리뷰 Killzone : Shadow Fall (플레이 스테이션 4) 검토 및 평가

Killzone : Shadow Fall (플레이 스테이션 4) 검토 및 평가

비디오: Killzone Shadow Fall PS4 Gameplay (1080p) (십월 2024)

비디오: Killzone Shadow Fall PS4 Gameplay (1080p) (십월 2024)
Anonim

Killzone: Shadow Fall은 화려한 미래형 도시 풍경, 놀라운 조명 효과 및 사실적인 피부 질감으로 완성 된 시각적으로 놀라운 게임으로 Sony의 새로운 PlayStation 4의 힘을 보여줍니다. 불행히도 스토리 라인은 이전 Killzone 타이틀과 매우 유사합니다.

지금까지의 이야기

Killzone 3이 끝난 후 대략 30 년이 지난 Killzone: Shadow Fall은 Helghan에 대한 Petrusite 공격의 여파와 Vekta 로의 생존자 대피에 중점을 둡니다. 두 진영은 불안한 휴전을 형성했으며 거대한 벽으로 분리되어 있습니다. 표면적으로 보면 세계는 가혹하지만 평화로워 보이지만 더 깊이 파고 들면 상황이 사라지기 직전의 상황이라는 것을 쉽게 알 수 있습니다.

당신은 고아 인 루카스 켈란 (예, 당신은 아버지가 헬 게스트 군대에 의해 무자비하게 총격을받는 것을 보게됩니다), 벡탄 섀도우 원수에 의해 연주됩니다. 이 은하계 특수 작전 팀은 헬간 영토의 벽을 가로 질러 분류 된 작전을 수행합니다. 당신이 겪는 거의 모든 Helghast는 헛되고, 확실하며, 복수를위한 가려움증입니다.

이야기가 약간 피곤하다고 생각한다면, 나는 당신과 함께 있습니다. 실제로 대부분의 Killzone: Shadow Fall 비판은 게임의 나쁜 스토리 텔링에 관한 것입니다. 첫 번째 레벨은 당신이 당신의 성격을 소개하고 손상되고 혼란스러운 세상을 탈출하기 위해 어느 정도의 병목을 확립하도록되어 있지만, 이야기의 기계적, 국경은 어리석은 짓입니다. 내 캐릭터가 무력하게 그의 아버지가 총을 맞은 것을보고 난 후에 그가 괜찮을지 물었을 때, 내 캐릭터는 어마 어마한 바보라고 확신했다. 불행히도, 이야기는 같은 정도의 자부심과 미묘함으로 계속되어 때때로 게임을 재생할 수 없게 만드는 데 매우 가깝습니다.

더 깊은 게임 플레이

최소한 Shadow Fall의 게임 플레이는 이전 세 가지 버전의 단순한 런 앤 건 이상으로 확장되었습니다. 스텔스와 앞으로 돌진하는 것, 눈에 보이는 사람을 모두 죽이는 것 사이에는 훌륭한 균형이 있습니다. 이제 어떻게 그리고 어디에서 다루어야하는지, 더 개방 된 수준은 단순히 목표에서 목표로 행진하지 않을 것입니다. 가장 적합한 순서대로 목표를 완수 할 수 있습니다. 콜 오브 듀티: 고스트 (Call of Duty: Ghosts)와는 대조적으로, 많은 레벨은 내가 어디로 가고 무엇을해야하는지 파악해야하는 크고 개방 된 환경에서 발생합니다. 나는 장르의 대부분의 게임에서 발견되는 전형적인 직선 경로에 지쳐서 FPS 리프레시에 대한이 접근법을 발견했습니다.

흥미로운 기술 중 하나는 OWL (원격 제어 드론 어시스턴트)이며 게임을 진행합니다. PS4의 터치 패드를 사용하여 OWL을 제어하고 손가락을 다른 방향으로 쓸어 넘겨 명령을 내립니다. OWL은 방패 역할을하며 적을 공격하고, 당신을 덮고, 경보 및 콘솔을 해킹하며, 짚 라인을 제공하여 다단계 환경에서 조종하는 데 도움이됩니다. OWL은 시원하고 도움이되지만 불 싸움 직전에 그것을 얻습니다. 따라서 반복해서 총을 쏘는 동안 사용법을 알아낼 수 있습니다. 그러나 OWL은 궁극적으로 필수 동맹국이 될 것이기 때문에 마스터 할 가치가 있습니다.

대부분의 경우 적 AI는 매우 좋지만 적들이 단순히 자신이 어디에 있는지 알지 못하는 것처럼 보이는 경우가 몇 개 이상있었습니다. 한 번 나는 Helghast와 얼굴을 마주 쳤는데, 그는 바위에 밟은 다음 반복해서 떨어졌습니다. 걱정하지 마세요. 잘 배치 된 헤드 샷으로 그의 불행에서 벗어나는 방법을 알아 냈습니다. 내가 비판적 일 때, 나는 또한 내 무기에는 적들에게 던지고, 가슴에 묵을 수 있고, 즉시 내 손에 나타날 수있는 일종의 마법 칼이 포함되어 있다는 것이 흥미로웠다. 공상 과학 FPS에서 약간 벗어난 것 같습니다.

멀티 플레이어

Shadow Fall의 멀티 플레이어 모드는 Battlefield 4의 스릴 넘치는 멀티 플레이어 모드에 미치지 못하지만 잘 생각되고 재미 있습니다. Warzone 모드는 플레이어가 무작위 순서로 5 개의 롤링 목표를 달성하도록하여 발가락을 계속 유지합니다. 1 분 동안 맵에서 전략 포인트를 획득하려고합니다. 다음 순간에는이 위치가 적에게 방해받지 않도록 방어하고 그 후 1 분 후에 적의 위치를 ​​파괴하려고합니다.

사용자는 자신의 Warzone 맵을 만들어 다른 플레이어와 공유하고 평가할 수 있습니다. 이것은 온라인 멀티 플레이어가 제공하는 커뮤니티의 느낌을 향상시킵니다.

PS4 출시 타이틀 표준을 설정하고 개선의 여지를 남겨 둡니다.

전반적으로 Killzone: Shadow Fall은 시각적으로 놀라운 게임으로 PS4의 힘을 과시하면서도 참여 력과 재미가 부족합니다. 싱글 플레이어 모드에는 PS4 출시에 돌진하는 사소한 버그도 거의 없었습니다. 공평하게, 나는이 게임이 표준 FPS에서 새롭게 바뀌어 당신을 레일에 올려 놓고 목표 사이의 단일 경로를 걸어야한다는 것을 알았습니다. 온라인 멀티 플레이어는 부드럽고 빠릅니다. 우리는 더 많은 무료지도를 약속하여 재연성을 향상시킬 것입니다. Killzone: Shadow Fall은 기술적으로 장점이 있지만 스토리 텔링이 약한 게임을 완전히 구할 수는 없습니다.

Killzone : Shadow Fall (플레이 스테이션 4) 검토 및 평가