리뷰 1990 년대의 7 가지 멋진 휴대용 전자 게임

1990 년대의 7 가지 멋진 휴대용 전자 게임

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Anonim

아마 당신의 엄마는 당신에게 게임 보이를 갖지 못할 것입니다. 또는 조부모에게는 편리한 마지막 순간 생일 선물이 필요했습니다. 아니면 당신은 긴 자동차 여행을 계획했다. 이러한 상황 중 하나라도 1990 년대에 사실이라면 휴대용 전자 게임으로 끝났을 것입니다.

전자 게임은 그 시대에 상당히 싸고 풍부했습니다. 그것들은 우리가 "비디오 게임"(휴대용 콘솔과 같은)으로 생각한 것과는 대부분 달랐습니다. 대부분의 게임은 단지 하나의 게임에만 전념했으며 일반적으로 LCD 또는 LED 디스플레이의 디자인에 의해 제한되거나 단순화 된 게임 경험을 제공했습니다.. 그것은 비용을 낮게 유지하고 대부분은 쉽게 집어 들고 놀 수있었습니다.

앞으로의 슬라이드에서는 1990 년대의 재미있는 재미 있고 흥미로운 전자 핸드 헬드 및 휴대용 장치 (절대 개 하나 포함)를 살펴 보겠습니다. 당시에는이 모든 것을 소유하고 있었기 때문에 개인적으로 그들의 존재를 보증 할 수 있습니다. 물론이 목록이 결코 완전한 것은 아닙니다. 내가 남긴 고전이 많이 있습니다. 하지만 이것이 바로 여러분, 내 친구 여러분의 이야기입니다. 향수는 공유 할 때 가장 재미 있습니다. 독서가 끝나면 클린턴 시대의 가장 좋아하는 전자 게임에 대해 듣고 싶습니다.

    1 호랑이 소등 (1995)

    Milton Bradley의 Simon (1978 년에 출시)과 마찬가지로 Tiger 's Lights Out은 휴대용 전자 장난감으로 매우 간단한 규칙 세트로 심도있는 게임 경험을 제공했습니다. 게임의 각 퍼즐에 대해, 플레이어는 격자에 불이 켜진 버튼의 패턴으로 표시됩니다. 플레이어의 목표는 그들을 모두 밝혀내는 것입니다. 트위스트는 불이 켜진 버튼을 누르면 꺼지지 만 버튼에서 즉시 왼쪽, 오른쪽, 위, 아래로 버튼이 켜집니다 (동일한 작동). 즉, 플레이어가 모든 조명을 끄려면 정지하고 전략을 세워야합니다. 그것은 쉬운 일처럼 보이기 때문에 화를내는 게임 중 하나이지만 실제로는 도전입니다.

    (사진 설명: Tiger Electronics)

    2 라디오 판잣집 블랙 잭 21 (1992)

    1980 년대에 전자 제품 소매업 체인 Radio Shack은 전자 기기 및 전환, 특히 게임의 원천으로 잘 알려져 있습니다. 1990 년대에도 전자식 블랙 잭 게임의 전산화 LCD 버전으로 성인과 어린이 모두에게 인기가 높았습니다. 나는 1990 년대 초에이 유닛들 중 하나를 가지고 있었고, 나의 가장 재미있는 기억은 아빠의 고대 디젤 메르세데스의 조수석에서 그것을 연주하는 것과 관련이 있습니다. 그러나 소리를 끄면 연주도 좋아했습니다. (물론 운전 중에는 아닙니다.)

    (사진 설명: 라디오 판잣집)

    3 타이거 휠 오브 포춘 (1995)

    1990 년대 초 게임 보이 (Game Boy)와 같은 저렴한 이동 게임 콘솔이 등장함에 따라 Tiger의 초기 핸드 헬드 비디오 게임 전자 번역은 인기를 잃어 갔다. 1990 년대 중반, Tiger는 TV 게임 쇼와 같은 비 비디오 게임 속성의 적응을 실험하기 시작했습니다. 이 휠 오브 포춘 (Wheel of Fortune) 장치는 사용하기 쉽도록 QWERTY 키보드를 장치에 포장하고 향후 퍼즐 확장을 위해 교체 가능한 게임 카트리지를 허용함으로써 특히 인기가있었습니다. 안타깝게도 작은 주머니 인 Vanna White는 게임에 포함되지 않았습니다.

    (사진: Tiger Electronics)

    4 반다이 디지몬 (1997)

    반다이의 타마 고치 (1996)는 키 체인 가상 애완 동물 열풍을 정의하고 발화하면서 성공을 거두었지만 다른 속성들은이 개념을 확장시켰다. 예를 들어 (반다이 출신) 디지몬은 두 유닛을 함께 터치하여 나중에 다른 사람들의 디지몬과 싸울 수있는 몬스터의 부화와 관리를 허용했습니다. Digimon을 건강하게 유지하려면 하루 종일 지속적인 관리가 필요했기 때문에 전체 개념이 매우 중독성이 될 수 있습니다. 솔직히, 나는 나의 digimon이 끊임없이 아 think다고 생각합니다.

    (사진 설명: 반다이)

    5 넬슨 슈퍼 마리오 브라더스 3 (1990)

    최초의 LCD 게임 시계는 1980 년대 초에 나 왔으며 1980 년대 후반에 회사는 비디오 게임 속성을 형식에 맞추기 시작했습니다. 1990 년에 Nelsonic은 NES 게임을 기반으로 여러 가지 새로운 게임 시계를 출시했습니다. 여기에서는 동일한 타이틀의 인기있는 게임을 테마로 한 Super Mario Bros. 3 장치를 주제별로 살펴 봅니다. 물론 게임 플레이는 제한되어 있었지만 당시 휴대용 손목을 가지고 다니는 것은 놀랍습니다. 물론 교사가 그것을 제거 할 때까지.

    (사진: Adam Harras / DigitalWatchLibrary.com)

    6 닌텐도 포켓몬 피카추 (1998)

    1998 년 닌텐도는 반다이의 다마고치보다 2 년 전에 가상 애완 동물 열풍을 시작하기로 결정했습니다. 논리적으로, 그것은 매우 성공적인 Pokemon 시리즈를 그리고 끊임없이주의를 기울여야 할뿐만 아니라 내장 된 만보계로 움직임을 추적 할 수있는 포켓 Pikachu 가상 애완 동물을 제작했습니다. 더 많이 걸을수록 더 많은 "와트"를 얻습니다. 피카추 선물을 사는데 사용할 수 있습니다. 이 시스템은 운동을 장려해야했지만, 저자와 같은 교활한 플레이어는 그 과정을 신속하게 처리하기 위해 장치를 손에 빠르게 흔든다 (또는 진동하는 전동 공구에 연결).

    (사진 설명: 닌텐도)

    7 타이거 R 존 (1995)

    1995 년 출시 된 Tiger의 실험용 LCD 게임 시스템 인 R-Zone을 언급하지 않고 1990 년대 전자 게임에 대한 간단한 슬라이드 쇼 조사는 완료되지 않았습니다. 이전의 전용 핸드 헬드 장치와 달리 R-Zone은 교체 가능한 게임 카트리지를 수용 할 수있었습니다. 각각 고유의 사용자 정의 LCD 화면이 포함되어 있습니다. 그러나 추가 보너스로 Tiger는 당시 모든 VR 게임, 특히 어떤 이유로 든 모든 빨간색 Nintendo Virtual Boy를 스트랩에 부착 된 반 미러 접안 렌즈에 투사하여 VR의 버즈를 활용했습니다. 헤드셋. 전체 경험은 서투르고 떨림이었다. 따라서 모든 사람들이 오늘 그것을 즐깁니다. 솔직히, 나는 그것이 너무 이상했기 때문에 여전히 그것을 좋아합니다.

    (사진 설명: Tiger Electronics의 Evan Amos)

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