차례:
비디오: HP WINDOWS MIXED REALITY - THE FULL HONEST REVIEW!! From a Vive and Oculus User (십일월 2024)
Microsoft의 Windows Mixed Reality 시스템은 다양한 제조업체에서 만든 VR 헤드셋을위한 통합 된 가상 현실 플랫폼이며, 이를 사용하는 두 번째 헤드셋 테스트를 마쳤습니다. HP Windows Mixed Reality 헤드셋은 헤드셋과 2 개의 모션 컨트롤러가 포함 된 449.99 달러의 장치로 Microsoft의 VR 플랫폼과 작동하도록 설계되었습니다. 시각적 차이 외에도 헤드셋은 테스트 한 첫 번째 Windows Mixed Reality 헤드셋 인 Acer AH101-D8EY와 동일하게 작동합니다. 설정이 쉽지만 HTC Vive, Oculus Rift 및 Sony PlayStation VR은 여전히 더 나은 경험과 더 광범위한 소프트웨어 선택을 제공합니다.
디자인
HP Windows Mixed Reality 헤드셋은 Acer 헤드셋과 물리적으로 매우 유사하지만 훨씬 더 중성 인 무광택 블랙 마감입니다. 헤드셋 자체는 눈 위를 위아래로 뒤집을 수있는 힌지가있는 패딩 헤드 밴드에 장착 된 대형 바이저로 구성됩니다. 바이저 전면에는 매트 블랙 바디에 광택이있는 검은 색 플라스틱의 긴 스트라이프가있어 위치 추적에 사용되는 두 대의 카메라를 덮고 바이저에 거의 Robocop를 제공합니다 보기. 바이저 밑면의 오른쪽 가장자리에 3.5mm 헤드폰 잭이 있습니다.
머리띠는 앞면과 뒷면에 두꺼운 패딩이있는 검은 색 플라스틱의 가로 고리입니다. 뒷면의 바퀴는 Acer 모델 및 PlayStation VR과 같이 헤드셋을 조이고 고정시킵니다. 짧은 케이블은 바이저의 오른쪽에서 헤드 밴드의 오른쪽으로 연장되며 플라스틱 고리 아래에 느슨하게 고정되어 있으며 넓은 커넥터에서 몇 인치 아래로 종단됩니다. 커넥터는 컴퓨터에 연결된 10 피트 케이블에 연결되어 USB 3.0 플러그 및 HDMI 플러그로 끝납니다.
포함 된 모션 컨트롤러는 Acer 헤드셋에 포함 된 모션 컨트롤러와 동일하며 Microsoft의 설명서에 따르면 Windows Mixed Reality 제품간에 보편적 인 것으로 보입니다. 그것들은 메뉴 및 Windows 버튼과 함께 클릭 가능한 아날로그 스틱 및 터치 패드가있는 제어 표면으로 앞으로 향하는 평범한 검은 색 막대입니다. 컨트롤 표면의 아래쪽에 두 개의 트리거가 있습니다. 흰색 LED로 덮인 넓은 링이 각 컨트롤러의 그립을지나 앞으로 확장되어 헤드셋의 카메라가 위치와 방향을 식별 할 수 있습니다. 컨트롤러는 AA 배터리를 사용하고 블루투스를 통해 페어링됩니다. 그것들은 기능적이지만 훨씬 인체 공학적 디자인을 위해 Oculus Touch 컨트롤러를 선호합니다.
윈도우 혼합 현실
HP 헤드셋 설정은 Windows Mixed Reality 헤드셋을 설정하는 과정과 동일합니다. 2017 Fall Creators 'Update가 설치된 Windows 10이 필요합니다. 헤드셋을 컴퓨터의 열린 HDMI 및 USB 포트에 연결하고 모니터의 지시를 따르기 만하면됩니다. 헤드셋을 설정하고 두 컨트롤러를 페어링하는 과정을 안내 한 다음 편안하게 이동할 수있는 열린 공간 주위에 공중에 상자를 그려서 재생 영역을 정의하도록 초대합니다 (헤드셋 케이블이 여전히 눌 리거나 걸려 넘어 질 위험이없는 컴퓨터).
모든 것이 설정되면 Windows Mixed Reality 앱을 열고 헤드셋을 머리에 대어 Windows Mixed Reality를 사용할 수 있습니다. 사용하지 않을 때 플러그를 뽑아두면 헤드셋 연결시 소프트웨어가 자동으로 시작됩니다.
Windows Mixed Reality 인터페이스는 모든 호환 가능한 헤드셋에서 동일하며 Acer 헤드셋에 대한 검토에서 더 자세히 설명합니다. 마이크로 소프트의 VR 인터페이스는 클리프 하우스 (Cliff House)라고 불리우며, 모델링 된 3D 공간으로, 원하는대로 다른 창과 3D 구조물을 배치 할 수 있습니다. VR이 아닌 Windows 앱은 빈 벽에 부착하거나 공중에 떠있는 상태로 두어 컴퓨터 모니터 사이를 살펴 보는 것처럼 볼 수 있습니다. PC의 데스크탑을 Mixed Reality의 창으로 열어서 마치 마치 마치 모니터를 응시하는 것처럼 모든 Windows 소프트웨어와 상호 작용할 수 있습니다. VR 앱은 일반적으로 큰 타일로, 클릭하면 클리프 하우스를 분해하고 눈앞에서 소프트웨어를 열 때 직접 경험으로 안내합니다.
Cliff House는 가장 일반적으로 사용되는 앱을 다른 방에 편안하게 배치 할 수있는 기능적인 인터페이스입니다. 그러나 매우 제한적입니다. 3D "홀로그램"으로 장식 할 수 있지만 주변 어디에서나 크기를 조정하고 배치 할 수 있지만 Cliff House 자체의 레이아웃을 변경할 수는 없습니다. 클리프 하우스를 넓은 개방형 창고 공간으로 바꾸거나 자신의 방과 복도를 꾸미는 옵션은 경험에 많은 개인화를 추가합니다.
Microsoft의 앱 스토어는 아직 많은 Windows Mixed Reality 앱을 제공하지 않습니다. 수퍼 핫 VR 및 마인 크래프트와 같은 매우 간단한 기술 데모와 유사한 게임과 경험 중에서도 수십 가지 중에서 선택할 수 있습니다.
SteamVR 지원
SteamVR 소프트웨어를 Windows Mixed Reality 헤드셋과 함께 사용할 수 있지만 다루기 어렵고 신뢰할 수 없습니다. Steam을 통해 Windows Mixed Reality 용 SteamVR을 설치 한 다음 Windows Mixed Reality 포털을 열어야합니다. 그런 다음 Steam에서 사용하려는 SteamVR 소프트웨어를 수동으로 열어야합니다. 그 후 Cliff House가 사라지고 SteamVR 소프트웨어가로드됩니다.
이것은 이론적으로 작동하지만 SteamVR 게임을 실행할 때 여러 번 충돌이 발생했습니다. Rick & Morty: 가상 Rick-ality는 가장 큰 범인으로, 시작 메뉴 인터페이스 만로드하지만 가상 게임 디스크를 삽입하여 게임 중 하나를 재생하려고 할 때 충돌합니다.
현재 Oculus Rift 매장의 VR 소프트웨어는 공식적으로 Windows Mixed Reality 헤드셋에서 재생할 수 없지만 일부 사용자는 매장과 협력 할 수있는 해결 방법을 찾았습니다.
데스크탑 및 배낭
Razer Blade Pro 및 HP 고유의 Omen X Compact Desktop PC에서 HP Windows Mixed Reality 헤드셋을 테스트했습니다. 백팩 하네스 및 배터리와 함께 작동하여 별도의 전선으로 연결하지 않고도 가상 현실을 자유롭게 사용할 수 있도록 설계된 시스템 테이블이나 책상 위의 장치. 두 PC는 Windows Mixed Reality Ultra를 지원하며, 이는 Rift 및 Vive 경험과 직접 비교됩니다.
Omen X는 책상이나 전원 콘센트에서 완전히 분리 된 헤드셋을 사용하여 500 달러짜리 VR 백팩 (옵션)을 사용하여 두 PC의 경험이 거의 동일했습니다. 배낭 착용 컴퓨터에 대한 자세한 내용은 시스템에 대한 전체 검토를 읽으십시오.
그래픽과 성능
각 눈은 2.89 인치 LCD에서 Acer 헤드셋과 동일한 해상도로 1, 440 x 1, 440 사진을받습니다. HTC Vive, Oculus Rift 및 PlayStation VR보다 고해상도 사진이지만 Windows Mixed Reality 헤드셋이 제공하는 재생률은 60 ~ 90Hz이며 Vive와 Rift는 90Hz를 유지하고 PS VR은 90을 유지할 수 있습니다 120Hz로
이것은 물론 하드웨어에 따라 다릅니다. Microsoft는 Windows Mixed Reality를 Windows Mixed Reality와 Windows Mixed Reality Ultra의 두 가지 범주로 나눕니다. 종이에 그래픽이 통합 된 컴퓨터조차도 표준 Windows Mixed Reality를 실행할 수 있으며 60Hz에 불과하고 별도의 그래픽이 필요한 Ultra만큼 세부 정보를 표시 할 수 없습니다. 실제로 Windows Mixed Reality Ultra는 HTC Vive 및 Oculus Rift와 비슷한 환경이며, Windows가 아닌 Windows Mixed Reality는 다른 두 PC 연결 헤드셋이 시도하지 않는 하드웨어에서 실행되도록 확장됩니다.
헤드셋의 디스플레이는 밝고 상당히 선명 해 보이지만 밝고 균일 한 색상의 표면을 볼 때 LCD 자체의 질감을 계속 인식했습니다. 나는 또한 픽셀 배치를 만들 수 있었고, 그로 인해 평면 색상에 약간의 모호함이 생겼습니다. 우리는 Acer 헤드셋과 비슷한 문제를 보았습니다.이 헤드셋은 각 눈에 매우 유사한 LCD를 사용하는 것으로 보입니다. HTC Vive, Oculus Rift 및 PS VR은 각 눈의 해상도가 낮지 만 OLED 화면에서 이러한 약간의 퍼지 현상은 눈에 띄지 않습니다.
HP 헤드셋의 게임 환경도 Acer 헤드셋과 거의 동일합니다. Minecraft VR 및 LEGO Batman Batmersive VR Experience (360도 비디오 경험)와 같은 Windows Mixed Reality의 게임 및 기술 데모는 잘 작동하며 모션 컨트롤러로 Cliff House를 통해 이동하는 것은 신뢰할 수 있고 일관됩니다. 그러나 Microsoft 앱 스토어의 또 다른 게임 인 Paint Arena는 어색하고 반응이 없어 동작 컨트롤과 제대로 작동하지 않아 게임을 재생할 수 없게됩니다.
여전히 일이 필요하다
HP Windows Mixed Reality 헤드셋은 Acer 모델과 동일한 VR 헤드셋입니다. 그것이 당신에게 가치가 있는지 여부는 Windows Mixed Reality 생태계가 선호하는 VR 플랫폼인지 또는 실제로 PC 테 더링 VR에 전념하고 있는지에 달려 있습니다. 유사한 헤드셋과 동일한 컨트롤러로 Windows Mixed Reality 필드에서 일관된 수준의 품질과 사양이 나오기 시작했습니다. 기능적이지만 Windows Mixed Reality 자체는 강력한 소프트웨어 측면에서 SteamVR 및 Oculus보다 뒤떨어져 있으며 플랫폼의 SteamVR은 일관성이 없습니다.
HTC, Oculus 및 Sony에서 사용하는 OLED 화면만큼보기가 좋지 않은 LCD 화면을 추가하십시오. HP 헤드셋 또는 Windows Mixed Reality 헤드셋에서 450 달러를 소비한다는 확실한 주장은 없습니다. 향후 플랫폼과 하드웨어가 개선 될 경우 변경 될 수 있지만 두 가지 Windows Mixed Reality 헤드셋이 우리의 벨트 아래에있게되면 경쟁사보다 현저한 성능 패턴이 나타나기 시작합니다.