 데 5 분 49 초)이 조금 개선되었으며 Core i3-4330은 4에서 앞서고 있습니다. 09 Photoshop은 AMD의 불도저 아키텍처에 대한 테스트가 오랫동안 열악했습니다. AMD의 디자인 구현에 제대로 응답하기에 충분한 응용 프로그램 스레드를 사용하지 않으며, 더 많은 수의 프로세서보다 높은 효율의 단일 스레드 프로세서를 선호합니다. 코어.

널리 사용되는 암호화 프로그램 인 TrueCrypt에서 A8-7600은 Serpent-TwoFish-AES 암호화 체계에서 135MBps의 성능으로 크게 승리했습니다. 이는 90MBps에 불과한 6500T보다 훨씬 빠르며 Intel Core i3-4330보다 114MBps보다 훨씬 빠릅니다. PCMark 7 응용 프로그램 제품군은 AMD 6500T를 15 % 앞선 A8-7600 (4, 532 대 3, 938)을 보여 주지만 A8-7600 APU는 인텔 코어 i3-4330의 점수 6, 138에 의해 혼란 스럽습니다. AMD는 PCMark 8이 OpenCL 가속을 사용하기 때문에 APU에 대해 훨씬 더 나은 테스트라고 주장하면서 그 테스트도 수행했습니다. 두 회사 간의 격차는 약 14 %에 가깝지만 인텔은 여전히 ​​전체 테스트를 이끌고 있습니다.

게임에서 AMD는 인텔의 성능을 대폭 향상 시켰습니다. 3DMark 11의 성능 사전 설정에서 AMD 6500T 및 Intel Core i3-4330의 HD 4600 그래픽은 각각 1, 266 및 1, 263 포인트로 묶이고 A8-7600은 2, 080 포인트를 기록합니다. DX11이 활성화 된 2011 년 게임 Batman: Arkham City, 1600, 900, Medium Details에서 DX8이 활성화 된 A8-7600은 AMD 6500T 및 Intel Core i3-4330의 19fps 및 20fps에 비해 31fps를 지속적으로 관리했습니다. 각각. 따라서 A8-7600은 6500T의 GPU 성능보다 50 ~ 60 % 더 빠릅니다.

마지막으로 AMD가 전체 시스템 성능을 확인하기 위해 배포 한 HSA 응용 프로그램이 있습니다. 가장 간단하고 쉬운 테스트는 Intel 및 AMD Richland APU 용 소프트웨어 모드와 Kaveri APU의 하드웨어에있는 간단한 JPG 디코더 프로그램이었습니다. A8-6500T의 모든 파일을 표시하는 데 14.6 초, has를 사용하는 A8-7600의 모든 파일을 표시하는 데 8.02 초, Core i3-4330을 사용하는 모든 파일을 표시하는 데 9.13 초가 걸렸습니다. A8-7600의 소프트웨어 성능은 12.81 초로 나타 났으므로 HSA (기존의 CPU 전용 렌더링과 달리)를 사용하여 AMD의 38 % 속도 향상과 인텔에 비해 12 %의 성능 이점을 얻었습니다.

소수의 테스트 응용 프로그램에서 성능을 통해 HSA에 대한 결론을 도출하기에는 너무 이릅니다. 따라서 우리는 이것을 말할 것입니다.이 기능이 실제로 실제 제품으로 배송되는 것을 보는 것이 좋습니다.

보다 경쟁력있는 포지셔닝

첫째, 좋은 소식은 -A8-7600은 AMD의 이전 45W 부품에 비해 크게 개선 된 것입니다. 모든면에서 AMD 6500T보다 월등히 뛰어 났으며 때로는 엄청난 마진으로 나타났습니다. 새로운 A8-7600의 단일 스레드 성능은 15 ~ 20 % 더 빠르며 다중 스레드 성능은 40 ~ 60 % 더 빠릅니다. GPU 성능도 기존 코어보다 30-40 % 크게 향상되었습니다. 이러한 개선 사항으로 인해 AMD가 A8-7600을 130 달러 가격대에 배치하려는 이유를 설명 할 수 있습니다. 45W AMD 6500T의 정가 115 달러보다 약 15 % 높은 A8-7600은 가격 측면에서 훨씬 더 나은 거래입니다. / 성능비 또는 와트 당 성능.

불행히도, 모든 A8-7600의 주목할만한 개선에 대해서는 Intel Core i3-4330과 혼합 된 매치업입니다. AMD는 게임 테스트에서 인텔 칩을 뛰어 넘고 PCMark 8의 Creative Suite와 같은 프로그램의 OpenCL 지원은 격차를 줄이는 데 도움이되지만 CPU 중심의 경우 코어 i3-4330이 앞서고 있습니다. 단일 스레드 Cinebench에서는 70 %, 다중 스레드 버전에서는 34 % 더 빠릅니다. AMD가 A8-7600의 가격을 115 달러로 유지했다면, 그것과 Core i3-4330 사이의 거의 20 %의 가격 차이로 인해 이러한 결함을 간과하기가 훨씬 쉬워 졌을 것입니다. 진짜 관심사.

A8-7600이 귀하의 요구를 충족 시킬지 여부는 전적으로 어떤 종류의 칩을 찾고 있는지에 달려 있습니다. 가벼운 게임 성능과 충분한 CPU 성능을 높이 평가한다면 A8-7600은 인텔이 현재 제공하는 것보다 더 나은 칩입니다. 그러나 CPU와 GPU 성능의 균형을 원한다면 실행하려는 응용 프로그램 종류를주의 깊게 살펴 봐야합니다. HSA와 Mantle은 모두 확실한 PR 포인트이지만 현재 기술은 제공되지 않으며 두 시스템 중 하나에 구매하도록 권장하기 전에 최종 소프트웨어에서 성능 수치를 확인해야합니다.

AMD A8-7600 검토 및 평가