의견 소닉 매니아, 세가의 미래가 과거에 있다는 것을 증명

소닉 매니아, 세가의 미래가 과거에 있다는 것을 증명

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Anonim

나는 세계에서 가장 큰 소닉 팬이 아닙니다. 나는 심지어 소닉 슈퍼 팬이나 고슴도치와 함께 자란 사람도 아닙니다. 사실, 나는 1990 년대 후반까지 창세기를 소유하지 않았습니다. 나는 세가 관련 소비가 급증하면서 Dreamcast에 동전을 떨어 뜨린 후 eBay 판매자로부터 게임과 그립을 구입했습니다. 결과적으로, 내 소닉 테이크는 어린 시절의 놀라움이나 잘못 배치 된 향수에 사용되지 않습니다.

Sonic은 제가 항상 약간의 거리에서 존중해온 캐릭터입니다. 주로 그와 비디오 게임 시리즈가 이전에 호황 세가 마스터 시스템과 소수의 우수한 아케이드 타이틀로 가장 잘 알려진 회사 인 Sega에게 어떤 영향을 미쳤는가에 대한 것입니다. 비디오 게임과 대중 문화 스타로. 일부 사람들은 최근에 Sega가 Blue Blur 브랜드에 너무 많이 의지하고 있다고 주장 할 수 있지만 Sonic Mania는 회사의 미래의 열쇠 일 수 있습니다. 그거 좋아요

Christian Whitehead, Headcanoon, PagodaWest Games 및 물론 Sega of America의 진정한 블루 팀이 개발 한 Sonic Mania는 속도, 속도 및 속도가 더 빠르다는 사실을 알고 있으므로 레벨 디자인이 충족됩니다. 유동적 인 움직임. 이 게임에는 여러 가지 직선 경로와 반복 경로 및 대체 경로가 있습니다. 과거의 소닉 게임을 진정으로 사랑하는 것을 방해하는 플랫폼 섹션을 무시합니다. 소닉 팬들이 과거에 플레이했던 것을 잘못 기억 한 것은 소닉 게임이며, 현대 소닉 더 헤지혹 게임에서 내가 기대하는 것과 정확히 일치합니다.

Green Hill Zone과 첫 번째 보너스 스테이지를 통해 얼굴에 큰 웃음을 지으면서 Sonic Mania는 좋은 게임 일뿐 만 아니라 Sega가 그 모습을 보았을 때 할 수있는 일의 빛나는 예라는 것을 알게되었습니다. 미래를 이끌어가는 과거.

이 회사는 클래식 타이틀의 금광에 앉아 그것을 알고 있습니다. 최근 출시 된 Sega Forever는 Sonic the Hedgehog, Comix Zone, Kid Chameleon, Phantasy Star II 및 기타 타이틀을 포함한 모바일 장치 용 레트로 패키지로 회사의 풍부한 역사를 보여줍니다. 이 게임은 옵션으로 제공되는 무료 플레이 모델 및 클라우드 저장과 같은 현대적인 손길이 있지만 Sega가 할 수있는 일에 대한 티저입니다. Sonic Mania 주변의 팬이 과장된 것으로 판명되면 깊이 파고든 뿌리를 가진 시리즈가 비슷한 플레이 스타일로 돌아 오길 바라는 엄청난 청중이 있다는 것입니다. 요컨대, Sega는 매니아 치료법을 가장 소중하고 사랑받는 타이틀에 적용해야합니다.

거의 10 년 전, 매우 믿을만한 소식통은 세가가 Rages of Rage를 다시 방문하길 원한다고 말했지만 그것이 2D인지 3D인지는 불확실했습니다. 내 테이크? 과거에 효과가 있었던 것으로 가서 개선하십시오. 스프라이트 기반으로 만듭니다. 유조 코시로에게 액션을 기록하십시오. 고전적인 캐릭터를 되찾고 새로운 캐릭터를 믹스에 던지십시오. 그리고 가장 중요한 것은이 시리즈를 좋아하는 노련한 팀에게 프로젝트를 제공하는 것입니다. 그들은 무엇이 효과적이고, 무엇이 효과가 없으며, 새로운 게임 플레이 요소가 어떻게 가장 잘 구현 될 수 있는지에 대한 아이디어를 가질 것입니다.

WayForward Technologies가 어떻게 Double Dragon Neon으로 Double Dragon을 재개했는지 살펴보아야합니다. 다각형의 비트 셈은 1980 년대 후반과 1990 년대 초의 말도 안되는 재미로 두 배가되었습니다. 새로운 Streets of Rage가 유머 루트로 갈 것이라고는 생각하지 않지만 잠재적 개발 팀은 Double Dragon Neon의 새로운 복고풍 사운드 트랙과 멋진 레벨링 시스템을 연구해야합니다.

마찬가지로 Out Run 시리즈는 2003 년 Out Run 2 이후 페라리 라이센스가 만료되어 디지털 상점에서 경신 된 클래식 레이싱 게임 인 Out Run 2 이후 완전히 새로운 출품작을 보지 못했습니다. Out Run 2는 수많은 업데이트를 보았고 Sega는 M2의 포트 마스터와 제휴하여 Nintendo 3DS의 원래 Out Run 타이틀의 우수한 3D 버전을 출시했습니다. 시리즈에서 가장 좋은 게임 인 Out Run은 단순성에 관한 것이므로, 경쾌한 레이싱 포뮬러를 너무 많이 사용해서는 안됩니다. 즉, 향후 모든 Out Run 게임은 실제 자동차 라이센스를 포기해야하므로 앞으로 몇 세대 동안 타이틀이 디지털 방식으로 존재할 수 있습니다.

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Rage와 Out Run의 거리는 새로운 분할이 필요한 존경받는 Sega 타이틀의 두 가지 예일 뿐이지 만 Crazy Taxi, Jet Set Radio 및 전능 한 Virtua Fighter는 Sonic Mania와 같은 사랑이 필요한 게임 목록에서도 높습니다.

저는 게임 개발이 어려운 작업이라는 것을 알고 있으며, 회사가 비용과 비용 혜택이라는 이러한 노력을 어떻게 바라보고 있는지에 대한 나의 요구와 희망의 균형을 유지합니다. 결국 Sega는 더 이상 콘솔을 제조하지 않으므로 소프트웨어 중심의 매출원으로 인해 위험 회피 회사가 될 수 있습니다.

금고에 제목이 있지만 세가가 그 프랜차이즈와 전혀 관련이 없다면 잃을 것이 더 있는지 궁금해해야합니다.

소닉 매니아, 세가의 미래가 과거에 있다는 것을 증명