차례:
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Street Fighter II가 1990 년대 초에 등장한 이래로 격투 게임은 깊이와 접근성의 균형을 맞추기 위해 애를 썼습니다. 새로운 콤보를 배우고, 프레임 데이터를 공부하고, 전투 시스템의 복잡성을 마스터하는 것과 같은 하드 코어 싸우는 팬. 그러나 더 캐주얼 한 플레이어는 튜토리얼에서 며칠을 소비하지 않고 컨트롤러를 잡고 친구를 때리고 싶어합니다. Sirlin Games의 Fantasy Strike는 전투를 덜 복잡한 형태로 제거하면서 카운터, 던지기, 스페셜 및 수퍼를 유지하면서이 두 가지 철학을 구분하는 선을 걷고 자합니다. PC 게임은 기존의 전투 게임과는 다른 사고 방식이 필요하지만 대부분 착륙을 고수합니다.
Fantasy Strike는 Steam Early Access 게임으로, 완성 된 상태가 아닙니다. 실제로 $ 19.99 타이틀은 여전히 알파 단계에 있으므로 버그가 발생할 것으로 예상 할 수 있습니다. 예를 들어, 프리 파이트 캐릭터 매치업 화면에 가끔 애니메이션 문제가 발생하며 튜토리얼이 때때로 정지됩니다. 고맙게도, 게임의 가장 강력한 측면, vs 싸움은 내 테스트 과정에서 엄청나게 견고했습니다.
간단한 시스템
Fantasy Strike의 전투는 Mortal Kombat XL 또는 Tekken 7에서 얻는 것과는 다릅니다. 아이들이 말하듯이 판타지 전투는 단순함에 반합니다. 근접 공격, 투척, 2 번의 특수 동작, 1 회의 강력한 슈퍼 이동이 있습니다. 전용 점프 버튼도 있습니다. 당신은 도약을 실행하기 위해 누르지 않습니다.
본질적으로 Fantasy Strike의 제어 체계는 탁월한 Super Smash Bros. Ultimate의 제어 체계와 매우 유사합니다. 가장 큰 차이점은 무엇입니까? 판타지 스트라이크의 요미 공격. 상대의 슈퍼 드로우에 대한 카운터이므로 아무것도하지 않아도됩니다. 아무 것도 누르지 않으면 자동으로 슈퍼 드로우에 대응할 수 있습니다. 처음에는 그 행동이 반 직관적 인 것처럼 느껴지지만 일단 두뇌가 개념을 둘러 치면 요미 공격은 두 번째 본성이됩니다.
Super Smash Bros. Ultimate와 마찬가지로 Fantasy Strike 컨트롤은 픽업 앤 플레이 접근성을 위해 설계되었습니다. Street Fighter V와 같은 파이팅 게임 초보자가 손을 뻗어 본 적이 있다면 이동 세트와 싸우면서 무작위로 캐릭터가 도약하고 약탈하는 경우가 종종 있습니다. Fantasy Strike의 간소화 된 제어 체계는 특수한 동작을 실행하기 위해 1/4 원, 반원 및 전체 원 조이스틱 동작을 시도 및 실패해야하므로 격투 게임 마스터리 장애물 중 하나를 제거합니다. 간격, 타이밍 및 도난 방지 판독과 같은 중요한 정보에 자유롭게 집중할 수 있습니다.
Fantasy Strike에는 3 개의 전용 공격 버튼이 있지만 점프 킥, 스트라이크, 발사체 및 던지기와 함께 콤보를 묶을 수 있습니다. 실제로 Super Smash Bros와 마찬가지로 컨트롤러의 방향 패드와 공격 버튼의 방향을 동시에 눌러 근접 타격을 변경할 수 있습니다. Fantasy Strike의 간단한 제어 방식으로 키보드를 사용하여 게임을 쉽게 할 수 있습니다. 기타 히어로 또는 록 밴드 기타 컨트롤러.
불행히도, 몇 가지 제어 체계 문제가 있습니다. 최신 컨트롤러의 아날로그 스틱을 사용하여 캐릭터를 움직일 수 없습니다. d- 패드 또는 버스트입니다. 그리고 캐릭터의 X / Y 움직임에는 점프하거나 앞뒤로 걷는 것이 포함됩니다. King of Fighters XIV의 달리기, 대시 및 홉에 익숙하다면 Fantasy Strike의 이동 옵션은 엄청나게 제한적입니다 (특히 루크와 같이 느리게 움직이는 캐릭터를 사용하는 경우).
명단과 싸움 느낌
캐릭터의 주제에 대해 Fantasy Strike에는 장르의 정의 원형을 나타내는 견고한 10 인 명단이 있습니다. 4 개의 존 (Argagarg, Geiger, Grave, Jaina), 2 개의 그래플러 (Midori, Rook), 2 개의 rushdowner (Setsuki, Valerie) 및 2 개의 와일드 카드 (DeGrey, Lum)가 있습니다. 애니메이션이 잘된 다각형 모델이며 매우 매력적입니다.
애니메이션은 양질의 전투를 용이하게합니다. 개별 타격과 콤보는 무게를 지니고, 기갑 동작을 사용하면 들어오는 공격을 만족스럽게 날려 버릴 수 있습니다. 불행히도 일부 공격과 콤보는 너무 많은 피해를줍니다. 예를 들어, Valerie에는 기본 콤보가 있는데, 두 번 착륙하면 상대의 생명선의 약 90 %를 배수 할 수 있습니다. 그것은 엄청나게 많은 양의 피해입니다. Fantasy Strike는 더 나은 데미지 스케일링을 통해 이익을 얻을 수 있습니다 (즉, 존재하는 경우).
많은 모드
판타지 스트라이크에는 아케이드, 생존, 데일리 챌린지, 연습 및 온라인을 포함한 놀라운 모드가 있습니다. 아케이드는 당신이 상대 사다리 위로 올라가 컷씬에 참여하는 싱글 플레이어 경험 인 격투 게임에서 기대할 수있는 것입니다. 서바이벌은 점점 더 강력한 상대 건틀릿과 싸우고 있습니다. 일일 도전은 적을 통해 길을 싸우는 하루에 한 번의 대회입니다. 연습은 게임 메커니즘을 가르칩니다 (각 캐릭터마다 개별 튜토리얼 비디오가 있습니다).
온라인은 PC 또는 PlayStation 4에서 게임을하는 Fantasy Strike 플레이어와 대결하는 vs. 경쟁입니다. 예. Street Fighter V 및 Killer Instinct와 같이 Fantasy Strike는 플랫폼 간 플레이가 가능한 희귀 한 전투 게임입니다. 2019 년 초 Nintendo Switch eShop). 나는 Wi-Fi를 통해 다른 여러 사람들과 싸웠고 믿을 수 없을만큼 부드러운 경쟁을 즐겼습니다. 이처럼 탁월하고 지연없는 게임 플레이 경험은 GGPO의 훌륭한 롤백 기술을 사용하는 이점 중 하나입니다.
플레이해야 할 것
Fantasy Strike의 Steam 페이지에는 게임용 데스크탑 또는 게임용 노트북이 게임을하기 위해 근육을 필요로하지 않는다고 명시되어 있습니다. 전투기는 최소 1.6GHz Intel Core i5-4302Y CPU, Nvidia GeForce GT 555m 그래픽 카드, 4GB RAM 및 6GB 스토리지가 필요합니다. Fantasy Strike는 Windows, Mac 및 Linux / SteamOS와 호환됩니다.
Fantasy Strike는 Steam 트레이딩 카드를 지원하지만 Steam 클라우드는 지원하지 않는 것으로 표시됩니다. 다행히 클라우드 기반 저장 기능은 Fantasy Strike가 완성 된 제품이 될 수있는 수준으로 제공 될 것입니다.
유망한 미래
대부분의 격투 게임은 복잡합니다. 판타지 스트라이크는 아닙니다. 그러나 판타지 스트라이크가 진정한 격투 게임이 아니라고 믿게 만들지 마십시오. 환타지 제어 체계를 사용하더라도 Fantasy Strike는 여전히 찌르기, 2-in-1 및 카운터를 마스터해야합니다. 다이브 킥이 아닙니다.
Fantasy Strike는 현재 알파 상태에 있습니다. 즉, 게임과 관련된 내 문제 중 일부는 최종 빌드가 공개되기 전에 해결 될 수 있습니다. 그러나 아직 완성되지 않은 상태에서도 Fantasy Strike는 재미있는 실험적인 격투 게임으로 입장료가 저렴합니다.