차례:
비디오: Dead or Alive 6 FIX Generic Controller 100% WORKS! (십일월 2024)
Dead 또는 Alive 6은 직계 전임자와 마찬가지로 한 부분은 격투 게임, 한 부분은 패션쇼, 한 부분은 셜록 액션 영화입니다. 개별적으로 게임의 각기 다른 요소는 정밀하게 조사되지 않을 수 있습니다. 결국 DOA 6는 최고의 파이터가 아니며, 가장 깊은 캐릭터 커스터마이제이션을 제공하지 않으며, Tekken 시리즈의 스토리 광기 수준에 도달하지 못합니다. 그러나 Dead 또는 Alive 6은 재미 있고 놀랍도록 전략적인 PC 게임으로 재생을 보증하기에 충분한 신선도를 제공합니다. Dead 또는 Alive 6에는 PC 격투 게임의 상위권에 들어 가지 못하게하는 몇 가지 사소한 문제가 있습니다.
힘든 이야기
Dead or Alive 6은 Dead or Alive 5의 사건 이후에 픽업되어 신비한 힘을 가지고 있으며 전투 움직임을 모방 할 수있는 능력을 가진 젊은 전투기에 중점을 둡니다. Hadoukens 및 Sonic Booms를 특징으로하는 다른 전투 게임과 비교할 때 상대적으로 길 들릴 수 있지만 Dead 또는 Alive 시리즈는 약간의 어리 석음에도 불구하고 가라테, jeet kune do 및 MMA와 같은 실제 무술을 대표하기 위해 노력해 왔습니다. 스토리 모드는 다양한 전투기를 제어 할 수있는 여러 가지 분기 경로를 자랑하므로 즐겨 찾기를 결정하기 전에 여러 캐릭터를 테스트하는 좋은 방법입니다.
솔직히 말해서, 나는 그 이야기에 완전히 투자하지 않았고, 캐주얼 한 Dead 또는 Alive 팬이기 때문에 내 머리 위로 넘어간 많은 시리즈 지식이 분명히있었습니다. 그럼에도 불구하고, 나는 과거 DOA 사건에 대한 세부 정보를 제공하는 잠금 해제 가능한 항목이있는 백과 사전을 포함시키기 위해 개발자 Team Ninja에게 소품을 제공해야합니다. 파이팅 게임 스토리는 일반적으로 2 차적인 매력이며 DOA 6의 스토리 모드는 다르지 않습니다. 그러나 게임의 전투는 매우 즐겁습니다.
삼각형 시스템
Dead 또는 Alive 5 및 시리즈의 다른 타이틀과 마찬가지로 Dead 또는 Alive 6은 모자를 가위 바위 보 또는 삼각형 시스템에 걸고 게임에 독특한 느낌과 간격을주는 전투 방식을 사용합니다. 작동 방식은 다음과 같습니다. 스트라이크 비트 던지기, 비트 홀드 던지기 및 비트 스트라이크를 유지합니다. 상대가 던지기를 시도 할 때 파업을하는 것과 같이 상대의 움직임을 이길 수있는 적절한 공격을하면 공격이 더 많은 피해를줍니다. Dead 또는 Alive의 전투는 처음에는 단순 해 보일 수 있지만 게임 후드 아래의 시스템을 마스터하면 매우 보람이 있습니다.
Tekken 7과 달리 Dead 또는 Alive 6에는 3D 기반 게임 플레이가 있으므로 측면 계단과 벽 표시가 무기고에 필수적인 도구입니다. 마찬가지로 DOA 6는 놀라운 상대와 공격 저글링에 중점을 둡니다. 전투기는 적을 치명타 상태로 만드는 특수 공격이나 콤보를 사용하여 적을 추가로 치러 뜨릴 수 있습니다. Dead 또는 Alive 6 전투에서 승리하려면 상대를 기절시키고 통제하는 것이 필수적이며, 삼각형 시스템은 이것을 매우 잘 보완합니다.
예를 들어, 즉시 치명타를 가할 수 있지만 상대방이 당신을 잘 읽으면, 시도를 보류로 되돌릴 수 있습니다. 반면에 상대의 어택 스트링을 잘못 읽고 홀드를 준비 할 수 있습니다. 또한 공격이 높은 각도, 중간 각도 또는 낮은 각도에서 비롯되는지를 염두에 두어야합니다. 올바르게 추측하면 성공적인 카운터를 실행할 수 있습니다.
플레이에는 많은 전략이 있지만 Dead 또는 Alive 6은 캐주얼 게임에서 King of Fighters XIV, Mortal Kombat XL 또는 Street Fighter V보다 쉽게 플레이 할 수 있습니다. 매우 복잡한 컨트롤러 입력을 배울 필요가 없기 때문에 효과적인 움직임. 실제로, 버튼과 방향을 누르면 이동 변형이 가능합니다. 예를 들어 한 전투기의 스트라이크 버튼이 전면 킥일 수 있지만, 동일한 버튼을 동시에 누른 상태에서 위로 누르면 에어 투사를 설정하는 런처로 바뀔 수 있습니다. 그래도 초보자에게 너무 도전적인 경우 Team Ninja에는 Fatal Rush 자동 콤보가 포함되어있어 미리 결정된 인상적인 공격 문자열을 전달할 수 있습니다.
영화 쿵푸
개발자 팀 닌자 (Ninja)는 전투가 멋지게 보이는 이유를 이해합니다. Dead 또는 Alive 6의 카메라는 액션 영화에서 신호를 받아 끊임없이 움직입니다. 카메라는 Taken flicks에서 볼 수있는 다듬어 진 동작만큼 나쁘지 않지만 새로운 Break Gauge로 가능한 반전, 던지기 및 움직임을 강조합니다.
Dead 또는 Alive 6에 새로 도입 된이 기계공은 파란색 미터로 표시되며, 피해를 입을 때마다 채워집니다. Break Gauge를 사용하면 공격 지향 브레이크 블로 (강력한 수퍼 이동) 또는 방어 지향 브레이크 멈춤 (어느 각도에서든 공격에 대응할 수있는 동작)을 얻을 수 있습니다. 이를 DOA 6의 Tekken 7의 Rage Arts 및 Power Crush 역학으로 생각하십시오. 카메라가 실행될 때 확대하는 것을 좋아하는 매우 위험한 움직임.
영화와 같은 프레젠테이션은 DOA의 위험 영역으로 확장됩니다. 이 대화식 단계에는 폭발성 바닥이나 용기와 같은 전투 게임에서 일반적으로 찾을 수없는 특성이 있습니다. 또한, 소수의 단계는 전투원이 전투원에게 밀려 난 후 전투기를 주 전투 지역으로 밀어 넣는 운동장 주변의 배경 캐릭터를 특징으로합니다. 예를 들어, 뉴욕시 뒷골목 무대에서 상대방을 군중 속으로 두드리면 난폭 한 구경꾼들은 큰 콤보를 요구하는 흔들리는 상태에서 적을 당신쪽으로 밀어냅니다.
Tekken 7, Dead 또는 Alive 6과 같이 파괴 가능한 스테이지 장벽을 통해 추가 플레이 영역으로 상대를 두드리면 스테이지 전환이 훌륭 합니다. 예를 들어, 나는 Ryu Hayabusa에 구멍을 뚫어 커다란 언덕 아래로 튀어 오라고 보냈고, 닌자의 몸이 언덕 아래로 내려 가면서 액션 영화와 같은 shenanigans를 방해하는 데 도움을 줄 수 없었습니다. 방법.
이 대화 형 요소는 공룡과 거대한 오징어 괴물이 등장하여 말도 안됩니다. 이 구피, B- 영화 요소는 DOA 6과 시리즈 전체를 재미 있고 가벼운 매력으로 만듭니다.
팬 서비스
삼각형 시스템 이외의 시리즈의 다른 정의 기능인 팬 서비스를 말하지 않고는 Dead 또는 Alive와 대화 할 수 없습니다. DOA 게임은 길고 풍부한 빈약 한 의상, 팬티 샷 및 가슴 물리학을 통해 여성 전투기의 포유류가 가장 작은 캐릭터 움직임으로 튀어 오르고 흔들 리게합니다. 그들은 Dead or Alive 6에 출연하지만 서양 사회의 관습이 바뀌어 Team Ninja의 일본 개발자들은 매장을 결정했습니다. 약간.
Dead 또는 Alive 6의 여성은 이제 전신 정장 및 전술 장비와 같이 전투에 더 적합한 기본 복장을 착용합니다. 결과적으로 근태 요소가 크게 줄어 듭니다. 사실, 이 기본 기어에서는 봇 물리학도 덜 두드러집니다.
즉, 고전적인 Dead 또는 Alive 팬 서비스를 원한다면 의상 부분과 플레이어 포인트를 획득하여 스키머 복장을 잠금 해제하기 위해 약간만 플레이하면됩니다. 사람이나 CPU와 몇 차례의 라운드를 플레이하면 의상 부품과 돈을 빨리 얻을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 먼저 부품을 수집하지 않고 전체 의상을 쉽게 얻을 수있는 방법이 있었으면합니다 (선글라스와 같은 단일 페스 품목은 부품이 필요하지 않으며 즉시 구입할 수 있습니다). DOA 6가 Dead 또는 Alive 5의 길을 걷는다면 실제 돈을 사용하여 의상을 구입할 수 있으므로 플레이어 포인트를 갈아 입을 필요가 없습니다.
그리고 의상 구매 주제에 대해 Dead 또는 Alive 6은 내가 본 것 중 가장 터무니없는 시즌 패스 중 하나를 가지고 있습니다. DOA 6의 첫 시즌 팩에는 2 개의 캐릭터와 62 개의 의상이 포함되어 있으며 놀라운 $ 92.99입니다! 대부분의 시즌 패스는 $ 25에서 $ 30 범위에 있습니다.
새로운 모드
Dead 또는 Alive 6에는 DOA 퀘스트 및 교육이라는 두 가지 새로운 모드가 있습니다. DOA 퀘스트에서는 경기 중 플레이어 포인트를 획득하고 화사하고 캐릭터를 공격하는 아이템을 잠금 해제하기 위해 경기 중에 다양한 목표를 클리어해야합니다 (예: 높은 데미지 콤보 착륙 또는 지상 공격 실행). 상황에 맞는 기술을 익힐 수있는 매끄러운 방법입니다.
다른 새로운 모드는 훈련으로, 직접 연습하거나 지휘 훈련 및 콤보 챌린지 장애물을 마스터 할 수 있습니다.
사양 및 온라인 전투
Dead 또는 Alive 6은 전투원이 주먹 싸움에 참여하기 위해 고급 PC를 요구하지 않지만 최소 시스템 요구 사항은 예상보다 엄격합니다. 게임의 Steam 페이지에 따르면 게임 랩톱 또는 게임 데스크탑에는 64 비트 Windows 10 운영 체제, Intel Core i5-4690 CPU, Nvidia GeForce GTX 770 그래픽 카드, 8GB RAM 및 50GB 디스크 공간이 필요합니다. 4K 모니터 또는 TV가 있다면 DOA 6가 해당 Ultra HD 해상도를 지원한다는 것을 알게되어 기쁩니다.
Intel Core i5 CPU, Nvidia GeForce GTX 1080ti GPU 및 8GB RAM을 탑재 한 게임용 데스크탑은 초당 60 프레임의 속도로 DOA 6의 다각형을 밀었습니다. Break Blows 중에 가끔 오디오 스킵 이외의 딸꾹질이 발생하지 않았습니다.
온라인 전투는 순조롭게 진행되었지만 온라인에서 많은 사람들을 보지는 못했습니다. 나는 같은 소수의 사람들과 끊임없이 어울렸다. 그것이 작은 플레이어 기반이나 파열 된 매치 메이킹 시스템으로 인한 것인지 확실하지 않습니다. 불행히도, Dead 또는 Alive 6는 온라인 전투에만 순위를 매겼습니다. 캐주얼 플레이를위한 비 랭킹 모드는 없습니다.
럼블 링 유지
Dead 또는 Alive 6은 재미 있고 상대적으로 안전한 속편으로, 시도 된 진정한 DOA 공식과 크게 다르지 않습니다. 그것은 나쁜 것이 아닙니다. DOA 6은 Evo 2019의 쇼케이스 게임이 아니더라도 건강한 달리기를 즐길 수있는 견고한 3D 전투기입니다. Tekken 7은 여전히 우리의 3D 격투 게임이지만, 당신이 훌륭한 전투기 게임을 찾고 있다면 픽업 및 플레이 품질, Dead 또는 Alive 6이 적합 할 수 있습니다. Tekken 7의 광택 수준을 기대하지 마십시오.