차례:
비디오: ìí´ë¡ ì§ê¸ë²¨ë½ (십일월 2024)
2 년 전, Microsoft HoloLens Development Edition을 테스트했습니다. Microsoft의 Windows Mixed Reality 시스템에 대한 첫 번째 소개는 증강 현실 (가상 현실이 아니라 차이가 있음)을 사용하여 연구를 교육하고, 즐겁게하고, 활성화시키는 방법에 대한 매혹적인 모습을 제공했습니다. 개발자 전용 헤드셋과 최첨단 기술의 초기 구현에는 충분했지만, 아주 작은 시야는 경험의 몰입을 제한했으며 일체형 헤드셋으로 착용하기에는 무거웠습니다.
그와 비슷한시기에 Magic Leap이라는 신생 기업이 자체 웨어러블 디스플레이를 연구하고있었습니다. 1 년 후, 20 억 달러 이상의 벤처 캐피탈을 모은 후 Magic Leap One이 발표되었으며, 오늘은 마침내 이용할 수 있습니다. Magic Leap One은 HoloLens와 같은 맥락에서 증강 현실 디스플레이이지만 매끄럽고 가벼우 며 훨씬 더 나은 시야를 제공합니다. 또한 2, 295 달러의 저렴한 가격으로 자격을 갖춘 당사자에게만 제공되는 개발 하드웨어이기도합니다.
Magic Leap One은 개발 용 헤드셋이며 소비자 용이 아니므로 점수를 매기는 검토가 아닙니다. 대신 우리는 단순히 분석하고 다른 유사한 장치와 비교하여 개발자가 아닌 사람이 할 수있는 일과 증강 현실의 미래에 어떤 영향을 줄 수 있는지 분석합니다.
고글을 부르지 마십시오
Magic Leap One은 Lightwear (안경), Lightpack (컴퓨팅 코어) 및 Control (컨트롤러)로 구성됩니다. Lightwear는 HoloLens의 엄밀한 헤드 바이저보다 훨씬 친절하고 만화처럼 보입니다. Star Wars 의 Maz Kanata를 연상시키는 2 개의 큰 원형 렌즈가있어 실험적인 증강 현실 기술 대신 거대한 만화 눈을 감상 할 수 있습니다. 큰 렌즈는 HoloLens보다 훨씬 더 넓은 시야를 가능하게합니다. 렌즈를 통한 투사는 전체 눈을 가리지 않지만 시야 중앙에 매우 큰 가로 방향 상자를 사용하여 HoloLens의 비교적 작은 창 모양 투사보다 훨씬 더 높은 수준의 몰입감을 제공합니다.
렌즈는 크고 구부러진 짙은 회색 플라스틱 프레임에 고정되어 있으며 전면에 8 개의 카메라와 센서가 있습니다. 이를 통해 Magic Leap은 여러 각도에서 주변 지역을 매핑 할 수 있습니다. 플라스틱 프레임의 뒤쪽에는 헤드폰이나 이어폰없이 귀에 소리를내는 스피커가 내장되어 있습니다. 열린 스피커는 One을 통해 무엇을 하든지 주변 사람들을 통해 쉽게들을 수 있지만 다음 섹션에서 설명하는 처리 코어에 헤드폰을 연결하여 헤드폰을 사용할 수 있습니다.
회색 플라스틱은 라이트웨어의 후면을 따라 연장되어 탄성 또는 스프링 메커니즘으로 연결된 3 개의 개별 헤드 밴드 조각으로 분리됩니다. 안경을 쓰려면 세 조각을 벌리고 머리 뒤쪽을 닫으십시오. 스프링 장력은 헤드셋을 제자리에 유지하지만 PlayStation VR 에서처럼 잠글 수있는 기계식 다이얼만큼 빡빡하거나 사용자 지정할 수는 없습니다.
헤드 밴드의 뒷면 부분은 인조 가죽으로 덮인 두꺼운 패딩을 가지고 있으며 헤드셋에는 편안한 착용감을 위해 2 개의 교체 가능한 이마 패드와 5 개의 교체 가능한 노즈 피스가 있습니다. Magic Leap은 각 장치의 화이트 글러브 배송 및 설정 과정에서 맞춤형 캘리브레이션을 제공하며, 두 가지 크기 중 필요한 크기의 헤드셋과 이마 패드 및 노즈 피스의 조합을 결정합니다.
One에는 안경을 사용할 수 없으므로 일부 사용자는 눈의 피로를 경험할 수 있습니다. 나는 근시를 보았고 디스플레이가 유용하고 상당히 선명하다는 것을 알았지 만 약 1 시간 사용 후 두통이 발생하기 시작했습니다. Magic Leap은 안경 착용자를위한 수정 렌즈 인서트를 출시 할 계획입니다.
이 외에도 Lightwear는 상당히 편안합니다. 프로세싱 파워가 헤드셋 자체에 유지되는 대신 연결된 장치로 오프로드되기 때문에 HoloLens보다 훨씬 가볍습니다. 그리고 피팅 후에는 안경이없는 얼굴에 착용하는 것이 눈에 거슬리지 않습니다.
라이트 팩 컴퓨팅 퍽
Lightwear는 4 피트 길이의 케이블을 통해 처리 코어 인 Lightpack에 연결됩니다. Lightwear는 모든 디스플레이 및 센서 기술을 보유하고 있으며 Lightpack은 필요한 나머지 하드웨어를 모두 보유합니다.
매우 큰 둥근 플라스틱 클립을 사용하여 벨트 또는 주머니에 부착하는 크고 퍽 모양의 어두운 회색 장치입니다. 라이트 팩 앞면의 전원 단추는 시스템을 켜고 상태를 나타내는 원호 모양의 표시등을 비 춥니 다. 현실감과 음량 조절을위한 3 개의 작은 버튼은 Lightwear 케이블이 부착 된 왼쪽의 헤드폰 잭 옆에있는 Lightpack 가장자리에 있습니다. 라이트 팩의 밑면에는 통풍구가 늘어서 있으며, Magic Leap은 공기 흐름을 위해 포켓과 벨트의 바깥쪽에 보관할 것을 권장합니다. Lightpack 아래쪽 가장자리에있는 USB-C 포트를 사용하면 포함 된 전원 어댑터로 충전하거나 Magic Leap Hub 액세서리를 사용하여 컴퓨터에 연결할 수 있습니다.
Lightpack 내에서 2 개의 Denver 2.0 코어와 4 개의 ARM Cortex A57 코어가있는 Nvidia Parker 기반 SOC (system-on-a-chip)는 Nvidia Pascal GPU, 8GB RAM 및 128GB 온보드로 지원되는 Magic Leap을 구동합니다. 저장. 그것은 독특한 장비이기 때문에 우리는 그것을 벤치마킹하고 유사한 장치와 비교할 수는 없지만 종이 위에서는 상당히 강력한 스마트 폰과 같습니다.
VR 유사 컨트롤러
One의 마지막 큰 부분은 컨트롤러입니다. 놀랍게도 Lightstick 또는 Lightwand라고 불리는 것이 아니라 Control입니다. 간단한 곡선 형 플라스틱 막대 모양의 6 자유도 (6DOF) 모션 컨트롤러로 한쪽 끝의 둥근 전구 모양으로 확장됩니다.
리모컨 상단에는 원형 트랙 패드가 있으며 그 아래에는 홈 버튼이 있습니다. 리모컨 밑면에있는 두 개의 트리거 버튼은 나머지 물리적 컨트롤을 제공합니다. HTC Vive 모션 컨트롤러 또는 Oculus Touch 컨트롤과 같은 VR 컨트롤러보다 에어 마우스처럼 느껴지며 One과 작동하는 데 하나만 포함됩니다. HoloLens의 간단하고 클릭 가능한 리모컨 및 손 제스처에 의존하는 것보다 훨씬 더 기능적입니다.
마술 도약 인터페이스
The One은 Magic Leap의 자체 AR 사용자 인터페이스를 사용하며 개발 하드웨어로서이 장치를 실험하는 사용자가 추가 소프트웨어를 제공 할 것으로 기대하고 있습니다. HoloLens의 Windows Mixed Reality 인터페이스와 매우 유사하게 작동하지만 Metro의 스타크 정사각형 타일과 달리 서클을 기반으로 훨씬 친숙한 메뉴 디자인을 제공합니다.
홈 버튼을 누르면 터치 패드로 선택할 수있는 링 모양의 앱 메뉴가 나타납니다. 터치 패드로 위로 스크롤하면 커서가 링에서 시스템 아이콘 행으로 이동하여 설정에 액세스하고 무선 연결 및 기타 기능을 전환합니다. 홈 버튼을 누를 때마다 메뉴가 위치 앞에 나타나고 버튼을 다시 누를 때까지 해당 위치에 유지됩니다. 움직일 때 얼굴 앞에서 따라 가지 않습니다.
영상의 경우, 원은 상당히 크고 밝은 이미지를 투사합니다. 안경이 없어도 사진이 매우 선명하고 선명합니다. 이 기술은 대부분 투명한 렌즈에 이미지를 반영하는 데 의존하지만 밝은 물체는 여전히 밝게 보이기 때문에 색상이 약간 뮤트 된 것처럼 보입니다. 조명, 색상 및 선명도는 HoloLens와 비슷하지만 더 큰 시야는 경험을 크게 향상시킵니다.
주변 환경 매핑
증강 현실 객체를 어디에 배치 할 것인지 추적하기 위해 One은 렌즈 주위에 내장 된 여러 카메라와 센서로 주변 환경을 지속적으로 매핑합니다. 특정 소프트웨어를 실행하지 않는 경우, 사용자가 감지하는 다양한 윤곽선 표시를 토글 할 수 있습니다. 벽, 바닥, 가구 및 주변의 모든 것을 덮는 흰색 점 격자로 나타납니다.
매핑 기술은 작동 할 때 인상적이며 근처의 모든 벽과 잡다한 물체를 추적하여 소프트웨어 창과 물체를 표시 할 위치를 명확하게 파악합니다. 좋은 조건에서, 하나의 초는 몇 피트 앞으로 당신의 시야에 모든 것을 매핑 할 수 있습니다. 불행히도, 우리의 테스트에서는 이러한 좋은 조건이 드물었습니다.
센서는 어둡거나 반사되는 표면 위로 트립됩니다. 이는 넓고 어두운 회색 벤치와 바닥에서 천장까지의 유리 벽으로 구성된 테스트 실험실에서 문제가됩니다. 완전히 유리가없는 방에서도 어두운 벽이 걸려 넘어져 모서리와 가장자리를 찾는 데 훨씬 오래 걸립니다.
소프트웨어 경험
이것은 개발 하드웨어이며, 개발자가 아직 플랫폼에 대해 상당한 양의 소프트웨어를 만들지 않았 음을 의미합니다. 현재 Magic Leap One에서는 소수의 앱만 사용할 수 있으며, 특히 오래 지속되는 엔터테인먼트 환경에 유용하거나 구축 된 것이 아니라 개념 데모의 증거입니다.
Helio는 Magic Leap의 웹 브라우저이며 HoloLens에서의 Edge 구현과 유사합니다. Edge와 마찬가지로 브라우저 창 역할을하는 공중에 떠있는 창을 표시하므로 URL을 입력하고 일반적인 터치 패드 컨트롤을 사용하여 원격으로 탐색 할 수 있습니다.
Helio를 사용하여 AR 친화적 인 사이트에 액세스 할 수도 있습니다. 이 페이지는 주변에 새로운 창과 요소를 표시 할 수 있지만 특히 안정적이거나 일관성이없는 것 같습니다. 예를 들어 Wayfair.com은 몇 개의 의자를 보여주었습니다. 대신, 모든 상호 작용은 단순히 새로운 떠 다니는 2 차원 창을 열었습니다.
브라우저도 매우 버그가 있습니다. 페이지를로드하려고 할 때 반복적으로 충돌이 발생했습니다. 주요 Magic Leap 인터페이스 커서 대신 터치 패드를 사용하여 화면 마우스 커서를 이동하고 싶었을 때 페이지가 매우 느리게로드되는 경향이 있음을 알아내는 데 종종 어려움이있었습니다. 5GHz Wi-Fi 네트워크에서
Screens 앱을 사용하면 Helio의 작동 방식과 유사하지만 웹 페이지 대신 다운로드 한 미디어를 사용하여 선택한 2D 시각적 경험에 액세스 할 수 있습니다. 고래 및 배경 화면 옵션은 여러분 앞에 떠 다니는 소수의 창을 뿌려서 고래의 이미지와 비디오 (이전의 경우) 또는 다른 것 (후자의 경우)을 보여줍니다. 한편 NBA 환경은 비디오 하이라이트를 단일 부동 창에 표시합니다.
Tónandi는 Helios 또는 Screens와 분리 된 예술적이고 음악적인 경험입니다. Sigur Rós와의 협력으로 현재 방의 지리를 기반으로 떠 다니는 물고기로 둘러싸여 있습니다. 아바타의 판도라에 대한 최소한의 시각을주는 미묘한 음악이 물고기 주위를 헤엄 쳐 다니면서 재생됩니다. 이 앱에는 HoloLens의 제스처 컨트롤과 유사한 손 기반 모션 추적 기능이 있습니다. 당신이 하나의 앞에 도달하여 물고기를 만지면, 그들은 당신 주위에 흩어지고 모여서 반응합니다. 매우 일관된 효과는 아니지만 놀랍습니다.
프로젝트 생성
Project Create는 Magic Leap의 현재 중심 앱으로 가장 복잡하고 매력적인 기술 데모로 사용됩니다. 3D 페인팅 프로그램과 HoloLens에 배치 할 수있는 홀로그램의 물리 집약적 버전의 조합입니다. 그것은 단순히 당신의 앞에 공중에 그리거나 주변에 다양한 3D 물체와 2D 스티커를 배치 할 수 있습니다. 페인트 브러시는 6DOF 모션 컨트롤러 덕분에 우주에서 다양한 색상과 질감으로 스 트리머를 그릴 수 있습니다. 컨트롤러를 리모컨처럼 가리키면 벽과 표면에 스티커를 적용 할 수 있습니다.
3D 객체는 Project Create가 정말 흥미로운 곳입니다. 이 물체는 물리학 기반이며 중력의 영향을 받아 방 주위에 배치하고 처음보다 훨씬 복잡하고 게임처럼 연주합니다. 조심스럽게 배치하지 않으면 블록이 바닥에 떨어집니다. 슬라이드와 경사로가 표면에 달라 붙어 원하는 곳 어디에서나 볼이 굴러갑니다. 작은 기사와 공룡이 소파와 커피 테이블 주위를 돌아 다닙니다.
중력 및 운동량 물리 외에도 Project Create의 3D 객체는 흥미로운 방식으로 서로 상호 작용합니다. 레드 나이트와 블루 나이트를 같은 층에 놓으면 퍼프에서 사라질 때까지 서로 싸울 것입니다. 로켓 부스터를 블록에 부착하면 해당 블록이 방을 가로 질러 날아갑니다. 경사로에 놓고 벽의 벌레 구멍을 목표로하면, 다트의 임시 증강 현실 게임으로 끝납니다. 매우 복잡한 게임을 빌드하기에 충분한 오브젝트가 없지만 AR 및 환경 맵핑으로 수행 할 수있는 작업에 대한 흥미로운 모습입니다.
궁극적으로 소프트웨어 선택은 HoloLens와 같이 얇습니다. 이 소수의 데모 외에도 특별히 유용하거나 크게 재미있는 것은 없습니다. 두 장치 중 하나를 사용하여 수행 할 수있는 가장 큰 일은 공간에 웹 브라우저를 열거 나 3D 개체를 배치하는 것입니다.
갈 길이 멀다
분명히 Magic Leap One은 소비자 제품이 아닙니다. AR을 탐색하려는 개인과 팀에게 공개 된 실험용 인터페이스를 갖춘 2, 300 달러의 AR 안경 세트입니다. 그리고 그 시점에서 Magic Leap One은 성공입니다. 헤드셋은 HoloLens보다 훨씬 가벼운 시야를 제공합니다. 그러나 완벽하지는 않지만 개발자가 아니라면 지금 Magic Leap으로 할 수있는 일은 거의 없습니다. 여전히 증강 현실 개발의 흥미로운 초기 단계입니다. 우리는 여기에서 어디로 가는지 기대합니다.