차례:
비디오: Battlestar Galactica | Crunching the Numbers (십일월 2024)
소수의 예외가 있지만 기존 라이센스에서 가져온 게임은 위험한 제안입니다. 기껏해야 이미 인기있는 게임의 임의의 아날로그처럼 느껴질 수 있습니다. 최악의 경우, 속이 빈 현금이 필요합니다. 개발자 Black Lab Games의 Battlestar Galactica: Deadlock은 턴 기반 전략 장르에 독창적 인 주름을 추가하고 시리즈의 가장 인기있는 측면을 활용하여 이러한 추세를 깨뜨립니다.
조건 하나 설정
Battlestar Galactica 숙박 시설은 2 세대의 공상 과학 애호가들을 매혹 시켰으며, 최초의 1978 시리즈와 2007 년 재부팅으로 컬트 클래식 지위를 얻었습니다. 로널드 무어의 재개 조 된 시리즈의 분열이 끝나고 거의 10 년이 지난 데드락은 어느 시리즈에서도 상대적으로 손대지 않은 채 좌초하여 사일런 전쟁의 첫 번째 진로로 이끌었습니다. $ 39.99 게임은 식민지 전체의 함대와 군대의 처분을 명령합니다. 데드락은 초기 단계의 빠른 속도로 탄탄한 작업을 수행하므로 Battlestar Galactica 시리즈에 익숙하지 않아도됩니다. 즉, 인식 가능한 선박 설계 및 설정이 있으며 소수의 캐릭터는 두 시리즈의 주요 캐릭터와 성을 공유합니다.
교착 상태는 지난 10 년간 턴 기반 전략 게임을 해 본 사람에게 친숙한 공식에 베팅합니다. 함대의 유지 관리 및 배치와 관련된 메타 전략 계층은 궁극적으로 개별 턴 기반 전투에서의 승리 또는 패배에 의해 결정됩니다. 성공상은 다양한 함대에게 경험치를 제공하여 더 강력한 적을 물리 치지 만 패배는 자원에 방해가됩니다. 이 기술은 Battlestar Galactica의 소설 속 틀에 담겨 있으며, 여러분의 후원자 세계의 보안을 보장합니다. 이 세계는 차례로 함대를 개발하고 Cylon 침략을 막기 위해 필요한 자원을 제공합니다.
계획 및 실행
메타 계층은 위협을 평가하고 신속하게 대응할 수있는 능력을 판단하는 것입니다. 사이클론의 침략은 매 턴마다지도의 임의 지점에서 발생하며 가능한 빨리 빨리 밀어 내야합니다. 당신의 처분에 제한된 자원을 감안할 때 이것은 초기에 어려울 수 있습니다. 문제가 발생할 때 처리 할 수있는 충분한 크기를 만들 때까지 늪에 빠지는 경우가 종종 있습니다. 그러나 잔인한 XCOM 2와 달리 패배 조건은 당신이 구석에 자신을 백업 한 것처럼 거의 느끼지 않을 정도로 관대합니다.
그러나 전략적 레이어는 중요한 데이터가 때때로 그래프에서 격리되거나 UI에 묻혀 번거 롭습니다. 한 눈에 필요한 정보를 찾는 것은 쉬운 일이 아니며 차량 관리가 최악의 범죄자입니다. 차량 구성 변경은 직관적이지 않고 힘든 과정입니다. 캠페인이 끝날 때마다 각각 6 대 이상의 선박으로 구성된 6 대의 함대를 관리하고 각각 고유 한 해군을 보유합니다. 플로 틸라 사이에서 선박을 교환하거나 추가하는 쉬운 방법이 없기 때문에 취급 작업이 빠르게 번거 롭습니다. 이 성가신 과정은 작은 메뉴를 추가하여 피할 수있었습니다. 대신 선박을 개별적으로 제거하고 추가해야합니다.
특정 함대에 제독을 부착하는 것은 확실한 주제이지만 기계적으로는 흥미롭지 않습니다. 제독은 시간이 지남에 따라 경험을 축적하여 더 큰 함대를 지휘 할 수 있지만 다른 것은 아닙니다. 그들은 함대의 특정 측면을 강화하거나 그들이 조종하는 행성에서 더 많은 자원을 모을 수있는 추가 기술을 배울 수 있지만, 이 기술의 영향은 너무 작아서 거의 눈에 띄지 않습니다. 이러한 구별의 결여는 궁극적으로 당신이 배를 지휘하는 사람들이 아닌 특정 배에 더 많이 붙잡 게 만듭니다. 이 기계공은 압도적입니다. 많이 추가하지는 않지만 경험을 방해하지는 않습니다.
캠페인 자체는 특히 상당한 $ 9.99 Broken Alliance DLC를 통해 이루어지며, 이는 Cylon뿐만 아니라 식민지 분리 주의자들과도 싸울 수 있습니다. 중간 정도의 난이도에서 메인 캠페인과 DLC 미션의 단일 플레이 스루는 약 30 시간 이상에 시계로 기록되었습니다. 캠페인 시나리오에서 Cylons로 플레이 할 수 없다는 것은 식민지 함대와는 다른 전체 메커니즘을 가지고 있다는 점을 고려할 때 약간의 기회를 놓친 것처럼 느껴집니다. 게임의 멀티 플레이어 또는 스커 미시 모드를 통해 이러한 전략적 옵션을 탐색하여 친구 나 AI 상대를 상대로 자신과 맞춤형 함대를 뚫을 수 있습니다.
액션 스테이션
전술 전투는 교착 상태가 실제로 빛나는 곳입니다. 교착 상태의 독특한 턴제 전략은 당신과 상대방이 당신의 움직임을 동시에 계획하고 실행하도록합니다. 이 형식을 사용하면 행동을 고려할 시간이 생겨 3 차원 전장에서 다양한 전술 옵션을 선택할 때 도움이됩니다. Battlelock과 마찬가지로 Deadlock은 전투에 사용할 수있는 유닛의 수를 제한합니다. 이것은 교착 상태의 전투가 규모를 희생시키지 않고 다루기 어려워지는 것을 방지합니다.
전투는 주로 적을 당신의 선박 발사 아크에 배치하려고 시도하는 동시에, 화재에 대한 노출을 제한합니다. 이 개념은 일반적으로 매력적이지만 일부 전략은 약간 불균형을 느낄 수 있습니다. 이것은 적의 적응에 따라 새로운 방법을 실험하지 않고 하나의 최적의 승리 경로에 크게 의존 할 수 있습니다. 이 전략의 대부분은 캠페인 후반까지만 사용할 수 있으므로 잠시 후 전투가 다소 반복적으로 느껴질 수 있습니다. 고맙게도 교착 상태에는 작은 전투 중 일부에 사용할 수있는 자동 해결 기능이 있습니다. 이를 통해 모든 사소한 문제를 미세 관리하는 것이 아니라 그랜드 전략에 집중할 수 있습니다.
Black Lab Games는 Battlestar Galactica 캐논에있는 기존의 캐피탈 선박 라이브러리를 확장하기 위해 창의적인 자유를 얻었지만 원래의 미학에 충실하며 두 TV 프로그램에 등장하는 대부분의 디자인을 포함했습니다. 예를 들어 민첩한 Vipers가 적의 파이터와 결투를 벌이는 동안 민첩한 배틀 스타보다 앞서 나옵니다.
전투의 울부 짖음
교착 상태의 사운드 트랙은 Battlestar Galactica 재부팅 점수를 기억에 남는 많은 부분을 반영합니다. 엠파 틱 드럼 비트에 의해 파열 된 잊혀지지 않는 합창 멜로디는 작곡가 Bear McCreary의 2007 년 TV 시리즈의 탁월한 작품으로 쉽게 오해 될 수 있습니다. 사운드 디자인은 또한 재구성 된 시리즈의 CGI 우주 전투를 반영하며 음소거 효과가 전체 업무를 뒤덮습니다.
불행한 사 이론 건쉽이 격벽이 무너지면서 거리에서 조용히 폭발함에 따라, 빈 탄약의 중공 균열은 미사일 폭격의 조용한 무장을 가로 막는다. 게임의 음성 작업은 제한적이지만 통과 할 수 있습니다. 이 캠페인은 자신의 역할을 합리적으로 잘 수행하는 성우들에 의해 나레이션됩니다.
엔진 발사
교착 상태는 턴제 기반의 특성으로 게임의 자산을 렌더링 할 수있는 충분한 시간을 제공하기 때문에 하드웨어 관점에서 특히 요구되지 않습니다. 즉, 로드 시간이 때때로 긴쪽에 떨어집니다. Intel 3.4GHz Core i7 CPU와 Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 그래픽 카드를 포장하는 내 PC는 최고의 설정으로 게임을 실행했습니다. 리그의 하드웨어는 Deadlock의 최소 사양을 쉽게 초과하며, 이는 ATI Radeon HD 5770 또는 Nvidia GeForce 460 GPU와 쌍을 이루는 2GHz CPU를 지정합니다.
불행히도 교착 상태는 여전히 가끔씩 발생하여 게임이 초당 60 프레임 이상의 프레임 속도 아래로 떨어졌습니다. 그러나 때때로 일관성이없는이 성능만으로도 게임의 실제 모습을 고려할 때 전체 게임 플레이를 방해 할 수는 없습니다.
시각적 디자인에 대한 관심은 특히 게임 재생 기능에서 두드러집니다.이 기능은 전술 분석이 아니라 영화 경험을 제공하는 데 있습니다. 이 리플레이는 쇼에서 사용되는 영화 촬영을 훌륭하게 재현하며, 전투기가 스트래핑을 할 때 수도 선의 넓은 측면과 어깨 너머 샷으로 완성됩니다.
Steam 게임 인 Deadlock은 Steam 도전 과제, Steam 트레이딩 카드 및 Steam 클라우드를 지원합니다.
그래서 우리의 모든 말
Black Lab Games는 TV 쇼의 최고의 요소와 견고한 턴제 전략 메커니즘을 결합하여이 가맹점에 대한 정의를 수행했습니다. 데드락은 확실히 Battlestar 라이센스의 무게를 견뎌낸 최초의 게임은 아니지만, 이 수준의 성공을 거두면서도 기존 캐논에 깊이를 더한 사람은 없었습니다. 배틀 스타 갤럭티카: 데드락 (Blockstar Galactica: Deadlock)은 여전히 물류와 스프레드 시트가 밀집되어 있지만, 턴제 전략 게임 팬들과 배틀 스타 갤럭티카 (Battlestar Galactica) 팬들에게는 여전히 매력적입니다.