리뷰 드래곤의 교리 : 암흑 (PC 용) 검토 및 평가

드래곤의 교리 : 암흑 (PC 용) 검토 및 평가

비디오: 불황 속 다들 가상화~가상화 도대체 ëê¸¸ëž˜ (십월 2024)

비디오: 불황 속 다들 가상화~가상화 도대체 ëê¸¸ëž˜ (십월 2024)
Anonim

Dragon 's Dogma: Dark Arisen은 싱글 플레이어 RPG이며 Capcom의 Devil May Cry 및 Monster Hunter 시리즈와 유사한 액션 기반 게임 플레이를 제공합니다. 고전적인 우화와 신화에서 영감을 얻어 파괴적인 붉은 용의 귀환으로 가득한 세상에서 게임을 설정합니다. 전투는 화려하고 매력적이며 오픈 월드 환경은 세부적으로 풍부하지만 퀘스트 중심의 음모와 희소 한 캐릭터 개발은 흥미로운 이야기가 될 수있는 것을 약화시킵니다. RPG 레벨링은 또한 전투를 멈추게하므로, 당신은 당신의 클래스를 충분히 레벨링 할 때까지 당신의 잠재력을 최대한 발휘하지 못할 것입니다. 이러한 문제로 인해 환자 수는 줄어들지 만 액션으로 가득 찬 열린 세상에서 웅장하고 오래 지속되는 모험을 원하는 사람들은 발견하고 즐기기에 충분할 것입니다. PC에서 Dragon 's Dogma: Dark Arisen을 검토했지만 PlayStation 3 및 Xbox 360 플랫폼에서도 사용할 수 있습니다.

용과 남자의

용의 도그마에서, 당신은 담즙이 일어 서서 도전하도록 강렬한 용에 의해 저주받은 해안 마을의 평범한 어부입니다. 짐승은 가슴에서 가슴을 빼앗아 다시 원한다면 그를 대면하도록 도전한다. 그로 인해 위협이 많은 Gransys의 영역을 가로 질러 모험이 시작됩니다. 줄거리는 용의주기적인 귀환과 무대 뒤에서 세상을 조작하는 힘에 대해 자세히 설명합니다.

불행하게도, Dragon 's Dogma는 이야기가 주목할만한 영향을주기 위해 중앙 주인공들에게 충분한 특성을 제공하지 않습니다. 결국 모르거나 돌보지 않는 사람들과 동정하기는 어렵습니다. 또한 드래곤은 게임 전반기에는 거의 존재하지 않습니다. 부두를 망치고 당신을 미치게하는 것 외에도, 용은 큰 문제를 일으키지 않습니다. 용의 여파로 망 쳐진 마을은 없으며, NPC는 자신의 삶과 상호 작용을 추구하는 한편 용의 존재에 입술 서비스 만 지불합니다. 게임이 중간 지점에 도달하면 줄거리가 엄청나게 올라가고 캐릭터는 자신이 마땅히 이야기를들을 수 있습니다. 그러나 그 시점까지는 신경 쓰지 않을 수 있습니다.

스토리 텔링은 유혹하는 데 거의 도움이되지 않기 때문에 진정한 동기 부여는 자신 만의 방랑자입니다. 다행히도, 시골에는 고블린이 적고 높이 솟은 사이클 로페스와 사람이 먹는 키메라를 포함한 위험한 괴물이 있습니다. 게임의 자연스런 행동으로 인해 처음으로 게임 세계를 탐험하는 것은 특별한 대우입니다. 당신은 기사 NPC를 한 순간 오래된 요새로 호송 할 수 있었으며, 그 다음 순간에는 드물게 강력한 드레이크와 전투를 벌일 수있었습니다. 몬스터는 항상 당신을 뛰어 넘기 때문에 드래곤의 도그마는 놀랍도록 역동적입니다. 이러한 참여를 완료 한 경험과 금은 항상 보상을받을 수 있으므로 가능하면 언제든지 해결해야합니다.

문제의 핵심

게임을 시작할 때 검을 휘두르는 파이터, 단검 또는 활을 휘두르는 스트라이더, 마법 캐스팅 마법사 중 세 가지 전투 직업 중 하나를 선택합니다. 캐릭터가 레벨 10에 도달하면 각각 고유의 기술과 전문성을 갖춘 하이브리드 클래스뿐만 아니라 이러한 클래스의 고급 버전을 잠금 해제 할 수 있습니다.

근접전은 가벼운 공격을 사용하지만 기억할 실제 콤보는 없습니다. 가벼운 공격은 대부분의 상황에서 빠르고 효과적이며 치열한 공격은 느리지 만 기절과 방패 파괴 특성이 더 높습니다. 마법사 클래스는이 클래스를 공유하지만 전용 근접 클래스보다 효과가 떨어집니다.

두 번째 보편적 인 능력은 그래 플이며, 이는 실제로 Dragon 's Dogma를 다른 액션 RPG와 차별화시킵니다. 기절 한 적을 붙잡아 주위에 던지거나 추가 공격을 위해 열 수 있습니다. Gransys는 거대한 몬스터로 가득 차 있으며 그래 플 기술을 사용하면이 짐승을 등반하여 중요한 약점에 도달 할 수 있습니다.

또한 각 직업마다 기본 공격과 함께 사용할 수있는 몇 가지 기술이 제공됩니다. 전투기는 다른 클래스보다 속도가 느리고 방어력이 강하지 만 강력한 블레이드 및 방패 기술을 사용하여 적을 근접 공격에 참여시킵니다. 고급 파이터 급 전사 인 워리어는 강력한 타격과 군중 통제 능력을 대신하여 방어와 회피를 떨어 뜨립니다. 회피와 방어력이 부족하다는 것은 적을 피하고 계급의 강력한 공격을 설정하기 위해 계속 움직여야한다는 것을 의미합니다. Dragon 's Dogma의 모든 수업은 재미있게 이용할 수 있으며, 원하는 방식으로 게임을 즐길 수 있습니다.

기술과 반사 신경이 전투에서 얼마나 잘 수행되는지를 나타내지 만, Dragon 's Dogma의 통계 시스템은 당신이 다루고 피해를 입는 방법을 결정합니다. 당연히 RPG에서와 마찬가지로 레벨을 올리면 더 높은 통계를 얻을 수 있습니다. 그러나 방어와 공격은 통계를 기반으로하기 때문에 아직 방어 할 수없는 수치이기 때문에 아직 죽일 수없는 적을 상대 할 수 있습니다. 세계를 낮은 수준에서 정복하고자한다면 실망 스러울 수 있지만, 처음 방문했을 때 지역이 너무 어려워지면 다시 돌아올 무언가를 제공합니다.

다른 Capcom의 다른 액션 타이틀과 마찬가지로 Dragon 's Dogma에는 번성하여 엄청나게 뛰어난 느낌을줍니다. 근접 기술은 가볍고 뭉툭한 깡패로 적을 공격합니다. 주문은 폭발과 입자 효과의 광경입니다. 드래곤의 도그마는 당신을 강하게 느끼게하는 환상적인 일을합니다. 성가신 고블린을 땅에 꽂아 30 피트가 공중으로 튀어 오르는 것만 큼 만족 스럽지는 않습니다. 물론, 터무니없는 것처럼 들리지만 시원해 보이고 실행하기가 놀랍습니다.

폰의 군단

폰 메카닉은 드래곤의 도그마의 유일한 주요 온라인 요소입니다. 폰은 퀘스트에 동행하는 차원 간 AI 제어 용병입니다. 당신은 기본 동반자로 하나를 생성하지만, 추가 폰을 고용하여 4 명의 파티를 구성 할 수 있습니다. 자신의 캐릭터로 할 수있는 것처럼 장비, 직업 및 기술을 변경하여 개인 폰을 커스터마이징 할 수 있습니다. 온라인 상태 일 때 다른 플레이어의 폰이 게임을 로밍하여 여가에 고용 할 수 있습니다. 해제 할 준비가되면 순위를 매기고 제작자에게 가져가는 아이템으로 선물 할 수도 있습니다.

폰 동작은 폰의 전투 경험과 생성시 할당 된 성향으로 정의되는 복잡한 AI 시스템에 의해 결정됩니다. 폰은 당신과 함께 싸우고 싸우는 스타일을 모방함으로써 배우므로, 훈련하는 것은 매우 관련 될 수 있습니다. 예를 들어, 전당포와 나는 위대한 칼을 휘두르는 전사로 던전을 함께 다루었습니다. 나는 코로나 슬래시 (Corona Slash) 기술을 많이 사용하여 적을 물리 쳤고 곧 내 폰이 똑같이하기 시작했다. 레인저로서, 나는 죽음의 화살 기술로 날아 다니는 드레이크를 자르고, 레인저 직업으로 바뀔 때마다 전당포가 나를 잘 아는 것을 보았습니다. Dragon 'Dogma에는 온라인 멀티 플레이어가 없지만, 폰은 능력을 발휘하는 데있어 제작자를 대표합니다. 따라서 좋은 폰은 그들을 훈련시킨 플레이어에 대해 많이 말합니다.

불행히도 시스템에는 결함이 없습니다. 성향은 자신의 경험만큼이나 전당포의 행동을 결정하지만 의도적으로 모호하고 조작하기가 어렵습니다. 폰을 만들 때, 당신은 그들이 어떻게 적과 교전 하는지를 결정하는 설문지를받습니다. 그러나이 행동은 전투를 통해 시간이 지남에 따라 변하기 때문에 새로운 선수에게는 폰을 매우 혼란스럽게 만듭니다. 전투 중에 상자를 열거 나 아이템을 수집하는 데 시간을 소비한다면, 폰이 그렇게 할 때 놀라지 마십시오. 마찬가지로, 당신이 전투에서 도망 가서 당신의 폰이 당신을 따르라고 명령하면, 그들은 항상 당신을 따라 다니며 전투 중에 매우 수동적이 될 것입니다. 나쁜 행동이 시작되면 전당포 AI를 재조정하기 위해 특별한 성향 물약을 구입해야합니다. Dragon 's Dogma가 게임 메뉴에서 폰의 경사를 설정하도록한다면 훨씬 좋을 것입니다.

용의 심장

Dragon 's Dogma는 Devil May Cry 및 Resident Evil과 같이 제한된 영역과 레벨의 게임을 수용하도록 설계된 Capcom의 MT 프레임 워크 엔진의 한계를 뛰어 넘었습니다. 드래곤의 도그마 (Dog 's Dogma)의 비주얼과 성능은 게임의 오픈 월드 특성으로 인해 큰 타격을 입었으므로 콘솔 버전은 30 FPS 이하로 실행되었습니다. 또한 어색한 레터 박스를 사용하여 1280 x 608 해상도를 표시했습니다. 고맙게도 PC에서는 더 이상 그렇지 않습니다.

Dragon 's Dogma는 게임에 필요한 사양을 충족한다고 가정 할 때 컴퓨터가 허용하는 프레임 속도 또는 해상도로 게임을 표시 할 수 있습니다. 해상도를 640 x 480으로 낮추거나 4K로 올릴 수 있습니다. 프레임 속도도 크게 향상되었으며 초당 30 또는 60 프레임으로 고정 할 수 있습니다. 컴퓨터에서 처리 할 수있는 경우 가변 설정으로 프레임 속도를 완전히 해제 할 수있어 게임이 150FPS로 터질 수 있습니다.

Dragon 's Dogma는 FXAA, FXAA3 및 FXAA3HQ 앤티 앨리어싱을 사용합니다. HDR은 낮음 또는 높음으로 설정되어 광원의 광도에 영향을줍니다. 낮음은 콘솔 버전에 가깝고 높으면 밝고 동적입니다. 다른 설정은 상당히 표준이며 그림자 품질, 질감 충실도, 잔디 품질, 드로우 거리 등을 포함합니다. 각 설정은 낮음, 중간 및 높음으로 설정할 수 있습니다.

Dragon 's Dogma에는 업적, 클라우드 저장, Steam 컨트롤러 지원, Big Picture 모드 지원 및 거래 카드를 포함하여 Steam 릴리스에서 기대할 수있는 모든 종과 휘파람도 포함되어 있습니다.

마지막으로, 이 버전의 게임에서는 키보드와 마우스를 재생할 때 핫키에 항목을 할당 할 수 있습니다. 이를 통해 랜턴, 큐레이터 및 물건 던지기에 훨씬 쉽게 접근 할 수 있습니다. 키보드와 마우스 컨트롤은 일반적으로 매우 훌륭하게 작동하며, 활을 휘두르는 스트라이더와 레인저와 같은 조준 지향적 인 직업에 특히 적합합니다.

PC 릴리스의 유일한 단점은 일본어 오디오가 없다는 것입니다. 영어 음성 연기를 좋아하지만 게임의 최초 릴리스에는 두 언어 파일이 모두 포함되어 있으므로 플레이어는 원하는 것을 선택할 수 있습니다. PC 버전은 대체 언어 자막과 함께 영어로만 제공됩니다. PC 버전에는 유명한 만화 Berserk의 Golden Age Guts와 Griffith에서 영감을 얻은 장비 세트 인 Berserk 장비도 포함되어 있지 않습니다.

무료 비행

Dragon 's Dogma: Dark Arisen은 일종의 거친 보석입니다. 백과 사전 미술 서적 만 보면 더 큰 게임이 짧아 진 것을 알 수 있습니다. 단점에도 불구하고 Dragon 's Dogma는 도전적이고 만족스러운 모험을 제공합니다. 사실, 개선 된 비주얼과 퍼포먼스만으로도 게임에는 놀라운 일이 아닙니다. 이 시리즈를 처음 사용하고 확실한 판타지 액션을 찾고 있다면 Dragon 's Dogma는 스페이드에 있습니다. 콘솔에서 게임을하면 PC 게임을 한층 더 향상시킬 수 있습니다.

드래곤의 교리 : 암흑 (PC 용) 검토 및 평가