리뷰 양자 휴식을 취하는 5 가지 이유

양자 휴식을 취하는 5 가지 이유

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Anonim

Xbox One 공개 이벤트 중에 Microsoft는 Quantum Break라는 흥미로운 게임의 영상을 보여주었습니다. 이 타이틀은 매혹적인 Alan Wake를 우리에게 데려 왔던 Remedy Entertainment에 의해 개발되었으며, 비디오 게임과 라이브 액션 텔레비전의 세계를 이전에는 볼 수 없었던 방식으로 결합하기로 약속했습니다. 행사에서 보여준 모든 것 중에서 틀림없이 뛰어난 타이틀이었습니다.

많은 지연과 상당히 수정 된 후, Quantum Break가 마침내 여기에 있습니다. 좀 더 야심 찬 부분 (실사 부분)이 현저하게 줄어들었지만, 타이틀은 여전히 ​​두 가지 다른 매체의 하이브리드를 제공하도록 설정되어 있습니다. 2016 년 첫 번째 큰 AAA Xbox One 게임 인이 게임은 확실히 살아야 할 것이 많지만 대부분의 약속을 지킬 것이라고 믿습니다.

비디오 게임 및 텔레비전 합병

깊고 풍부한 내러티브가있는 비디오 게임은 새로운 것이 아니지만 Quantum Break는 게임 내에 라이브 액션 컷 신을 통합하여이 기본 개념을 다음 논리적 인 단계로 나아가고 있습니다. 그러나 이것은 당신이 기억할 수있는 오래된 세가 CD 게임과는 다릅니다. 라이브 액션 컷씬은 게임 내 액션의 영향을받으며, 이는 라이브 액션 내러티브의 영향을받습니다.

같은 배우가 게임과 컷씬에 있습니다. 즉, 게임 플레이와 실사 장면간에 불일치가 발생하지 않습니다. Quantum Break는 수년에 걸쳐 비디오 게임이 점점 영화화되는 방식으로 두 매체 사이의 경계를 허물고 인터랙티브 내러티브 영역에서 진정으로 독창적 인 것을 제공하려고합니다.

시간 조작 능력

우리는 Quantum Break가 게임을 발표하는 방식이 아닌 시간 기반의 게임을 보았습니다. 위력은 이전에 볼 수있는 능력의 변형이지만 플레이어가 게임 내에서이를 활용하여 눈에 띄는 방식입니다.

핵심 게임은 표준 3 인칭 슈팅 메커니즘을 기반으로하지만 타임 벤딩 기능과 결합하면 매우 흥미로워집니다. 플레이어는 적을 제자리에 고정시키고 적을 향해 돌진하거나 덮을 수 있으며 환경을 사용하여 끈적 끈적한 상황에서 우위를 차지할 수 있습니다.

배우기 쉽지만 마스터하기 어려운 플레이어에게 능력을주는 것은 좋은 게임의 근간이며, Quantum Break는 독특한 타임 메카닉을 통해이를 달성 할 것입니다.

PC와 Xbox One 간의 크로스 플레이

Quantum Break가 PC에 출시되는 것에 대해 정확히 만족하지는 않았지만 실제로 이것은 Microsoft의 현명한 움직임입니다. 게임을 두 개의 플랫폼에서 사용할 수있게되면 타이틀의 잠재적 인 사용자 기반이 크게 증가합니다. 즉, Quantum Break가 성공하면 프랜차이즈의 향후 할부뿐만 아니라 Remedy Entertainment의 더 많은 게임도 볼 수 있습니다.

크로스 플레이는 Xbox One과 게임 PC를 모두 소유 한 사람들에게 더 많은 선택권을 제공합니다. 저장은 한 플랫폼에서 다음 플랫폼으로 이월되므로 Xbox One에서 게임을 한 다음 PC에서 계속하거나 그 반대로 재생할 수 있습니다. 출장이나 휴가 중이라면 근처에 호환되는 PC 나 노트북이 있으면 게임을하지 않아도 갈 수 있습니다.

2016 년 최초의 독점 AAA Xbox 타이틀

Microsoft에 따르면 2015 년 말에는 "Xbox 역사상 가장 훌륭한 라인업"이되었지만 그 이후로 AAA 독점 제품에 이르기까지 비교적 조용했습니다. Xbox One에서 큰 예산의 타이틀을 플레이하고자하는 사람들은 결국 Quantum Break를 사용하게됩니다.

이 게임은 2013 년부터 개발되어 왔으며 원래 Xbox One의 출시 타이틀이 될 것입니다. 지금은 2016 년이되었으며 게임은 전반적으로 눈에 띄는 타이틀이 아니더라도 일련의 정밀 검사를 거쳤습니다. 이 게임을 현실로 만들기 위해 많은 시간과 돈이 소비되었으므로 Xbox 팬에게는 진정으로 자랑 할만한 무언가를 제공하는 타이틀이어야합니다.

집중된 3 인칭 액션 어드벤처 게임

이 세대의 게임은 수백 시간의 게임 플레이와 끝없는 사이드 퀘스트를 제공하는 오픈 월드 게임으로 가득 차 있습니다. 이러한 유형의 경험은 훌륭하지만 특정 게임에 중점을 둔 고전적인 3 인칭 액션 어드벤처 게임은 오랫동안 다양한 게임 플레이 기능을 제공합니다.

Quantum Break는 독창적 인 타임 밴딩 물리학으로 전통적인 총기 역학 외에도 환경 문제를 해결할 수 있습니다. 주요 주인공과 길항제에게 능력을 주었던 것과 같은 사고는 현실의 직물에 왜곡을 일으킨다. 이러한 예외는 플레이어가 다음 섹션으로 넘어 가기 위해 조작 할 수 있습니다. 이 측면은 본질적으로 과거의 액션 어드벤처 게임에서 퍼즐의 현대 반복입니다.

온라인 모드가 없어도 게임에서 플레이어에게 재생성을 제공하는 방법을 잊지 마십시오. 다른 결정을 내리면 이벤트 과정이 바뀔 수 있습니다. 즉, 게임의 가능한 모든 결과를 보려면 여러 번 플레이해야합니다. Quantum Break는 비교적 짧은 8-10 시간의 게임이기 때문에 재생하는 것이 번거로운 느낌이 들지 않습니다.

양자 휴식을 취하는 5 가지 이유