의견 가상 판매가 VR의 킬러 앱일 수 있습니까?

가상 판매가 VR의 킬러 앱일 수 있습니까?

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Anonim

CES 2014에서 Oculus VR "Crystal Cove"프로토 타입은 이번 전시회에서 가장 인기있는 제품 중 하나였습니다. 그 이후로 가상 현실은 게임뿐만 아니라 가스 및 석유 탐사, 의료 및 외과 훈련, 교육 등에 사용되는 수직 시장에서도 이익을 얻었습니다.

CES 2018에서 몇 년 전 전시회보다 저렴하고 설정 및 사용이 쉬운 여러 VR 헤드셋을 보았습니다. 그러나 라스 베이거스 컨벤션 센터의 홀을 걸 으면서 CES 및 기타 전시회가 가상 이벤트가 될 수 있을지 궁금했습니다.

이제이 아이디어는 CES에서 4 일을 보내고 하루에 10 마일을 걷다가 회의 때문에 쇼 플로어에서 3 시간 미만을 보낸 사람에게서 나왔습니다. 공연이 너무 커서 퍼져서 모든 시간을 바닥에 바쳤다 고해도 모든 것을 볼 수 있었는지 확신 할 수 없습니다.

그러나 가상 CES를 상상해보십시오. VR 안경을 사용하면 LG의 비디오 캐년을 통해 그 기술에 감탄합니다. 또는 삼성의 146 인치 TV 인 The Wall 앞에 서있을 수도 있습니다.

의 위에

실제로 모든 공급 업체는 다양한 전시회에 대한 가상 VR 전시회를 만들 수 있으며, 제품을 출시하거나 업그레이드 할 때 연중 여러 번 업데이트됩니다. 보다 전문적인 VR 전시회가있을 것으로 예상되면 전문가 수준의 도구와 서비스가 사용될 수 있습니다.

이것의 경제학도 흥미 롭습니다. 전시회 부스는 싸지 않습니다. 주요 기술 회사는 아마도 2 백만 달러에서 5 백만 달러 사이의 비용을 지출하고있을 것이며, 그 숫자는 매우 보수적 일 수 있다고 들었습니다. 전시 직원에게 호텔, 음식, 여행 경비 및 마모를 추가하면 이러한 비용은 웃을 일이 없습니다.

반면 VR 도구와 전문 미디어 서비스를 사용하여 가상 전시물을 만드는 데 드는 비용은 이러한 대형 부스 비용의 20 %를 넘지 않을 것입니다. 그리고 기본 디자인을 수정하여 재사용 할 수 있습니다.

벤더에게 더 흥미로운 것은 그들의 제품을 180, 000 명에게 보여주고 미디어가 자신의 제품에 대한 정보를 얻을 수 있기를 희망하는 대신 VR 부스는 구매하기 전에 제품의 실제 데모를보고 싶어하는 수백만의 사람들이 이용할 수 있다는 것입니다. 그들.

이 부스에서 회의 및 사람들과의 상호 작용에 관해서는 Zoom 및 Skype와 같은 화상 회의 시스템을 사용하면 가상 전시회의 대화 형 비디오 구성 요소를 간단하게 제공 할 수 있습니다. VR 안경을 통해 전시회를 보는 동안 회사의 담당자가 마치 마치 마치 전시회 옆에 서있는 것처럼 데모를 수행 할 수 있습니다.

이제 이런 일은 곧 일어나지 않을 것입니다. 아마 6 년에서 8 년 정도되었을 것입니다. 그러나 HTC의 Vive Pro 데모와 그것이 제공 할 수있는 생생한 VR 컨텐츠를 본 후, 가상 제품 피치를 만들어 마치 전시회의 일부인 것처럼 사용할 수있을 때가 올 것이라고 확신합니다.

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