리뷰 Zotac Geforce GTX 970 Amp 오메가 검토 및 평가

Zotac Geforce GTX 970 Amp 오메가 검토 및 평가

차례:

비디오: Zotac NVIDIA GTX 970 Repaste Cleaning Disassembly (십월 2024)

비디오: Zotac NVIDIA GTX 970 Repaste Cleaning Disassembly (십월 2024)
Anonim

Nvidia의 GeForce GTX 980 및 AMD의 Radeon R9 290X와 같은 최고급 벤치마킹 카드는 출시시 가장 주목을받는 경향이 있습니다. 그러나 초기 가격이 $ 500를 초과하면 더 저렴한 옵션만큼 많은 PC에 진입 할 수 없습니다. (1080p 게임을위한 최고의 그래픽 카드 목록을 참조하십시오.) 더 적은 카드가 때로는 훨씬 적은 성능을 제공 할 때 항상 최고의 가치는 아닙니다. 엔비디아의 새로운 지포스 GTX 980 플래그쉽의 약간 벗겨진 버전 인 지포스 GTX 970의 경우도 마찬가지입니다.

GeForce GTX 980의 재고 버전은 MSRP가 549 달러이며, 회사의 이전 세대 GeForce GTX 780 Ti가 $ 699 가격으로 출시되었으며 GTX 980의 새로운 "Maxwell"아키텍처는 훨씬 더 뛰어납니다. 실력 있는. 그러나 GeForce GTX 970의 주식 버전은 제안 가격이 훨씬 낮으며 (329 달러), 동일한 4GB의 GDDR5 메모리와 훨씬 더 비싼 GeForce GTX 980의 픽셀 푸시 CUDA 코어의 80 % 이상이 장착되어 있습니다.

GeForce GTX 980과 마찬가지로 GeForce GTX 970의 전력 효율은 인상적입니다. 이 회사는 GeForce GTX 970의 TDP (Thermal Design Power) 정격이 145 와트로 지포스 GTX 980보다 20 와트가 낮다고 말합니다. 지포스 GTX 780 Ti의 경우 250 와트에서 감소했습니다. GeForce GTX 980 및 970의 전력 요구 사항은 가장 가까운 AMD에 해당하는 AMD Radeon R9 290 및 R9 290X보다 훨씬 적습니다. 이러한 카드는 전원 커넥터 요구 사항에 따라 최대 부하에서 270와 300 와트 사이를 당기는 것으로 추정됩니다. (AMD는이 카드에 대한 공식 TDP 등급을 발표하지 않았습니다.)

이 검토를 위해 테스트 한 Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition 카드는 이름에서 알 수 있듯이 공장에서 향상되었습니다. 재고 카드가 아닙니다. 기본 GPU 클럭 속도를 1, 102MHz로 높였으며 이는 GeForce GTX 980의 1, 126MHz와 거의 일치합니다.

높은 계산 속도와 합리적인 가격의 최상의 균형을 원한다면 많은 구매자에게 GeForce GTX 970은 주식 시계 카드로도 GeForce GTX 980보다 더 나은 가치를 제공 합니다. ! 한편 Zotac의 Amp Omega Edition은 오버 클럭킹을 제공하며, 더 이상 오버 클럭 할 수 있다면 Nvidia의 현재 최고급 카드보다 훨씬 더 빠른 프레임 속도를 제공 할 수 있습니다. 그러나 Zotac에서 제공하는 FireStorm 소프트웨어를 사용하여 오버 클록 설정을 유지하는 데 문제가있었습니다. 적어도 현재로서는이 카드가 기존보다 더 많이 오버 클럭되게하려면 MSI의 AfterBurner와 같은 다른 제조업체의 그래픽 오버 클럭킹 소프트웨어를 사용해야합니다.

구매하기 전에 선택한 카드가 실제로 귀하의 케이스에 맞는지 확인하십시오. GeForce GTX 970 Amp Omega Edition은 Zotac의 Ice Storm 쿨러를 사용하지만 잘 작동합니다. 두께는 2 인치 이상이며 카드와 함께 3 개의 확장 슬롯을 차지합니다. 두 개의 슬롯 공간에 맞는 카드가 필요한 경우, 이 버전의 추가 오버 클로킹 기능없이 간단히 Zotac GeForce GTX 970이라고하는 좀 더 조악한 Zotac 스톡 모델을 포함하여 많은 제품을 사용할 수 있습니다.

GeForce GTX 980 및 970은 또한 새로운 유형의 앤티 앨리어싱, 새로운 동적 조명 효과 및 동적 슈퍼 해상도를 포함한 몇 가지 미래 지향적 기능을 지원합니다. 마지막 시도는 고해상도에서 효과적으로 렌더링하고 카드가 렌더링하는 것을 다운 샘플링하여 저해상도 화면에서 더 높은 이미지 품질을 제공하려는 시도입니다. 우리는 이러한 새로운 기능이 하이 엔드 PC 게임 세계에 큰 영향을 미칠 것이라고 확신하지 못합니다. 특히 4K 디스플레이 비용이 빠르게 내려 가고, 다운 샘플링 및 앤티 앨리어싱이 실행되는 게이머에게 덜 중요하다는 점을 고려할 때 초 고해상도. 그러나 이들은 단일 모니터 용 게임 카드에서 현재 최첨단이며 GTX 970은 쌍의 슬리퍼 값처럼 보입니다.

아키텍처 및 사양

우리는 Nvidia Maxwell 아키텍처의 세부 사항을 너무 깊이 파고 들지 않을 것입니다. 우리는 이전의 많은 카드 검토에서 핵심에 빠져 들었습니다. 그러나 엔비디아는 지포스 GTX 750 Ti를 출시했을 때 새로운 아키텍처가 동일한 28nm 제조 공정을 유지하면서 이전 케플러 칩의 와트 당 2 배의 성능을 제공한다고 주장했다.

엔비디아는 지포스 GTX 980과 GTX 970의 기반이되는 GM204 GPU에서 어떻게 이것을 달성 했습니까? 우선이 회사는 L2 캐시를 2MB로 4 배로 늘리면서 카드의 CUDA 코어를보다 효율적으로 사용하도록 스트리밍 멀티 프로세서 (SM)의 설계를 개선했다고 밝혔다. 즉, 칩이 DRAM에 자주 요청하지 않아도되므로 보드 전력을 낮추면서 성능을 향상시킬 수 있습니다.

새로운 Nvidia 카드 두 개 모두 4GB의 GDDR5 RAM이 효과적인 7Gbps (GeForce GTX 770 및 GTX 780 Ti와 동일한 속도)에서 실행되는 반면 Nvidia는 대역폭 요구를 줄여주는 새로운 압축 엔진을 도입했습니다. 이 회사는 또한 GeForce GTX 680에 비해 ROP (Render Output Unit)의 수를 두 배로 늘렸다 고 말합니다. 더 높은 클럭 속도 (Zotac 카드에서 1, 102MHz ~ 1, 241MHz 사이의 변수)와 결합하여 성능을 높이도록 설계 고해상도 및 / 또는 앤티 앨리어싱 수준이 높은 상태에서 작업 할 때.

GTX 970 및 980 사양의 전체 목록은 전체 목록이 아니라 표준 버전의 카드에 대한 포트 및 전원 커넥터 요구 사항을 포함하는 자세한 차트입니다.

참조 카드 (여기서보고있는 Zotac Amp Omega Edition 카드)에는 3 개의 DisplayPort 커넥터가있어 이전 세대 고급 Nvidia 카드의 문제 중 하나를 해결합니다. 회사의 초기 고급 보드를 사용하면 하나의 DisplayPort 만 얻을 수 있습니다. 즉, 60Hz에서 실행되는 단일 4K 디스플레이 또는 회사의 이미지 스무딩 G-Sync 기술을 사용하는 모니터 하나만 연결할 수 있습니다. (모두 전용 DisplayPort 연결이 필요합니다.)

GeForce GTX 970 및 980을 사용하면이 모니터 중 3 개를 단일 카드에 연결할 수 있습니다. (생산적인 작업에는 적합하지만 단일 카드로는 대부분의 게임을 3 개의 4K 화면에서 높은 설정으로 실행할 수있는 충분한 힘이 없습니다.) 또한 여기에있는 HDMI 포트는 완전히 새로운 2.0 버전입니다. 또한 하나의 연결을 통해 60Hz에서 4K 해상도를 푸시 할 수 있습니다. 엔비디아는 GTX 970의 5 개의 커넥터 중 4 개 (듀얼 링크 DVI 포트도 ​​있음)를 한 번에 사용할 수 있다고 말합니다. 다음은 Zotac 카드의 포트 믹스입니다.

엔비디아는 지포스 GTX 980과 마찬가지로 지포스 GTX 970 카드를 실행하는 시스템에는 500 와트 전원이 충분하다고 밝혔다. 기본 GeForce GTX 970 카드는 전원 공급 장치의 6 핀 전원 커넥터 2 개를 사용해야하지만 테스트 한 Zotac 보드의 8 핀 PCIe 전원 커넥터 쌍에 연결하려면 어댑터가 필요할 수 있습니다. Zotac은 상자에 6 핀에서 8 핀 "분할 스타일"어댑터를 포함 시켰습니다. 각각 1 개의 8 핀 커넥터에 전원을 공급하기 위해 2 개의 6 핀 리드를 사용합니다.

많은 전원 공급 장치에는 4 개의 6 핀 커넥터가 있지만 8 핀 커넥터는 없습니다. 이 카드로 다이빙을하기 전에 PSU의 무료 리드를 확인하고 싶을 것입니다.

저전력 공급 요구 사항은 물론 GTX 970 및 980 카드의 저전력 요구 사항을 반영한 것입니다. (GeForce GTX 780 Ti의 최소 요구 사항은 600 와트 PSU입니다.) 그러나 500 와트 전원 공급 장치는 일반적이며 600와 700 와트 전원 공급 장치보다 저렴합니다. 따라서 이전 시스템을 업그레이드하거나 새로운 시스템 빌드에서 현금을 절약하려는 경우이 카드의 낮은 전력 요구 사항으로 인해 단기적으로뿐만 아니라 장기적으로도 절약 할 수 있습니다. 기록상, 많은 AMD Radeon R9 290X 카드는 750 와트 전원 공급 장치가 필요하다고 말하며 오버 클로킹을 계획하고 있다면 더 이상 필요합니다.

카드 기능 살펴보기

Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition 자체는 10.5 인치 길이의 다른 최신 고급 Nvidia 제품보다 더 길지 않지만 카드의 시원하고 금속 덮개로 인해 부피가 커집니다. 포트 브래킷은 2 개의 슬롯 만 차지하지만 케이스 내부에 전체 둘레가 있기 때문에 3 개의 빈 확장 슬롯이 필요합니다.

Nvidia의 GeForce GTX 980 (및 회사의 다른 최신 고급 카드)에서 스톡 메탈 쿨러를 선호합니다. 그러나 Zotac은 여기서 양질의 부품을 사용하기 위해 노력했습니다. 특히 슈라우드는 MSI의 GTX 980 Gaming 4G와 같은 플라스틱 슈라우드가 아닌 금속입니다. 즉, Zotac 카드는 청크 한 크기와 무광택 금속 덮개와 결합 된 노출 된 나사를 사용하여 카드에 Mad Max 또는 Borderlands 모양을 부여합니다. 케이스 창이있는 경우이 카드는 다른 구성 요소에 맞거나 포스트 아포 칼립스 아픈 엄지 손가락처럼 보일 수 있습니다.

강력한 듀얼 팬 쿨러 외에도 Zotac Geforce GTX 970 Amp Omega Edition에는 오버 클로 커를위한 견고한 추가 기능 세트가 있습니다. 보드의 바닥에는 은색 "파워 부스트"클러스터의 트리오가 있습니다…

이 모듈을 사용하면 카드가 전력 요구 사항을 실시간으로 모니터링하여 전력 공급을 최적화함으로써 에너지를 낭비하지 않으면 서 안정성을 높일 수 있다고한다.

또한 카드의 뒤쪽 가장자리에는 포함 된 액세서리 케이블과 함께 작동하는 마이크로 USB 포트가 이상하게 장착되어 있습니다.

"OC +"라고하는이 기능을 사용하면 포함 된 케이블을 통해 카드를 메인 보드의 USB 2.0 헤더에 연결할 수 있습니다. 이 기능의 기본 개념은 카드가 전압 및 온도와 같은 매개 변수를 직접보고 할 수 있으므로 외부 센서에 의존하는 것보다 빠르고 안정적인 결과를 얻을 수 있다는 것입니다.

이러한 특정 기능의 효율성을 확실하게 테스트 할 수있는 합리적인 방법은 없습니다. 그러나 우리 는 카드가 기본적으로 제공되는 오버 클럭킹 속도에서 매우 잘 작동한다고 말할 수 있습니다 . 그리고 우리는 그 상태를 넘어서도 성능을 향상시킬 수 있었으며, 성능 섹션 후에 다룰 것입니다.

새로운 게임 내 기능

Nvidia는 효율성을 강조하고 곧 출시 될 DirectX 12 API를 지원하는 새로운 아키텍처 외에도 GeForce GTX 980 및 970을 통해 몇 가지 새로운 게임 내 기능을 선전하고 있습니다.

그러나 우리는 그것들에 들어가기 전에 다음과 같이 말해야합니다. 일반적으로, 우리는 지원되는 특정 그래픽 기능, 특히 새로운 기능 때문에 카드를 구입하지 않는 것이 좋습니다. 주어진 새로운 기능의 채택이 얼마나 널리 퍼질 지 알 수있는 방법은 없습니다 (DirectX 12와 같이 명백하고 보편적 인 것이 아닌 한). 일부 타이틀에서 기능이 시작 되더라도 가장 기대하는 특정 게임에서 해당 기능이 구현 될 것이라는 보장은 없습니다. 그럼에도 불구하고 엔비디아는 최신 카드와 함께 몇 가지 흥미로운 새로운 기능을 선보이고 있습니다.

먼저 "Voxel Global Illumination"또는 VXGI라고합니다. 과거에 사전 계산 된 전역 조명 조명에 의존하기보다는 게임 내 조명을 동적으로 즉시 조정하는 기술입니다. 의미: Nvidia에 따르면 GeForce GTX 980 및 GTX 970은 게임 개발자가 게임 내에서 글로벌 조명을 계산할 수있을 정도로 VXGI를 가속화하여 조명 효과가 게임 내 요소 (예: 캐릭터)와 실시간으로 상호 작용할 수있게합니다. 바닥, 벽 및 가구와 같은 정적 표면에 투사되는 것보다 이 회사는 아직이 기술을 처음 사용할 수있는 타이틀을 공개하지는 않았지만 게임 내 조명을보다 인터랙티브하고 사실적으로 만들 수있는 것은 언제나 환영합니다.

다음은 매우 까다로운 게임과 비 필수 게임을 모두 더 좋아 보이도록 설계된 두 가지 새로운 기술입니다.

매끄 럽습니다: 다이나믹 슈퍼 해상도

수요가 적은 게임 (Nvidia는 특히 Dark Souls II라고 함)을 위해 "Dynamic Super Resolution"또는 DSR이라는 기능을 도입했습니다. 4K 미만의 모니터에서 실행되는 게이머의 경우이 기술은 게임을 화면에 표시 할 수있는 것보다 높은 해상도로 효과적으로 렌더링 한 다음 모니터가 현재 실행중인 해상도로 축소합니다. 이 회사는 다운 스케일링 프로세스 중에 "13 탭 가우스 필터"를 사용하여 비디오 신호를 다운 스케일 할 때 종종 발생하는 앨리어싱 아티팩트를 줄이겠다 고 밝혔다. 이 기능은 드라이버와 함께 설치되는 GeForce Experience 소프트웨어 내에서 활성화됩니다.

초기 GeForce GTX 980 초기 테스트 과정에서 DSR을 테스트 할 시간이 없었습니다. 그러나 이제 카드가 출시되었으므로 기능을 조사하는 데 더 많은 시간을 할애했으며 Asus 1080p 모니터에서 활성화 (4K에서 다운 샘플링) 및 비활성화 (일반 1, 920x1, 080 해상도에서 실행)로 게임을하는 데 시간을 보냈습니다.

기능을 활성화하는 것은 쉽습니다. Nvidia 제어판에서이를 수행 할 수 있습니다. 이 기능을 활성화하면 게임 설정 대화 상자 자체에 더 높은 "가상 해상도"가 표시됩니다. GeForce Experience를 통해이 기능을 활성화 할 수도 있습니다.

게임이 시작되고 실행 된 후에는 일부 게임과 장면에서 더 높은 수준의 디테일을 보았지만, 단풍이나 벽을 바라보고 있지 않으면 차이를 찾기가 어려울 수 있습니다. 그리고보기 힘들지만 문서화하기가 더 어렵습니다. DSR이 활성화 된 이미지의 표준 화면 캡처는 실제로 실제 1080p가 아닌 업 스케일 크기로 저장됩니다. 따라서 화면 캡처에서 볼 수있는 DSR과 비 DSR의 세부적인 차이는 실제로 화면에 보이는 것보다 캡처 된 이미지의 픽셀 양의 차이로 인한 것일 수 있습니다.

그래서 우리는 디지털 카메라를 사용하여 모니터의 클로즈업 사진을 만드는 방법을 사용했지만, 그 방법은 효과적이었습니다. 아래는 The Elder Scrolls V: Skyrim의 건물 벽에있는 동물의 피부 사진입니다. 왼쪽 이미지는 기존의 오래된 1080p에서 실행되는 게임이고 오른쪽 이미지는 DSR이 활성화 된 상태이며 다운 샘플링 된 3, 840x2, 160에서 실행됩니다. 다른 모든 게임 내 설정을 동일하게 유지했습니다.

이제 모니터에서 이미지의 조 대화가 더 잘 나타날 수 있지만 상대적으로 왼쪽의 이미지에 눈에 띄는 가장자리가 있고, 펠트와 돌담 사이의 가장자리는 눈에 띄게 나타납니다. 오른쪽이 더 부드럽습니다. 다시 말하지만 차이점을 발견하면 눈에 띄게 나타납니다. 그러나 실제로 게임에 몰두하고 있다면 기능이 켜져 있는지 여부를 알지 못할 수도 있습니다.

물론이 기능이 활성화되면 성능이 고르지 않게됩니다. 4K 화면에서 실제 게임을하든 DSR을 위해 사전 렌더링을하든 4K에서 게임을 실행하면 1080p에서 실행하는 것보다 훨씬 많은 픽셀 푸싱 성능이 필요합니다. 또한 인상적인 GTX 970은 많은 타이틀에서 높은 설정으로 4K 게임을하는 것이 아닙니다. 따라서 부드러운 프레임 속도에 관심이 있고 1080p 화면에서 단일 GeForce GTX 970 만 사용하는 경우 많은 게임에서 DSR을 비활성화 된 상태로 둘 수 있습니다.

우리는 DSR을 최고 성능으로 설정하더라도 DSR을 활성화하는 데 따른 성능 저하가 중요하지 않은 이와 같은 카드로 프레임 속도 오버 헤드가 너무 많은 로우 엔드 구형 게임에서 DSR이 더 유용 할 수 있음을 알 수있었습니다. 그럼에도 불구하고, 괜찮은 4K 모니터는 이제 600 달러 이하로 판매됩니다. 따라서 가능한 최고의 이미지 품질을 얻기로 결심 한 게이머는 "실제"고해상도 디스플레이를 구입하는 것이 더 좋습니다. 실제로는 카드가 처리 할 수있는 모든 픽셀을 실제로 볼 수 있습니다.

또한 SLI 구성에서 실행되는 2 개의 GeForce GTX 970 카드를 선택하려면 4K 모니터를 고려해야합니다. 또한 SLI 만 1080p 화면에서 DSR을 활용하는 것은 아닙니다.

MFAA: 친절한 MSAA?

스펙트럼의 다른 측면에서, 정말 잘 보이지만 앤티 앨리어싱 설정이 높은 해상도에서 잘 작동하지 않는 게임에 대해 Nvidia는 새로운 설정 인 MFAA (Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing)를 도입했습니다). 엔비디아에 따르면 MFAA는 기존 멀티 샘플 AA (MSAA)와 유사한 이미지 품질을 제공한다고한다. MSAA는 일반적으로 게임 내 오브젝트에서 들쭉날쭉 한 가장자리 ("재기")를 부드럽게하는 데 사용됩니다. 그러나 MSAA의 문제점은 특히 매우 높은 해상도에서 프레임 속도를 크게 낮출 수 있다는 것입니다.

MFAA는 GeForce GTX 980 및 GTX 970 카드의 새로운 하드웨어 기능을 사용합니다.이 카드는 여러 AA 샘플 패턴 사이를 전환하여 최상의 이미지를 만듭니다. 동시에 Nvidia는 MFAA를 적용하면 4 배의 MSAA에 비해 약 30 %의 성능 적중을 줄인다고 주장했다.

이 글을 쓰는 시점에서이 기능은 아직 구현되지 않은 기능이지만 Nvidia는 "출시 후 광범위한 기존 게임에 대해"지원할 계획이라고 말합니다. 우리는 기다렸다가 장기적으로 얼마나 많은 게임을 지원하는지, 얼마나 잘 보이는지 알아야합니다.

일반적으로 4K와 같은 극단적 인 해상도에서는 앤티 앨리어싱이 고화질을 달성하는 데 덜 필요합니다. 따라서 AA가 활성화 된 상태에서 높은 설정에서 1080p 게임을 쉽게 처리 할 수있는 GeForce GTX 980과 같은 고급 카드를 사용하면 MFAA가 GeForce GTX 970 (그리고 아마도 더 적은 900 시리즈 카드에 유리할 것입니다) 나중에 오십시오). 그러나 우리는 그것이 얼마나 유용한 지 실제로 이해하기 전에 몇 게임에 나타날 때까지 기다려야 할 것입니다.

여기에 소개 된 새로운 기능 중 마지막 기능은 게임 플레이 기록을위한 회사의 기능인 ShadowPlay와 관련이 있습니다. ShadowPlay는 이제 초당 60 프레임 (fps)에서 4K 해상도를 지원합니다. 물론 모든 그래픽 카드 (GeForce GTX 970 포함)가 모든 게임에서 게임 내 설정이 가장 높은 4K에서 재생 가능한 프레임 속도를 달성 할 수있는 것은 아닙니다. 따라서 해당 설정을 기록하려면 필수 하드웨어가 필요합니다. 그러나 YouTube에서 4K 업로드를 지원하면 회사의 최신 카드를 사용하여 높은 프레임 속도로 4K 레코딩이 가능하다는 것을 알면 좋습니다.

성능 시험

벤치 마크에 들어가기 전에이 카드를 기본 설정 인 1, 102MHz의 기본 클럭 속도와 1, 241MHz의 최고 부스트 클럭 속도로 기본 설정으로 테스트했다는 점에 유의해야합니다. 앞에서 언급했듯이이 카드는 사전 오버 클로킹됩니다. 물론 Zotac의 FireStorm 앱과 같은 GPU 오버 클럭킹 유틸리티를 사용한다면 오버 클럭킹을 시도 할 수 있습니다. 초기 테스트 실행 후에도이 작업을 수행했습니다. 그러나 우리는 Zotac의 소프트웨어로 안정적인 오버 클럭을 얻는 데 어려움을 겪었고, 대신 캐주얼하고 헌신적 인 오버 클로 커가 선호하는 MSI의 AfterBurner 앱을 사용하도록 강요했습니다. 검토가 끝날 무렵 오버 클럭킹 결과를 살펴 보겠습니다.

3DMark 파이어 스트라이크

Futuremark의 3DMark 2013 버전, 특히 제품군의 Fire Strike 하위 테스트로 테스트를 시작했습니다. Fire Strike는 전반적인 게임 성능 잠재력을 측정하기 위해 고안된 합성 테스트이며, 여기서 막대는 스스로를 말합니다…

특히 테스트 베드의 그래픽 하드웨어를 분리하는 그래픽 서브 스코어 (Graphics Subscore)에서 Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition은 AMD의 경쟁 Radeon R9 290을 쉽게 최고로 끌어 올리는 한편, 훨씬 더 비싼 카드 인 GTX 980에 놀라 울 정도로 밀착되었습니다.

천국 4.0

Heaven DirectX 11 벤치 마크 테스트는 엄격하게 게임이 아니라 복잡한 게임과 유사한 그래픽 시나리오를 표시하는 DX11 연습입니다. Unigine에 의해 개발되었습니다…

다시 말하지만 Zotac GTX 970은 Radeon R9 290보다 최고 해상도를 능가했으며 GTX 980은 1080p 이상의 해상도에서 분명히 최고의 성능을 보여주었습니다.

외계인 대 포식자

덜 까다 롭고 오래된 DirectX 11 타이틀 Aliens vs. Predator로 넘어 가면서 Zotac 카드는 별표가 아니 었습니다.

다시 한 번, GeForce GTX 980은 가장 경쟁이 많은 카드를 관리했지만 Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition은 AMD Radeon R9 290을 따라 잡을 수 없었습니다.

그런 다음 최신 게임 타이틀과 최신의 더욱 거친 Unigine DirectX 11 운동으로 GeForce GTX 970 Amp Omega Edition을 테스트했습니다.

툼 레이더

여기에서 우리는 클래식 타이틀 인 Tomb Raider의 2013 년 재부팅을 시작하여 두 가지 세부 수준과 세 가지 해상도로 테스트했습니다. ("Ultimate"는 "Ultra"보다 힘든 운동입니다.)

가장 까다로운 Ultimate 설정에서 우리는 GeForce GTX 970 Amp Omega Edition이 다시 AMD의 경쟁 R9 290에서 테이블을 돌리는 것을 보았습니다. Zotac 카드는 Radeon R9 290X를 능가하면서도 약 400 달러에 판매됩니다. 4K 이외의 모든 해상도.

유니 진 밸리

다음은 Unigine 's Valley 벤치 마크 테스트였습니다. Unigine 's Heaven과 마찬가지로 Valley는 게임이 아니라 DirectX 11의 성능을 과소 평가하는 그래픽 운동입니다.

여기에서 Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition은 AMD의 Radeon R9 290 바로 뒤에서 만 속도를 유지할 수있었습니다. GTX 980, 특히 MSI의 오버 클럭 된 버전의 카드는 훨씬 더 인상적이었습니다.

잠자는 개

다음으로, Sleeping Dogs라는 제목에 내장 된 매우 까다로운 실제 게임 벤치 마크 테스트를 시작했습니다.

Radeon R9 290의 결과는 1080p에서 이상하게 낮았습니다. 그러나 Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition은 해당 해상도에서 Radeon R9 290X와 일치했으며 2, 560x1, 600에서 Radeon R9 290과 가장 잘 일치했습니다. AMD 카드는 4K에서 약간의 엣지를 가졌지 만, 이 게임에서이 해상도로 부드러운 프레임 속도를 제공 할만큼 강력한 카드는 없었습니다. 이 게임에서 좋은 4K 성능을 얻으려면 세부 사항을 약간 되돌려 야합니다.

바이오 쇼크 인피니트

인기 게임 인 Bioshock Infinite는 최근 게임에서 지나치게 요구되지는 않지만 멋진 외모를 가진 인기있는 게임입니다. 빌트인 벤치 마크 프로그램에서 그래픽 레벨을 가장 높은 사전 설정 (Ultra + DDOF)으로 설정했습니다…

여기 Zotac의 GeForce GTX 970 Amp Omega Edition이 최고로 보였습니다. 이전 세대의 GeForce GTX 770 및 GTX 780 참조 보드뿐만 아니라 AMD의 Radeon R9 290 및 R9 290X 참조 카드도 날려 버렸습니다. 이 벤치 마크에서는 GeForce GTX 980만이 더 나았습니다.

지난 밤 지하철

다음으로 까다로운 최신 게임 인 Metro: Last Light에 내장 된 벤치 마크 테스트를 실행했습니다. 각 해상도에서 매우 높음 사전 설정을 사용했습니다…

다시 말하지만, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition은 4K에서도 R9 290X를 능가하면서 매우 좋아 보였으며 Nvidia의 GeForce GTX 980 재고 버전보다 초당 1에서 3.5 프레임 (fps) 사이로 떨어졌습니다.

히트맨: Absolution

마지막은 Hitman: Absolution이었습니다. 여기에서 Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition이 다시 한 번 흔들 렸습니다…

여기서 AMD의 Radeon R9 290은 모든 해상도에서 더 잘 수행되었습니다. 그러나 Metro: Last Light가 일반적으로 Nvidia 카드를 선호하는 것처럼이 타이틀은 일반적으로 AMD 카드를 선호합니다. GeForce GTX 970은 일부 게임에서는 성능이 향상되고 Radeon R9 290은 다른 게임에서는 성능이 향상됩니다. 그러나 지포스 GTX 970의 전력 요구 사항이 크게 낮아짐에 따라 모든 해상도에서 모든 단일 테스트에서 AMD의 구형 카드를 능가 할 수는 없었습니다.

오버 클럭킹 및 결론

오버 클럭킹 카드의 경우, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition을 즉시 사용 가능한 오버 클럭 설정을 넘어서는 데 어려움을 겪었습니다. 카드가 처리 할 수있는 것은 아닙니다. 소프트웨어입니다.

Zotac 고유의 FireStorm 소프트웨어를 사용하여이 카드는 꾸준히 더 높은 프레임 속도를 제공하는 것을 거부했습니다. Zotac 직원이 제안한 소프트웨어를 포함하여 두 가지 버전의 소프트웨어를 다운로드하려고했습니다. 우리는 두 번 이상 제거했다가 다시 설치하고 포함 된 CD에서 버전을 시도한 후 사이트에서 버전을 시도했습니다. 그러나 설정 조정과 함께 카드가 더 많이 가열되고 있음을 알 수 있었지만 프레임 속도 성능은 동일하게 유지되거나 실제로는 한 두 프레임 정도 떨어졌습니다.

그래서 우리는 대신에 MSI의 AfterBurner 오버 클럭킹 유틸리티로 전환하여 더 나은 결과를 얻었습니다. 우리는 기본 설정에서 217MHz 또는 1, 319MHz에서 부스트 된 코어 클록을 정했다. 또한 RAM을 54MHz로 늘 렸습니다. 이러한 설정으로 11, 264에서 12, 622로 3DMark Fire Strike 그래픽 서브 스코어를 얻었습니다. 하늘 1080p 성능은 54fps에서 59.8fps로 증가했으며 1080p의 Valley는 57.1fps에서 61.5fps로 증가했습니다. 오버 클럭 된 GeForce GTX 970 Amp Omega Edition 버전의 GTX 970은이 세 가지 테스트에서 GTX 980의 기본 버전보다 1.5-6 % 낮습니다.

이 카드는 380 달러이고 GTX 980의 권장 가격은 549 달러라는 점을 고려하면 매우 인상적입니다. 그러나 항상 그렇듯이 오버 클럭킹 능력은 카드마다 다를 수 있습니다. 예를 들어 ExtremeTech의 동료들은 검토 카드를 사용하여 더 높은 오버 클럭을 달성 할 수 있었고 Zotac의 오버 클로킹 소프트웨어를 작동시킬 수있었습니다. 따라서 귀하의 경험은 다를 수 있습니다.

훨씬 비싼 GeForce GTX 980의 전력 효율과 성능에 비해 훨씬 개선 된 GTX 970은 1440p 이하에서 게임을 처리 할 카드를 찾는 게이머에게 탁월한 가치와 훌륭한 선택입니다. 4K 게이머가 SLI 설정을 위해이 카드 중 2 개를 선택하려는 경우에도 좋은 선택입니다.

그러나 Zotac의 GeForce GTX 970 Amp Omega의 일부 측면에 대해서는 덜 관심이 있습니다. 시스템에서 추가 공간을 차지하고 멋진 오버 클럭킹 기능을 추가하는 동안 회사 소프트웨어와 작동하지 못했습니다. 하드웨어 기반 USB 모니터링에서 파라미터를보고 사용할 수는 있지만 소프트웨어가 설정을 "취득"하지 않으면 다른 소프트웨어를 사용하여 오버 클로킹하는 동안 FireStorm에서 모니터링해야합니다. 또한 과전압을보다 어렵게 만듭니다. MSI의 소프트웨어를 사용하여 전압을 높일 수 없었습니다.

주식 GTX 970 카드와이 카드의 가격 차이가 대략 50 달러라는 점을 고려하면 많은 구매자는 Zotac 또는 다른 카드 제조업체의 GTX 970 주식 버전을 선택하는 것이 좋습니다. 또는 온라인 포럼을 모니터링하여 새로운 FireStorm 릴리스가 문제를 해결하는지 확인해야합니다.

또한 전력 효율성에 관심이 없다면 AMD의 Radeon R9 290은 여전히이 성능 영역에서 매우 매력적인 옵션입니다. 특히 카드의 높은 TDP를 처리하기 위해 여유가 있거나 냉각이 충분한 경우에 특히 그렇습니다. Radeon R9 290은 항상 GTX 970만큼 빠르지는 않지만 일부 테스트에서는 더 빠릅니다. 새로운 Nvidia 카드가 출시 된 후 자주 발생하는 것처럼 AMD 제품의 가격이 하락하고 GTX 980 및 970이 출시 된 후 급격히 하락했습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 Newegg.com에서 Radeon R9 290의 몇 가지 변형을 $ 300 이하로 발견했습니다. 그것은 지포스 GTX 970의 주식 버전보다 30 달러 저렴하고 Zotac의 Amp Omega Edition 모델의 현재 가격보다 80 달러 저렴합니다. 또한 소모품은 마지막이지만 AMD Radeon R9 카드를 선택하면 새로운 Alien: Isolation 타이틀이 포함 된 3 가지 무료 게임 (또는 DLC)으로 구성된 회사의 Never Settle: Space Edition 번들도 받게됩니다. Alien 타이틀을 구매할 계획이라면 AMD 카드의 가격이 훨씬 저렴 해집니다.

성능과 전력 효율성만으로 구매하는 경우 Radeon R9 290 대신 GeForce GTX 970을 선택했을 것입니다. 그러나 AMD의 현재 가격과 게임 제안이 결합되어 회사의 더 오래되고 더 뜨거운 카드를 무시하기가 어렵습니다. 귀하의 케이스에는 냉각 및 전원 공급 능력이 있습니다.

그러나 새로운 시스템을 구축하는 경우, 더 효율적인 GTX 970을 사용하여 저가형 전원 공급 장치와 덜 강력한 냉각 장치를 선택하여 절약 할 수있는 비용은 대부분 해당 카드의 높은 스티커 가격을 구성합니다. FireStorm에 대한 오해에도 불구하고 Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega는 오버 클럭하지 않아도 킬러 카드입니다. GTX 980. FireStorm이 정산되면 이는 주식 GTX 970과 980 사이의 핵심 가치 카드가 될 수 있습니다.

Zotac Geforce GTX 970 Amp 오메가 검토 및 평가