리뷰 성공적인 킥 스타터의 해부학 : 피 묻은

성공적인 킥 스타터의 해부학 : 피 묻은

차례:

비디오: KT와이브로, CJ케이블넷 등 이퀄로직 스토리지 성공 구축 사례 (십월 2024)

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Anonim

킥 스타터 캠페인은 항상 불확실한 제안이지만, 이륙을 돕기 위해 취할 수있는 조치가 있습니다.

Bloodeded: Ritual of the Night에 대한 Koji Igurashi의 킥 스타터 캠페인이 큰 성공을 거두었습니다. 목표는 50 만 달러의 목표보다 8 ​​배 이상 증가했으며 거의 ​​480 만 달러로 사상 최대 규모의 비디오 게임 소프트웨어 인 Kickstarter 캠페인으로 Mighty No. 9, Torment: Tides of Numeria, Project Eternity, 그리고 더블 파인 어드벤처.

Bloodstained는 우리가 본 가장 엄격하고 포괄적 인 킥 스타터 게임 캠페인 중 하나입니다. 이구 라시 (게임 업계에서 IGA로 알려짐)와 그의 팀은 세 심하게 캠페인을 준비했으며, 그 결과 큰 시간을 보냈습니다.

킥 스타터 프로젝트의 성공을 보장 할 수있는 것은 없지만 Bloodstained로부터 많은 것을 배울 수 있습니다. 다음은 개발자와 게임 마케팅 담당자가 염두에 두어야 할 몇 가지 사항입니다.

이름 인식 / 개발자 가계도

수십 년에 걸친 업계 베테랑이 아니라면, 이것은 당신이 통제 할 수없는 것입니다. 그러나 캠페인 성공의 주요 요인으로 무시할 수는 없습니다. IGA는 Konami에서 가장 사랑받는 Castlevania 게임에서 일했으며 그의 이름은 Metroidvania 장르에서 큰 비중을 차지합니다. 그는 그것을 만들지 않았지만 확실히 쉽게 알아볼 수 있고 널리 즐기는 게임 유형으로 만들었습니다. IGA는 또한 프로젝트를 위해 Night Alumnus의 동료 심포니와 작곡가 Michiru Amane을 선발했습니다. 그리고 그것은 시작에 불과했습니다. 스트레치 목표가 시작되면 더 큰 이름이 캠페인에 나타났습니다.

완료 할 수 있음을 표시

킥 스타터 후원자들이 스스로 할 수있는 가장 큰 질문 중 하나는 프로젝트가 실제로 성공할 것인지입니다. 열정이 있고 자금을 확보하더라도 재능과 인프라가 부족하여 약속 한 것을 풀지 못할 수 있습니다. IGA는 벨트에 여러 가지 훌륭한 플랫 포머가있는 스튜디오 인 Inti Creates를 제작자로 선임했으며, IGA는 감독으로 일했습니다.

IGA는 또한 게임 개발을 넘어 후원자 보상이 실제로 실현되도록했습니다. Bloodstained 캠페인은 Fangamer와 협력하여 보상을 디자인하고 제작했습니다. Fangamer는 Earthbound / Mother, Chrono Trigger, Legend of Zelda and Pokemon 시리즈와 같은 게임을 기반으로 독창적으로 디자인 된 수십 가지 셔츠, 인쇄물 및 보석 조각을 만들었으며 Bloodstained에 붙인 이름은 후원자가 품질을 확신 할 수 있습니다. 다양한 보상 등급으로 제공되는 포스터, 셔츠 및 옷깃 핀.

예술 준비

좋은 아이디어와 큰 이름은 프로젝트를 매력적으로 보이게 할 수 있지만, 구상해야 할 최종 프로젝트가 없다면 큰 관심을 끌지 못할 것입니다. 게임 개발이 시작되기 전에 킥 스타터 캠페인이 시작되면 어려울 수 있습니다. 개발이 시작된 경우 페이지에 만든 자산을 모두 배치하면 단어가 아니라 아이디어 뒤에 물질이 있다는 것을 후원자들에게 확신시킬 수 있습니다. Bloodstained는 캠페인을 위해 보여줄 게임 내 자산이 없었지만, 컨셉 아트는 IGA가 프로젝트와 함께하고 싶었던 것을 묘사했으며 적어도 어떻게 보일지에 대한 인상을주었습니다.

캠페인을 시작하기 전에 홍보

블러드 스테인 킥 스타터는 5 월 11 일에 시작하여 5 월 12 일에 자금을 지원 받았지만, 캠페인의 발자국은 그보다 오래 전에 시작되었습니다. IGA는 Bloodstained에 대한 모든 연결과 준비를 모두 갖추어 프로젝트에 대한 지원을 확실하게 말할 수있었습니다. 그러나 그는 또한 다양한 아울렛과 온라인 인물에게 아이디어를 쇼핑했습니다. 첫날부터 Bloodstained는 게임 뉴스 사이트뿐만 아니라 Game Grumps 및 Super Best Friends Zaibatsu와 같은 유명한 Let 's Play 그룹의 관심을 받았습니다. 마침내 킥 스타터에 도착하자마자 사람들이 바로 대화를 나 had습니다.

재미 있고 기억에 남는 피치 비디오

킥 스타터의 캠페인 비디오는 캠페인 페이지만큼이나 중요하며 팬들과 더 오래 머무를 수 있습니다. IGA의 Bloodstained 비디오는 Castlevania 게임의 사랑과 향수를 불러 일으켰으며 시리즈의 팬들이 좋아할 몇 가지 농담으로 혼합되어 Symphony of the Night의 사랑스러운 처마를 불러 일으키는 피치로 끝났습니다. 그는 심지어 와인 잔을 경멸에 빠뜨렸다. 그것은 당신이 무엇을 판매하는지 알고 있습니다.

Bloodstained 비디오는 향수를 불러 일으키는 최고의 Kickstarter 피치가 아닙니다. 이상은 90 년대 중반 1 인칭 슈팅 게임 인 Strafe에게 왔습니다. Nickelodeon에서 방송되지 않은 최고의 피치 비디오와 Geocities의 스크랩으로 사랑스럽게 구축 된 웹 사이트입니다. 간신히 목표를 세웠지 만 특정 큰 이름이 결여되어 있다는 점을 고려하면 매우 잘 수행되었습니다. 경고: 비디오는 약간 고 레이입니다. 그리고 놀랍습니다.

야심 찬 스트레치 목표

성공한다고 가정하면 킥 스타터에 들어갈 수 없지만, 그렇게하면 월계관에 앉을 수 없습니다. 인기를 활용하고 더 큰 것을 쏴보세요. IGA는 스트레치 목표가 캠페인의 초기 목표의 10 배로 확장되어 훨씬 더 크게 촬영했습니다. 새로운 목표가 달성 될 때마다 다른 목표가 추가되었습니다. Bloodstained Kickstarter는 성공을 거두려면 $ 500, 000가 필요했지만, $ 850, 000에는 성우와 진정한 Snake David Hayter가 게임에 참여했습니다. $ 1, 250, 000에 로컬 협동 모드가 있습니다. $ 2, 750, 000는 Bloodstained가 IGA가 만든 가장 큰 게임이 될 것입니다 (지도 크기 측면에서). 이제 Bloodstained는 모든 주요 게임 콘솔 (및 PlayStation Vita)에 포팅되며 온라인 멀티 플레이어, 조정 된 사운드 트랙 및 세 번째 재생 가능한 캐릭터가 있습니다.

조심스럽게 진행된 스트레치 목표

스트레치 목표를 준비하는 것이 중요하지만 한 번에 정리하면 욕심 많고 비현실적으로 보일 수 있습니다. IGA는 Bloodstained 캠페인 페이지에서 첫 스트레치 목표를 최대 5 백만 달러까지 올리지 않았습니다. 그는 캠페인이 점점 더 많은 돈을 얻음에 따라 새로운 스트레치 목표를 꾸준히 공개했으며, 더 많은 자금의 다음 혜택이 무엇인지에 대한 힌트를 지속적으로 보여 주면서 너무 멀리 떨어진 목표를 가릴 수있었습니다. 캠페인은 성의 꼭대기에서 시작하여 스트레치 목표를 목록으로 표시하고 진보가 이루어지고 성과가 열릴 때 지하실과 지하 감옥으로 파고 들어 게임의 장르에 영리하게 연결되었습니다.

자금 목표뿐만 아니라 사회적 목표

Bloodstained는 단순히 캠페인을 뒷받침하고 후원자에게 트윗하도록 알리는 것 외에도 소셜 미디어 프로모션을 장려했습니다. 이 캠페인은 추가 보너스를 얻는 자금과 별개의 전체 성과 시스템을 추가했습니다. 여기에는 팔로 잉, 리트 윗 및 캠페인의 내용보기와 같은 일반적인 소셜 네트워크 활동이 포함되었지만 팬 아트 및 사진 과제와 같은 대화 형의 창의적인 구성 요소가 추가되었습니다. 블러드 스테인에 대한 포도 나무 만들기부터 게임의 주인공 미리 암에 대한 팬 만화 그리기까지, 업적 수치에 추가 된 성에서 셀카 찍기까지 모든 것. 사회적 업적 보상은 스트레치 목표보다 훨씬 작았습니다.IGA 코스프레 및 후원자가 게임 테마의 8 비트 리믹스 트랙을 보는 것과 같은 것들이 있었지만 새로운 게임 + 모드와 많은 사람들이 Bloodstained에 대해 이야기했습니다. Facebook, Twitter, Tumblr 및.

강력하고 사실적인 후원자 보상

원하는 장르의 게임에 대해 팬들에게 $ 5에서 $ 15를 던질 수는 있지만 월렛을 열려면 강력한 이유가 필요합니다. Bloodstained는 후원자 계층을 $ 5에서 (정중 한 감사를 위해) $ 10, 000 (IGA로 게임을하고 그 과정에서 수공으로 제작 한은 반지와 스테인드 글라스 창을 얻음)까지 제공했습니다. 캠페인은 저가형 가격에서 약간 불안정한 것으로 보였으며 게임의 디지털 사본에 대해 $ 28의 지원이 필요했습니다. 그러나 소매 게임과 마찬가지로 실물 사본에 대한 견고한 $ 60 가격표는 해당 가격을 원근법에 넣는 데 도움이되었습니다. 그 단계와 그 위의 모든 것은 게임에 독특한 무기와 보스를 추가하고 실제 출시를위한 캠페인 전용 슬립 케이스를 추가했습니다.

미미하고 사실적인 후원자 보상

후원자 보상은 $ 300 단계에서 매우 흥미로워졌으며, 깊은 주머니를 가진 후원자를 진지하게 유혹하기 위해 냄비를 광범위하게 달게했습니다. 300 달러는 IGA와 Yamane의 사인을 담은 슬립 케이스와 사운드 트랙이있는 서명 된 수집 가용 에디션 박스를 받았습니다. 2, 000 명 이상의 후원자가 그것을 구입했습니다. $ 1, 000는 서명 된 수집가 상자, 게임 캐슬의 큰지도 및 게임 크레딧 메시지 외에 David Hayter 또는 Robbie Belgrade (Symphony of the Night의 Alucard의 목소리)로부터 맞춤형 음성 메시지를 받았습니다. 그 가격으로 10 명이 샀다. $ 7, 500는 Iji의 반지를 받았습니다. 그 수준에서 물린 사람은 없지만 1 만 달러에 들어온 후원자 2 명은 그 신비로운 유물을 얻게됩니다.

그러나 가장 놀랍게도 인기있는 후원자 보상은 캠페인 마지막 주까지 오지 않았습니다. IGA는 파이널 판타지 최고의 게임을 담당 한 아티스트 아마노 요시타카를 피투성이의 포스터를 만들었습니다. 포스터 비용은 250 달러이지만 캠페인은 Amano가 서명 한 10 개의 인쇄물을 800 달러에 새로 제공했습니다. 그들은 거의 즉시 매진되었으므로 서명 된 인쇄물 20 개가 950 달러에 추가되었습니다. 그들은 매진했고 일부 후원자들은 캠페인 마지막에 999 달러에 추가 된 20 개의 추가 인쇄물 중 일부를 구입했습니다.

Bloodstained 캠페인은 오늘 밤 늦게 끝납니다.

성공적인 킥 스타터의 해부학 : 피 묻은