리뷰 Dead or Alive 5 : 마지막 라운드 (PC 용) 검토 및 평가

Dead or Alive 5 : 마지막 라운드 (PC 용) 검토 및 평가

비디오: Подробный боевой обзор на: Dead Or Alive 5 Last Round PC. (십월 2024)

비디오: Подробный боевой обзор на: Dead Or Alive 5 Last Round PC. (십월 2024)
Anonim

Dead or Alive 5: Last Round ($ 39.99)는 고도로 연마 된 아케이드 게임의 포트이며, Steam에서 출시 된 Team Ninja의 폭격기 시리즈 중 첫 번째 타이틀입니다. 라스트 라운드는 활기찬 전투, 날아 다니는 저글링, 화려한 무대 전환과 위험, 그리고 가장 최근의 명단을 제공합니다. 이 버전에는 현재 세대 콘솔 포트의 종소리와 휘파람 소리가 없지만 게임에서 크게 벗어나지 않습니다. 안타깝게도 온라인 연결이 엉망입니다. 온라인 매치 메이킹은 거의 효과가 없으며 온라인 커뮤니티는 사실상 존재하지 않습니다. 경쟁적인 격투 게임에서 온라인 플레이의 중요성에 대한 신중한 예가 있었다면 Dead or Alive 5: Last Round for PC가 그것입니다.

격투 클럽

마지막 라운드는 가위 바위 보 또는 삼각형 스타일의 전투 엔진을 사용합니다. 펀치와 킥은 공격의 대부분을 만듭니다. 붙잡음을 잡아서 무효화하고 공격자를 손상시킵니다. 던지는 고전적인 격투 게임 잡기 공격입니다. 던지는 기본 공격으로 쉽게 물리 칠 수 있지만, 방어적인 상대와 맞서면 효과적입니다. 더 중요한 것은 시도 된 보류에 대응하는 데 사용될 수도 있습니다. King of Fighters XIII: Steam Edition과 마찬가지로 Dead 또는 Alive의 전투는 처음에는 단순 해 보일 수 있지만 게임의 후드 아래에서 시스템을 마스터하는 것은 어려우며 매우 보람이 있습니다.

마지막 라운드는 놀라운 상대와 공격 요술에 중점을 둡니다. 전투기에는 특수 공격이나 콤보가있어 상대를 치명타 상태에 빠 트려 추가 공격에 매우 취약합니다. 치명타 상태 일 때 전투기는 막거나 회피 할 수 없지만 들어오는 공격을 되돌릴 수 있습니다. 상대를 기절시키고 통제하는 것은 전투에서 절대적으로 중요하며 삼각형 시스템은 이것을 매우 잘 보완합니다. 치명타로 즉시 기절시킬 수 있지만 상대방이 당신을 잘 읽으면 시도를 보류로 되돌릴 수 있습니다. 상대의 어택 스트링을 잘못 읽고 홀드를 준비 할 수 있으며, 대신에 반격 될 수 있습니다. 마지막 라운드는 상대를 오도하거나 혼란스럽게 할 수있는 많은 도구를 제공하여 전투를 매우 흥미롭고 예측할 수 없게 만듭니다.

환경 위험

Dead 또는 Alive 시리즈는 벽과 무대 손상을 전투에 통합하여 항상 환경을 잘 활용했습니다. 반대자들은 벽에 부딪 치면 벽에서 튕겨 나와서 추가적인 데미지를 입히고 잠시 더 약해집니다. 실제로, 일부 콤보와 공격은 벽을 돌린 후에 만 ​​수행 할 수 있습니다. 무대 전환은 오랜 역사를 지니고 있으며, 상대를 난간에서 치거나 벽을 통과하면 추가 피해를 입히고 전투를 새로운 지역으로 옮깁니다.

Dead 또는 Alive 5는 위험 영역과 위험을 확장하여 한 단계 더 나아갑니다. 대부분의 단계에서 특수 지역은 시네마틱 이벤트를 일으켜 전투기에 쓰러진 전투기에게 큰 피해를 입 힙니다. 이 영역은 전투기의 파워 블로우 (캐릭터의 체력이 낮은 경우에만 사용할 수있는 특수 발사 공격)와 함께 사용할 때 활용하기가 더 쉽습니다. 카메라를 조준하여 대상을 해당 방향으로 분사 할 수 있습니다. 이상적으로는 위험 영역 또는 스테이지 전환을 목표로하여 추가 손상을 입 힙니다. Dead 또는 Alive 5: Last Round에 고유의 재미 있고 영화적인 풍미를 제공하는 독특한 시스템입니다.

명단 및 팬 서비스

Dead 또는 Alive는 Virtua Fighter와 유사한 입력 및 메커니즘을 공유하지만보다 관대 한 타이밍, 빠른 진행 전투 및 저글링에 중점을 둡니다. 사실, 이 기술은 Dead 또는 Alive 5의 게스트 스타 인 Akira Yuki와 Sarah Bryant와 같은 몇몇 가상 파이터 캐릭터의 능력이 비교적 충실하게 유지 될 정도로 유사합니다.

마지막 라운드는 또한 전투 명단에 두 가지 새로운 캐릭터를 소개합니다. 호노카는 호지 포지 전투 스타일을 가진 분홍 머리의 여학생이며 게임에서 다른 대부분의 전투기의 움직임을 포함합니다. 오리지널 Dead or Alive의 악당 인 Raidou도 타격이 심한 사이보그 닌자로 돌아 왔습니다.

Dead 또는 Alive는 개발자 닌자 개발자가 가슴에 물리를 넣는 세부 사항뿐만 아니라 여성 전투기의 캐스트로 유명합니다. Last Round는 시리즈의 게임 플레이를 연마하고 강화하지만 팬 서비스 이상은 아닙니다. 이 게임은 전투기를 위해 방대한 양의 섹시하고 기발한 DLC 의상을 제공 할뿐만 아니라 시계 모드 중에 사진 모드를 제공하여 모든 종류의 바보 같은 스크린 샷을 찍을 수 있습니다.

단기간의 즐거움

Dead 또는 Alive 5: Last Round는 PC 커뮤니티에 새롭고 균형 잡힌 격투 게임을 제공하지만 릴리스는 결함이 있습니다. 마지막 라운드의 가장 큰 약점은 완전히 약한 온라인 멀티 플레이어입니다. Koei Tecmo는 최종적으로 수개월의 지연 및 문제 해결 후 게임 멀티 플레이어의 온라인 부분을 공개했지만 시스템이 제대로 구현되지 않아 게임에 가치가있는 것은 없습니다. 출시 이후 마지막 라운드 만 플레이했다면 여전히 혼자 플레이 할 가능성이 높습니다. 최근에 Last Round를 사용하여 Dead 또는 Alive 커뮤니티에 침입하고 싶을 때는하지 마십시오. 대신 콘솔 버전을 얻으십시오.

적을 검색하는 데는 게임에 대한 피드백이 없어도로드 아이콘이 저장됩니다. 챌린지가 설정된 연습 및 싱글 플레이어 모드를 통한 플레이는 대기를 완화시키지 못했습니다. 일주일 동안 여러 게임 세션에서 한 시간 이상 일치하는 항목을 검색했습니다. 나는 정확히 하나의 경기를 발견했으며, 그 결과 게임이 추락했습니다. Koei Tecmo가 플레이어를 연결하기 위해 어떤 설치류 전원 서버를 사용하는지 모르지만 연결이 터무니 없습니다.

마지막 라운드가 온라인 구성 요소로 시작된 경우 매치 메이킹이 큰 문제가 될 것입니다. Dead 또는 Alive 5는 경험상 콘솔에서 번성하는 온라인 커뮤니티를 가지고 있지 않지만 PC에서는 전혀 문제가 아닌 때때로 문제가 발생합니다. Koei Tecmo가 커뮤니티 중 하나에 관심이 거의 없으므로 이러한 방식으로 반 구운 구성 요소를 출시한다는 사실은 실망 스럽습니다.

멀티 플레이어, 연습 및 스토리 모드 이외에도 오랫동안 관심을 가질만한 것이 거의 없습니다. 여유가 있다고 가정하면 더 많은 의상을 구입하여 시간을 죽일 수 있습니다. 의상은 19.99 달러에서 74.99 달러까지 묶음으로 제공됩니다. 사용 가능한 모든 DLC 팩의 총 비용이 $ 500 이상이됩니다! 의상 DLC는 개별적으로 또는 작은 묶음으로 구입할 수 없으므로 좋아하는 전투기를 차려 입는 것은 매우 비싸다.

멀티 플레이어 슬립 업 외에도 Dead or Alive 5: Last Round for PC에는 콘솔 버전의 미묘하게 개선 된 조명, 향상된 파티클 효과, 개선 된 헝겊 및 스킨 디테일, 크림슨 및 위험 지대 스테이지가 없습니다. 마지막으로 Last Round에는 트레이딩 카드, 배지 및 클라우드 저장 지원과 같은 몇 가지 Steam 기능이 없습니다.

마지막 라운드에서는 Xinput 컨트롤러, 특히 Xbox 360 타사 컨트롤러를 인식하는 데 문제가 있습니다. 트리거 버튼은 시작 및 선택에, 시작 및 선택은 L3 / R3에 매핑됩니다. 이 문제는 모든 컨트롤러를 사용하는 플레이어에게 영향을 미치지 않으며 Dead 또는 Alive 5 Steam 토론 게시판에서 문제를 완화 할 수있는 몇 가지 해결 방법이 있습니다.

Last Round의 키보드 연주에도 문제가 있기 때문에 특히 중요합니다. 키보드 명령 중 일부는 기이하게 둔하다. M이 confirm 명령 인 이유는 무엇입니까? L이 리턴 명령 인 이유는 무엇입니까? 더 중요한 것은 이러한 키를 다시 매핑 할 수없는 이유는 무엇입니까? Last Round는 게임 패드 나 아케이드 스틱으로 무한히 즐거워 지므로 컨트롤러 문제는 더욱 해 롭습니다.

방어에서 Last Round는 FXAA, 2x SSAA 및 4x SSAA 설정을 포함하여 품질 그림자와 향상된 앤티 앨리어싱을 제공합니다. 전투는 초당 60 프레임으로 고정되며 스토리 장면은 초당 30 프레임으로 렌더링됩니다. Last Round는 대부분의 격투 게임과 마찬가지로 많은 고급 기술에 프레임 별 입력을 많이 사용하므로 60 프레임 잠금 장치는 완벽합니다. Last Round는 콘솔 버전에 비해 해상도가 뛰어나 3840 x 2160까지 지원합니다. Last Round는 높은 해상도와 앤티 앨리어싱으로 인해 모션 버전이 뛰어나 콘솔 버전보다 우위에 있습니다.

그러나 PC 버전은 PlayStation 4와 Xbox One 버전의 가격이 거의 같고 온라인 멀티 플레이어, 추가 단계, 향상된 조명, 합리적으로 구현 된 DLC 및 더 나은 시각 효과를 사용하는 경우 판매량이 적습니다. 앤티 앨리어싱은 해상도 지원과 마찬가지로 훌륭하지만, 현재 게임에서 부족한 것과 비교하여 동등한 트레이드 오프는 아닙니다.

더 많은 교육이 필요합니다

오늘날과 온라인 시대에 열악한 온라인 멀티 플레이어 경험이있는 격투 게임은 큰 실수입니다. Koei Tecmo가 출시 시점에 적절한 온라인 구성 요소없이 Dead 또는 Alive 5: Last Round를 Steam 카탈로그에 푸시하는 데 대한 변명의 여지가 없으며 회사는 지금 온라인 모드가 열악하지 않아야합니다. 코 에이 테크모 (Keiei Tecmo)는 1 쿼터가 끝나기 전에 게임을 출시하기 위해 출격했다. 조잡한 키보드 컨트롤, 방대한 DLC 패키지 및 누락 된 컨텐츠를 포함하여 몇 가지 다이 하드 팬이 추가 문제에 직면합니다. Dead or Alive 5: 라스트 라운드는 부주의하게 몰려 들었다. 이는 항구의 단점에도 불구하고 핵심 게임이기 때문에 부끄러운 일이다. King of Fighters XIII, Mortal Kombat 및 편집자 초이스 수상 경력에 빛나는 Ultra Street Fighter IV

Dead or Alive 5 : 마지막 라운드 (PC 용) 검토 및 평가