차례:
- 성능 시험
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 무덤 침입자 (2013)
- 잠자는 개
- 바이오 쇼크 인피니트
- 히트맨 : Absolution
- 파 크라이 프라이멀
- 그랜드 테 프트 오토 V
- 무덤 침입자의 부상
- 히트맨 (2016)
- DirectX 12 테스트
- 무덤 침입자의 부상 (DX12)
- 히트맨 (2016, DX12)
- 결론
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2013 년에 원래 GeForce GTX Titan 그래픽 카드가 출시 된 이래로 Titans는 최근 복권 당첨, 상속을 받았거나 단일 GPU 머니로 구매할 수있는 가장 빠른 속도를 가져야하는 사람들을위한 Nvidia의 카드입니다. 그 당시 Titan은 거실 컴퓨팅의 열풍에 대한 해답으로 (게임 관점에서) 표면적으로 생각되었습니다. 고객은 큰 멀티 카드를 미드 타워를 생활에 배치하고 싶지 않았기 때문에 게임을위한 공간. 당시 그래픽 카드와 코어 칩 (GPU)은 SLI (Nvidia의 경우) 또는 CrossFire X (AMD) 모드로 배열 된 카드를 두 개 이상 필요로하는 초 고해상도 패널이 필요했습니다.
Titan도 함께 제공하여 시스템 제작자들은 여전히 엄청난 게임 성능을 제공 할 수있는 단일 그래픽 카드와 칩으로 슬림하고 조용한 PC를 제작할 수있었습니다. 그러나 타이탄 카드에는 또 다른 측면이 있으며 게임과 관련이 없습니다.
타이탄은 원래 대량 계산을 수행 할 수있는 GPU가 필요한 사람들을 위해 설계되었으며, 엔비디아의 워크 스테이션 중심의 고가의 쿼드로 GPU와 게임 중심의 지포스 카드 사이의 격차를 해소했습니다. Titan은 더 이상 "GeForce"브랜딩을 제공하지 않습니다. 이는 심각한 수학을 먼저해야하는 사람들과 게이머를 위해 두 번째로 필요한 카드임을 나타냅니다.
지포스 (GeForce) 이름이 사라 졌음에도 불구하고 Titan X는 여전히 심각한 게임 하드웨어입니다. 실제로 가장 강력한 단일 칩 게임 GPU입니다.
엔비디아가 Titan X를 출시 할 이유가 궁금하다면 GeForce GTX 1080 (약 600 ~ 750 달러)이 현재 게임 환경을 지배하고있을 때, 그 해답은 회사가 항상 해왔 던 방식이기 때문입니다. 이런 종류의 것들. Nvidia는 2012 년 "Kepler"아키텍처를 시작한 이래로 제품 출시주기의 끝 (또는 적어도 거의 끝)에 가장 큰 최고의 칩을 저장하는 전략을 추구했습니다. AMD가 예상치 못한 무언가를 제공한다면, 그것은 구멍에서 일종의 에이스로 던져 질 수 있습니다. 또는 적어도 그것은 우리의 해석입니다.
작동 방식은 다음과 같습니다. 엔비디아는 플래그십 칩으로 x80 모델 GPU를 출시했습니다. "Kepler"를위한 GeForce GTX 680, "Maxwell"을위한 GeForce GTX 980, 그리고 2016 년 새로운 "Pascal"을위한 GeForce GTX 1080 건축물. GeForce GTX 680 출시주기가 끝날 무렵에 Gvid Titan의 원래 크기를 두 배로 늘 렸기 때문에 Nvidia가 조금씩 모래 주머니에 넣었다는 것을 우리는 거의 알지 못했습니다. 당연히 동급 최고의 GTX 680에서 사용되었습니다. 당연히 모든 사람에게 놀라운 일이었고 앞으로 GTX 980과 GTX 1080으로 다시 볼 수있는 패턴을 확립했습니다. 새롭고 훨씬 더 큰 GPU 다이를 기반으로하는 Titan 변형과 "Titan X"라는 이름의 두 카드가 모두 있습니다. 명확성을 기하기 위해 최신 모델을 Pascal Titan X라고합니다.
GPU 계층 구조에서 새로운 Pascal Titan X의 위치를 제대로 이해하기 위해 먼저 GTX 1080과 다른 점을 살펴볼 것입니다. 이전 Titan과는 달리 x80 칩보다 크게 두 배나 큰이 칩은 약 1.5입니다. 배 더 큽니다. 다이 크기 측면에서 Titan X는 GTX 1080의 314mm 스퀘어 다이에 비해 부피가 큰 471mm 스퀘어입니다.
새로운 Titan X는 추가로 47 억 개의 트랜지스터를 포장하므로 강력한 GTX 1080과 크게 다릅니다. 훨씬 큰 칩이기 때문에 12GB RAM을 포함하여 GTX 1080에 비해 훨씬 더 많은 것을 자연스럽게 가지고 있습니다. (GTX 1080의 8GB) 및 3, 584 개의 CUDA 코어 (GTX 1080의 2, 560). Pascal 기반 Titan X는 원래 Titan과 달리 배정도 계산 작업을 위해 설계된 하드웨어를 제공하지 않으며 GTX 1080과 같은 소비자 중심 카드도 제공하지 않습니다. 그러나 새로운 Titan X는 GTX 1080보다 더 강력한 처리 성능을 제공 하므로 이러한 유형의 작업을 실행할 때 해당 카드보다 약 35 % 더 빠릅니다.
새로운 Titan X는 GTX 1080의 256 비트 버스에 비해 더 넓은 (384 비트) 메모리 버스를 가지고 있습니다. 이 넓은 경로를 통해 GTX 1080보다 초당 100GB 더 많은 데이터를 펌핑 할 수 있습니다.
클럭 속도와 관련하여 Titan X는 당연히 GTX 1080에 비해 약간 다운 클럭킹되었습니다. 섀시에서 이러한 강력한 카드가 녹지 않도록 노력하고 있습니다. Titan X의 최대 부스트 클럭은 1, 733MHz에서 더 높은 클럭의 GTX 1080과 비교하여 1, 531MHz로 표시됩니다. 클럭이 낮음에도 불구하고 모든 추가 트랜지스터로 인해 여전히 더 많은 전력을 소비합니다. TDP (Thermal Design Power) 등급은 GTX 1080의 180 와트 등급과 비교하여 250 와트입니다.
또한 더 많은 보조 전원 플러그가 필요합니다. GTX 1080에는 단일 8 핀 PCI Express 전원 커넥터가 필요하지만 Titan X에는 8 핀 및 6 핀 커넥터가 필요합니다.
Titan X는 GTX 1080보다 내부에서 "더 큰"방식이지만 길이는 10.5 인치입니다. 물론, 그것은 듀얼 슬롯 카드이며, 이전의 모든 Titans와 마찬가지로 섀시 뒤에서 대부분의 열을 배출하는 블로어 스타일 쿨러가있는 단일 버전으로 제공됩니다. 쿨러 하우징 자체는 검은 색을 제외하고 Nvidia가 GTX 1080 Founders Edition에 사용했던 것과 동일한 각도 설계를 사용하므로 눈에 약간 은밀하고 절제된 것처럼 보입니다.
마지막으로, 우리는 가격에 도달합니다: 카드 당 무려 $ 1, 200! 2016 년 12 월 초이 글을 쓰는 시점에서이 카드는 Nvidia에서 직접 그 가격으로 구입할 수있었습니다. 계획이 바뀌지 않는 한 Nvidia가이 카드의 유일한 출처가 될 것입니다. 타사는 Titan X 변형을 판매하지 않습니다.
성능 시험
최근의 다른 카드 검토에서 언급했듯이, 현재의 카드가 개발 된 두 가지 새로운 기술이 초기에 테스트하기 까다로워지고 있기 때문에 카드 테스트와 관련하여 요즘에는 유동적입니다.
이 중 첫 번째는 DirectX 12 (DX12)이며, 지금 막 등장했습니다. 실제 벤치 마크는 거의 없습니다. 그럼에도 불구하고 DX12는 향후 표준 그래픽 API 일 것입니다.이 카드는 더 이상은 아니지만 몇 년 동안 지속되도록 설계되었습니다. 따라서 구매하기 전에 카드가 DX12를 잘 처리 할 수 있는지 아는 것이 중요합니다. 우리는 Hitman (2016 년판), Rise of the Tomb Raider, Ashs of the Singularity, Futuremark의 3DMark DX12 벤치 마크인 Time Spy를 포함하여 최신 DX12 지원 게임으로 Pascal Titan X를 테스트했습니다. 우리는 DirectX 11을 사용하여 많은 게임을 테스트했는데, 그 API는 적어도 1 년 이상, 아마도 훨씬 더 오랫동안 계속 사용될 것이기 때문입니다.
다른 각도는 가상 현실 (VR) 지원입니다. FutureMark의 VRMark를 포함하여 몇 가지 VR 중심 벤치 마크가 등장하고 있습니다. 그러나 아직 VR 능력에 대해 다른 카드를 테스트 할 기회가 없었기 때문에 지금은 헤드셋 제조업체, HTC Vive의 경우 HTC 및 Oculus Rift의 요구 사항을 준수합니다.. 현재 해당 헤드셋에 대한 VR 지원은 AMD Radeon RX 480 및 Nvidia GeForce GTX 1060으로 시작합니다. Pascal Titan X는 두 카드 중 어느 것보다 훨씬 강력하므로 앞으로 몇 년 동안 VR 타이틀을 처리하는 데 아무런 문제가 없습니다.
벤치 마크에서도 마찬가지입니다. 이 GPU는 1, 200 달러의 가격대에서 실질적인 경쟁이 없기 때문에 최근 테스트 한 모든 고급 GPU와 비교할 것입니다. Nvidia와 AMD에서. AMD는 2017 년에 Pascal 카드에 대한 최고급 "베가 (Vega)"경쟁 업체를 출시 할 것으로 예상되지만 세부 정보는 부족하므로 Nvidia가 돈을 벌 수 있는지 기다릴 필요가 있습니다. 그때까지 시장의 최고급 부분은 아래에서 볼 수 있듯이 Nvidia의 놀이터입니다.
3DMark Fire Strike Ultra
Futuremark의 3DMark 2013 버전, 특히 제품군의 Fire Strike Ultra 하위 테스트로 테스트를 시작했습니다. Fire Strike는 전반적인 게임 성능을 측정하도록 설계된 종합 테스트입니다. Ultra는 4K에서 게임 그래픽 렌더링의 스트레스를 시뮬레이션하기위한 것입니다.
이 엄청나게 까다로운 테스트에서 Titan X가 이전에 테스트 한 모든 GPU를 쿵쾅 거리는 것을 볼 수 있습니다. 거의 오버 클럭킹 된 거의 13 인치 길이이고 효과적인 3 개의 PCI Express 확장 슬롯을 사용하는 uber-extreme Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme과 비교할 때 Pascal Titan X는 전체 점수에서 22 % 더 빠릅니다. 더 작은 크기. 비슷한 크기의 GTX 1080 Founders Edition과 비교할 때 Titan X는 35 % 더 빠릅니다. 그래픽 카드 분야에서 그것은 장엄한 비율을 망쳐 놓는 것입니다.
무덤 침입자 (2013)
오래된 게임부터 시작하겠습니다. 여기에서 클래식 타이틀 인 Tomb Raider의 2013 재부팅을 시작하여 가장 높은 세부 사전 설정 ("Ultimate")과 세 가지 해상도로 테스트했습니다.
1080p에서 곤조 238fps를 무시하면서, 파스칼 타이탄 X는 4K의 해상도에서도 파스칼 타이탄 X가 초당 83 프레임 (fps)의 부드러운 부드러운 프레임 속도를 유지할 수 있음을 알 수 있습니다. 이는 GTX 1080 Amp Extreme 카드보다 31 % 빠르며 GTX 1080 Founders Edition보다 46 % 빠릅니다.
잠자는 개
다음으로, Sleeping Dogs라는 제목에 내장 된 매우 까다로운 실제 게임 벤치 마크 테스트를 시작했습니다.
4K 해상도에서 Titan X는 60fps의 높은 목표를 달성 할 수 없어 버터 성능을 보장합니다. 그럼에도 불구하고 GTX 1080 Amp Extreme보다 26 % 향상된 55fps, 4K에서 GTX 1080 Founders Edition보다 47 % 향상되었습니다.
바이오 쇼크 인피니트
인기있는 Bioshock Infinite라는 제목은 지나치게 까다 롭지는 않지만 멋진 외모를 가진 인기있는 제목입니다. 빌트인 벤치 마크 프로그램에서 그래픽 레벨을 가장 높은 사전 설정 (Ultra + DDOF)으로 설정했습니다…
우리는 단일 GPU가 4K에서 거의 100fps에 도달하여 모든 것을 최대한 활용할 수 있다고 생각하지는 않았지만 Pascal Titan X는 그렇게했습니다. 그것은 놀라운 95.4fps를 달성 할 수 있었으며, 이로 인해 우리는 곧 "놀라운"이라는 동의어가 없어 질 것입니다. GTX 1080 Amp 카드와 비교할 때 GTX 1080 Founders Edition 카드보다 27 % 빨랐으며 인상적인 38 % 빨랐습니다.
히트맨: Absolution
다음은 Hitman: Absolution입니다.이 게임은 노화 게임이지만 비디오 카드에서는 여전히 어렵습니다.
이 차트의 숫자는 문제의 하드웨어를 고려하면 약간 낮지 만 8x MSAA로이 테스트를 실행한다는 점을 명심하십시오.이 해상도는 실제로는 매우 높은 해상도에서는 필요하지 않습니다. 그러나이 하늘의 높은 해상도와 높은 MSAA를 사용하더라도 Titan X는 여전히 4K에서 43fps를 훌륭하게 재생할 수있었습니다. 물론 우리가 기대했던 60fps는 아니지만 MSAA 수준을 낮추면 쉽게 해결할 수 있습니다 . 여기에서 새로운 Titan X의 성능은 GTX 1080 Amp Extreme 카드보다 26 % 더 뛰어나고 Founders Edition 카드보다 38 % 빨라 Bioshock와 함께 결과를 반영했습니다.
파 크라이 프라이멀
다음으로, 우리는 2016 년에 출시 된 최신 게임으로 옮겼습니다. Ubisoft의 최신 오픈 월드 1 인칭 사냥 게임은 울창한 단풍, 자세한 그림자 및 기타 놀라운 환경으로 인해 가장 까다로운 타이틀 중 하나입니다.
이 게임에서 낮은 해상도에서 CPU 병목 현상이 발생했지만 4K에서는 상황이 더 흥미로워집니다. 타이탄 X는 자연스럽게 GTX 1080 Amp Extreme을 20 %, 파운더 스 에디션 카드를 32 % 견뎌냈습니다.
그랜드 테 프트 오토 V
지구상에서 가장 인기있는 게임 프랜차이즈 중 하나 인 Grand Theft Auto는 소개가 필요 없습니다. 버전 V는 PC에 착륙하는 데 예상보다 많은 시간이 걸렸습니다. 그러나 마침내 2015 년 초에 여러 그래픽 개선과 조정 가능한 시각적 설정을 통해 게임을 콘솔 루트 이상으로 끌어 올렸습니다.
GTA V의 GPU를 헤드락에 넣고 메모리를 헷갈 리게하는 것으로도, Titan X는 여전히 4K 해상도에서 85fps 이상을 제공 할 수있었습니다. GTX 1080 Amp Extreme 카드보다 21 % 향상된 성능과 GTX 1080 Founders Edition이 제공하는 것보다 30 % 향상된 성능을 제공하기에 충분한 마력입니다.
무덤 침입자의 부상
Lara Croft는 2016 년 초 Square Enix의 오랜 액션 프랜차이즈 반복에서 다시 한 번 상승했습니다. 우리의 영웅이 고대의 치명적인 삼위 일체에 앞서 고대의 신비를 밝히고 불멸의 비밀을 밝히기 위해 노력함에 따라, 그녀는 건조한 무덤에서부터 거친 시베리아 광야에 이르는 수많은 복잡한 대기 환경을 뚫고지나갑니다. 역동적 인 기상 시스템과 Lara의 바람에 얽힌 머리카락의 복잡성은 게임의 시각적 복잡성을 더합니다.
Titan X는이 게임에서 경쟁사보다 앞서 기 위해 힘써 싸웠습니다. 실제로 우리가 실제로 가장 가까운 곳에서 실행 한 첫 번째 벤치 마크였습니다. GTX 1080 Amp Extreme과 비교하면 12 % 빠르지 만 GTX 1080 Founders Edition 카드보다 32 % 빠르기 때문에이 게임은 클럭 속도에 관한 것입니다. Titan X는 일반적으로 더 낮은 클럭 속도로 작동하여 열을 계속 확인하므로이 타이틀에서 다소 열을 견딜 수 있습니다.
히트맨 (2016)
Hitman 프랜차이즈의 최신 게임은 에이전트 47이 새로운 잎을 뒤집어 놓고 소외 계층 아동을위한 학교 교사로서의 자기 발견의 여정을 시작합니다. 물론 농담입니다. 그는 다른 사람들과 마찬가지로이 사람에서 많은 사람들을 죽입니다. 그러나 DX11 및 DX12 품종 모두에서 화려한 그래픽을 제공합니다. 먼저 전자 (DX11)를 다룰 것입니다.
이 유명한 AMD 친화적 타이틀은 Pascal Titan X에 그리 친절하지 않았기 때문에 RTX of the Tomb Raider에서 GTX 1080 Amp Extreme에 비해 11 %의 이점을 제공합니다. 그래도 GTX 1080 Founders Edition 카드보다 30 % 더 빠르지 만 이전 결과와 동일합니다. 그럼에도 불구하고 GTX 1080 Amp Extreme은 Pascal Titan X 비용의 절반 이상을 소비하므로 11 %의 성능 향상은 가치 관점에서 권장되지 않습니다.
DirectX 12 테스트
이 시점에서 DirectX 12 성능에 대한 확실한 감각을 얻는 것은 어렵습니다. 2016 년 12 월 초에이 기사를 썼을 때 DirectX 12를 지원하는 주요 타이틀은 몇 개뿐입니다. 그리고 이러한 게임을 실행하는 것은 일화 적으로 DX11과 DX12 설정에서 실행되는 타이틀간에 그래픽 차이가 없었습니다. 경우에 따라 DX12에서 실행되는 타이틀은 성능 향상을 제공했지만 다른 곳에서는 성능이 떨어졌습니다.
다시 말해, 아래 DX12 결과에서 결석 결론을 도출하지 마십시오. DirectX 12는 아직 초기 단계에 있으며이를 구현 한 개발자는 아직 균열을 극복하지 못했습니다. DX12가 제공하는 이점과 그것이 AMD 또는 Nvidia에 유리한 방식으로 실질적인 방식으로 영향을 미치는지 확실히 말하기 위해 몇 달을 기다려야 할 것입니다. 그럼에도 불구하고, 이 카드는 최첨단 카드이고 DX12는 최첨단 기술이기 때문에 오늘날 Microsoft의 최신 게임 API로 Titan X와 경쟁 업체가 할 수있는 일을 살펴볼 가치가 있습니다.
무덤 침입자의 부상 (DX12)
2013 년 툼 레이더의 후속작은 DirectX 12를 지원하는 최초의 AAA 타이틀 중 하나였습니다. 테스트에는 매우 높음이라고 표시된 사전 설정을 사용했습니다.
특히 Radeon R9 Fury X GPU는 여전히 기술적으로 AMD의 플래그십 GPU이며 액체 냉각 방식으로 Titan X보다 400 % 느리게 수행되었습니다. 잠시 생각해 보도록하겠습니다. 그러나 너무 오래 걸리지 않을 것입니다. (공기 냉각 식 R9 Fury가 어떻게 배치되었는지 살펴보십시오.이 이론을 뒷받침합니다.) 최신 Radeon RX 480은 여기서 Radeon R9 Fury X보다 성능이 우수하며 후자는 전체적으로 더 강력한 성능을 발휘합니다.
Nvidia 비교로 돌아 오면 Pascal Titan X는 여전히 GTX 1080 Amp Extreme보다 16 % 빠르며 GTX 1080 Founders Edition 카드보다 32 % 빠르므로 이전 벤치 마크와 상당히 일치합니다.
히트맨 (2016, DX12)
최신 Hitman 타이틀은 Rise of the Tomb Raider와 마찬가지로 DX11 버전과 동일하게 보이는 벤치 마크에서 DX12 그래픽 옵션을 제공합니다. 여기서는 High 설정을 사용했습니다.
AMD는이 테스트에서 이전 테스트에서 겸손한 Radeon Fury X가 단 420 달러의 비용이나 Titan의 터무니없는 가격표의 3 분의 1에서 4 분의 1에도 불구하고 Titan X의 뒷굽에서 pping을 때이 테스트에서 사용되었습니다. Fury X는 4K에서 29 % 느려졌으며 49fps에서도 괜찮 았습니다. 이 테스트에서 가장 흥미로운 점은 테스트 한 모든 카드 중에서 Pascal Titan X가 4K 해상도에서 60fps 이상을 달성 할 수있는 유일한 제품이라는 것입니다. 이것이이 카드의 실질적인 이점 인 것 같습니다. 현재이 놀라운 성능을 발휘할 수있는 유일한 단일 GPU입니다.
결론
우리는 Pascal 기반 Titan X가 가장 빠른 단일 GPU가 될 것이라는 점을이 검토에서 알았으므로 유일한 질문은 " 얼마나 많은가? "였습니다. 테스트에 따르면 Pascal Titan X를 "일반"과 비교하면 오래된 "GTX 1080 Founders Edition의 대답은 게임에 따라 Nvidia의 새로운 킹 카드가 4K 해상도에서 약 30 ~ 50 % 빠르다는 것입니다.
실제로 Titan X의 추가 반죽을 포크하는 데는 거의 매력적인 주장이지만, 오버 클럭킹 된 Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme은 약간의 스포일러입니다. 테스트에서 Pascal Titan X는 Zotac의 오버 클럭킹 된 GTX 1080보다 10 ~ 20 % 빠르지 만 71 % 더 비쌉니다. 이는 킬로 벅을위한 추가 비용이 아닙니다. 그러나 아무도 타이탄 X를 어떤 종류의 가치라고 생각해서는 안됩니다. 큰 가치가있는 것은 아닙니다. 단일 GPU 성능의 정점에 불과하며 의심 할 여지가 없습니다.
테스트 결과, 게이머 인 경우 Pascal Titan X를 구입해야하는 유일한 이유는 올바른 4K 디스플레이가 있고 최고 설정에서 가능한 모든 타이틀에서 60fps 또는 그에 근접해야하기 때문입니다. 지금까지 다른 단일 GPU로는 그 기능을 수행 할 수 없으며 테스트 한 GTX 1080 Amp Extreme은 가까워 지지만 모든 설정에서 높은 성능을 넘어 설 수는 없습니다.
여전히 1, 200 달러에 거의 2 개의 GTX 1080을 얻을 수 있습니다.GTX 1080은 단일 Titan X보다 종이에서 훨씬 강력합니다. 그러나 더 큰 경우, 아마도 다른 마더 보드가 필요하고 SLI 지원을 처리해야합니다 대부분의 게임은 출시일에 출시되지 않으며 많은 게임이 출시되지 않습니다 . Pascal Titan X를 사용하면 모든 엔진에서 기대할 수있는 최고 수준의 성능을 얻을 수 있습니다. 그래픽 엔진은 단일 고성능 그래픽 칩으로 볼 수 있기 때문입니다.
파스칼 타이탄 X는 틀림없이 인상적이지만 크래커를 먹기 위해 침대에서 꺼내지 않을 것입니다.하지만 엔비디아는 현재 너무 많은 사람들의 손에서 너무 멀리 떨어져서 우리가 권장하는 것을 만들지 못했습니다.. 또한, 날개에 대기중인 GeForce GTX 1080 Ti에 대한 소문이 돌고 있는데, 이는 Pascal Titan X가 게임 성능 측면에서 훨씬 합리적인 가격으로 제공하는 대부분을 제공 할 것입니다.
Nvidia는 Titan 개월과 비슷한 하드웨어를 기반으로 현재의 GeForce 카드의 "Ti"버전을 출시 한 적이 있습니다. 만약 당신이 주식 GeForce GTX 1080보다 더 강력한 단일 카드를 시장에 내 놓았고 Zotac의 GeForce GTX 1080 Amp Extreme과 같은 오버 클럭 모델은 그것을 자르지 않을 것입니다. 기다릴 가치가 있습니다. 달러가 문제가되지 않는 한, 확장 가능한 GTX 1080 Ti (또는 "다음 큰 것"이 GTX 1080과 Pascal Titan X 사이에있을 때까지)를 기다리거나 AMD의 "베가"기반 카드가 무엇인지 확인하십시오 하지만 지금 당장 4K 게임을위한 최고의 몬스터 카드가 필요하고 기다릴 생각이없고 (비용이 얼마든지 상관하지 않는다면) 새로운 타이탄의 강력한 성능에 대해서는 논쟁하기가 어렵습니다. 엑스.