리뷰 어 ass 신 크리드 : 신디케이트 (플레이 스테이션 4) 미리보기

어 ass 신 크리드 : 신디케이트 (플레이 스테이션 4) 미리보기

비디오: Sony PlayStation Cartoon Collection (십월 2024)

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Anonim

이번 가을 PlayStation 4, Xbox One 및 PC 플랫폼에서 출시 될 예정인 Assassin 's Creed: Syndicate는 유서 깊은 판타지 액션 시리즈의 최신작입니다. Victorian London에 세워진 신디케이트는 도시에 대한 기사단의 거점을 깰려고하는 암살자 형제 Jacob과 Evie에 대해 이야기합니다.

산업과 영국 제국주의

런던의 도시 환경은 시리즈의 다른 어떤 게임보다 Assassin 's Creed에 대해 더 현대적인 환경입니다. 우리가 현대와 관련된 많은 상품들이이시기에 대중화되었습니다. 런던을 유럽과 아시아의 다른 지역으로 연결하는 열차는 전 세계적으로 통신을 시작했으며이 기간 동안 영국은 전 세계에 엄청난 영향을 미쳤습니다.

이것은 또한 부자와 가난한 사람들 사이에 큰 격차의 시간이었습니다. Charles Dickens가 그의 소설에서 묘사 한 것처럼, 노동 계급, 아동 노동, 비극적으로 짧은 삶은 영국의 노동 계급과 빈곤층 사이에서 흔한 일이었다. 이 민사 불안과 혼란은 신디케이트의 초점입니다. 어 ass 신 제이콥과 에비는 도시의 템플러 자치구를 정복하고 거리 갱단을 그들의 원인으로 설득함으로써 런던의 템플러 영향을 막고 훼손하기 위해 최선을 다합니다.

이 개념은 Assassin 's Creed: Brotherhood 's district 포착과 유사합니다. 기사단이나 적의 갱 영역으로 몰래 들어가 지역의 지도자를 암살하고 동맹국이나 인질을 해방하십시오. 그렇게하면 그 지역을 자치구로 만들고 더 큰 영향력과 인력을 얻게됩니다.

미적으로 신디케이트는 어 ass 신 크리드: 유니티처럼 보입니다. 캐릭터 모델은 매우 상세하고 표현력이 풍부하며 환경에는 흥미로운 디테일과 랜드 마크가 가득합니다. 예를 들어, 도시 건물은 대담하고 시간이 적절하게 칠해져 있으며 거리에는 보행자와 마차가 깔려 있습니다. 유리한 지점으로 올라가면 템스 강 또는 런던 철도의 인근 건설을 둘러 볼 수 있습니다.

언급했듯이 Assassin 's Creed: Syndicate에는 Jacob과 그의 자매 Evie라는 두 명의 주인공이 있습니다. 두 가지 모두 암살자가되고 줄거리가 전개되면서 이야기가 둘 사이에서 이동합니다. 그러나 원하는 캐릭터로 부가 콘텐츠 및 활동을 완료 할 수 있습니다. 두 암살자 모두 야곱이 근접전을 선호하고 에비가 은신에 중점을 둔 자체 기술 트리를 가지고 있습니다. 내가 안내 한 데모는 Jacob의 게임 플레이에 중점을 두었지만 Evie는 몇 가지 스토리 장면에 출연했습니다.

암살자의 도구

신디케이트에서는 전투와 스텔스가 상당히 강화되었으며 결과적으로 게임이 훨씬 더 매력적입니다. Ubisoft는 이번에 은닉 무기에 더 집중하고 있으며, Jacob과 Evie는 근접 전투에서 황동 너클, 지팡이 칼 및 kukri 단검을 사용합니다. 선호도에 관계없이 전투는 공격, 횡령 및 카운터를 중심으로 진행됩니다. 기본 공격은 빠른 피해를 입히지 만 쉽게 차단하고 대응할 수 있습니다. 횡령은 상대방의 방어력을 열어 주지만 스스로 큰 피해를주지는 않습니다. 카운터는 적의 공격을 되돌리고 호흡 공간을 제공합니다. 근접전은 Assassin 's Creed Unity의 전투와 크게 다르지 않지만, 신디케이트에서는 전투가 훨씬 반응이 빠르며 더 빠르고 통제하기 쉽습니다.

스텔스가 재 작업되었으며 이제 버튼을 눌러 켜거나 끌 수 있습니다. 암살자는 머리 위로 후드를 미끄러 뜨리고 자동으로 웅크 리므로 더 이상 어색한 스텔스 컨트롤과 싸울 필요가 없습니다. 은신 모드에서는 이동 속도가 제한되어 있지만, 확실하지 않은 대상을 더 쉽고 조용히 숨겨서 보충 할 수 있습니다.

Stealth는 로프 런처를 도입하여 크게 개선되었습니다. 젤다 스타일의 훅샷은 빅토리아 시대 런던에서는 역사적으로 정확하지는 않지만 편리한 장치 덕분에 건물의 크기를 매우 편리하게 만들 수있어 Ubisoft가 정비공을 더 빨리 소개하지 않은 것은 놀라운 일입니다. 지상에서는 로프 런처를 거의 모든 벽이나 수직 구조물에서 사용하여 옥상으로 빠르게 올라갈 수 있습니다. 옥상에서 수동으로 장치를 조준하고 굴뚝, 선반 및 기타 옥상에 지퍼 라인을 만들 수 있습니다.

이것은 몰래와 암살에 대한 좋은 길을 열어줍니다. 영국 스파이더 맨처럼 대상을 죽이고 옥상에 올라가는 것은 환상적입니다. 또한 마크를 놓치거나 원치 않는 관심을 끌면 빠른 도주를 할 수 있습니다. 그러나 암살자 외에도 로프 런처는 런던을 돌아 다니는 스릴있는 방법을 만듭니다. 화물선에 몸을 담그고 헝거 포드 브리지 (Hungerford Bridge)를 밟고 지나가는 기차를 타고 점프하는 것은 초현실적이지만 놀랍도록 자연스러운 느낌입니다.

빅토리아 암살자

캐리지와 차량이 포함되어 전투가 더욱 흥미로워졌습니다. 신디케이트는 어 ass 신 크리드 (Assassin 's Creed) 시리즈에서 처음으로 플레이어가 캐리지로 도둑질하고 운전할 수있는 곳입니다. 이것들을 사용하여 런던을 돌아 다닐 수 있지만, 마차 사이에서 싸우고 점프하여 흥미롭고 역동적 인 전투를 만들 수도 있습니다.

신디케이트 세계에서 기차는 중요한 역할을합니다. 철도는 당시 장거리 지상 운송 수단 중 가장 가치 있고 인기있는 방법이었으며 게임에서 중요한 위치를 차지했습니다. 신디케이트 (Syndicate)를 사용하면 런던을 돌아 다니거나 기차를 타거나 기차를 탈취하거나 기차를 탈 수 있습니다. 이야기가 진행됨에 따라 Jacob과 Evie는 도시를 여행하고 다음 움직임을 계획하는 데 사용하는 개인 본부를 기차로 만듭니다. 그들의 기차는 모바일 트로피 룸으로 두 배가되어 게임에서 찾은 수집품과 파일을 보관합니다. 당신이 그것을 뛰어 내고 다음 임무를 시작하면 모든 것이 더 뛰어납니다.

Classic Assassin의 Creed NPC 상호 작용은 어떤 형태로든 존재하지만 설정 및 기간에 맞게 조정됩니다. 예를 들어, 자녀에게 경찰관의주의를 산만하게하고, 눈치 채지 못하게하는 기분 전환을 만들 수 있습니다. 당신은 자신에게 관심을 끌기 위해 휘파람을 불거나 소음을 유발하고 방해 요소를 만들기 위해 물건을 던질 수 있습니다. 이것들은 당신이 들어 가지 말아야 할 영역에서 몰래 쓸 때 사용할 유용한 트릭입니다. 또한 Assassin 's Creed: Unity에서 빠진 게임 플레이 요소이며 복원 된 모습을보고 만족합니다.

새로운 초점

Assassin 's Creed Syndicate는 싱글 플레이어 게임으로 개발되고 있으므로 멀티 플레이어 옵션은 없습니다. 어 ass 신 크리드: 유니티 (Assassin 's Creed: Unity)의 지저분한 발표 이후, 유비 소프트는 싱글 플레이어 경험에 집중하기 위해 모든 멀티 플레이어 개발을 중단 한 것으로 보인다. Assassin 's Creed: Syndicate는 현대적인 환경, 이중의 주인공, 그리고 스텔스 프레임 워크를 통해 Unity의 많은 잠재력을 가지고 있습니다. Ubisoft가 잘 활용하기를 바랍니다.

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