의견 안경이 스마트 폰을 대체하지 않는 4 가지 이유 (아직)

안경이 스마트 폰을 대체하지 않는 4 가지 이유 (아직)

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비디오: [다시보는 맥월드]스티브잡스 식(式) 프리젠테이션 ì‹ê³„ëª (십월 2024)

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Anonim

작년 Facebook의 F8 개발자 컨퍼런스에서 Oculus의 수석 과학자 인 Michael Abrash는 참석자들에게 "가상과 현실 사이의 경계가 흐려져서 더 깊은 경험, 더 강한 연결 및 더 풍요로운 삶을 제공 할 수 있도록 우리의 인식을 향상시키는 AR 안경을 상상하도록 장려했습니다."

이번 달에 매우 기대되는 Magic Leap 혼합 현실 헤드셋이 출시되면서 Abrash 및 기타 업계 전문가들이 가상 컴퓨팅의 미래로 구상 한 것을 달성하는 데 큰 발걸음을 내딛었습니다. 헤드셋은 가볍고 편안하며 선명한 영상을 제공하며 다른 AR 안경과 헤드셋이 부족한 많은 지역에서 성공한 것으로 알려졌습니다.

그러나 한 걸음 큰 걸음으로 우리가 아직 거기에 있지는 않습니다. 또한 ARrash는 약속 한 바와 같이 AR 산업이 "향후 50 년 동안의 위대한 혁신 기술 중 하나"가되기 전에 극복해야 할 많은 장애물을 안고 있습니다.

현재 AR 기술이 직면 한 주요 과제는 다음과 같습니다.

폼 팩터

AR 기어의 모양과 크기는 계속 제한 요소입니다. AR 헤드셋의 부피와 계산 기능 간에는 상관 관계가 있습니다. Google Glass와 같은 스마트 안경은 가벼우 며 사용자는 장시간 착용 할 수 있지만 제한된 컴퓨팅 기능으로 인해 매우 특정한 사용 사례에만 적합합니다.

여기에서 PCMag에 대해 살펴 보았을 때 스마트 안경은 작업자가 업무 관련 정보에 핸즈프리 액세스해야하는 공장 및 병원과 같은 전문적인 환경에 적합합니다. 그러나 매일 사용하는 수백 개의 스마트 폰 및 컴퓨터 응용 프로그램을 대체 할 수있는 완벽한 컴퓨팅 환경을 제공하는 것은 아닙니다.

Magic Leap One, HoloLens 및 Meta와 같은 부피가 큰 헤드셋은 혼합 현실, 환경 매핑 및 제스처 감지와 같은 고급 기능을 지원합니다. 더 몰입감있는 경험을 제공 할 수 있습니다. 그러나 사용자는 오랫동안 착용 할 수 없으며 컴퓨터를 머리에 착용하는 것과 같습니다.

Augumenta의 CEO 인 Tero Aaltonen은“소비자들에게 오늘날의 양안 AR 안경은 여전히 ​​너무 부피가 커서 장시간 착용하기에 불편합니다. "장치에 인상적인 기술이 담겨 있어도 많은 사람들에게 호소력이없는 제품이라면 별 차이가 없습니다."

Magic Leap One을 통해이 회사는 무거운 전자 부품을 헤드셋에 연결된 소형 포켓 컴퓨터 인 Lightpack으로 오프로드하여 무게 문제를 해결했습니다. 그러나 외관상으로는 Magic Leap One을 포함한 혼합 현실 헤드셋의 사용이 제한됩니다. 누군가 Robocop 또는 거대한 버그처럼 보이는 것을 걷고 싶어하는지 확실하지 않습니다.

시야

공동 창업자 인 테일러 프리먼 (Taylor Freeman)은 "현장 시야는 AR 헤드셋의 소비자 채택을 방해하는 주요 측면 중 하나"라고 말했다. Upload.io의 CEO. "경험이 강력하고 실감 나는 경험을 위해서는 220 도가 아니라면 180도 이상으로 적당한 시야각 (FOV)이 필요합니다."

하드웨어 제약으로 인해 AR 헤드셋은 현재 매우 제한된 시야를 가지고 있습니다. Microsoft HoloLens는 35도 FOV를 가지고 있지만 Microsoft는 FOV를 두 배로 늘릴 새로운 헤드셋을 개발 중이라고합니다. Magic Leap One과 다른 고급 혼합 현실 헤드셋 인 ODG R9는 50도 FOV를 제공합니다. 이것들은 모두 개선되었지만 헤드셋은 여전히 ​​사람의 시야에 비해 제한적입니다.

소비자 응용 프로그램의 경우 제한된 시야는 사용자가 멀리서 가상 객체를 볼 수 있기 때문에 몰입감이 적습니다. 마치 파이프를 통해 세상을 보는 것과 같습니다.

직장에서 제한된 시야의 부정적인 영향은 좌절보다 훨씬 더 나쁠 수 있습니다. Aaltonen은 "엔터프라이즈 사용 사례에서는 안경이 시야를 너무 방해하지 않아야합니다. 그렇지 않으면 사고가 발생하기 쉽습니다"라고 Aaltonen은 말합니다. 즉, 전문적인 작업 환경의 경우 측면에서 열린 스마트 안경은 사용자가 주변을 더 잘 관찰 할 수 있기 때문에 더 안전합니다.

사용자 상호 작용

이것은 우리가 많이 개선 한 영역입니다. 그러나 AR 업계는 사용자가 가상 ​​환경과 상호 작용할 수 있도록 올바른 도구를 개발하기 위해 여전히 노력하고 있습니다.

Google Glass 및 ODG 스마트 안경과 같은 일부 헤드셋은 프레임 측면에 터치 패드를 제공합니다. 지원하다 스 와이프하고 탭하여 메뉴 항목을 변경하고 활성화합니다. ODG를 통해 사용자는 손 동작을 통해 응용 프로그램 및 가상 환경과 상호 작용할 수 있습니다. 다른 헤드셋에는 핸드 헬드 컨트롤러가 있습니다. Magic Leap One에는 트리거, 버튼 및 트랙 패드가있는 가장 정교한 컨트롤러 중 하나가 있습니다.

문제는 터치 패드의 기능이 제한되어 있다는 것입니다. 조명 상태가 좋지 않은 경우 기기에서 손동작을 잘못 해석 할 수 있으며 컨트롤러가 손 중 하나 이상을 차지합니다.

많은 헤드셋은 음성 명령도 지원하므로 장치에 핸즈프리 액세스가 필요한 상황에서 유용합니다. 그러나 음성 명령은 기본 기능 (예: 응용 프로그램 열기 및 활성화 사진 촬영 또는 촬영과 같은 기능. 또한 시끄러운 환경에서 유틸리티가 제한적입니다.

시선 추적은 AR 헤드셋과의 사용자 상호 작용 경험을 향상시킬 수 있습니다. 눈 추적 및 음성 명령의 조합을 통해 사용자는 손 동작없이 가상 및 물리적 개체와보다 복잡한 방식으로 상호 작용할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자는 음성 명령을 사용하여보고있는 개체에 대한 정보를 가져올 수 있습니다.

BCI (Brain-Computer Interface)는 AR 응용 프로그램의 사용자 경험을 향상시킬 수있는 상호 작용 매체 중 하나입니다. 많은 회사들이 비 침습적 BCI를 연구하고 있지만 AR 헤드셋에서 신뢰할 수있는 형태의 기술을보기에는 아직 몇 년이 걸릴 것입니다.

AI 헤드셋은 AR 헤드셋의 사용자 경험을 향상시키는 데 중요한 역할을합니다. AR 장비는 다양한 사용 사례 및 환경에서 작동하도록되어 있으며 AI 보조자는 사용자가 최소한의 상호 작용으로 복잡한 작업을 수행 할 수 있도록함으로써 응용 프로그램 사용을 단순화 할 수 있습니다.

가격 및 응용

Magic Leap One에는 2, 300 달러의 가격표가, Microsoft HoloLens는 3, 000 달러이며, ODG R9 및 Google Glass Enterprise는 각각 약 1, 800 달러에 판매됩니다. AR 헤드셋은 가격이 비싸기 때문에 헤드셋의 문제 해결 기능이 많은 금액을 지불하는 것이 정당한 비즈니스에만 적합합니다.

Freeman은“훈련이나 제조와 같은 일부 응용 프로그램이 있으며 전체 작업 흐름 이점에 비해 수천 달러가 적은 가격입니다.”라고 말합니다. "한번 가격 iPhone의 가격을 낮추고 오늘날의 모바일 기기 등의 기능을 구현할 수있게되었습니다. 이제 채택에 대한 실제 움직임을 보게 될 것입니다."

현재 소비자는 훨씬 저렴한 가격으로 iPhone X, Samsung Galaxy Note 9 또는 Google Pixel XL 2와 같은 고급 스마트 폰을 구입할 수 있습니다. AR 헤드셋의 몰입 형 경험을 제공하지는 않지만 이러한 모든 장치는 많은 AR 응용 프로그램을 지원합니다. 제한된 수의 응용 프로그램으로 인해 AR 헤드셋은 소비자가 그러한 높은 가격으로 구매할 때 인센티브를 거의 제공하지 않습니다. 그리고 사용자가 없으면 개발자는 새로운 앱을 만들려는 인센티브가 거의 없습니다.

AR의 미래

"20 년에서 30 년이 지난 지금, 우리는 어디에서나 멋진 스마트 폰을 휴대하는 대신 세련된 안경을 착용 할 것으로 예상합니다.이 안경은 VR, AR 및 그 사이의 모든 것을 제공하며 하루 종일 착용하고 사용할 것입니다. Abrash는 기조 연설에서 말했다.

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역사는 우리가 미래가 어떻게 전개 될지를 예측하는 데 능숙하지 않다는 것을 보여주었습니다. "인공 지능"이라는 용어가 처음 등장한 이후, 과학자들은 C-3P0, HAL 9000 및 터미네이터와 같은 상징으로 상징되는 인간 차원의 인공 지능에 대해 이야기하고 있습니다. 수십 년 후, 인공 지능에는 인간의인지 능력이 없지만 체스를하거나 이미지를 분류하고 음성을 텍스트로 변환하는 등 특정 작업을 수행하는 데는 매우 빠릅니다.

랩톱이 데스크탑에 대한 필요성을 없애지 않고 스마트 폰이 랩톱을 제거하지 않은 것처럼 AR 헤드셋이 우리가 사용하는 유일한 컴퓨팅 및 통신 장치가 될 것이라고는 상상할 수 없습니다. 그러나 업계가 장애물을 극복함에 따라 AR 헤드셋이 직장과 거리에서 더 흔하게 나타날 것으로 예상 할 수 있습니다.

안경이 스마트 폰을 대체하지 않는 4 가지 이유 (아직)