리뷰 스타 폭스 제로 (Wii U 용) 검토 및 평가

스타 폭스 제로 (Wii U 용) 검토 및 평가

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Anonim

스타 폭스는 닌텐도의 많은 사랑을받는 장기 프랜차이즈 중 하나이지만 대략 수십 년이 걸렸습니다. Nintendo 3DS에서 Star Fox 64를 리메이크 한 것 외에도 1997 년 Star Fox 64 자체로 잘 알려진 게임은 없었습니다. Star Fox Adventures와 Star Fox Assault에서 약간의 실수를 겪은 후 게임이 다시 시작되었습니다. Wii U의 Star Fox Zero와 함께이 $ 49.99 Wii U 게임은 Platinum Studios가 공동 개발했으며 세련되고 집중적이며 열광적입니다. 그러나 SNES의 원래 스타 폭스 (Star Fox)의 리메이크로 나타나서 너무 열심히 뿌리로 돌아갑니다. 디지털 다운로드 가격은 $ 49.99입니다. $ 14.99 Star Fox Guard 게임이 포함 된 $ 59.99 소매 디스크를 구입할 수도 있습니다.

기본으로 돌아 가기

스타 폭스 제로의 줄거리는 스타 폭스 자체의 줄거리입니다. 오래 전 망명 한 고릴라 과학자 인 Andross가 Lylat 시스템 전체를 장악하기위한 디자인으로 다시 나타 났으며 Star Fox 팀은 그와 싸워야합니다. 폭스 맥클라우드를 플레이하고 윙맨 팔코 롬바르디 (Palco Lombardi), 페피 헤어 (Peppy Hare), 미끄러운 두꺼비 (Slippy Toad)와 ​​함께 시스템을 통과하여 안드로스의 베놈 (Venom)으로 향합니다. 안드로스가 원래 몇 년 전에 싸웠을 때 폭스의 아버지가 길을 잃었 기 때문에 폭스와 안드로스 (특히 안드로스의 미니언, 특히 용병 팀 스타 울프) 사이에 나쁜 피가 흐릅니다.

공예품 제어

일반적으로 레이저와 폭탄을 장착하고 인상적인 기동력을 갖춘 변형 가능한 스타 파이터 인 Arwing을 조종하십시오. 상황에 따라 Star Fox Zero는 손상을 피하기 위해 제한적인 이동 옵션 (원래의 Star Fox 및 대부분의 Star Fox 64에서와 같이)으로 설정된 경로에서 비행하는 레일 슈터 또는 평면 평면 비행처럼 작동합니다. 고정 된 지역을 자유롭게 움직여 특정 대상을 공격 할 수있는 우주 사수 (Star Wars: Rogue Squadron 시리즈와 같이). Arwing은 또한보다 정확한 지상 기반 움직임을 위해 Chicken Walker mech 로봇으로 변형 될 수 있습니다. 때때로 당신은 Arwing을 떠나지 만 걸어서 싸울 수는 없습니다. 대신 Landmaster 호버 탱크 또는 자이로 콥터 유틸리티 헬리콥터와 같은 다른 차량에 탑승합니다. 각 차량마다 장단점이 다릅니다.

왼쪽 아날로그 스틱은 지상 차량과 자이로 콥터의 Arwing 및 전 / 후 / 좌 / 우 컨트롤에서 비행 조이스틱으로 작동하는 움직임을 제어합니다. 오른쪽 아날로그 스틱은 운동량과 회피를 제어하여 Arwing 및 Landmaster가 좌우로 쓸어 넘기면서 뒤집고 구르고 Chicken Walker와 Gyrocopter를 좌우로 돌립니다. 오른쪽 스틱을 위아래로 움직이면 Arwing이 상승 및 제동되고, Chicken Walker 및 Landmaster가 상승 및 호버링되며, 자이로 콥터에서 수직 이동을 제어합니다. 모든 차량에 대해 ZR은 주 무기를 발사하고, ZL은 카메라를 가장 가까운 대상에 센터링하고, A는 차량의 특수 능력을 활성화합니다 (Arwing and Landmaster 변형, 자이로 콥터에서 유틸리티 로봇 배치). 연습.

복잡한 컨트롤처럼 들리더라도 걱정하지 마십시오. 각 차량을 신속하게 작동시킬 수 있으며 각 차량에 쉽게 적응할 수있을 정도로 비슷한 성능을 발휘합니다. Star Fox Zero 게임에 익숙해지는 데있어 큰 장애물은 목표입니다. 이전 Star Fox 게임과 달리이 최신 버전에서는 무기가 차량 자체와 완전히 분리되어 있습니다. Wii U 게임 패드의 모션 컨트롤을 사용하여 화면 타겟팅 레티클을 제어하여 대상을 목표로 기울입니다. Splatoon의 모션 기반 조준과 비슷하지만 Splatoon에서 끄고 옵션으로 올바른 아날로그 스틱을 사용할 수 있으며 Star Fox Zero에서는 불가능합니다. 또한 Splatoon에서 Inking의 움직임을 제어하는 ​​것은 모든 형태의 전진 운동과 회전 반경이 제한된 다양한 차량을 제어하는 ​​것보다 훨씬 쉽습니다. 매우 어색하고 익숙해지기까지합니다.

모션 기반 조준은 결국 직관적이되었지만 끊임없이 당혹스러운 한계로 인해 어려움을 겪었습니다. 자유롭게 비행 할 수있는 단계에서 ZL 버튼을 누르면 카메라가 목표물에 초점을 맞추고 차량을 운전할 때 카메라를 기준으로 회전합니다. 이 뷰는 조준 레티클을 정기적으로 비활성화하여 Wii U 게임 패드를 내려다 보면서 더 어색한 조종실 뷰를 조준하거나 ZL 버튼을 놓아 카메라 잠금을 잃어 조준 대상을 확인할 수 있습니다.

이 제어 시스템은 협동 게임 플레이를 가능하게합니다. 협동 모드에서 한 플레이어는 Wii U Pro 컨트롤러 또는 Wiimote 및 nunchuck으로 Arwing을 조종하는 반면, 다른 컨트롤은 Wii U 게임 패드로 무기를 조준하고 발사합니다. 흥미로운 아이디어이지만, 기본 컨트롤 레이아웃이 한 명의 플레이어에게는 약간 복잡하다는 아이디어가 떠 오릅니다.

공간이 크지 않다

스타 폭스 제로는 매우 짧은 게임입니다. Lylat 시스템을 통해 서로 다른 경로와 레벨로 이어지는 분기 경로는 게임을 재생하는 데 적합하지만 2 ~ 4 시간 안에 게임 스토리를 진행할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 원래 스타 폭스를 다시 읽은 것처럼 느껴지는 게임에서 때때로 같은 레벨을 반복적으로 비행하게 될 것입니다. 플래티넘 개발 게임의 경우에도 짧은 느낌이 들며 Bayonetta 2와 같은 회사의 다른 게임을 재생할 수있는 득점 및 잠금 해제에 대한 광범위한 인센티브가 없으면 보상됩니다. 다시 연주 할 수있는 몇 가지 방법이 있지만 그다지 많지 않습니다.

Star Fox Zero를 이기면 더 어려운 모드를 플레이 할 수 있으며 시도해야 할 도전 과제가 있습니다. 또한 게임을 통해 흩어진 숨겨진 메달을 수집하여 보상을 얻을 수 있습니다. 캠페인 규모를 고려할 때 여전히 기분이 좋지 않습니다.

Star Fox Zero는 오리지널 Star Fox와 Star Fox 64의 본질을 너무 잘 포착합니다. 처음 두 개의 Star Fox 게임은 고전적이지만 시간과 범위는 기술과 시대의 기대에 의해 제한되었습니다. 이 최신 버전에서는 게임 플레이와 그래픽이 매우 정교 해져 조준 시스템과 같은 단점이 더욱 어려워졌습니다. 이것은 원본에 대한 많은 열정이 분명히 쏟아지는 재미있는 게임입니다. 그것은 현대 콘솔 세대에 실제로 들어가기 위해 더 크고 깊을 수 있다고 생각합니다.

스타 폭스 제로 (Wii U 용) 검토 및 평가