차례:
비디오: [ë¤ìë³´ë 맥ìë]ì¤í°ë¸ì¡ì¤ ì(å¼) í리ì í ì´ì ìê³ëª (십일월 2024)
훌륭한 액션 중심의 mech 게임이 많지 않다는 것은 슬픈 일입니다. 물론, 헐킹 기계식 차량 (Battletech은 즉시 생각 나게 함)을 특징으로하는 잘 만들어진 전략 게임이 많이 있지만, 상대를 고철로 날려 버리는 시원하고 인간형 기계를 조종하고 싶다면 피킹이 얇습니다. 코나미가 개발 한 엔더의 존: 컬트 클래식 PlayStation 2 게임의 향상된 버전 인 2nd Runner Mars는 다양한 공상 과학 환경에서 적의 기계를 사격, 슬래시 및 던지기를 통해 메치 액션 가려움증을 충족시킵니다.. 2nd Runner Mars는 만족스러운 전투를 제공하는 매력적인 액션 게임이지만 성가신 제어 문제로 어려움을 겪습니다. 그 중 일부는 원래 릴리스에서 이월되었습니다.
인간과 금속의 이야기
2nd Runner Mars는 메카 애니메이션 트로피에 29.99 달러짜리 이야기입니다. 미래에 인류는 화성을 식민지로 만들었고 새로운 화성인들은 압제적인 지구인들에게 화를 냈습니다. 다양한 이집트 신들의 이름을 딴 Oribital Frames (이 게임의 mechs)에서 군사 행동이 일어났습니다. 당신은 Dingo Egret로 플레이합니다. 조종사가 예후 티와 물리적으로 분리되어 있다면 문자 그대로 죽을 것입니다. 전반적으로 2nd Runner Mars의 이야기는 신세기 에반게리온 , 로보 티치 , 기동전 사 건담의 일부입니다. 애니메이션 내성에 따라 이야기는 즐겁거나 참을 수 없습니다. 나는 전자에게 약간 기울어 져있다.
Ho-hum 스크립트 (및 애니메이션 스타일 컷씬에서 사용되는 두 가지의 다른 유쾌한 Jehuty 발음)에도 불구하고, 2nd Runner Mars의 스토리는 액션을 정당화하기에 충분합니다. 사람들은 머리를 긁습니다. 2nd Runner Mars는 Jehuty의 오리지널 파일럿 인 Leo Stenbuck에 중점을 둔 PlayStation 2 게임 인 Ender of Enders의 속편입니다. 고맙게도, 그 순간이 너무 많지 않으므로 대부분의 독립 타이틀로 The 2nd Runner Mars를 재생할 수 있습니다.
기계 전사
전작과 마찬가지로 2nd Runner Mars는 매끈하고 무장 한 Oribital Frames 간의 전투에 중점을 둔 액션 게임입니다. 이 만남은 여러 화성의 외관과 첨단 기지 내부를 포함한 다양한 환경에서 발생합니다. 각 전투 지역은 상대적으로 작은 지역 (제 2 러너 화성은 원래 PS2 게임 이었음)이지만 게임을 통해 완전히 3D 공간으로 이동할 수 있습니다. 수평면과 수직면에서 공격 할 수 있으므로 자유는 전투 공간을 조금 열어줍니다.
그러나 아날로그 스틱이 아니라 게임 패드의 페이스 버튼 중 하나를 사용하여 수직면을 따라 이동하기 때문에 공간을 돌아 다니는 것은 약간 까다 롭습니다. 개인적으로, 이것은 아날로그 스틱을 통해 수평 이동이 이루어지고 다른 얼굴 버튼은 공격 목적으로 사용되기 때문에 내 플레이에서 약간의 연결이 끊어졌습니다. 수직 운동을 자연스럽게 내 싸움에 섞는 데 꽤 시간이 걸렸습니다.
멋진 전투
게임의 초기 단계에서 Jehuty는 레이저 공격, 그래 플 및 슈퍼 이동으로 구성된 비교적 작은 작업 풀을 가지고 있습니다. 게임을 진행하고 보스 레벨의 적을 물리 치면 Jehuty는 새롭고 강력한 공격을받습니다. 내가 가장 좋아하는 간헐천 중 하나 인 트랙에서 적을 얼려 적을 쉽게 버리십시오.
원거리에서 적을 공격 할 때 Jehuty는 레이저를 발사합니다. 근접 범위에서 공격 할 때 Jehuty는 칼을 꺼냅니다. 불행히도, 당신은 공격 근접도를 변경하는 것 이상의 무기 스위치를 제로로 제어 할 수 있습니다. 예를 들어, 블레이드를 멀리서 당긴 다음 타격을 가할 수 없습니다. 특히, 당신이 칼로 공격하기에 충분히 가까워 졌다고 생각할 때 레이저를 발사하는 것은 다소 성가시다.
여전히 전투는 간단하지만 굉장 합니다. Jehuty는 놀라 울 정도로 민첩하여 일반적인 기계 조작없이 운동장에서 움직일 수 있습니다. 이것은 결국 Battletech와 같은 전략 게임이 아닙니다. 멀리 떨어져있는 적에게 레이저 떼를 발사하고, 칼을 든 상태에서 다른 사람을 향해 돌진하고, 수퍼를 발사하면 컨트롤을 내려 놓고 창의적인 공격 줄을 만들 수 있습니다. 칼 공격을 끝내기 위해 사용하는 버튼에 따라 원하는 방향으로 적을 때릴 수 있습니다. 예를 들어 적을 벽에 부딪쳐서 계속 움켜 쥐고 싶을 때 편리합니다.
기계 전투는 매우 반복 될 가능성이 있지만, 2 차 러너 화성은 다른 승리 조건을 던집니다. 한 적은 Jahuty의 레이저에 의해 쓰러 질 수있는 반면, 다른 적은 레이저에 영향을받지 않을 수 있으며 주변 환경에있는 물체를 던져야 패배 할 수 있습니다. 때때로 당신은 당신의 동료들이 피해를 입지 않도록하면서 적들을 물리 치는 임무를 수행합니다. 이러한 다양한 전투 요구 사항은 매운 것을 유지합니다.
전자 엑스트라
메인 캠페인 외에도 2nd Runner Mars는 추가 모드를 제공합니다. 보너스를 사용하면 컷 신을 미니 영화로 보거나 궤도 프레임의 캐릭터 모델을 확인할 수 있습니다. Versus를 사용하면 컴퓨터 또는 친구와 일대일 전투를 벌입니다. 이러한 추가 기능은 게임에 대한 귀하의 의견을 근본적으로 바꾸지는 않지만 좋은 추가 기능입니다.
위에서 언급 한 컷씬도 다시 언급 할 가치가 있습니다. 그중 일부는 게임 내 다각형 엔진으로 렌더링되지만 실제로 뛰어난 컷씬은 셀 애니메이션 애니메이션입니다. 애니메이션 분위기를 완벽하게 표현하는 2nd Runner Mars의 컷씬 중 일부는 실제로 애니메이션입니다. 패키지에 특정 인증을 제공합니다. 불행히도, 셀 애니메이션 애니메이션 장면은 게임의 나머지 부분보다 훨씬 낮은 픽셀 해상도를 가져서 1080p 디스플레이에서 매우 부드러운 화면을 제공합니다. 정확한 컷신 해상도를 얻기 위해 Konami의 PR에 연락했으며, 일단 수신하면 답변을 게시 할 것입니다.
기계적 용기
2nd Runner Mars에는 고급 PC 하드웨어가 필요하지 않습니다. Konami는 게임 데스크탑 또는 게임 랩탑이 3.7GHz Intel i3-6100 프로세서, Nvidia GeForce GTX 680 그래픽 카드, 4GB RAM, 15GB 스토리지 및 64 비트 버전의 Windows 7과 같은 최소 사양을 충족해야합니다. Windows 8.1 또는 Windows 10.
가상 현실에서 2nd Runner Mars를 재생하려는 경우 (HTC Vive 및 Oculus Rift와 호환 됨) 장비는 3.8GHz Intel Core i5-7600K CPU, Nvidia GeForce GTX 1050 Ti GPU의 권장 사양을 준수해야합니다. 및 8GB의 RAM. 2 번째 러너는 4K 해상도도 지원합니다.
3.2GHz Intel Core i5-4460 CPU, Nvidia GeForce GTX 1080 TI GPU 및 8GB RAM이 포함 된 게임용 데스크탑은 초당 60 프레임의 속도로 게임을 추진했습니다. 내 장비의 마력에도 불구하고 게임은 때때로 더듬 거 렸지만 지나치게 성가신 것은 충분하지 않았습니다.
Steam 게임 인 The 2nd Runner Mars는 Steam Cloud와 24 개 이상의 Steam 도전 과제를 지원합니다. Konami는 논란의 여지가있는 타사 안티 부트 레깅 소프트웨어 인 Denuvo Anti-tamper로 게임을 마무리합니다.
화성 매트릭스
엔더의 구역: 2 일차 화성을 다시 발견하면이 리마스터가 바로 골목길입니다. 게임에 익숙하지 않지만 mech-on-mech 액션을 파는 경우, 클래식 메카 / 애니메이션 감각으로 (대부분의 경우) 잘 작동하기 때문에 The 2nd Runner Mars가 폭발 할 것입니다. PS2 시절로 거슬러 올라가는이 게임에서 장르를 정의하는 경험을 기대하지 마십시오.