리뷰 VR 헤드셋 테스트 방법

VR 헤드셋 테스트 방법

차례:

비디오: Я провел неделю в VR шлеме, и вот как это было (십월 2024)

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Anonim

VR (Virtual Reality)은 지난 몇 년 동안 실제로 시작되어 중요한 소프트웨어 라이브러리를 갖춘 여러 플랫폼으로 성장했습니다. PCMag에서는 모든 것을 테스트하고 검토하려고합니다. 우리는 각각의 새로운 VR 헤드셋과 업데이트 된 VR 헤드셋을 PC Labs의 속도에 맞춰 경쟁 업체와 어떻게 경쟁하는지 파악했습니다. 우리가하는 방법은 다음과 같습니다.

시험 공간

우리는 나머지 실험실 공간과 분리 된 별도의 공간에서 대부분의 VR 테스트를 수행합니다. 방 전체 VR 시스템을 테스트 할 수있는 공간을 제공 할뿐만 아니라 값 비싼 전자 장치를 쓰러 뜨리지 않고 모션 컨트롤러를 열렬히 움직일 수 있습니다. 또한 VR 헤드셋을 사용하는 사람이 아무도 없기 때문에 실험실의 다른 사람들이 사진을 찍어 온라인으로 게시 할 수 없습니다.

우리의 VR 테스트 공간은 우리가 자유롭게 걸을 수 있고 팔을 움직일 수있는 약 15 x 15 피트의 영역을 제공합니다. 키가 큰 테이블은 테스트 PC에 적합한 높이로 한 벽에 앉아 있습니다. 짧은 테이블은 다른 벽에 설치되어 대형 TV와 테스트하려는 게임 콘솔을위한 충분한 공간을 제공합니다. 이 기능은 PlayStation VR에 유용하며 모든 Xbox VR 시스템을 테스트 할 수 있습니다.

하드웨어

HTC Vive Cosmos, Oculus Rift S 및 Windows Mixed Reality 헤드셋과 같은 테 더링 PC 기반 VR 시스템의 경우 Nvidia GeForce GTX 1060 헤드셋의 최소 그래픽 요구 사항을 훨씬 능가하는 VR 지원 게임 컴퓨터를 사용합니다.

PlayStation VR에는 PS4 Pro와 PS4 Slim이 있습니다. PS4 Pro는 더 나은 사양으로 인해 PS VR에 선호되는 시스템이지만 PS VR은 표준 PS4 와도 작동 할 수 있으며 필요할 때 두 시스템에서 헤드셋과 게임을 테스트 할 수 있습니다.

Oculus Quest와 같은 독립형 VR 헤드셋의 경우 헤드셋 자체 만 사용할 수 있습니다. 즉, PC, 게임 시스템 또는 스마트 폰이 필요없는 독립형의 의미입니다.

우리가 찾는 것

공간이 설정되고 하드웨어가 준비되면 각각의 새 헤드셋을 착용하고 테스트를 시작합니다. VR 플랫폼 간에는 여러 가지 다른 요소가 있으며 대부분 실행하기 위해 다른 하드웨어에 의존하기 때문에 공식적인 벤치마킹 시스템이 없습니다. 대신, 각 헤드셋에서 다양한 VR 소프트웨어와 게임을 실행하고 성능에 대한 광범위한 메모를합니다.

VR 헤드셋을 테스트 할 때 시각적 세부 사항과 디스플레이 성능이 가장 크게 모니터링됩니다. 각 눈에 표시되는 해상도가 중요 할뿐만 아니라 재생 빈도 및 시야각은 몰입 형 VR 게임 경험 또는 터널 시력과 멀미 사이의 차이를 의미 할 수 있습니다. 사용 된 패널 유형 및 각 헤드셋의 픽셀 구조도 VR 소프트웨어의 외관에 영향을 줄 수 있습니다. 우리는 디스플레이가 얼마나 밝고 어둡고 화려한 지 알 수 있으며 개별 픽셀의 배열을 선명하게 볼 수 있거나 몰입 형 그림으로 희미 해집니다.

모션 트래킹은 헤드셋의 필수 요소입니다. 헤드셋과 포함 된 컨트롤러가 3 자유도 (3DOF)인지 여부를 포함하여 VR 시스템이 움직임을 얼마나 잘 추적하는지 평가합니다. -자유와 위치를 추적하는 자유 (6DOF). 대부분의 VR 헤드셋은 6DOF이지만 Oculus Go와 같은 일부는 3DOF입니다.

디자인과 인체 공학도 테스트 할 때 고려해야 할 중요한 요소입니다. VR은 다른 방식으로 다른 사람들에게 영향을 줄 수 있지만, 적절한 패딩과 조정하기 쉬운 헤드 밴드를 갖춘 잘 구축 된 하네스는 경험을 즐겁게 만드는 데 먼 길을 갈 수 있습니다. 헤드셋이 특히 무겁고, 헤드 부분에 불편한 압력을 가하고, 얼굴 마스크가 눈에 잘 밀착되어 외부 광선이 들어오는 것을 막을 수 있습니다. 물론 독립형의 편리함 헤드셋은 케이블을 다루지 않고 VR을 사용할 수있게 해주는 좋은 이점입니다.

소프트웨어

플랫폼마다 다른 게임을 지원하므로 소프트웨어는 또 다른 중요한 요소입니다. Oculus 플랫폼은 SteamVR뿐만 아니라 Oculus 독점 타이틀을 모두 지원하기 때문에 현재 우리가 선호하는 플랫폼입니다. HTC의 VivePort는 SteamVR에 직접 구축되어 있기 때문에 견고합니다. PlayStation VR 에코 시스템은 또한 매우 매력적인 경험을 통해 잘 개발되었습니다. Oculus Quest와 같은 독립형 헤드셋은 그다지 강력하지 않은 모바일 장치 하드웨어를 사용하기 때문에 더 제한적이지만 여전히 많은 경험이 있습니다.

VR을 직접 설정하고 싶다면 상단 VR 헤드셋에 대한 가이드를 통해 다양한 플랫폼의 차이점을 확인할 수 있습니다. 원하는 게임이있는 게임을 선택하고 대체 현실에서 경험을 즐기십시오.

VR 헤드셋 테스트 방법