리뷰 파이널 판타지 III (PC 용) 검토 및 평가

파이널 판타지 III (PC 용) 검토 및 평가

비디오: PSY - GANGNAM STYLE(강남스타일) M/V (십월 2024)

비디오: PSY - GANGNAM STYLE(강남스타일) M/V (십월 2024)
Anonim

Valve의 Steam 플랫폼에서 사용할 수있는 Final Fantasy III는 같은 이름의 24 세 NES 클래식과 비 폴로 지 구식 JRPG의 PC 리메이크입니다. 가벼우면서도 귀엽지 만이 게임은 잔인하게 용서할 수 없으며 소액 관리, 연삭 및 인내가 필요합니다. Final Fantasy III는 새로운 게임 플레이 요소가 포함 된 견고한 RPG이지만 시리즈가 오랫동안 버려 온 오래된 기능을 보유하고 있으며 매력적인 기능은 아닙니다.

휴대용 기원과 이야기

Final Fantasy III 리메이크는 원래 Nintendo DS 용으로 개발 및 출시되었으며, 이후의 게임 재개로 게임 플레이 메커니즘과 기능이 미묘하게 개선되었습니다. 불행히도 Steam 버전은 Final Fantasy III의 모바일 버전을 기반으로하며 원래 Nintendo DS 버전의 포트였습니다. 이 전구체는 동일한 엉뚱한 터치 스크린 인터페이스를 사용하며 PSP 버전의 추가 기능이 부족합니다.

Final Fantasy III는 큰 도전에도 불구하고 비교적 간단한 게임입니다. 당신은 마법의 바람 결정에 의해 선택된 고아 4 명을 통제하고 세상을 잃어 버리는 파괴로부터 세상을 구하기 위해 그들의 퀘스트를 통해 목자를칩니다. 많은 모험이 뒤 따릅니다. 캐릭터마다 고유 한 성격과 배경이 있지만 시리즈의 최신 게임에서 나온 주인공보다 훨씬 단순합니다. Final Fantasy IV부터 각 주인공의 배경은 중요한 이야기로 크게 짜여져 있습니다. 예를 들어, 세실은 악당 골 베스의 형제였으며 둘 다 경기의 음모에 결정적이었습니다. Final Fantasy III는 선율적인 순간을 가지고 있지만 대부분 쿠키 커터 성격 이상의 캐릭터를 개발하지는 않습니다.

역학 분석

최근 파이널 판타지 타이틀과 달리 파이널 판타지 III는 핸드 홀딩 방식이 거의 없습니다. 프롤로그 챕터가 전투와 클래스 시스템에 적응하고 파티를 제공 한 후에는 자신의 장치를 사용할 수 있습니다. 이 게임은 확실히 음모 중심이지만, 플레이어는 다음 이야기 관련 던전이나 마을을 찾고 찾을 때만 진행됩니다. 일반적으로 경로는 하나 뿐이지 만 플레이어는 처음부터 그 경로를 알 수 없습니다. 탐험은 Final Fantasy III 경험에서 유쾌한 부분이며, 현대 Final Fantasy 타이틀에서 부족한 요소입니다.

Final Fantasy III는 구식 RPG 방식으로는 어렵습니다. 게임에서 새로운 지역에 쉽게 도달 할 수 있으며 그곳의 적들에 의해서만 파괴됩니다. 모든 새로운 섹션에는 어려움이 있습니다. 이러한 도전에 대응하는 것은 단순한 수준의 분쇄뿐만 아니라 당의 형성과 능력을 영리하게 조작하는 것입니다. 그렇습니다. Final Fantasy III에서 가장 쉬운 방법은 가끔 물러서서 몇 단계를 벌어 나가는 것입니다. 이 도전은 좋고 나쁘다. 어려운 전투는 극복하기 위해 플레이어의 최대한의주의가 필요한 까다로운 시나리오를 만듭니다. 그러나 경험과 금을위한 연삭은 지루할 수 있습니다.

더 나은 또는 더 나쁜 클래식 게임 플레이

Final Fantasy III는 이제 최신 작업 시스템을 시리즈에 도입했으며, 리메이크는이 기능의 균형을 유지하여 많은 직업이 이후 레벨에서 효과적입니다. 유연한 작업 시스템을 통해 파티원은 캠프 메뉴에서 전투 클래스 또는 작업을 전환 할 수 있습니다. 이러한 각 역할은 전투에서 캐릭터가 수행하는 방식을 크게 변경합니다. 예를 들어, 현재 흑 마법사 직업을 가진 사람은 공격 마법을 사용할 수 있지만 무거운 갑옷이나 효과적인 근접 무기는 사용할 수 없습니다. 도둑은 적에게서 아이템을 훔칠 수 있지만 검을 사용하거나 방어 자세에 들어갈 수는 없습니다. 등등.

수업 능력은 또한 탐험과 스토리 진행에 중요한 역할을합니다. 도둑은 잠긴 문을 열 수 있고, 마법사는 미니 나 개구리를 던질 수있어 특별한 지역에 접근 할 수 있습니다. 전투 이외의 방식으로 능력을 사용하면 이야기와 게임 플레이가 놀랍게 잘 통일되며, 그런 역학이 시리즈에서 사용되지 않은 것을 아는 것은 실망입니다. 24 세의 나이에도 불구하고 던전의 통로에 접근하기 위해 파티를 개구리로 바꾸는 것은 참신합니다.

이 정비공은 또한 실패를 가지고 있습니다. 일부 지역에서는 파티를 형상 변환해야합니다. 즉, 플레이어는 변경을 수용하기 위해 파티를 다시 적응해야합니다. 예를 들어, 상대방에게 미니 주문을 시전하면 그놈 마을에 접근 할 수 있습니다. 그러나이 상태 효과의 영향을 받으면 근접 공격자는 엄청나게 큰 피해를 입게되어 플레이어가 직업을 바꾸거나 마법 공격에 의존하게됩니다. 그것은 흥미로운 기계공이지만 성가신 상황으로 이어질 수 있습니다.

Final Fantasy III의 laissez-faire 게임 방식 접근 방식은 플레이어에게 실망스러운 결과를 가져올 수 있습니다. 던전 보스를 닦고 처음부터 다시 시작하고 다시 시도하기 만하면 던전에서 큰 진전을 이룰 수 있습니다. Final Fantasy III는 정기적으로 플레이어에게 도전적인 싸움을 던지며 특정 상황에 맞는 파티는 다른 상황에 적합하지 않을 수 있습니다. 이것은 쉽게 게임을 끝낼 수 있으며, 플레이어가 몇 가지 레벨을 얻거나 직업과 전투 형성을 변경하고 다른 각도에서 싸움을 해결하도록 강요합니다.

이 반 직관적 인 이유는 직업을 바꿀 때 1-10 회의 전투가 지속될 수있는 직업 전환시 일시적으로 위약금이 부과된다는 것입니다. 이로 인해 수업 중 너무 자주 튀는 것을 막아 파티에서 특정 직업이 필요할 때 실망 할 수 있습니다.

부흥 시스템은 Final Fantasy III의 또 다른 홀수 공 역학입니다. 타락한 파티원을 되살리기위한 유일한 방법은 피닉스 다운 (Phoenix Down)이라는 일련의 스테이플 리바이벌 아이템 외에 특정 활력 스프링을 사용하는 것입니다. 플레이어가 자신의 인벤토리에 Phoenix Down을 가지고 있지 않다면, 그러한 스프링으로 가야하는데, 이는 게임에 또 다른 지층을 추가합니다. 피닉스 다운스 (Phoenix Downs)가 드문 파이널 판타지 III (Final Fantasy III) 초기에 특히 자극적입니다.

게임 플레이 문제

Final Fantasy III의 주요 약점은 대부분 Steam 버전에서 그대로 유지되었습니다. 특히 세이브 시스템은 눈에 띄고 부주의하게 느껴집니다. 플레이어는 자신의 게임을 저장할 책임이 있으며 세계지도에서만 그렇게 할 수 있습니다. 게임은 던전이나 마을을 떠날 때마다 자동 저장되지만, 플레이어는 저장 기능이 절실히 필요한 던전 내 에서 저장할 수 없습니다. 빠른 저장은 게임의 모바일 출처의 남은 부분입니다. 던전 내에서이를 사용하여 진행 상황을 북마크 할 수 있지만 파일을 다시로드하면 자동으로 삭제됩니다. 세이브 포인트가 없거나 어디에나 저장 기능이 없으면 길고 도전적인 던전은 특히 좌절감을 느낍니다.

검색 메커니즘은 PC 플랫폼으로 잘 변환되지 않는 또 다른 기능입니다. 환경을 검사하기 위해 플레이어는 Z 버튼으로 확대하여 요소를 조사 할 수 있습니다. 이것은 게임 세계에 숨겨진 모든 보물을 강조합니다. 또한 시야를 크게 제한하여이보기 모드에서의 탐색이 매우 어렵습니다. 숨겨진 보물을 효과적으로 찾으려면 플레이어는 일반보기와 확대보기를 번갈아 사용해야합니다.

문제는 확대 / 축소 속도가 매우 느리고 PC 화면에서 게임을 더 높은 해상도로 재생할 때 전체 검색 / 줌 정비사가 임의적으로 느껴진다는 것입니다. 뷰 간 전환이 즉각적인 경우에는 큰 문제가되지 않지만 문제가되지 않으며 Final Fantasy III에서 보물과 스위치를 찾기 위해 정기적으로 확대 / 축소해야합니다.

마지막으로 Steam에서 Final Fantasy III의 HD 포트로 선전되었지만 게임에는 그래픽 터치가 많지 않았습니다. 캐릭터 모델은 Nintendo DS 및 모바일 버전과 마찬가지로 블록화되고 픽셀 화되어 있으며 환경은 훨씬 나쁩니다. 모든 고해상도 디스플레이는 게임 세계에서 픽셀과 추악함을 강조하는 것입니다.

약한 항구에 의해 훼손된 견고한 RPG

Final Fantasy III는 모든 결점에 대해 여전히 향수를 불러 일으키는 여행입니다. 작업 시스템은 단순하지만 이후 Final Fantasy 타이틀에서 더 복잡한 사용자 정의를위한 길을 열었습니다. 이 이야기는 탐험이 많은 게임 플레이의 결과로 간단하지만 잘 진행됩니다. 즉, 진정한 가치있는 Steam 릴리스는 깨끗하고 매끄러운 파란색 전투 인터페이스, 개선 된 저장, 수용 자동 전투 기술 및 다른 버전에서 발견되는 보너스 NES 사운드 트랙을 갖춘 Final Fantasy III의 결정판이었습니다. 현재 PC 용 Final Fantasy III는 기능적이고 서비스가 용이 한 포트입니다.

파이널 판타지 III (PC 용) 검토 및 평가