리뷰 닌텐도 라보 로봇 키트 검토 및 평가

닌텐도 라보 로봇 키트 검토 및 평가

차례:

비디오: 로봇ë?•í›„ 3ê°œêµ - í•œ 미 ì?¼(韓 美 æ—¥) 개발 로봇들 -World Robot ~ ROK / JPN / USA (십일월 2024)

비디오: 로봇ë?•í›„ 3ê°œêµ - í•œ 미 ì?¼(韓 美 æ—¥) 개발 로봇들 -World Robot ~ ROK / JPN / USA (십일월 2024)
Anonim

Nintendo의 골판지 Labo 시스템은 처음에는 공예 용품을 사용하여 스위치의 Joy-Con 컨트롤러와 호환되는 장난감을 만들었습니다. Labo Variety Kit는 Nintendo가 최상의 상태에있을 때 얼마나 영리한지 보여 주었으며, 아이들이 엔지니어링 및 프로그래밍에 대해 실험하고 배울 수있는 많은 기회를 제공했습니다. 버라이어티 키트는 다른 라보 제품인 로봇 키트와 함께 출시되었습니다. 버라이어티 키트와 달리 $ 79.99 로봇 키트는 다른 게임 모드로 다양한 장난감 콘을 만드는 과정을 안내하지 않습니다. 대신, 단일 판지 로봇 슈트에 중점을 두어 빌드합니다. 그러나 버라이어티 키트보다 10 달러 가량 더 비싼 라보 로봇 키트는 그다지 중요하지 않습니다.

로봇 만들기

Labo Robot Kit에는 Labo Robot 소프트웨어가 포함 된 게임 카드와 로봇 슈트 Toy-Con을 제작하는 데 필요한 모든 판지, 코드, 스트랩 및 테이프로 가득 찬 상자가 포함되어 있습니다. 구축하려면 Labo Robot 게임을 스위치에로드하고 세 가지 주요 게임 모드 중 첫 번째에 액세스해야합니다.

로봇 Toy-Con을 만드는 모든 단계를 안내합니다. 수십 개의 서로 다른 골판지 조각을 접고 끼우는 데 많은 단계와 수십이 걸리는 길고 복잡한 과정입니다. 모든 단계는 명확하게 정의되고 애니메이션화되어 프로세스의 개별 조각과 주름을 보여줍니다. 각 단계에서 빨리 감기, 되감기, 회전 및 이동을 수행 할 수 있습니다. 이는 모든 작업을 올바르게 수행하고 기본 카메라 각도에 단계에 대해보고 싶은 것을 표시하지 않는 경우에 유용합니다. 아이들이 쉽게 따라 할 수있는 매우 직접적이고 명확한 지침입니다.

Labo 로봇 슈트는 바이저와 배낭으로 구성됩니다. 모든 것을 하나로 모으는 데 약 3 시간이 걸렸으며, 이는 Nintendo의 건설 소요 시간이 3 ~ 4 시간 인 것과 같습니다. Labo Variety Pack의 Toy-Cons와 마찬가지로 Robot Toy-Con은 나일론 코드와 스트랩, 플라스틱 그로밋 및 반사 테이프가있는 골판지로 구성되어 있습니다. 골판지 조각은 천공되고 사전 절단되어 골판지 시트에서 쉽게 튀어 나옵니다. 천공은 또한 지시대로 모든 것을 접을 수있게 해주 며, 골판지를 만들 때 종이가 찢어 지거나 매달려있는 등의 문제는 없었습니다.

좀 더 복잡한 버라이어티 팩 토이-콘과 같은 영리한 엔지니어링입니다. 골판지 백팩은 일단 조립되면 골판지 더미로 무게를 측정하고 팩 상단에서 나오는 4 개의 코드에 연결된 4 개의 슬라이딩 피스톤을 포함합니다. 이 코드는 두 개의 핸들 (로봇의 손을 제어하기 위해)과 두 개의 루프 나일론 발 스트랩 (로봇의 발을 제어하기 위해)으로 끝납니다.

팔을 돌리고 발을 밟으면 피스톤이 위아래로 움직이며 오른쪽 Joy-Con의 적외선 카메라를 통해 화면이 움직입니다. 오른쪽 Joy-Con은 배낭의 후면으로 밀어 넣고 반사 테이프가 벗겨진 피스톤을 지속적으로 관찰합니다. 다른 스트립이 위 아래로 움직이는 것을 볼 때 스위치의 Labo Robot 게임에게 관련 로봇 팔다리를 이동하도록 지시합니다. 이것은 물리적 인 버튼이나 모션 센서없이 카메라를 사용하여 수행됩니다. 닌텐도 디자인의 영리함을 보여주는 증거이며, 버라이어티 팩에서 피아노 토이 콘이하는 것처럼 우리에게 깊은 인상을 남깁니다.

바이저는 얼굴 앞에서 아래로 뒤집어지고 나일론 머리띠에 매달린 골판지 직사각형입니다. 마치 구피 의상처럼 보이지만 배낭처럼 로봇을 제어하는 ​​데 중요한 역할을합니다. 왼쪽 Joy-Con이 바이저 측면으로 미끄러 져 머리의 움직임을 따릅니다. 그것은 당신이 다른 방향으로보고 머리를 어느 한 방향으로 기울여서 좌우로 돌릴 수 있습니다.

바이저를 얼굴 위에서 위아래로 뒤집 으면 로봇의 3 인칭 시점과 1 인칭 모드에서보기가 변경됩니다. 배낭 옆에서 Joy-Con을 사용할 수 없기 때문에 머리 옆에있는 Joy-Con을 사용하면 메뉴와 상호 작용할 수 있습니다. 왼쪽 Joy-Con의 아날로그 스틱을 사용하여 다른 게임 모드를 선택하고 L 버튼을 눌러 선택할 수 있습니다. 불행히도 캡처 버튼은 바이저의 판지 홀더로 덮여 있으므로 로봇 동작의 스크린 샷을 찍기가 어색합니다.

현명하게도 배낭은 사용하지 않을 때 바이저를 포함하여 제작 한 모든 것을 담을 수 있습니다. 연주가 끝나면 손잡이와 발 끈이 내부의 칸에 들어갑니다. 상단의 고리로 깔끔하게 걸 수 있습니다.

또한 로봇을 커스터마이즈하기 위해 두 개의 "도구"를 만들 수 있습니다 (백팩에도 보관할 수 있음). 재생 메뉴 아래 격납고 모드에서 배낭의 구멍에 삽입하는 반사 테이프가있는 큰 판지 볼트입니다.

게임 플레이

격납고는 도구를 사용하여 로봇을 사용자 정의 할 수 있습니다. 배낭의 상단을 열면 볼트 중 하나를 삽입하는 구멍이 나타나고 다른 하나는 오른쪽의 세 구멍 중 하나에 수평으로 미끄러집니다. 격납고에서 상단 볼트를 돌리면 머리, 가슴, 팔 등 로봇의 다른 부분간에 전환됩니다. 다른 구멍에서 오른쪽 볼트를 돌리면 색조 (컬러), 채도 (색의 생생함) 및 각 파트의 밝기를 조정할 수 있습니다. 로봇 부품의 대체 디자인을 보지 못했지만 색상 팔레트를 변경하는 것이 좋은 옵션입니다.

Play의 두 번째 항목은 Robo-Studio로, 로봇이 움직일 때 소리를 사용자 지정할 수 있습니다. 클 랭킹 로봇 소음, 다른 음악 비트 및 거대한 괴물 소리를 포함하여 10 개의 다른 사운드 뱅크가 있습니다. 게임에 약간의 재미와 개성을 더하는 사소한 사용자 지정 지점입니다.

세 번째 모드는 VS이며 로봇을 서로 맞물리게합니다. 두 대의 로봇 백팩과 바이저에 두 개의 Joy-Con 세트를 사용하여 일대일 복싱 경기를 설정할 수 있습니다. 물론 그런 종류의 행동을 위해 두 번째 배낭 세트가 필요합니다. 첫 번째 Toy-Con의 개별 부품을 골판지로 자신의 조각을 자르기위한 안내서로 사용할 수 있지만 포함 된 재료로 Toy-Con을 쉽게 조립할 수있는 정밀한 절단 및 구멍이 없을 것입니다. 또한 닌텐도의 온라인 상점에서 60 달러 이상에 필요한 케이블, 스트랩 및 반사 스티커와 함께 교체 골판지 팩을 주문할 수도 있습니다. 그것은 꽤 비싸고 모드입니다.

네 번째 모드 인 Robot은 Labo Robot 소프트웨어의 기본 게임 모드입니다. 도시 주변을 쿵쾅 거리며 건물을 부수고 UFO를 펀칭하는 데 5 분이 걸립니다. 가장 기본적인 수준으로, 여기에는 로봇이 걸음을 따라 움직 이도록 움직이고 팔을 뻗어 앞으로 나아갑니다. 피스톤이 위아래로 움직일 때 골판지가 뭉개져 행동이 거칠고 시끄럽지 만, 움직임은 즉시 게임으로 직접 변환됩니다.

걸어 다니거나 구멍을 뚫는 것 외에도 로봇에는 다른 유용한 트릭이 있습니다. 두 팔을 동시에 내밀면 로봇이 공중으로 날아 가기 때문에 제어가 어렵지만 도시 주변을 더 잘 볼 수 있으며 건물과 UFO를 밟을 수도 있습니다. 무릎을 구부리면 로봇이 도시를 더 빠르게 확대 할 수있는 자동차로 변신합니다.

그런 다음 다섯 번째 재생 모드 인 챌린지를 재생하여 잠금을 해제하는 특수 동작이 있습니다. 챌린지는 5 단계의 3 단계로 구성됩니다. 각 세트는 차지 펀치, 드릴 킥, 비행기 모드, 빠른 점프 및 특수 빔과 같은 로봇의 새로운 기술에 해당합니다. 첫 번째 단계를이기는 기술의 잠금을 해제하고 다른 모드에서 사용할 수 있습니다. 다른 두 단계를 이기면 기술이 강화되어 더욱 효과적입니다. 이 단계는 로봇 모드보다 훨씬 직접적이고 목표에 중점을 두어 스톰 핑 로봇 경험에 더 많은 구조를 제공합니다.

마지막 플레이 모드는 칼로리이며, 실제로 게임 유형이나 사용자 지정 모드가 아닙니다. 체중을 기준으로 로봇으로 태운 칼로리의 양을 간단히 보여줍니다.

봇 프로그래밍

Labo Robot 소프트웨어의 Discover 섹션에는 다양한 방법으로 로봇 백팩을 사용하기위한 텍스트 및 비디오 안내서 모음이 포함되어 있습니다. Make 섹션에는 모든 것을 정리하는 방법이 자세히 나와 있지만 Discover는 모든 것이 실제로 어떻게 작동하는지 보여주고 문제를 해결하는 방법을 설명합니다. 또한 스텐실, 마커 및 테이프로 로봇 백팩을 사용자 정의하기위한 제안 사항도 제공합니다.

이 섹션에서는 Secret Lab 또는 Toy-Con Garage에 액세스 할 수도 있습니다. Toy-Con Garage는 Joy-Cons 및 Switch를 입력 및 출력으로 사용하여 자신의 Toy-Con 제작을위한 간단하고 강력한 프로그래밍 인터페이스입니다. Toy-Con Garage 프로젝트의 가장 간단한 예는 Joy-Con의 버튼을 눌러 다른 Joy-Con을 진동시키는 것이지만 사용 가능한 도구로 훨씬 더 많은 것을 할 수 있습니다.

Toy-Con 프로그래밍은 타일 기반이며 서로 다른 입력, 출력 및 로직 수정 자 타일이 스타크 한 흑백 필드에 배치되고 선으로 연결됩니다. 입력에는 버튼 누름, Joy-Con을 다른 방향으로 물리적으로 이동 및 스위치 터치 스크린의 일부를 누르는 것이 포함됩니다. 출력에는 Joy-Con 버즈 만들기, 스위치 만들기 소리 만들기 또는 터치 스크린의 일부 섹션 조명이 포함될 수 있습니다. 수정 자 또는 중간 타일은 시간을 설정하고 임계 값을 지정하며 입력에서 출력을 트리거하는 항목을 조정할 수 있습니다. 아이들이 기본 프로그래밍 및 엔지니어링을 실험하고 Labo 소프트웨어로 자신의 Toy-Cons를 만들 수있는 엄청난 잠재력을 가진 믿을 수 없을 정도로 단순한 프로그래밍 인터페이스입니다.

로봇 키트에 포함 된 토이 콘 차고는 버라이어티 키트 소프트웨어의 토이 콘 차고와 동일하며 로봇 버전이 흔들리는 곳입니다. 동일한 도구가 모두 있지만 로봇 키트는 로봇 슈트와 바이저라는 단일 Toy-Con을 사용하여 제작하고 연주하는 과정 만 안내합니다. 그것은 복잡한 Toy-Con이며 그 자체로는 인상적이지만 Toy-Cons가 할 수있는 일을 충분히 조사하지는 못합니다. 버라이어티 키트에는 각각 고유 한 메커니즘과 게임 플레이 요소가있는 5 가지 장난감 장난감이 있습니다.

기본적으로 Variety Kit에서 모든 것을 만들고 Toy-Con Garage를 열면 Toy-Cons로 할 수있는 일에 대한 다양한 아이디어가 있습니다. 로봇 슈트를 만들고 Toy-Con Garage를 열면 Toy-Cons가 얼마나 기계적으로 독특하고 독창적 일지에 대한 명확한 그림이 없을 것입니다. 소프트웨어의 Discover 섹션에는 Toy-Cons가 작동하는 방법을 설명하는 많은 안내서가 있지만 로봇 키트는 버라이어티 키트와는 다른 다양한 것들을 실제로 체험 할 수는 없습니다.

다양성은 더 세련됩니다

닌텐도 라보 로봇 키트는 공예품의 공학적 경이로 누구에게나 재미 있고 우스꽝스러운 경험입니다. 그러나 전체 패키지로서 Labo Variety Kit보다 훨씬 덜 만족스럽고 교육적입니다. 로봇 백팩 Toy-Con에는 몇 가지 재미있는 모드가 있지만 특별히 중요한 것은 없습니다. 소프트웨어에 포함 된 Toy-Con Garage의 모든 기능을 사용하더라도 Robot Kit에는 다양한 Toy-Cons에 대한 다양한 아이디어와 메커니즘이 포함되어 있지 않으므로 아이들이 올바른 길을 찾을 수 있습니다. 로봇 키트는 버라이어티 키트보다 10 달러가 더 비싸며 훨씬 더 저렴하다고 생각합니다.

라보는 여전히 환상적인 개념이며, 닌텐도는 계속해서 새로운 것을 탐구해야합니다. 버라이어티 키트는 우리가 한동안 본 가장 놀라운 조합 게임 / 크래프트 / STEM 교육 키트 중 하나입니다. 로봇 키트는 여전히 재미 있지만 버라이어티 키트의 매혹적인 교육 구조와 게임 플레이 시간을 제공하지는 않습니다.

닌텐도 라보 로봇 키트 검토 및 평가