리뷰 주문 : 1886 (플레이 스테이션 4) 리뷰 및 평가

주문 : 1886 (플레이 스테이션 4) 리뷰 및 평가

비디오: Прохождение The Order: 1886 (Орден: 1886) — Часть 4: Вечный бой (십월 2024)

비디오: Прохождение The Order: 1886 (Орден: 1886) — Часть 4: Вечный бой (십월 2024)
Anonim

나는 The Order: 1886이 그것보다 더 나쁜 게임 이었으면 좋겠다. Dawn의 개발자 Ready가이를 PlayStation 4 전용으로 만들기 위해 명확하고 협력적인 노력을 기울이지 않았기를 바랍니다. 그러나 대부분이 게임이 6 시간 이내에 중단 된 59.99 달러가 아니 었으면합니다. The Order: 1886은 시스템 셀러가되어야합니다. 확실히 놀랍지 만, 그다지 재미 있지는 않습니다. 내용이 적고 게임 플레이가 부드럽고 궁극적으로 잊을 수 없습니다. PS4의 힘을 이용하는 상세하고 놀라운 세계를 만들기 위해 많은주의를 기울 였기 때문에 부끄러운 일입니다.

멋진 Steampunk

전제는 직선형이며 실제 스팀 펑크입니다. 1886 년에 빅토리아 시대의 대체 런던으로 기사단이 니콜라 테슬라가 디자인 한 무기를 사용하여 늑대 인간과 싸우고있다. 그리고 (니콜라 테슬라를 말 그대로 무기 디자이너로 만들려는 엄청나게 명백한 움직임에도 불구하고) 이것은 일부 기어를 때리고 스팀 펑크라고 부르기보다는 시간의 모든 미학과 태도를 포용하는 헌신적이고 상세한 스팀 펑크 설정입니다. 아이디어는 흥미 롭습니다.

Order는 PlayStation 4에서 가장 시각적으로 인상적인 게임 일 수 있습니다. 대안의 역사 Victorian London은 건축 적으로 아름답고 경제적으로 거칠고 작은 세부 사항들로 가득 차있어서 밤새 Jack the Ripper가 따라 간 거리를 걷고있는 것처럼 느껴집니다. 런던 병원의 영안실과 정신병 동, 화이트 채플 매춘 업소, 런던에 떠 다니는 고귀한 비행선을 포함하여 모든 지역이 대기와 정교합니다.

광범위하고 미묘한 얼굴 애니메이션으로 캐릭터도 놀랍습니다. 유니폼은 핍스, 술 및 기타 작은 프린지 비트와 같은 세부 사항으로 가득 차서 주문 기사단이 빅토리아 군인처럼 보입니다. 무기는 역사적으로 적절한 것에서 환상적으로 말도 안되는 것에 이르기까지 다양합니다. 표준 소총은 테르밋 스프레이 산탄 총과 함께 사용되어 소총을 발사하여 전 지역에 불을 붙였습니다.

규칙 블란 타니아

모든 시각적 광택을 위해 The Order는 철저한 칙칙한 색 구성표로 고통받습니다. 그것은 스모그와 돌, 그리고 회색의 넓은 면모를 위해 대체 빅토리아 런던에 적합하지만 여전히 둔하고 생명력이 없어 보입니다. 조약돌, 유니폼, 19 세기 건축물은 모두 세부 사항에도 불구하고 단색으로 보이는 경향이 있습니다.

그래픽은 놀랍지 만 게임 플레이, 레벨 디자인 및 간격을 완전히 숨기는 것은 거의 없습니다. 대체 역사, 늑대 인간, 제플린 시청 빅토리아 빅토리아는 게임 콘텐츠가 적고 재생 가치가 적은 짧고 간단한 복도 사수를 숨기는 포템킨 마을입니다. 모든 화려한 세트 조각과 자세한 그래픽에는 다양성, 선택 의지 또는 재미가 없습니다.

이 작업은 Gears of War와 비슷한 어깨 위의 3 인칭 슈팅입니다. 주 무기와 사이드 암이 있고 수류탄을 던질 수 있으며, 덮개 뒤에 숨어 튀어 나와 적을 쏠 수 있습니다. 모든 것이 매우 표준적인 느낌입니다. 테르 미트 총과 번개 대포와 같은 특수 무기는 거의 없으며, 대부분의 무기는이 장르의 모든 게임에서 볼 수있는 슬러그 방사기의 선택과 동일합니다. 근접전은 간단하지만 도전 적이기 때문에 적을 놀라게하고 예고없이 죽일 수있는 적절한 타이밍이 필요합니다. 그것은 모두 매우 기능적이며 어떤 식 으로든 결함이 없지만 새로운 것은 없습니다.

표준 액션은 게임에서 두 가지 유형의 체인지업에 의해 결정됩니다. 첫 번째 변경은 특정 컷 장면이 버튼의 적절한 타이밍과 대상 선택이 즉시 종료되지 않고 정확한 위치에서 다시 시작되도록 요구하는 퀵타임 이벤트입니다. 퀵타임 이벤트는 좌절하지 않고 잘 디자인되고 매력적이지만 다시는 새롭거나 흥미로운 것은 아닙니다.

두 번째 체인지업은 천천히 걸어 다니는 장면으로, 무기를 치우고 작고 비좁은 복도를 통과하면서 음모가 펼쳐집니다. 이 순간은 긴장 뱀파이어이며 장면에서 불확실성이나 선택 의지를 배출합니다. 여전히 움직일 수는 있지만 매우 느리게 걸으며 다른 일을 거의 할 수 없으며, 이 상태에서는 어떤 것도 공격받지 않을 것입니다. 당신은 당신이 할 수있는 일이 적다는 것에 좌절 할만큼 충분히 할 수 있으며, 가끔은 메모 나 신문을 제외하고 세상을 더 잘 이해할 수 있도록 픽업 할 수 있습니다.. 그것은 긴박감이나 드라마를 산산조각냅니다.

짧은 여행

이 모든 기계적 평범함은 6 시간 안에 완료 될 60 달러짜리 패키지로 싸여 있습니다. 주문은 짧은 게임이며, 당신이 그것을 이길 후 돌아갈 이유가 없습니다. 게임에서 정교하고 세밀한 구석 구석에 대해서는 가끔 세계적 음표 외에 그것들을 탐험 할 이유가 없습니다. 잠금 해제 기능, 추가 모드 및 멀티 플레이어가 없습니다. 나는 당신이 임대 해야하는 게임의 훌륭한 예를 보지 못했지만 카트리지에 들어 서기 때문에 구매를 고려하지 않았습니다.

The Order: 1886은 내용의 부족과 Ready at Dawn이 게임을보기 좋게 만들기 위해 많은 노력을 기울 였기 때문에 실망합니다. 이것은 반쯤 삽질 된 타이틀이 아니며, PS4에서 본 최고의 그래픽으로 진정한 스팀 펑크 런던을 자세하고 화려하게 보여줍니다. 할 일이별로 없습니다. 개발자는 흥미롭게도 흥미로운 세상을 만들었지 만 흥미 롭거나 설득력있는 방식으로 제시하지 않았습니다.

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