리뷰 문제 및 양식 3D 스캐너 v2 + 빠른 검토 및 평가

문제 및 양식 3D 스캐너 v2 + 빠른 검토 및 평가

차례:

비디오: Phonics Word RAP | Ss, Tt, Uu, Vv | Phonics Monster (십일월 2024)

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Anonim

오리지널 Matter and Form 3D 스캐너의 후속 제품인 Matter and Form 3D 스캐너 V2 + Quickscan (749 달러)은 속도가 향상되었으며 회사에 따르면 더 나은 정확성을 위해 개선 된 베드 어셈블리를 제공합니다. 이 레이저 기반 3D 물체 스캐너는 소비자와 애호가를 대상으로 작은 물체를 스캔하고 스캔을 3D 파일로 저장하여 가상 환경으로 가져 오거나 3D 프린터로 인쇄 할 수 있습니다. 테스트에서 V2의 스캔 속도는 향상되었지만 품질은 눈에 띄게 향상되지 않았으며 새로운 장치는 정가가 100 달러 상승하여 원래의 Matter 및 Form 3D 스캐너와 크게 할인되었습니다. 일부는 업그레이드를 덜 바람직하게 만듭니다. 노련한 예술가, 보관 전문가 및 애호가 (빠른 스캔이 필요한 사람들)는 더 나은 속도와 디자인을 위해 V2에 투자하기를 원할 수 있습니다.

턴테이블 3D 스캐너의 세계

이전 모델과 같지만 iPad에 연결하여 3D 스캔, 매핑 및 기타 기능을 제공하는 3D 센서 인 Occipital Structure Sensor와는 달리 V2는 컴퓨터에서 제어되는 전용 3D 스캐너입니다. 턴테이블 디자인은 MakerBot Digitizer와 매우 유사합니다. 3D 스캔이 여러 기능 중 하나 인 거대한 자체 포함 된 제품 사진 스튜디오 인 Ortery 3D MFP는 턴테이블 디자인도 사용합니다.

V2의 모양은 다른 색 구성표를 제외하고는 Matter 및 Form 3D 스캐너와 동일합니다. 내부는 소량의 흰색 트림으로 거의 검은 색이지만 원래 스캐너는 대부분 흰색으로 검은 색입니다. 닫으면 손잡이가있는 상자처럼 보입니다. 끝 부분에 서 있으면 13 x 5 x 3 인치 (HWD)입니다.

한쪽이 바깥쪽으로 펼쳐져 7 인치 턴테이블이 드러날 수 있습니다. 핸들이 아래로 회전하여 턴테이블을 유지하기위한 라이저 역할을합니다. 스캔 테이블은 스캔 할 물체를 수평으로 유지합니다. 나머지 높이면에는 스캔 요소 (카메라 3 대, 빨간색 2 개, 녹색 1 개가 수직으로 움직일 수있는 캐리지 세트)가 있습니다.

시작하기

스캔을 시작하기 전에 무료 암호로 보호 된 계정을 등록한 후 Matter and Form 사이트에서 MFStudio + Quickscan 소프트웨어를 다운로드해야합니다. 소프트웨어를 설정하고 포함 된 USB 케이블을 통해 스캐너를 컴퓨터에 연결 한 후에는 2 단계 자동 프로세스 인 체커 보드 패턴이있는 보정 대상을 사용하여 보정합니다.

V2는 조명과 관련하여 매우 까다 롭습니다. 사용 설명서에서 알 수 있듯이 피해야 할 상황은 고르지 않은 조명, 직사광선, 스캐너에 비치는 스포트라이트 (또는 다른 조명), 가변 (밝기) 조명 및 조명 없음입니다. 스캐너에 가장 적합한 위치를 찾는 데 약간의 시행 착오가있을 수 있습니다. 조명은 아마도 테스트 스캔에서 스캔 품질의 주요 결정 요인이었습니다. 열악한 조명에서 이루어진 일부는 분명히 고통을 받았습니다.

소프트웨어를 연 상태에서 새 프로젝트를 시작 (동일한 개체의 여러 스캔으로 구성) 할 수 있습니다. 그런 다음 파일 이름을 지정하거나 기존 프로젝트를 계속 진행합니다. 스캔 인터페이스에서 컨트롤은 왼쪽에 있고 화면의 오른쪽은 열려서 스캔 할 개체를 보여줍니다.

스캔을 시작하기 전에 형상 및 질감 설정과 스캔 경로를 조정할 수 있습니다. 이 경우 형상은 실제로 노출을 의미하며, 이를 최적화하기 위해 녹색 레이저 빔에 의해 형성된 선이 가장 잘 보이는 지점을 찾을 때 물체의 시야를 어둡게하거나 밝게하는 슬라이더를 조정합니다. 빔이 실선으로 나타나지 않으면 조명을 조정해야 할 수도 있습니다. 또한 Geometry settings 아래에는 고 대비 스캔을 가능하게하는 상자가있어 흑백과 같이 대비되는 색상의 물체에서 최상의 데이터를 얻을 수 있습니다.

텍스처는 색상 정보를 캡처하여 스캔이 중요한 경우.obj 형식으로 보존 할 수 있습니다. 텍스처 설정에서 캡처 상자를 선택하면 활성화됩니다. 객체의 색상이 가장 사실적으로 보일 때까지 슬라이더를 조정할 수도 있습니다.

모션 스캐닝

스캔 경로 설정을 사용하면 전체 물체를 스캔하지 않으려는 경우 턴테이블이 회전하는 거리와 스캔 요소가 포함 된 캐리지 높이를 제어 할 수 있습니다. 키가 큰 물체를 스캔하는 경우 V2를 5 개의 수직 레벨 중 가장 낮은 것만 스캔하도록 설정하면 많은 시간을 절약 할 수 있습니다.

표준 스캔을 시작하면 레이저가 물체의 좁은 세로 조각으로 빔을 훈련시킵니다. 카메라는 빔의 반사를 기록하며, 스캐너 소프트웨어는 점 구름 (객체의 3 차원 구조의 수학적 표현)을 만듭니다. 턴테이블이 약간 회전하고 두 레이저가 물체를 다시 재생합니다.

개체가 완전히 회전 할 때까지 프로세스가 반복됩니다. 그런 다음 캐리지가 빔이 물체에 도달 한 최대 지점 (약 3 인치)까지 올라가고 레이저가 해당 지점에서 스캔을 다시 시작하며 턴테이블은 다른 전체 회전을 통해 물체를 회전시킵니다. 전체 객체가 스캔 될 때까지 프로세스가 계속됩니다. 물체의 높이에 따라 스캔을 완료하기 위해 완전히 회전하는 데 여러 번 걸릴 수 있습니다. 원본 Matter 및 Form 스캐너에서와 마찬가지로 스캔 요소에 필요한 패스 수에 따라 스캔에 최대 1 시간이 걸릴 수 있습니다.

플래시로 스캔하기: 포인트 클라우드 및 메시

V2는 + Quickscan을 추가하여 물체의 형상을 빠르게 스캔하고 스캔을 수행 할 두 개의 빨간색 레이저 중에서 선택할 수 있습니다. 그중 하나는 턴테이블에 더 가깝지만 그림자를 드리워 다른 하나가 더 자세하게 캡처 할 수 있습니다. + Quickscan 소프트웨어는 단 몇 분만에 개체를 스캔 할 수 있으며 각 스캔 패스는 65 초 정도 걸리고 전체 스캔은 몇 분이 걸립니다.

스캔이 진행되는 동안 스캔 진행 창에서 포인트 클라우드가 형성되는 것을 볼 수 있습니다. 구름 모양이 그다지 보이지 않을 수 있으며 화면에 흩어져 있거나 그룹화 된 간격이나 허위 점이있을 수 있습니다. 일련의 객체 스캔을 캡처 한 경우 편집 창에서 기본적으로 포인트 클라우드로 열리는 편집 및 정렬 할 수 있습니다. 다른 옵션은 메쉬입니다.

편집은 스퓨리어스 노이즈 포인트를 대부분 제거합니다. 세 개의 슬라이더를 사용하여 스캔의 외부, 위 또는 아래에서 점을 자동으로 제거하거나 브러시 도구를 사용하여 삭제할 점을 수동으로 선택할 수 있습니다. 정렬은 각 스캔에서 개체의 방향에 관계없이 여러 스캔의 점이 하나의 응집성 개체를 형성하도록 정렬됩니다.

편집 탭에서 다른 선택은 메쉬 창입니다. 작품을.ply 또는.xyz로 내보낼 수 있지만 포인트 클라우드 형식이며 3D 프로그램을 거의 열 수 없습니다. Mesh를 사용하면 스캔을 3D (3D 인쇄 포함) 프로그램에서 사용할 수있는 형식으로 변환 할 수 있습니다. 실제로, 점이 다소 분산 된 점 세트를 "실질적인"객체로 만들기 위해 연결점으로 만든 많은 수의 삼각형과 다른 다각형으로 구성된 가상 메쉬를 만듭니다. 점 구름에서 메쉬를 만들려면 메쉬 버튼을 누르기 만하면됩니다. 내 보낸 메시 파일은 3D 디자인 및 3D 인쇄에 널리 사용되는 형식 인.obj 또는.stl로 저장할 수 있습니다.

.stl 및.obj 형식으로 저장하고 LulzBot Mini 2 3D 프린터로 인쇄 한 것을 포함하여 V2로 여러 개의 작은 물체를 스캔했습니다. 스캔 품질은 조명을 결정하는 주요 요인으로 광범위하게 변했으며 대부분 3D 스캔을위한 PC Lab의 조명은 최적이 아닙니다. 불량한 스캔에서는 미세한 디테일 (예를 들어, 부드러운 디테일이 울퉁불퉁 한 것처럼 나타남)이 상당히 줄어들었지만, 더 좋은 스캔은 세부적인 손실이 거의 또는 전혀 없었습니다. + 빠른 스캔 모드는 동일한 개체의 여러 스캔을 결합했을 때 품질이 크게 저하되지 않으면 서 훨씬 빠른 스캔 시간을 제공했습니다. 전체 스캔 품질은 원래 Matter 및 Form 스캐너와 거의 같았습니다.

V2 평결? 속도는 "중요한"가장

3D 스캐너가 3D 인쇄 또는 디자인에 사용하기 위해 실제 물체를 디지털로 표현하도록하려면 Matter and Form V2 + Quickscan 3D 스캐너가 작업을 완료 할 수 있습니다. 새로운 + Quickscan 모드는 훨씬 빠른 스캔을 허용합니다. 원본 Matter 및 Form 3D 스캐너와 비교할 때 전체 스캔 품질이 만족 스럽습니다.

V2는 이전 버전보다 더 빠르게 스캔 할 수 있고 일부 개선 사항이 있지만 가격이 높을수록 대부분의 현재 Matter 및 Form 사용자에게 필수적인 업그레이드가 아닙니다. 예산이 책정 된 새로운 사용자는 원래 Matter and Form 스캐너를 사용하면 좋을 것입니다. 디자이너와 애호가는 더 빠른 V2를 위해 스프링을 원할 수도 있습니다.

문제 및 양식 3D 스캐너 v2 + 빠른 검토 및 평가