리뷰 데스티니 가디언 즈 플레이 플레이 4

데스티니 가디언 즈 플레이 플레이 4

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Anonim

데스티니의 강점은 놀라운 미학에 있습니다. Bungie 개발자가 묘사 한 외계 세계는 아름답고 거대하며 탐험하면 재미있는 기분 전환을 할 수 있습니다. 데스티니의 1 인칭 슈팅 게임 플레이의 온라인 전용 멀티 플레이어 특성은 모험적인 경험을 추가합니다. 때로는 대규모 멀티 플레이어 온라인 (MMO) 게임처럼 느껴질 수도 있습니다. 그러나 데스티니 (Destiny) (59.99 달러)는 흥미 롭거나 혁신적인 것이 아니라 대량의 호소력을 가진 게임을 만들기 위해 너무 많은 노력을 기울이고 있으며 많은 게임 플레이 기능은 미끄러운 느낌, 불균형, 인상적인 느낌을줍니다. PlayStation 4 버전을 플레이했지만 Destiny는 PlayStation 3, Xbox One 및 Xbox 360에서도 사용할 수 있습니다.

당신의 운명을 향한 행진

헤일로 게임과 마찬가지로 데스티니는 적대적인 외계인 세력에 대한 인류의 전쟁을 기록합니다. 운명은 평화와 우주 식민지 시대의 긴 황금기를 즐기고 난 후 인류를 위험 상태에서 보게되는 종말 이후의 미래에 놓여 있습니다. Traveler로 알려진 존재에서 영감을 얻은 인류는 외계 종족이 거주했음을 발견하기 위해 오래된 버려진 우주 식민지를 다시 채우려 고 시도합니다. 이것은 당연히 마찰과 많은 큰 총이 붐을 일으킨다.

운명과 함께 시작: 당신은 기계식 큐브 같은 유령 조수 (Peter Dinklage의 목소리)에 의해 정지 된 애니메이션에서 부활하여 늙은 러시아 우주 센터의 폐허로 도망쳐 서 타락한 것으로 알려진 적대적인 외계인의 적을 피합니다. 순식간에 유령은 당신에게 쓸만한 소총을 찾고 당신은 왼쪽과 오른쪽으로 외계인을 공격하고 있습니다. 당신은 결국 자신에게 우주선을 발견하고 인류의 마지막으로 알려진 피난처 The City로 향합니다. 플레이어가 아닌 캐릭터 몇 명과 이야기하고 장비와 이동 장비를 가져 오면 지구로 돌아가서 별자리로 이동할 수 있도록 워프 드라이브를 검색하라는 지시를받습니다.

헌터, 타이탄, 흑 마법사의 세 가지 캐릭터 클래스 중 하나가 될 수 있습니다. 각 클래스에는 공격, 방어 및 민첩성 통계에 도움이되는 고유 한 특수 능력이 있습니다. Destiny에는 가벼운 RPG 요소가있어 캐릭터를 레벨 업하고 Arcane Wisdom (강인함과 속도 향상), Energy Drain (적을 죽일 때 체력 향상), Glide (적을 피하게 함) 등의 능력을 갖출 수 있습니다. 공중에서)

운명의 최고점과 최저점

각 미션에는 스토리 관련 이야기가 다르지만 모두 본질적으로 동일한 게임 플레이를 공유합니다. 데스티니의 캠페인은 사격의 유일한 실제 변형 인 적의 레벨과 전리품이있는 슈팅 갤러리입니다. 총기 놀이는 재미 있고 만족 스럽지만 임무는 너무 비슷하기 때문에 만족도가 짧습니다. 새로운 적을 소개 할 때 게임이 흥미로워 지지만이 소개는 일반적이지 않으며 적의 참신함은 매우 짧습니다. 표지 기반 사격은 데스티니의 모든 외계 문제에 대한 해결책이기 때문 입니다. 전차를 습득 할 수는 있지만 플레이 방식을 크게 바꾸지는 않습니다.

아마도 이것이 Bungie 개발자가 스토리 캠페인에 대한 멀티 플레이어 접근 방식을 선택한 이유 일 것입니다. 데스티니 가디언 즈에는 오프라인 모드가 없습니다. 항상 온라인으로 플레이해야합니다. 즉, 다른 플레이어가 인스턴스화 된 세계 내에서 스폰되어 자신을 지원하거나 적합하다고 생각하는 경우 무시할 수 있습니다. 적들은 엄청나게 높은 비율로 스폰되며, 같은 적과 관계된 플레이어는 함께 참여하지 않더라도 경험치를 얻습니다. 결과적으로, 당신은 보조 임무 중에 특정 유형의 적을 사냥하지 않는 한 킬 스털링은 문제가되지 않습니다.

불행히도, 서버 딸꾹질 또는 연결 끊기는 맵을 부팅하고 임무 선택 허브로 다시 돌아가지만 모든 진행 상황은 XP를 잃게됩니다. 게임이 새로 출시되면 많은 연결 문제가 발생하여 많은 임무가 중단되었습니다. 불합리한 로딩 시간으로 인해 더욱 복잡해집니다. 미션을 선택하고로드하는 데 1 분 이상 걸릴 수 있습니다.

총을 잡아

스토리 캠페인 외에도 데스티니는 여러 멀티 플레이어 전용 모드를 제시하여 플레이어가 서로 경쟁적으로 경쟁하거나 협력하여 도전을 수행 할 수 있습니다. 멀티 플레이어 모드를 해제하려면 스토리 캠페인에 몇 가지 미션이 있어야합니다. 이는 주요 클래스 능력과 특수 공격없이 심각한 멀티 플레이어 세션에 참여함으로써 플레이어가 스스로를 공격하는 것을 방지하기위한 것입니다.

데스티니의 플레이어 대 플레이어 (PvP) 모드는 멀티 플레이어 슈팅 게임에서 기대하는 것입니다. 다양한 옵션에는 모두 무료, 깃발 포획 및 팀 데스 매치가 포함됩니다.

공격 및 방어 등급은 PvP 경기에서 정규화 된 것처럼 보이므로 플레이어는 레벨 격차에 관계없이 전투시 모두 비슷한 위치에 있습니다. 플레이어 캐릭터는 엄청나게 강력한 특수 공격으로 인해 플레이어 대 환경 모드 (PvE)에서 적과 싸우는 데 적합합니다. 즉, 특수 공격은 PvP에서 심각하게 불균형합니다. 성냥은 즉시 죽이는 특수 공격 스팸 축제로 빠르게 발전 할 수 있습니다.

보스 배틀

Co-op PvE는 더 재미 있지만 여전히 얕은 일입니다. 스트라이크 임무는 플레이어가 강력한 보스를 상대하는 동시에 하위 레벨의 적들과 싸우는 것을 봅니다. 이것은 본질적으로 스토리 캠페인에서보다 과장된 형태의 게임 플레이이며 게임 시스템의 결함을 강조합니다. 보스 싸움은 적의 군중을 데려 오기 때문에 도전적이지만, 흥미 롭거나 의미있는 방식으로 플레이어를 참여 시키지는 않습니다. 보스는 고유 한 공격이 많지 않아서 간단하고 간단하게 만납니다. 강렬한 보스 전투 중에 플레이어가 내려야 할 가장 어려운 결정은 뒤에 숨길 바위를 결정하는 것입니다.

최종 게임 콘텐츠는 이미 완료 한 더 어려운 버전의 미션으로 구성됩니다. 또는 플레이어는 스토리 미션간에 사용할 수있는 일반적인 옵션 미션을 수행 할 수 있습니다. 상상이 안되는 패딩입니다.

이 범인이 당신의 운명입니까?

데스티니 가디언 즈는 다른 게임에 이미 존재하는 게임 플레이 요소에 번영을 더하는 것 이상으로 FPS 장르를 혁신하거나 발전시키는 데 아무런 도움이되지 않습니다. 공상 과학 이야기에는 잠재력이 있지만, 빛과 어둠의 갈등은 우스운 일이며, 운명은 당신의 행동을 중요하게 느끼게하는 열악한 일을합니다. 게임의 온라인 멀티 플레이어 특성은 게임 플레이를 풍부하게하지만 연결 문제가 발생할 때 방해가됩니다. Bungie는 Destiny와 MMO 및 FPS 요소와의 결혼을 시도합니다. 결과는 아름답고 합리적으로 재미 있지만 궁극적으로 단순하고 얕은 경험입니다.

데스티니 가디언 즈 플레이 플레이 4