리뷰 선원의 꿈 (아이폰 용) 검토 및 평가

선원의 꿈 (아이폰 용) 검토 및 평가

비디오: iOS 15 УБЬЁТ iPhone 6s, SE и 7? (십월 2024)

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Anonim

Simogo 개발자는 Year Walk의 신화적인 공포와 아방가르드 스파이 드라마 장치 6부터 시작하여 내가 본 가장 흥미롭고 흥미로운 iPhone 게임을 선보였습니다. 대신에 플레이어는 기억의 바다를 가로 질러 여행을 떠납니다. 확실히 모든 사람을위한 것은 아니지만, 중독성있는 모바일 게임을 만드는 것 이상의 일을하는 개발자의 놀라운 작업입니다.

테스트하는 동안 iPhone 4s, iPhone 5c 및 iPhone 6을 포함한 여러 장치에서 Sailors 'Dream을 플레이했습니다. 최신 장치는 분명히 더 많은 pep를 제공하지만 게임에 문제가 없었습니다. Apple App Store에서 게임은 iPad와 호환되는 것으로 표시되지만 iPhone 5 이상에 최적화되어 있습니다.

이 바다를 항해

세일러 드림의 각 세션은 같은 방식으로 시작합니다. 휘파람 샨티가 연주되는 동안 타이틀이 느리게 페이드 인됩니다. 왼쪽이나 오른쪽으로 스 와이프하면 바다를 가로 질러 당신을 비밀 등대, 세븐 송 코티지 및 천상의 성소와 같은 다양한 기발한 섬에 맞출 수 있습니다. 아래로 스 와이프하면 섬에 더 가까이 다가 가서 착륙 할 수 있습니다.

각 섬은 빈터입니다. 그러나 기분은 짜증보다는 우울합니다. 탐색은 Simogo의 Device 6에서와 유사하지만 텍스트를 따르는 대신 방, 계단 및 기타 세계를 나타내는 대화 형 비 네트 사이의 경로를 따릅니다. 게임의 비주얼은 화려하고 이상합니다. 더 강렬한 게임에서는 볼 수없는 방식으로 화려합니다.

이 이상한 폐허 안에는 게임의 세 가지 주요 인물, 여자, 선원 및 여자의 슬픈 이야기를 보여주는 대상과 텍스트가 있습니다. 이 등장 인물들은 부재하며, 길을 따라 단서와 약간의 이야기를 들음으로써 그들의 이야기를 풀게됩니다. 반딧불의 항아리 또는 광석과 같은 다른 물체도 찾을 수 있습니다. 이 중 일부는 작은 음악 제작 장난감이며, 가볍게 두드 리거나 소리를 내면서 멜로디를 만들 때 소리를냅니다.

각 구조의 상단에 도달하면 단일 장면을 구성하는 텍스트가 표시됩니다. 그것은 일반적으로 비극적 인 탁자이며, 당신이 정상에 도달하고 탈출 할 때까지 활활 타오르는 바다의 소리와 함께 강렬한 건물입니다. 섬 여행을 완료하면 해당 위치에 별표가 나타납니다.

그것이 전체 게임이라면 2 시간 안에 모든 것을 볼 수 있습니다. 그리고 결정된 플레이어는 게임의 초기 결말에 매우 빠르게 도달 할 수 있습니다. 그러나 게임의 진정한 끝, 그리고 실제로는 대부분의 게임이 며칠 동안 진행되었습니다. 그것은 상당한 시간 투자이지만, 초기 탐사 후에는 매일 몇 분 안에 나머지 게임의 숨겨진 보석을 찾을 수 있습니다.

이 게임은 놀랍도록 좋은 앨범으로도 사용됩니다. 부수적 인 음악과 탁월한 주변 소리 외에도 스테파니 Hladowski가 부른 장치 6에서 노래를 연주 한 Jonathon Eng의 7 곡이 있습니다.

이것이 게임입니까?

가장 엄격한 의미에서 그렇습니다. 선원의 꿈은 게임입니다. 게임의 프로그래밍에 의해 시행되는 규칙이 있으며 종료 상태가 있습니다. 그러나 레벨, 단계, 점수, 풀기 어려운 퍼즐이 없으며 언제든지 풀 수 있습니다.

이 마지막 요점은 개발자 Simogo 's Device 6의 팬들에게 친숙합니다. 모든 섬을 탐험 한 후에 선원의 꿈에서 벗어나면 게임을 완료 한 것입니다. 그러나 나머지 경험은 바로 경험입니다.

참고: 다음은 약간의 게임 부패와 관련이 있습니다.

공습 경보 해제? 승인.

게임의 실제 대부분은 매일 도착하는 여자가 병에 저장된 노래를 통해 알려줍니다. 세일러의 이야기는 12 시간 주기로 1 시간마다 도착하는 무선 전송을 통해 알려집니다. 이 메시지는 갈망과 후회에 대해 이야기합니다. 나는 게임이 플레이어에게 동일한 경험을하도록 설계되었다고 생각합니다.

매일 선원이 돌아 오기를 기다리는 여자처럼, 나는 매일 바다에 던져진 노래들을 확인했다. 그의 라디오 세트의 선원처럼, 나는 밤 늦게 내 전화에 가까이 앉아 그의 전송이 시작되기를 기다렸다. 이 게임은 서로의 운명을 궁금해했던 별이 교차하는 주인공처럼 메시지를 기다리고 싶어합니다.

게임 외

선원의 꿈은 소설보다 게임이 적습니다. 이야기는 가장 중요한 작품이며, 이를 완성한 경험은 플레이어로서 캐릭터가 느끼는 느낌을 느끼게하기위한 것입니다. 실제로는 퍼즐이 하나도 없지만 실제로는 정서적 대역폭이 아닌 경우 상당한 노력을 기울여야합니다.

예술 작품으로서, 선원의 꿈은 성취입니다. 시각, 소리, 노래는 모두 모범적입니다. 그러나 작품의 본질 또한 그 한계 중 하나입니다. 이 게임은 몇 달 전에 떨어졌으며 출시 당일에 게임을 받았음에도 불구하고 최근에야 게임을 마쳤습니다. 한편으로, 그것은 큰 단점입니다. 그러나 다른 한편으로, 내가 게임에 좌절 한 시간조차도 테마를 유지하는 것처럼 보입니다.

결국, 선원의 꿈은 저의 이야기를 매우 실제적인 방식으로 경험하도록 속이는 데 성공했습니다. 이것은 아직 전화로 보았던 모든 것에 대해 말할 수있는 것 이상입니다.

선원의 꿈 (아이폰 용) 검토 및 평가