차례:
비디오: Official Call of Duty®: Black Ops 4 – PC Trailer (십일월 2024)
수백만 명의 다른 게이머와 마찬가지로, 나는 작년에 플레이어 알 수없는 전장 (PUBG)에 매료되었습니다. Fortnite가 이겼을지라도 배틀 로얄 장르를 진심으로 대중화했습니다. PUBG는 Epic의 스매시 히트보다 더 군사적 인 설정과 시뮬레이션 스타일의 액션을 제공하지만, 가장 큰 팬들조차도 버그가 많고 치트가 가득한 서버를 사용하여 약간의 격렬한 게임 플레이를 인정할 것입니다. 그 결과 Treyarch의 노련한 개발자가 다가오는 Call of Duty: Black Ops 4에 Blackout이라는 자체 전투 로얄 모드가 포함될 것이라고 발표했을 때 많은 헤드가 돌아섰습니다. Treyarch는 이번 달 짧은 기간 동안 PC에서 Playout 4와 Xbox One뿐만 아니라 Blackout 베타를 출시하여이 현상에 대해 알아볼 수있었습니다. Blackout에는 게임 플레이 밸런스 측면에서 약간의 문제가 있지만 PUBG와 같은 사실주의 중심의 가려움증을 긁을 수는 있지만 AAA 개발자 광택이있는 유망한 장르 항목처럼 보입니다.
플랫폼 환경 설정
Call of Duty는 PC에서 광범위하게 사용할 수 있지만 항상 콘솔에 뿌리를두고 있습니다. PUBG와 Fortnite는 개발 우선 순위와 이상적인 제어 체계 측면에서 PC 우선 게임으로, Black Ops 4를 콘솔에서 점프 용 콘솔을 위해 설계된 최고의 배틀 로얄 타이틀로 만들었습니다. 이를 염두에두고 PC와 PS4에서 모두 블랙 아웃을했습니다.
PC에서 게임을하려면 최소한 Intel Core i5-2500K 프로세서, 8GB 메모리, Nvidia GTX 660/1050 또는 AMD Radeon HD 7850 그래픽 카드 및 256GB의 저장 공간이 필요합니다. 최적의 성능을 위해 개발자는 최소한 Intel Core i7-4770K CPU, 12GB 메모리 및 GTX 1060 GPU를 권장합니다. 스탠다드 에디션은 모든 플랫폼에 대해 보통 $ 59.99입니다.
간단히 말해서 블랙 아웃은 콘솔보다 PC에서 훨씬 좋습니다. 예를 들어, 배틀 로얄 게임에서 눈에 띄는 메카니즘 인 인벤토리 시스템을 탐색하는 것은 마우스와 키보드가 아닌 컨트롤러를 사용하여 복잡합니다. 게임의 비교적 간소화 된 사용자 인터페이스를 사용하더라도 PC보다 콘솔에서 기어와 부착물을 움직일 때 적에게 훨씬 더 취약합니다.
전리품은 컨트롤러를 사용하는 작업이기도합니다. 기어를 위해 땅을 내려다보고 눈높이로 돌아가는 것은 어색하며 전리품을 잡기 위해 버튼을 누르고 있으면 느려집니다. 마지막으로 PS4의 드로우 거리는 약 30 야드를 훨씬 넘어서는보기가 어렵습니다. 프레임 속도를 매끄럽게 유지하기 위해 게임은 그 이상을 흐리게합니다. 이 모든 것을 PC 버전과 비교하여 하드웨어가 처리 할 수있는 한 환경을 끌어냅니다. 게임 내 아이템을 루팅하고 인벤토리에서 부품을 교체하는 것도 PC에서 훨씬 쉬우 며 불필요한 노출을 방지합니다.
즉, Call of Duty 팬베이스는 여전히 콘솔에 단단히 연결되어 있으며 게임이 그 시스템에서 수백만 명의 행복한 플레이어에게 도달 할 것입니다. 정전은 포트 나이트 (컨트롤러로는 특히 어렵습니다) 또는 Xbox One 버전의 PUBG보다 더 재생 가능합니다. 또한 드로우 거리 제한 덕분에 아주 잘 실행되고 부드러운 프레임 속도로 실행됩니다. 이는 빠른 속도로 진행되는 게임에 매우 중요합니다. 따라서 콘솔 플레이어는 성능을 높이기 위해 게임 PC를 구매하거나 제작하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다 (가능하다면 가능해야합니다).
확실히 배틀 로얄
간단히 말해서, Treyarch는 배틀 로얄 공식을 너무 많이 실험하지 않았습니다. 수십 명의 플레이어가 공중 차량을 기어없이 큰 땅으로 내려 놓고, 건물로 뛰어 들어 총과 갑옷을 잡고, 마지막 사람 (또는 팀)이되기 위해 다른 사람을 죽이려고합니다. 복도의 가까운 거리, 거리를 가로 지르는 중거리 또는 긴 야외 시선 등 다양한 전투 시나리오에 사용할 수있는 다양한 무기가 있습니다. Call of Duty의 무기 이름에 익숙하지 않다면, 처음에는 각 상황에서 어떤 무기를 사용해야하는지 알 수 없습니다. 내 조언은 무기 이름에주의를 기울이고 구식 시행 착오 테스트를하는 것입니다. 실행할 무기 콤보를 이해하기 전에 스코프 및 그립과 같은 다른 구성 요소를 실험해야합니다.
원 메카닉도 완전히 손상되지 않았으며, 현재와 비교할 때 본질적으로 변경이 없습니다. 익숙하지 않은 경우 배틀 로얄 게임에는 경기 진행에 따라 점점 더 작아지는 무작위 재생 반경이 포함됩니다. 당신이 플레이 존 바깥에 서 있다면, 당신은 지속적으로 데미지를 입으며 결국 죽습니다. 이렇게하면 서있는 사람이 하나만 될 때까지 플레이어 수가 감소합니다. 이 디자인은 장기적인 캠핑을 막아줍니다 (매우 운이 좋으면 서클이 건물에 계속 꽂 히지 않는 한) 시간 압력 요소를 추가하여 궁극적으로 게임을 강제 종료합니다.
대부분의 역학은 장르 청사진을 따르지만 몇 가지 비틀기가 있습니다. 가장 큰 이유는 Treyarch가 Blackout의 개별 거주지에 대해 잘 알려진 과거의 Call of Duty 맵을 영리하게 사용한다는 것입니다. Nuketown Island 지역은 건물의 임의의 복합 시설 대신 고전지도 Nuketown, Hydro지도 뒤에 Hydro Dam 지역과 같이 배치됩니다. Call of Duty의 기존 디자인과 잘 심사 된지도 레이아웃 모음에 기대하면서 팬이 더 흥미 진진하고 게임에 연결되도록하는 현명한 방법입니다.
이 지역은 푸른 언덕과 물, 그리고 많은 도로로 연결되어 있습니다. 게임에 상당히 일반적인 군사 테마가 있더라도 맞춤형지도 영역은 그래픽 적으로 우수하며 PUBG의 위치보다 더 많은 성격을 갖습니다. 그 우수성의 일부는 시간이 지남에 따라 그래픽이 향상된다는 점이지만 AAA 개발자가 제공하는 세련미를 과소 평가할 수는 없습니다. 최신 PUBG 버전에서도 발견되는 엉뚱한 애니메이션, 모델 및 텍스처와는 달리 현실감을 추구하는 큰 예산의 게임처럼 보이고 재생됩니다.
또 다른 차이점은 다른 배틀 로얄 게임의 표준 100 플레이어 제한과 달리 80 플레이어 제한입니다. 그러나 최종 단계는 아니며 베타 기간 동안에도 최대 한도는 88으로 증가하고 100으로 끝났습니다. 서버, 콘솔 및 게임 플레이 속도로 처리 할 수있는 경우 블랙 아웃도 매 경기마다 100 명의 플레이어와 함께 시작할 수 있습니다.. 마지막으로, 일부 아이템과 엑스트라는 더 많은 것들을 혼합합니다. 다른 게임에는 차량이 포함되지만 Blackout을 사용하면 헬리콥터를 조종 할 수 있으며 Fortnite와 마찬가지로 건물을 집어 넣을 수있는 갈고리 고리가 포함되어 있습니다. Call of Duty의 독립형 좀비 게임 모드에 대한 ode 인 실제 좀비도 좀비가 있습니다.지도의 특정 영역에서 뛰어 다니기를 기다리고 있습니다. PUBG에는 다른 플레이어에 대해 좀비를 제어하는 좀비 전용 모드가 있지만 표준 경기에는 내장되어 있지 않습니다.
빠르게 진행되는 재미
Call of Duty의 Blackout 모드는 실제로 재미있게 플레이 할 수 있지만 확실히 개선의 여지가 있습니다. 베타 버전에서 기대할 수 있지만 지금까지 개발자가 발표 한 업데이트는 유망했습니다. Treyarch가 피드백을 듣고있는 것 같습니다. 피드백은 커뮤니티 중심의 이러한 유형의 게임에 필수적이며 올바른 방향으로 게임을 조정하는 것입니다.
게임 플레이 속도는 매우 빠르지 만 Call of Duty의 표준으로, 슈팅 게임의 평균 수명보다 짧습니다. 종종 총격전은 누가 먼저 봤는지에 달려 있으며, 이미 총을 쏘고 있다면 다른 플레이어를 제압 할 기회가 제한적입니다. 기존의 Call of Duty 매치 메이킹보다 건강이 약간 더 좋아 보이지만 여전히 게임 플레이에 해당됩니다. 나는 그것이 게임에 잘 맞는다고 생각하고 부드러운 성능과 매력적인 비주얼은 긴장감있는 총격전에만 추가됩니다. 방어구는 대부분의 조정이 필요한 부분 중 하나입니다. 지상에서 발견 한 좋은 방어구를 착용 한 플레이어는 실제로 너무 많은 발사를 할 수 있습니다. 그러나 이것은 개발자가 발사 접근 방식으로 계속해서 사용할 것이라고 말한 것입니다.
게임의 속도는 또한 치유 및 부활 역학의 작동 방식에 큰 영향을 미칩니다. PUBG와 Fortnite에서도 팀원을 부활시키는 데 약 10 초가 걸립니다. 여전히 서있는 위험한 시간. 블랙 아웃에서는 약 3 초 후에 플레이어를 부활시킬 수 있습니다. 너무 오래 움직이지 않기 때문에 부흥으로가는 것이 훨씬 덜 위험하기 때문에 넉다운은 덜 의미가 있습니다. 그러나, 부활은 매우 빠르기 때문에, 쓰러진 플레이어를 죽이는 것에 대해 공격적인 동기를 부여합니다. 살인을 끝내기 위해 엿 보면 살아남은 팀원이 당신을 처벌 할 수 있기 때문에 이것은 그 자체로 위험합니다.
치유 아이템의 배치 시간도 비슷하여 여러 붕대를 감아 응급 처치 키트를 전혀 사용할 수 없습니다. 이 사용 시간을 조금 더 길게 조정했지만 빠른 쪽을 유지하는 위치가 고온 게임 플레이에 적합한 곳을 알 수 있습니다.
액션의 속도는 빠르지 만 블랙 아웃은 여전히 배틀 로얄 게임이므로 전투 중이 아닐 때는 다시 싸울 때까지 약간의 다운 타임이있을 수 있습니다. 다음 서클에서 멀리 떨어져 있다면 PUBG에서와 같이 들판을 가로 질러 동일한 조용한 행진을 기대하십시오. 이 분위기는 부분적으로 만화적인 미학으로 인해 포트 나이트에서 다소 부족하지만, 총알이 갑자기 당신의 방향으로 날아 가면 안전감이 생길 수 있습니다.
포트 나이트 킬러? 좀 빠지는
모든 사람들은 블랙 아웃이 대부분이 기대했던 것보다 좋거나 더 좋다고 말했습니다. 큰 개발자의 잘 닦인 배틀 로얄 게임의 약속은 다른 두 가지 주요 대안을 대체하지 않더라도 현실이되는 길에 잘 보입니다. Fortnite는 시각적 스타일, 3 인칭 촬영 및 건물 정비공으로 인해 여전히 매우 다른 경험입니다. 포트 나이트는 물론 정가 타이틀의 한 모드 인 블랙 아웃과 달리 무료로 플레이 할 수 있습니다.
PUBG는 플레이어를 멀리하는 데있어 블랙 아웃에 대해 더 두려워 할 수도 있지만, 공존 할 수있을 것으로 기대합니다. 블랙 아웃은 군사 현실주의 측면을 공유하지만 그래도 갈고리, 날 수있는 헬리콥터 및 좀비와 같은 기능이 맵에 자리 잡고있어 속도가 빠르고 아케이드와 비슷합니다. PUBG는 더 전술적이며 고려 적이지만 Blackout의 세련미와 AAA 개발자 지원이 더 매력적일 수 있습니다. Call of Duty 팬들은 과거 타이틀의 좀비와 같이 블랙 아웃 모드로 시간을 가두 고 멀티 플레이어 전용 Call of Duty: Black Ops 4 패키지를 구매하는 것이 가치 있다고 생각합니다.