의견 아칸소와 애플 장난감,하지만 몇 년 동안 여전히 안경 | 팀 바 하린

아칸소와 애플 장난감,하지만 몇 년 동안 여전히 안경 | 팀 바 하린

비디오: iPad ACTIVATION LOCK REMOVAL WITHOUT PASSWORD | Activation Lock forgot apple id and password (십월 2024)

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Anonim

애플이하는 일 중 하나는 시장에 출시되는 모든 것에 플랫폼 접근법을 사용하는 것입니다. MacOS 및 iOS는 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스를위한 플랫폼입니다. tvOS 및 watchOS는 자체 플랫폼입니다. 이를 통해 Apple은 이러한 플랫폼을 활용하여 하드웨어, OS 및 서비스 수준에서 혁신을 이룰 수 있습니다.

우리는 곧 증강 현실의 형태로 애플의 가장 흥미로운 리프 중 하나를 목격하려고합니다. iOS 11은 실제 세계를 디지털 세계와 통합하는 완전히 새롭고 흥미로운 방법을 제공합니다. AR 로의 초기 진출에서 중요한 것은 Apple이 iPhone 및 iPad 형태의 전용 하드웨어를 사용하여 1 세대 AR 솔루션을 제공한다는 것입니다. 현재 스마트 폰 또는 태블릿은 AR을 제공하는 가장 좋은 방법이며 개발중인 앱은 실제 증강 현실에 초점을 맞출 것입니다.

그러나이 시장을 따르는 경우 AR을 제공하는 또 다른 방법 인 혼합 현실이 있다는 것을 알고 있습니다. Microsoft의 HoloLens에서 볼 수 있듯이, 이러한 혼합 현실 형식은 사람이 자신의 실제 세계를 볼 수 있도록하고 시야에 가상 개체를 오버레이하는 일련의 고글을 사용합니다.

마이크로 소프트가 페이스 북과 HTC가 오큘 러스 리프트 (Oculus Rift)와 HTC 바이브 (HTC Vive)와 같은 방식으로 VR을 추진하고 있지 않기 때문에 이것은 중요한 차이점입니다. 이러한 시스템은 폐쇄 형 시스템이므로 VR 응용 프로그램에서는 실제 세계를 볼 수 없습니다.

Microsoft가 HoloLens 및 Intel에서 Project Alloy를 사용하여 수행하는 작업을 좋아하지만 테 더링 솔루션을 통해 또는 프로젝트 합금의 경우에는 헤드셋에 내장 된 전력이 부족한 CPU 및 GPU를 통해 많은 처리 능력이 필요한 대량의 고글을 계속 사용합니다. 배터리 수명이 비교적 짧습니다.

고글이나 안경을 주류 대중이 받아들이려면 오늘날의 안경과 같아야하며 현재의 헤드 업 디스플레이가 아니라 사람을 공상 과학 인물처럼 보이게해야합니다.

나는 많은 장치를 보았지만 소비자가 곧 올 수있는 혁신적인 기술이나 디자인을 여전히 보지 못했습니다. 나는 스마트 폰과 태블릿이 적어도 3 년에서 4 년 또는 그 이상 동안 지배적 인 AR 제공 플랫폼이 될 것이라고 믿는다.

그러나 애플은 AR 또는 혼합 현실 안경을 중심으로 한 작품에 대한 디자인을 가지고 있으며 모바일 iOS UI의 자연스러운 진화를 대표한다고 생각합니다. 앞으로 몇 년이 걸릴지 모르지만 Apple은 여러 가지 안경 디자인에 대한 특허를 출원했으며 가장 최근의 디자인은 AR과 관련이 있습니다.

Apple이 일부 AR 안경에 대해 진지한 또 다른 힌트는 최근 SensoMotoric Instruments를 인수하여 제스처 제어 및 기타 AR과 같은 기능을위한 시선 추적 기술을 생산한다는 소식과 함께 제공됩니다.

Apple이 어떤 종류의 안경을 제공 할 경우 플랫폼의 확장이 될 것입니다. 큰 문제는 언제 이런 일이 일어날 지입니다. 예측하기는 어렵지만 2020 년 제품이라고 생각합니다. 그러나 애플과 다른 사람들이 적절한 기술을 지속적으로 획득하여 모두가 원할 AR 안경을 제공 할 것으로 기대할 수 있습니다. 찻잎을 올바르게 읽으면 이전의 Mac 및 iPhone UI와 마찬가지로 Apple이 사용자 인터페이스를 다시 발명 할 수 있습니다.

아칸소와 애플 장난감,하지만 몇 년 동안 여전히 안경 | 팀 바 하린