리뷰 잊혀진 Apple II 게임 클래식 7 가지

잊혀진 Apple II 게임 클래식 7 가지

차례:

비디오: Apple II - Apple's most important computer (new edit) (십월 2024)

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Anonim

Apple II만큼 사랑받는 컴퓨터 플랫폼은 거의 없습니다. 1977 년 출시는 개인용 컴퓨터 업계에서 유역 행사로 사용되었으며 (Commodore 및 Radio Shack과 함께) 가정용 컴퓨터를 대규모로 출시했습니다.

컬러 그래픽, 사운드 및 조이스틱 / 패들 기능이 내장 된 최초의 컴퓨터 중 하나 인 Apple II는 처음부터 비디오 게임 지원을 위해 준비되었습니다. 사실, Atari의 아케이드 히트 브레이크 아웃의 홈 버전을 플레이하려는 욕구는 Steve Wozniak이 처음으로 Apple II를 디자인하게 한 주요 추진 요인 중 하나였습니다.

그러나이 플랫폼에는 게임의 단점이있었습니다. 컬러 그래픽으로 시장에 초기 출시되었지만 오래 지속되면서 전용 하드웨어 스프라이트 처리 기능 (예: Atari 800 및 TI-99 / 4A)을 갖춘 최신 컴퓨터가 표준이됨에 따라 그래픽 성능이 빠르게 구식이되었습니다. 그 결과 Ultima 시리즈, The Bard 's Tale 및 Wizardry와 같은 고전과 비교할 수없는 액션 타이틀이 등장하면서 Apple II에서 RPG 및 전략 게임이 번창했습니다. (아직도 Apple II는 Karateka와 같은 유명한 오리지널 및 수십 개의 아케이드 포트를 포함하여 성공적인 액션 기반 게임에서 상당한 점유율을 차지했습니다.)

그러나 우리는 Apple II의 가장 유명한 게임을 조사하지 않았습니다. 아니요, 인터넷에있는 많은 "Top Apple II Games"목록 중 하나에있는 내용을 읽을 수 있습니다. 우리는 오늘날에도 여전히 재미 있지만 과소 평가되고 잊혀진 (물론 완전히는 아니지만) 타이틀의 홀을 거닐 러 왔습니다.

그러니 책을 읽었을 때 주석으로 Apple II 게임의 추억에 대해 듣고 싶습니다.

    1 스 워시 버클러 (1982)

    배급사: Datamost, Inc.

    Apple II에는 전용 스프라이트 처리 하드웨어가 없기 때문에 프레임 속도가 낮고 애니메이션이 고르지 않은 액션 게임용으로 제작되었습니다. 그러나 대안이 없다면 재미가 떨어지지 않았습니다. 이 타이틀들 중에서, Swashbuckler는 과거부터 다른 플랫폼에 대한 모호한 포트 몇 개만받은 대기와 검 싸움으로 유명합니다. 해적 팬들은 특히 기뻐할 것입니다.

    2 타이판 (1982)

    배급사: Avalanche Productions, Inc.

    전략 게임에 능통하고 멋진 그래픽없이 얻을 수 있다면, 19 세기 동아시아에서 심도있는 거래 시뮬레이션 인 타이판을 좋아하는 Apple II 타이틀은 거의 없습니다. 물론 수많은 통계와 수많은 아편 거래가있을 것입니다. 단단한 약을 다룰 것이라는 약속은 저에게 충분합니다.

    3 노라 드 (1981)

    출판사: Western MicroData Enterprises, Ltd.

    이 제목 (실제 북미 항공 우주 방어 사령부, 또는 NORAD에서 영감을 받음)은 테마에서 Atari의 미사일 사령부와 유사하지만 게임 플레이는 상당히 다릅니다. 플레이 할 때 미국을 볼 수 있으며, 핵탄두에 가장 가까운 건반의 키로 미사일 사일로를 활성화해야합니다. 로널드 레이건에 대해 강박 적으로 생각하게 만드는 것은 냉담한 냉전입니다.

    4 볼로 (1982)

    배급사: Synergistic Software, Inc.

    1982 년에 무작위로 자체 맵을 생성 한 게임은 정말 놀랍습니다. 그리고 Bolo는 적 전차를 공격하고 기지를 포위하기 위해 적극적으로 탱크를 조종 할 때 각 게임을 신선하게 유지하면서 그렇게했습니다. 나에게 Space Invaders rip-off로 가득 찬 플랫폼에서, 이 타이틀의 가장 독특한 점은 원하는 곳 어디든 갈 수있는 자유 로밍 슈터 일 것입니다.

    5 대 메이 헴 (1987)

    출판사: Nibble Magazine

    사실: ID 소프트웨어와 공동 저자 인 Doom을 공동 창업 한 John Romero는 프리랜서 Apple II 프로그래머로 출발했습니다. 1987 년 Romero는 Apple II 전용 간행물 인 Nibble Magazine을위한이 재미있는 수집 및 피하기 플랫폼 게임을 썼습니다. BASIC 게임의 경우 재미 있고 잘 이루어졌으며 일반적으로 찾기가 어렵습니다. (힌트: Nibble Disk Collection의 디스크 33A에 있습니다.)

    6 선독: 프로즌 레거시 (1984)

    출판사: Accolade, Inc.

    1980 년대의 우주 모험 게임은 거래, 선박 수리, 딥 스타 시스템 탐사 등과 우주 전투와 결혼하는 SunDog만큼 깊이가 있습니다. 나중에 Atari ST로 향하는 훌륭한 항구를 얻었지만, 원래의 Apple II 버전은 내장 된 윈도우 인터페이스 시스템과 놀라운 외계 행성을 탐험하면서 볼 수있는 광경입니다.

    7 굿나잇 선장과 공포의 섬 (1985)

    배급사: Broderbund Software, Inc.

    슈팅 게임 요소와 부드러운 애니메이션이 포함 된 재미있는 액션 플랫폼 게임 인이 모호한 타이틀에 대해 들어 본 사람은 거의 없습니다. 그러나 애플 II 팬들은 "지식으로"롤리 킹 모험 인 캡틴 굿나잇이 애플 II 최고의 독점 게임 중 하나라고 주장한다. 다른 컴퓨터로 포팅되지 않은 이유는 현재 수수께끼이지만, 이 목록의 모든 타이틀과 마찬가지로 Apple 팬들도 자신의 이름으로 기뻐합니다.

잊혀진 Apple II 게임 클래식 7 가지