차례:
비디오: iPhone 12 mini - ТЕПЕРЬ ПОНЯТНО ДЛЯ КОГО ОН (십월 2024)
사탕을 분쇄해야 할 필요성을 만족시키고 네코가 안전하게 낮잠을 자면 부츠의 발 뒤꿈치 아래에서 세상을 갈아서 의심의 여지가없는 통치자로 올라갈 필요성을 느낄 수 있습니다. 이 경우 치료사를 방문하고 기다리는 동안 Polytopia 전투 몇 라운드를 추천합니다. 이 매력적인 iPhone 게임은 Civilization 및 StarCraft II와 같은 고전적인 전략 게임에서 간단하지만 여전히 도전적인 모바일 게임입니다. 깊고 광범위한 플레이 및 멀티 플레이어 모드에서 부족한 점은 투명하고 중독성있는 즐거움을 보완합니다.
"The Polytopia의 전투"와 같은 이름으로, 당신은 이것이 찢겨진 다원성 유토피아 공동체의 가슴 아픈 이야기가 될 것으로 기대할 수 있습니다. 대신, 그것은 많은 곳의 싸움이다. 따라서 폴리 토피아. 게임은 무료이며 여러 가지 필수 인앱 구매 옵션이 있습니다. 나는 iPhone 6에서 Polytopia 전투를 광범위하게 테스트했으며, "test"라는 말은 화장실로의 빠른 여행이 45 분의 정복 임무로 바뀌었을 정도로 게임을 즐겼다는 것을 의미합니다.
저렴한 가격표는 다른 iPhone 전략 및 보드 게임의 가격표와 매우 잘 비교됩니다. 예를 들어 문명 혁명 2의 가격은 $ 2.99입니다. Elder Sign: Omens 또는 Carcassonne과 같은 보드 게임 적응은 훨씬 더 높은 경향이 있습니다.
시작하기
폴리 토피아 전투에는 두 가지 모드가 있습니다. 퍼펙션 모드에서는 적을 물리 치기 위해 30 턴을가집니다. 지배 모드에서는 턴 제한이 없으며 모든 상대를 물리 치면 게임이 종료됩니다. 상대방의 경우, 기본 설정은 최대 4이지만 최대 9 명까지 플레이 할 수 있습니다. 총 금액은 기본 세트를 넘어 구매 한 가용 부족 수에 따라 다릅니다. 자세한 내용은 아래를 참조하십시오. 어려움은 쉬운 것에서 미친 것까지 다양합니다. 표준 게임은 약 15 ~ 30 분이 걸립니다.
각 맵은 무작위로 생성 된 256 개의 타일로, 게임을 어렵게 만들고 새로운 전략으로 이끌 수 있습니다. 타일은 깊은 물에서 높은 산, 숲, 사막 및 들판 사이에 걸쳐 있습니다. 풍경은 마인 크래프트와 비슷하지만 먼 곳에서 볼 수 있습니다. 입방 나무와 고래와 같은 작은 세부 사항조차 중요합니다. 예를 들어 섬에 갇혀 있으면 항해가 첫 번째 목표가되어야합니다. 설정은 맵을 매우 작게 유지하므로 몇 번의 턴 내에 적을 만날 수 있습니다.
동일한 전화를 앞뒤로 전달하여 친구와 게임을 할 수 있지만 웹을 통해 도전자를 참여시킬 수는 없습니다. 그러나 온라인 멀티 플레이어의 부족으로 너무 아프지 않습니다. 그러한 시스템을 유지하는 것은 쉽지 않으며 San Juan과 같은 일부 게임은 온라인 플레이를 합리적으로 만드는 인기가 부족합니다. 그러나 먼 친구에게는 Polytopia가 차가워 질 것입니다. 리더 보드 순위를 항상 비교할 수 있습니다.
아시아에 영향을받은 신시, 고전 로마 아날로그 임페 리우스, 노르 스 바 두르, 중동 및 북아프리카에서 영감을받은 오우 마지 등 실제 그룹을 모호하게 모델링 한 4 개의 부족 중 하나로 플레이 할 수 있습니다. 팝과 99 센트로 6 가지 다른 옵션을 사용할 수 있으며 판타지와 남미 풍의 플레이 가능한 부족이 추가됩니다.
각 부족은 전투 유닛과 건축물을 모두 독창적으로 보이게하여 각자의 느낌을줍니다. 각 부족은 또한 얼어 붙은 바 두르 툰드라 또는 벤 기르의 죽은 검은 황무지와 같은 자체 생물 군계에서 우러나옵니다. 그러나 모든 부족은 다르게 보일지라도 정확히 같은 단위와 기술에 접근 할 수 있습니다. 임페 리우스 부족은 말을 타는 반면, 바 두르 (Bardur)는 말을 탄다. 부족 간의 유일한 기능적 차이는 각각 다른 시작 기술로 시작한다는 것입니다. 예를 들어, 오우 마지는 라이딩 및 단일 라이더 유닛으로 시작합니다. 반면에 Xin-xi는 등반 기술을 갖추고 있으며 산맥을 쉽게 이동할 수 있습니다.폴리 재생
PC를위한 오래전부터 문명화 된 일련의 전략 게임 팬들은 폴리 토피아 전투에서 집처럼 느낄 것입니다. 당신은 하나의 마을, 무성한 흰 구름으로 둘러싸인 주변 세계의 전망으로 시작합니다. 화면 상단에 별표로 표시되는 자원과 정복을 시작할 수있는 하나의 저레벨 유닛이 있습니다. 추가 장치 나 업그레이드에 리소스를 사용할 수 있습니다. 전통적인 전략 게임 모델을 뒤틀어 보면 풍경에서 재료를 수집하기 위해 리소스를 사용해야합니다. 이를 통해 도시를 업그레이드하고 더 많은 군 유닛을 지원할 수 있습니다.
제한된 자원 공급을 관리하는 것이 게임의 핵심입니다. 새로운 땅에 대한 정욕을 불러 일으키기 위해 (또는 이미 가지고있는 지역을 방어하기 위해) 유닛을 만드는 비용과 새로운 기술에 대한 투자 및 도시 개선에 대한 균형을 유지해야합니다. 난이도는 기술 비용이 매 턴마다 (점까지) 상승하여 단순히 기술 트리를 경주하고 슈퍼 어드밴스드 유닛으로 적을 굴러 가지 못하게합니다.
전통적인 전략 게임 모델의 또 다른 주름은 원하는 곳에 새로운 도시를 건설 할 수 없다는 것입니다. 지도 전체에 흩어져있는 지정된 마을 만 자비로운 안식으로 가져와 결국에는 쌓일 수 있습니다. 마을은 추가 포인트와 유닛을 제공하기 때문에 주택 경쟁이 치열합니다. 또한 게임의 모든 유닛은 군사 유닛입니다. 휴경지를 인구 지원 농장으로 바꾸거나 도로를 짓는 등 도시 나 주변 경관을 개선해야합니다.
문명은 항상 승리를 향한 여러 길을 제공해 왔으며, 일부는 군사 정복에 의존하지 않습니다. 폴리 토피아는 또한 유일한 옵션이 아니라 게임의 일부를 정복하는 데 어려움을 겪습니다. 지도의 모든 타일을 탐색하거나 5 개의 도시를 무역로로 연결하는 등의 문제를 해결할 수 있습니다. 그렇게하면 주변 도시를 부양 할 수있는 특수 건물이 열리고 추가 지점이 쌓입니다. 그러나 이것들 중 어느 것도 승리를 보장하지 않으며, 게임의 지나치게 단순한 AI는 종종 도발없이 공격합니다. 외교에 대한 메커니즘이 없으면 전쟁은 불가피하며 좌절하고 반복적 일 수 있습니다. 특히 AI 침략은 비군사적 성취를 달성하는 데있어 주요 걸림돌이기 때문입니다.당신이 확실히 폴리 토피아에서 전쟁을 할 것이지만, 포인트 시스템은 정복이 당신을 지금까지 데려 갈 수 있다는 것을 의미합니다. 게임이 끝나면, 획득 한 점수가 합산되어 다른 Polytopia 플레이어 점수의 부족 리더 보드와 비교됩니다. 미지의 구석 구석을 탐색하는 단순한 행위까지 모든 종류의 활동에 대해 포인트가 적립됩니다. 그것은 당신이 다른 종족들을 잔인하게 지워도 여전히 하위 점수를 얻을 수 있다는 것을 의미합니다. 게임이 완전히 반복되는 슬러그 페스트로 랩핑되는 것을 막는 흥미로운 트위스트입니다.
위치를 가정
슬러그 페스트에 대해 Polytopia는 이러한 간단한 설정으로 놀라운 전략을 짜낼 수있었습니다. 각 부족은 똑같은 유닛에 접근 할 수 있으며 통계도 거의 동일합니다. 몇 가지 예외가 있습니다. 이것에 대해서는 나중에 더 설명하겠습니다. 그러나 일반적으로 전사는 항상 같은 체력으로 시작하며 궁수는 부족에 관계없이 항상 같은 피해를줍니다. 전투는 시선을 사로 잡는 영화 축제가 아니며 액션을 전달하기 위해 최소한의 애니메이션을 사용합니다.
사실, Polytopia의 전투는 기존의 PC 전략 게임 전투보다 보드 게임 전투와 비슷합니다. 유닛의 혼합은 유닛의 위치와 전투 순서대로 중요하지 않은 경우가 많습니다. 유닛이 같은 공간을 점유 할 수없고, 이동 한 후에는 움직일 수 없으며, 공격 할 때마다 자동으로 반격하기 때문입니다. 예를 들어, 새로운 병력을위한 공간을 확보하기 위해 체력이 낮은 유닛을 반격으로 죽이는 것이 좋습니다. 나는 Polytopia를 시작할 때 이것을 기대하지 않았지만 보드 게임 대단하다면서 그것을 좋아합니다.
모든 단위가 동일하다는 규칙에는 몇 가지 예외가 있습니다. 예를 들어, 승차 유닛은 공격 후 두 번째 이동 단계를 수행하여 적의 차례에 보복으로부터 파업하고 퇴각하게합니다. 보트의 궁수와 유닛은 멀리서 공격하여 보복 타격을 피하고 공격을 차단할 수있는 아군 유닛의 상단을 쏠 수 있습니다.Polytopia의 한 가지 문제점은 단순성 시도에서 몇 가지 기본 사항을 잊어 버린 것 같습니다. 예를 들어 실행 취소 버튼을 찾을 수 없으므로 화면을 한 번 누를 때마다 절대적으로 완전히 수행해야합니다. 나는 도시를 정복자들에게 버리고 손가락으로 미끄러질 수없는 전쟁을 시작했다.
당신의 손에있는 전 세계
Polytopia의 전투는 간단하기 때문에 성공합니다. 깨끗하고 깔끔한 외관을 가지고 있으며 픽업하기 쉽습니다. 기차를 기다리는 동안 몇 차례를 선회하면 전 세계 정복으로 빠르게 변할 수 있습니다. 멀티 플레이어 능력을 거의 제공하지 않는 폴리 토피아는 단순한 AI 덕분에 전투에 중점을두고 약간 반복 될 수 있습니다. 여전히 게임은 만족과 전략의 재미있는 균형을 제공합니다. 당신이 당신의 아이폰에서 적에게 쓰레기를 버리려고한다면, 당신은 그것을 좋아할 것입니다. 건강한 예술 작품으로 더 수수께끼 같은 경험에 관심이 있다면 PCMag Editors 'Choice iPhone 게임 인 Monument Valley를 진심으로 추천합니다.