리뷰 포켓몬 결투 (아이 패드 용) 검토 및 평가

포켓몬 결투 (아이 패드 용) 검토 및 평가

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Anonim

작년에 Pokemon Company는 실제 세계에서 포켓몬을 수집하는 작업을 수행하는 증강 현실 찾기 사냥꾼 Pokemon Go를 출시하여 많은 관심을 받았습니다. 그러나 최초의 포켓몬 모바일 게임은 아니며 마지막이 아닙니다. 몇 년 전 거대한 포켓몬 트레이딩 카드 게임 (TCG)의 앱 기반 버전도있었습니다. 이제이 회사는 가상 보드 게임에 사용할 포켓몬 피겨 수집에 중점을 둔 무료 Android 및 iOS 앱인 Pokemon Duel을 사용하여보다 전통적인 스타일의 모바일 게임에 뛰어 들었습니다.

보드 게임처럼 제작

Square-Enix의 모바일 게임 명명 규칙을 따르면 Pokemon Go는 Pokemon Duel의 더 나은 이름 일 수 있습니다. Square-Enix의 "Go"게임 (Hitman Go, Tomb Raider Go 및 Deus Ex Go)은 보드 주위의 선으로 연결된 노드 주위에 구축 된 모바일 게임입니다. 매 턴마다 레벨을 통해 주인공을 움직여 적을 제거하거나 피하기 위해 다른 노드에 배치합니다. 논리는 포켓몬 결투의 경우와 동일합니다. 단지 일치하는 포켓몬 인형 팀을 가진 다른 플레이어와 대결하고 있습니다. 그것들은 게임에서 인물이라고 불려지지만, 다양한 친숙한 동작을 사용하여 싸우는 생물이기 때문에 포켓몬이라고 부르는 것이 더 간단합니다.

당신은 선으로 연결된 동심 사각형으로 구성된 표준화 된 보드에서 상대와 싸 웁니다. 당신의 홈 공간은 바깥 광장의 중앙에 있으며 상대방의 홈 공간은 보드 반대쪽에 있습니다. 포켓몬을 보드 주위에서 조종하고 적의 홈 공간에 배치하고 자신을 보호해야합니다. Apple iPad Air 2에서 Pokemon Duel을 테스트했습니다.

바퀴를 돌리다

물론, 포켓몬과 라이벌 포켓몬이 보드에서 서로 만나면 싸 웁니다. Pokemon Duel의 전투는 턴 기반 전투에서 움직임을 선택하는 대신 공격 바퀴를 회전시켜 결정됩니다. 각 바퀴는 미스와 닷지 공간과 함께 포켓몬의 현재 움직임을 유지합니다. 스핀이 움직일 때 포켓몬은 그 움직임을 수행합니다. 미스에 착륙하면 적 포켓몬의 움직임이 항상 맞습니다. 그것이 닷지에 착륙하면 적 포켓몬의 움직임은 항상 그리워합니다. 포케몬을 보드에서 몇 차례 돌파하거나 공격을 약화 시키거나 움직일 수있는 턴 수를 줄이는 상태 질환에 영향을 미치면 더 강한 움직임이 승리합니다.

보드 게임 구조는 적의 홈 공간에 포켓몬을 가져 오려고 할 때 포지셔닝에 대해 신중하게 생각해야하지만 회전 바퀴는 각 전투의 결과를 완전히 무작위로 만듭니다. 따라서 게임은 메인 타이틀보다 전략적이고 전략적이지 않은 이상한 Pokemon 변형입니다. 포켓몬의 레벨을 올리면 이동 세트가 확장되거나 일시적인 버프를 제공하거나 수치에 다른 영향을주는 강화판을 재생하여 휠에 영향을 줄 수 있습니다. 향상된 기능으로 전투에서 큰 우위를 점할 수 있지만 경기당 한 번만 6의 갑판에서 각 판을 사용할 수 있습니다. 결투는 재미 있고 흥미롭지 만 무작위 기회의 좌절로 인해 화를냅니다.

이 보드는 잘 설계되었으며 틱택 토와 체스 사이에서 느껴지는 전술 액션과 반응을 허용합니다. 포켓몬 전투가없는 간단한 2 인용 보드 게임이므로 매우 중독성이 있습니다. 불행하게도, 회전하는 바퀴에 의한 무작위 확률은 게임을 좌절시킬 수 있습니다. 특히 가용 한 움직임의 절반이 단순히 과거에 도착하기 위해 반복적으로 공격 해야하는 장애물로 보드에 적을 남기는 상태 질환 일 때 더욱 그렇습니다. 포켓몬 트레이딩 카드 게임은 또한 데크 카드를 사용하기 때문에 임의의 기회에 의존하지만, 일단 카드를 뽑으면 포켓몬의 행동 방식을 완전히 제어 할 수 있습니다.

세련되고 간단한 프레젠테이션

포켓몬 결투에서 애니메이션을 기대하지 마십시오. 포켓몬 수치는 매우 상세하지만, 그 사이의 상호 작용은 대부분 화면에서 날아갈 때까지 서로 충돌하는 것으로 제한됩니다.

메뉴와 프리젠 테이션도 매우 매끄럽게 보이지만 결투 용 테이블이있는 간단한 3D 렌더링 룸과 사용자 정의 옵션이 제한된 기본 애니메이션 플레이어 아바타 만 표시됩니다.

표준 무료 플레이

경기 외의 포켓몬 결투는 표준 가차 폰 스타일의 무료 게임처럼 구성되어 있습니다. 한 번에 6 개의 팀을 유지하면서 다양한 포켓몬을 수집합니다. 각 Pokemon은 Common, Uncommon, Rare 및 EX (울트라 레어)로 순위가 매겨지며, 가장 드문 Pokemon은 프리미엄 팩 통화 (120Gem의 경우 $ 1.99부터 시작)를 무작위 팩으로 사용하는 경우에만 사용할 수 있습니다. 포켓몬을 다른 포켓몬과 융합하여 컬렉션의 원치 않는 것을 포켓몬을 사용하여 팀원을 향상시키는 데 도움이됩니다. 평준화 과정은 프리미엄 골드 이외의 통화를 소비해야하며, 이 통화는 전투를 통해 얻습니다.

새로운 포켓몬 피겨는 피겨와 업그레이드를위한 자료가 들어있는 다양한 부스터 팩으로 천천히 빠져 나갑니다. 미션과 챌린지를 완료하여 부스터를 얻을 수 있으며, 수집 할 수있는 부스터 키와 즉시 열 수있는 팩을 교환 할 수 있습니다. 이 게임은 또한 시합에서 승리 한 적시 승압기로 보상합니다. 이 부스터는 열려면 몇 시간이 걸리며 한 번에 하나씩 만 열 수 있지만 보석을 열어 즉시 열 수 있습니다.

또는 게임 내 상점에서 Gems를 사용하여 게임 플레이를 차단하고 부스터 팩을 직접 구입할 수 있습니다. 이 유형의 무료 플레이 게임과 마찬가지로 무료로 게임을하고 도전 과제를 완료하고 매일 로그인하는 보석을 소비 할 수 있습니다. 그래도 새로운 부스터를 구입하고 무료로 얻는 부스터를 빨리 여는 데 돈을 지불하지 않으면 서 많은 희귀 포켓몬에 빠지지 않을 것입니다.

대부분 멀티 플레이어 매치

포켓몬 결투에는 이야기 나 구조화 된 싱글 플레이어 캠페인 측면에서 고기가 많지 않습니다. 빠른 튜토리얼을 마치면 대부분의 게임에서 다른 플레이어와 경쟁 할 수 있습니다. 사전 빌드 된 포켓몬 피겨 세트를 사용하여 AI를 상대로 싱글 플레이어 챌린지 매치를 플레이하여 기술을 향상시키고 아이템을 얻을 수 있지만, 직접 플레이 할 수 있습니다. 밝은면에서는 룸 매치 모드에서 로컬 매치를 플레이하여 친구를 직접 결투 할 수 있습니다. 이 스타일의 모바일 게임에서는 드문 기능입니다.

Pokemon Duel의 처음 며칠은 서버 문제로 어려움을 겪었습니다. 메뉴를 바꾸고 상대방과 연결하기 위해 몇 분 동안 10-30 초의 대기 시간이 발생했습니다. 게임은 또한 여러 번 충돌하여 예기치 않은 오류가 발생하여 타이틀 화면으로 돌아 왔습니다. 인터넷에 계속 연결해야하므로 항목을 두드리는 것만으로는 일관성이 없습니다. 다행스럽게도 게임 출시 3 일 후 서버 유지 관리 후 문제가 크게 줄어 들었습니다. Pokemon Go는 몇 주 후 그리고 몇 달 후에 문제를 일으킨 문제를 고려한 긍정적 인 신호입니다.

포켓몬 산만

Pokemon Duel은 Pokemon Company의 세련미와 거대한 Pokemon 이름을가 카폰 스타일의 모바일 게임으로 가져옵니다. 보드 게임은 놀라운 깊이를 가지고 있지만 공격 휠의 임의성으로 인해 손상됩니다. 그것이 포켓몬 측면이 없다면, 그것은 매력적인 작은 경쟁 퍼즐 게임 일 수 있으며, 보드 게임이 없다면 포켓몬 팬들에게는 유죄 판결을 받았을 것입니다. Pokemon Go의 독특한 스 캐빈 저 사냥 느낌과 전통적인 전략적 Pokemon 트레이딩 카드 게임에 맞서 싸울 때 매력적인 사례를 만들지 않고 두 지점 사이에 있습니다. 물론 하드 코어 Pokemon 팬들은 Pokemon Sun 및 Moon과 같은 주요 시리즈 게임에 충실 할 것입니다.

포켓몬 결투 (아이 패드 용) 검토 및 평가